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劍靈裝備感覺到黑暗的氣息(劍靈奇怪的氣息)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-16  點擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務情節(jié)。

1. 劍靈奇怪的氣息

在逆天邪神小說里,神曦為了救被龍皇一掌打掉的孩子,掉入輪回井了,后來在太初南境,森古遺跡的無盡巖林中被蒼之龍神感應到其氣息。

神曦出現(xiàn)的時間不長,但是我們也能夠從她出現(xiàn)的劇情里發(fā)現(xiàn)一點蛛絲馬跡。根據(jù)分析來看,神曦其實是云澈早就在尋找的人,她就是太古倉龍讓云澈尋找的女兒,也就是玄天寶器中排名第一的誅天始祖劍的器靈!

神曦之前是太古倉龍之女,然后被煉制成為了劍靈神族的劍靈之一,被封印在誅天始祖劍的內(nèi)部。如今的她能夠短暫出來一段時間,但是不能太長,最后回到誅天始祖劍內(nèi)部。

2. 劍靈感覺有一股不尋常的氣息

劍靈1月15正式更新新6人本【扭曲的天目宮】,分為普通和熟練2種模式,3/4/6人都行。這次為大家?guī)淼木褪鞘炀毮J教炷繉m的攻略。首先想要進入副本的條件是把60級主線做完,副本就會出現(xiàn)在地圖的最右邊。隊伍最好多點腿長的職業(yè)【槍手,靈劍】,多點全體保護【御劍/冰花/群普,增加容錯率】。我們直接上干貨

老一:幻士天【2,570,000,000血】理論上6人打需120W左右秒傷/4人打需150W秒傷(成功點亮3盞燈會扣血12%,實際所需秒傷會更低)【進入機制血量85%/60%/30%】【狂暴時間7分鐘】

普通攻擊模式:

①朝主T揮2下,應對:硬抗

②前后180揮+360轉(zhuǎn)圈【附帶擊飛效果】,應對:360轉(zhuǎn)圈時格擋或自己抵抗

③由外圏-中圏-內(nèi)圏依次出現(xiàn)帶暈眩的白色光圈,應對:走位或自己抵抗

④隨機出現(xiàn)全屏白光【失去畫面像閃光彈并暈!炕蛘吣_底出現(xiàn)一個會擴大到全屏的光環(huán)【附帶擊倒效果】,應對:背對boss跳躍

⑤米字長條【附帶擊飛效果】,應對:站與主T 90方向輸出

注意:如果血量沒有壓到進機制的血量,普通攻擊模式會重復出現(xiàn),進入機制后則是機制模式;如果2輪出現(xiàn)米字長條,則boss會與最近的3個人連線,需馬上拉斷,否則時間一到必死。

機制模式:boss會在血量85%/60%/30%進入機制模式,跳中附帶暈眩效果,可開群體保護。

①場上出現(xiàn)6盞燈,有3盞連線的燈【綠色/紫色/黃色】,并隨機給最遠的3個人顏色buff【綠色/紫色/黃色】,然后還會出現(xiàn)跟普攻階段的擊倒光環(huán),注意跳躍躲避。

②boss會隨機指向一盞燈并點亮,需要相同顏色的隊員馬上進入圈內(nèi)并拿到10s的氣息buff。這里拿到buff后必須把相反方向的燈點亮。

這里有2種處理方式:

1.【置換3/4人走機制】拿到buff的隊員必須馬上ss到boss腳下,主T也盡量走到需點燈的位置。拿buff的隊員與主T置換后馬上點燈,注意拿buff的隊員一定要盡量靠近boss,主T才有足夠的距離躲避boss的斬擊;

2.【分電/多人配合好點】與boss指亮的燈顏色相同的隊員與其他隊員站一起分電,拿到buff等boss斬擊主T完后馬上靠近對應的燈并點亮,主T注意躲避boss斬擊。

連續(xù)重復3次上面的點燈機制成功后即為通過這次機制,這里需要注意的地方很多:

*可以在boss跳中給完buff后的圓環(huán)炸開時開蒲公英或者御劍,既可以躲過技能又可以加速,使拿buff的隊員盡快靠近對應的燈旁;

*召喚可以跟自己的寵物分電,但是寵物也可能會把其他隊員的電分走,需要注意;

*分電時最好分配哪位隊員與哪位隊員分電,失誤就會變成置換模式;

