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劍靈力士好看的斧頭(劍靈劍士和力士)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-16  點擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈劍士和力士

刺客,群體技能稀少,但因為具有隱身能力,玩好可以無限隱身,公認(rèn)的單刷副本第一職業(yè),但是只限于打BOSS,打小怪的時候一群怪就很蛋疼了!

氣功,有著冰火氣三種屬性,無疑是副本傷害第一人,但也是最脆的職業(yè),但卻有著十分強(qiáng)大的控制與輸出能力,可以輕松將敵人定于原地直到死!雖說脆但也有N個保命技,她的罩子就是副本中幫助隊友跟自己無敵的神技。

召喚,對于這個職業(yè)我了解很少,我的印象中她幾乎全是控制,主要靠自己身邊的召喚獸(寶寶)進(jìn)行輸出,死亡后也可以靠寶寶幫忙復(fù)活,比較強(qiáng)力。

劍士,半個爛大街職業(yè),玩家們都沖著“劍”一字去玩了,其實劍士也很強(qiáng),副本里也有著核心地位,劍士可以使用多種姿態(tài),攻擊姿態(tài)與拔刀姿態(tài),姿態(tài)不一樣技能也有不同,玩起來炫麗,傷害與防御比較高,也有這很多的群體技。

力士,這個職業(yè)給人的形象就是大力士,身后背著把斧頭,高高的身體,發(fā)達(dá)的肌肉(男力士),力士比其他職業(yè)多了一個欄,是關(guān)于體力,持續(xù)使用技能會消耗體力,力士有許多控制技能,防御高,輸出一般,副本不可缺少的職業(yè)

2. 劍靈劍士和力士輸出差很多

力士血最多,劍士有格擋

3. 劍靈劍士和力士哪個好2021

劍靈什么職業(yè)適合新手平民?劍靈哪個職業(yè)最好玩?劍靈有很多的職業(yè),攻擊,輔助,防御,還有就是不同組合的職業(yè),所以很多人玩劍靈都不知道選擇什么職業(yè)比較好,也不知道劍靈什么職業(yè)特別好玩,比較適合新手平民!

1劍靈玩的人數(shù)最多的就是劍士了, 非常高的物理輸出攻擊,而且很好的連擊加上控制,讓這個職業(yè)成為不可或缺的一個角色!

2再就是力士,最強(qiáng)的一個防御職業(yè),副本不可缺少的肉盾,而且還能夠加不同的BUFF給隊友。

3氣功輸出,這個和劍靈不同的就是大范圍攻擊輸出,輸出攻擊非常高,而且群怪比較好,但是血量比劍士要脆!

4拳師就是攻擊和防御都非常好的一個職業(yè),而且閃避非常高,但是因為法系防御不足,所以很難打法系怪!

5召喚師,輔助加血的一個職業(yè),而且很好的給隊友最好的保障,也是加血最多的一個職業(yè)!

4. 劍靈劍士和力士那個爆發(fā)高

推薦靈劍或者力士。

我滿級號只有劍士和靈劍,現(xiàn)在已經(jīng)不玩了,這游戲太累。

靈劍很容易上手,平時刷圖的話就無限tab就夠了,連續(xù)技能傷害爆發(fā)比較高,是個萬金油職業(yè),副本主dps輸出,也會力士的抓取,但技能冷卻時間比力士的抓取技能時間要長,算是什么都會,但又什么都不精通,玩著還蠻輕松,但很缺內(nèi)力。

劍士操作要求略高,精通怪的技能熟練使用格擋加上QE側(cè)身閃拔刀技能,劍士是個飄逸帥氣的職業(yè),副本之王。

我玩過朋友的召喚,感覺也是個比較無腦的職業(yè),我手殘用自己的靈劍打了一下午打不過武神塔小鄭,之前從沒玩過召喚,拿朋友的召喚殺了幾個小怪試手后打小鄭,死了兩三次就過了,賣