*主T拉斬時不能離boss太遠,否則來不及躲避斬擊范圍;盡量不要斬擊已經(jīng)點亮的燈,如果斬擊打到燈會根據(jù)不同的顏色出現(xiàn)不同的負面效果【黃色全屏閃光并暈眩;紫色束縛;綠色擊倒】

*使用置換模式盡量使用位移多的職業(yè),短腿的職業(yè)可能來不及走到燈的范圍或者拿到buff來不及靠近boss,這基本會讓主T斃命;

*紫色燈會有一個扇形區(qū)域,不要在里面站著不動,否則會被束縛;

*如果2次點燈失敗則會團滅,成功點亮3盞燈后連接燈的線會變亮,boss被控并扣血。

*30%階段機制,成功點亮第一盞燈且內(nèi)中外圏炸完后會出現(xiàn)雙控點,如果沒有控好會出現(xiàn)全屏技能并點亮3盞燈的負面效果。

⑤機制走完boss會出現(xiàn)全屏五連,需開群體保護。

老一機制看似簡單,但是操作起來還是比較極限,特別是對腿短的職業(yè)不是很友好,需要各位小伙伴多練幾次,熟練后就簡單很多了。

老二 :王天佑【4,668,000,000血】理論上6人打需秒傷120W左右/4人打需170w左右秒傷,實際上boss進入機制后出現(xiàn)(威壓)減傷buff,需要的秒傷會要更多!具M入機制血量90%/60%/30%】【狂暴時間11分20秒】

普通攻擊模式:【遠程與主T站45-80度角卡16m站樁輸出,這里主要是說近戰(zhàn)】

①前揮2下,應對:硬抗;

②前270揮砍【帶擊飛效果】后90揮砍【帶擊飛效果】,應對:格擋;

③左右隨機半圓揮砍2次,類似樹人老三的技能【附帶擊飛效果】,應對:自己抵抗/走位;

④錘子往前突一下【帶擊飛效果】,隨后吸噴【類似泰天冥王】,應對:自己抵抗,近戰(zhàn)輸出不要跟T站一起或者站對面;

⑤米字【先對主T一個正十字,隨后45度再一個十字,附帶擊飛效果】,應對:保護/位移;

普通攻擊模式5個技能如果沒有壓到90%機制階段那么會重復這些技能,需要注意的是連續(xù)2次普通攻擊模式后還沒進入機制階段就會出現(xiàn)特殊攻擊模式:全屏吸到boss腳下【附帶虛弱效果】,然后內(nèi)中外圏炸開【附帶暈眩效果】,應對:開群體保護或者被吸到boss腳下馬上交TAB解控,并ss躲開內(nèi)圈后再突進。

機制模式:【近戰(zhàn)遠程都一樣】

①血量打到90%后悔提示【王天佑展開了權(quán)能領(lǐng)域】,boss會給最遠的2/3人一個空間隔離buff【具體給幾人看一共幾人輸出】,并給所有的人各2把錘子和出現(xiàn)雙控點,控完后生成滅魂地帶【隔離】注意要進入自己的區(qū)域【近戰(zhàn)主T那邊是外邊,擁有隔離buff的是隔離區(qū)域里邊】

②下面我們先要了解一下【錘子機制】

錘子機制:

1.擁有多把錘子的人跳一下,直接變成一把錘子,如果跳中隊友后,隊友加一把錘子;

2.如果多把錘子的人跳中只有一把錘子的隊友,那么這個只有一把錘子的隊友會被浮空起來;

3.在boss180度技能掃過的時候,跳中boss的人會獲得空間隔離buff或者失去空間隔離buff;

4.多錘子的人跳起來砸地范圍是5M左右;

5.boss180度掃到人是必死的,需要錘子多的隊員跳起來把只有一把錘子的隊員砸起來躲掉這個技能。

控給好后,我們讓拿一個錘子的隊員直接跳一下【其中一個必須遠離其他2人跳,另外一個可以自己遠處跳也可以跳負責救人的隊員,負責救人的隊員不用跳可以擁有2-3個錘子】

③接下來我們就用這個錘子機制拯救我們的隊友,錘子都分配好后先卡好距離,負責救人的隊員站5M,其他一把錘子的隊員站10M【砸地距離5M,需要同時砸到boss和隊友,使自己獲得/失去空間隔離buff并把隊友救下來;180度半屏掃完后會出現(xiàn)一個9m的180度小扇形】。需要特別注意的是當boss掃過的技能剛剛出現(xiàn)時,多把錘子的隊員必須盡快的跳起來把一把錘子的隊友砸起來,然后馬上位移到外面。否則要么來不及把隊友救起來,或者自己來不及位移被技能掃過死掉。

④成功救下隊友并位移成功后【注意:如果沒有隊員犧牲,那么這時外面的錘子一共是2+2+1,隔離里面是2+2+2】,boss會出現(xiàn)雙控點【不控會出現(xiàn)暈眩效果,內(nèi)-中-外】。成功控完后會提示【王天佑正在束縛靈魂】就是對只有一把錘子的隊員進行束縛,然后90度扇形掃過。這時我們面對boss先站在右邊的安全區(qū),等左邊掃完后錘子多的隊員立馬跳起來并向左邊移動,這樣跳起來的隊員成功進入安全區(qū)域,被束縛的隊員被砸起來同樣被救下來。

⑤上面機制成功走完我們就開始進入【審判機制】,當提示【王天佑用死靈術(shù)召喚出了靈魂】時,boss會出現(xiàn)審判buff,而我們要做的就是延長他的審判時間【四審即可】。這里就需要我們外面和隔離里的隊員們一起運動起來了,字幕出現(xiàn)后隔離里面會出現(xiàn)8個帶有護罩大蟲子,需要主T拉動boss的方向,讓boss揮錘打破大蟲子的護罩。

大蟲子的護罩破掉后,隔離里的隊員踩藍色的小球使頭上的錘子變成3個后靠近大蟲子跳躍,成功后外面會出現(xiàn)藍色小蛋。

這時需要外面的隊員位移到藍色小球的方向距離boss 5m把它擋下來【】,成功擋住后會出現(xiàn)外-內(nèi)-外的黑色圏【類似泰天冥王老一的靈魂暴走】,黑色圏打中一次boss就會使boss的審判加一,打中3次即可【會提示王天佑審判延期了,隨后開始施展審判】。

⑥審判后,如果boss血條下方的左右個4個格子沒有出現(xiàn)顏色填充則是均衡的,boss會被虛弱在地,起身后全屏五連,開群體保護即可。

隨后就是重復普通攻擊模式階段,并在0/30%進入機制模式,按照90階段攻略即可。需要注意的是在30%階段的90度扇形掃地會多出現(xiàn)一輪,我們先走完一次后,由錘子多的隊員跳起來往右邊位移同時把束縛的隊友砸起來救下來即可。

老二機制看起來比較麻煩,其實熟練度起來后也是非常的簡單。有幾個細節(jié)要注意:

*遠程站在主T這邊16M輸出,不要站一起【16M普通攻擊模式的技能一個打不到,跟主T一邊是為了躲吸噴這個技能】

*進入機制階段后要及時的給控并進入自己的區(qū)域【主T這邊是外面,對面是隔離區(qū)域】,錘子不能亂跳,先定好誰負責救人,卡好距離【近了就必須自己ss遠離9m范圍的小扇形,遠了就會沒被砸起來死掉】。

*注意boss血條下方的格子,左邊是隔離外面隊員的錘子超出來的數(shù)量,右邊是隔離里面的隊員超出來的數(shù)量。盡量不要超過3個,哪邊超過3個就必須讓錘子多的隊員跳一下,盡量保持里外均衡【不均衡會在審判后多出一個全屏吸的技能】。

*如果負責救人的隊員不知道什么時候跳,*外面負責救人的隊員在看見對面的扇形填充完畢后馬上起跳;隔離里面的看對面小扇形填充完后卡1s即可起跳。負責救人的隊員在起跳的時候最好背對boss,跳完立即ss到對面,確保生存下來,不要有多于的動作。

*審判機制中,主T拉boss的錘子破大蟲子的保護罩最好不要在一個方向一直拉,可以穿過boss【如9點拉完到3點】。隔離里面的隊員可以分2個去砸大蟲子【一個9點一個3點】,當確定球出來后一定不要往球這邊拉,否則會嚴重影響擋球的隊員【例如拉完3/9點轉(zhuǎn)6/12點拉】。轉(zhuǎn)著拉也行【如現(xiàn)9點然后往12點轉(zhuǎn)】,這樣隔離里面一個人就能砸完這些大蟲子。

*要使boss審判延期,擋球后黑圈打中3下boss即可,所以擋球的隊員卡好距離【5M】,擋完后站住不動就可以讓boss吃到2下,第二個球讓boss吃一下就行。【操作騷的朋友可以擋一球炸boss3下,外-內(nèi)-外】

*盡量不要被boss技能打到,否則會疊上負面buff【掉血還會抑制回復】,很多小伙伴就是因為吸不上血死掉的。

*30%機制2次90度扇形掃過時,跳躍的隊員最好遠離boss 6M開外跳,否則可能會進隔離【不知道是不bug,之前的階段不會進隔離

3. 劍靈奇怪的氣息任務在哪里

第一區(qū)間

BOSS:古比拉

韓服血量:764,000,000

狂暴時間:9分

第一、二階段:90%、60%

1.開場字幕提示“石靈帷幕遮蓋著周圍”,血量達到90%時boss跳中,字幕提示“古比拉生成石靈”,同時吸人,附帶虛弱效果

字幕提示后boss自身生成2層石靈共鳴buff,需要消除掉;

字幕提示后場上生成3個石靈,需要3人分別去踩掉(同時這3人獲得導電buff),其中2個為假石靈,剩下1個為真石靈

字幕提示后場上的3個石靈陣會亮2個(隨機2個點會亮);

2.空中落下6個石靈椎體,共3輪,同時字幕提示“石靈散發(fā)光芒并產(chǎn)生光波”,跳躍可躲避光波;

3.字幕提示“古比拉尋找獵物”,當前最近的人獲得獵物注視buff,boss會朝此人沖刺一段距離,此人需要站在發(fā)亮光的石靈陣與boss連接的那條直線上,引導boss進入石靈陣,成功后,boss身上的石靈共鳴buff消除1層

字幕會提示3次“古比拉尋找獵物”,每次都是重新選定獵物注視者。消除方法:第一次尋找獵物,引導進第一個發(fā)亮的石靈陣找獵物,引導進第二個發(fā)亮的石靈陣,消除第2層;

4.成功消除2層石靈共鳴buff后字幕提示“抵消古比拉的石靈共鳴”,隨后boss會凍住身上帶有導電buff的那3人,在此之前,需要獲得導電buff的3人迅速站位(站在boss與真的石靈之間,連成一條線)

boss抓踩掉真石靈的人吸收buff,發(fā)射電波,炸掉石靈

5.成功后boss扣血10%,同時石靈所在的地方生成一個保護罩,字幕提示“古比拉準備爆發(fā)石靈的氣息”,這時所有隊員站在保護置內(nèi),避免被秒殺

第三階段:30%

boss自身會生成3層石靈共鳴buff,也就是說boss需要吃到3次buff才可以抵消。這3層共鳴buff,通俗講就是朝獵物注視者躥騰5次;

第二區(qū)間

BOSS:墨鐵丸

韓服血量:981,000,000

狂暴時間:10分

攻擊技能

前揮2次→十字攻擊(直線拍地+四條章魚觸須拍地)→小范圍踩地1次→前揮2次→砸地3下(內(nèi)一中一外,呈環(huán)狀)

第一階段:90%

1.跳中震地3次(內(nèi)一中一外,呈環(huán)狀);

2.字幕提示“墨鐵丸指定詛咒對象”,當前最遠1人獲得詛咒審判buff;

3場地內(nèi)4個點(2點、4點、8點、10點方向)隨機1個點生成一個黑圈,也就是生成觸手的黑圈;

4.小范圍踩地1次

5.朝詛咒對象方向生成一個180半圓黑水區(qū)域(除詛咒buff攜帶者,其余人不要站在黑水里,另外注意:180°半圓黑水區(qū)域不要覆蓋到黑圈生成的地方);

6.字幕提示“墨鐵丸召喚觸手”,當前最遠1人開始走位拉觸手位置,拉成一條直線,拉完后兩條觸手朝此人每間隔約3秒拍一下,注意躲避;

第一階段只需要拉1次生成1個觸手,加上之前生成的觸手黑圈,共2個觸手

7.隨后boss朝天發(fā)生炮彈,每人一枚,附帶虛弱效果,朝詛咒buff攜帶者發(fā)射的炮彈會產(chǎn)生一個小圈,需要一人幫忙分擔,在圈內(nèi)的人獲得buff(持續(xù)時間10秒),同時兩人間連成一條紅線,馬上進行位移割掉2個觸手;

8.割完觸手后兩人距離拉開即可拉斷這條紅線,拉斷后boss朝此人丟一枚紫色炮彈,兩人位置互換,紅線消除,剛剛割觸手的人成為詛咒對象

位置互換后,之前為詛咒對象的人會獲得詛咒痕(后遺癥廠buff,持續(xù)時間20秒,不能參與分擔拉紅線;

9.在互換完位置后,需要不是詛咒對象的那人(也就是不在黑水區(qū)域的那人)把地上生成的2個黑圈踩掉

10.直線拍地2次,朝詛咒buff攜帶者180半圓攻擊1次;

11.Boss抓詛咒對象,同時出現(xiàn)控點,需要4控救人

12.朝詛咒buff攜帶者發(fā)射導彈,同時產(chǎn)生一個小圈,在圈內(nèi)的人獲得buff(持續(xù)時間10秒)并生成一條紅線,BOSS背后的章魚出現(xiàn),攻擊3次(外—中一內(nèi),呈環(huán)狀),同時黑水區(qū)域消失,注意該攻擊結(jié)束時剛剛生成紅線的兩人迅速遠離拉斷,兩人位置互換,紅線消除

13.最后boss全屏攻擊5次,各種抵抗技能不要停;

第二階段:65%

與最初階段類似,不同的地方是一共會出現(xiàn)3個觸手,需要多割1個觸手,其他地方與第一階段相同

第三階段:40%

與上文前兩個階段有一小部分不同,割完3個觸手后,兩人互換位置,快速踩掉地上的三個黑圈后,boss判定當前最遠的人再拉3個觸手,然后割掉,剩余機制與上文相同(簡單來說就是割觸手階段連續(xù)循環(huán)2次);

4. 劍靈他的氣息

就在昨天,任天堂宣布了wii游戲《塞爾達傳說:御天之劍》,將以高清重制版的形式于2021年7月26日登陸switch。

《塞爾達傳說:御天之劍》(過去的民間翻譯為《天空之劍》)的故事,則是被官方設(shè)定集拍板定論的,位于系列的時間線中最早的作品。

在《天劍》的時代,人類甚至還生活在天空之上,在飛島上過著安逸的生活。人類懂得如何駕馭飛鳥,能在浩瀚的空中飛行,卻對云下的廣袤大陸則沒有任何的概念。在這遙遠的時代,海拉爾王國尚未建立,塞爾達也并非一國公主,而是島上鄰家小妹般的清純少女;我們的主人公林克也并非一介村夫,而是塞爾達學校里的的同學和青梅竹馬。

在學校辦學25周年慶典之際,命運向林克和塞爾達招手。黑暗的旋風把塞爾達卷入了云下的世界,與林克“天人兩隔”。古老的預言,神秘的劍靈,還有女神遺留的寶劍,一個個秘密不斷呈現(xiàn)于林克面前。為了找回塞爾達,也為了完成女神交托的宿命,林克踏上了一場全新的冒險。

《天劍》的故事情節(jié)注重的是“宿命”和“輪回”。在游戲的故事發(fā)生數(shù)百年之前,人類本是居住于陸地的,但因邪惡的魔王使大陸生靈涂炭,守護人類的海麗亞女神便把當時的人類遷到天空生活。海麗亞女神終究封印了魔王,但是她知道封印不能長久,便一邊繼續(xù)讓人類生活在天空,一邊定下了對抗魔王的計劃。

《天劍》的故事,整體流程中規(guī)中矩,但情節(jié)還是非常生動的!短靹Α返倪^場制作很細致,每一處音樂和動畫都有看電影的感覺,節(jié)奏把握得十分到位。在畫面上,《天劍》融合了之前主機上畫面明快活潑的佳作《風之杖》,以及畫面寫實帥氣的大作《黃昏公主》的兩種畫風,在玩家面前呈現(xiàn)一個明快而寫實的畫面,顏色明亮之處如水彩畫卷,昏暗之處又陰森莫名;而將遠景模糊化的處理,又使《天劍》的場景富有了油畫的藝術(shù)氣息。

《天劍》可以說是塞爾達傳說系列第一次真正地發(fā)展林克和塞爾達的戀情。在游戲的初期和游戲的結(jié)尾都有給出顯著的暗示。在游戲初期,兩人有一段差一點發(fā)展成吻戲的過場,塞爾達也差一點和林克表白,那些在《野炊》中被林克和塞爾達的點到為止的感情意猶未盡的玩家,相信在游戲的過程中也會和筆者一樣露出慈祥的姨母笑吧。

《天劍》的塞爾達沒有以往塞爾達作品中公主的氣度。對待林克像是一個親密的朋友,對他無微不至地照顧,連起床都是她派鳥把林克叫醒。后來她覺醒了女神的身份之后,還為利用了林克對她的感情表示抱歉。

“從小到大,每次你睡懶覺,都是我把你叫醒……”

“但這一次,當一切都結(jié)束了的時候……”

“你會來叫醒我嗎?”

這些話是塞爾達在即將沉眠于數(shù)百年前的封印神殿時,對林克說出的話;ハ嘟袑Ψ狡鸫,聽上去只是普通的一件小事,但是放在這樣大的語境里,是一個非常巧妙的比喻。當我們看到塞爾達定格在一塊金黃色的巨石之中,林克痛苦地敲著石頭的外殼的時候,猛男也會潸然淚下吧。

5. 劍靈靈氣怎么看

真不明白為啥到處都是武林盟人少,搞的勢力任務那么難做,反正你想刷靈氣的話,要找武林盟最多的頻道,能占領(lǐng)渾天教的時候,跟著大隊人馬去屠村,刷南道拳豪兌和染血之心離,這2個boss有靈氣,另外,混天的人到村里的,可以一起干掉,也有靈氣

6. 劍靈真龍氣息

長白山不僅是一座休眠火山,也是鴨綠江、松花江、圖們江的發(fā)源地,它位于我國吉林省境內(nèi)和中朝邊界。歷史上,契丹遼國、女真金國、蒙古元朝都曾統(tǒng)治過這里。不過,與長白山關(guān)系最密切的還是大清王朝。

長白山脈孕育了我國55個少數(shù)民族之一的滿族,而滿族在歷史上建立了清王朝。由于這里是滿族的發(fā)源地之一,所以長白山也被清朝皇室稱之為圣山。

清王朝入關(guān)后,從清順治元年起,一直到清咸豐十年為止,大清一共封禁了長白山200多年的時間,禁止任何漢人進入長白山。對于原因,清朝始終沒有公開過。

相傳,長白山是大清王朝龍脈所在,愛新覺羅家的清朝皇帝害怕被人挖斷龍脈,所以設(shè)置了柳條邊禁令,禁止關(guān)內(nèi)的漢人進入東北和長白山。

龍脈存,王朝興;龍脈斷,王朝滅。民間普遍認為長白山就是清朝愛新覺羅家的龍脈,這里常年云霧繚繞,宛如真龍吐息,是一片圣地。如果漢人到來,勢必毀壞龍脈的風水。

因此,在清朝前期與中期,廣袤的東北地區(qū)都沒有能得到很好的開發(fā)和利用。一直到晚清時期,東北遭到沙俄帝國的入侵,清朝為了充實邊防,才廢除禁令,允許大量移民進入東北,當然也包括長白山地區(qū)。

不過迄今為止,長白山并沒有發(fā)現(xiàn)任何古代墓葬,但民間傳說長白山下埋藏著眾多遼國古墓群、金國古墓群以及東夏王朝古墓群。在小說《盜墓筆記》中,作者就描寫了長白山上的東夏王朝墓葬“云頂天宮”,墓主人為東夏萬奴王。

其實,歷史上的東夏王朝是真實存在的,他的建立者是金國大將軍蒲鮮萬奴,這就是“萬奴王”的歷史原型。史書記載,蒙古帝國崛起后,金朝走向衰落,大將蒲鮮萬奴趁機在東北一隅建立了東夏王朝。不過,由于東夏王朝存在的時間太短,再加上云頂天宮只是小說虛構(gòu)出來的產(chǎn)物,所以真正的長白山東夏古墓并沒有被發(fā)現(xiàn),至于是否存在也難說。

而且,清朝封禁長白山也不是為了什么“龍脈”。清朝入關(guān)以后,統(tǒng)治并不穩(wěn)固,而當時的東北土地肥沃,物產(chǎn)豐富。清朝十分害怕漢人進入東北,斷了滿人的退路,所以禁止他們在長白山一代采參、捕獵。對此,你怎么看呢?請在評論區(qū)下方留言參與互動。

文/歷史的荒野

7. 劍靈 靈氣

新仙劍奇?zhèn)b傳手游女媧石怎么獲得: 下品女媧石:元寶商店、門派商店和擂臺賽功勛商店購買、劍靈靈氣和擂臺賽獎勵 中品女媧石:元寶商店、門派商店和擂臺賽功勛商店購買、劍靈靈氣、擂臺賽獎勵和活動兌換 上品女媧石:元寶商店、擂臺賽功勛商店購。

8. 劍靈神獸氣息

隱藏boss4、6人掉落一樣突出的是雪人武器,仙界氣息,大地八卦箱,無形武器箱,星云武器箱(傳說級的掉率很低,星云幾乎沒見過)


《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

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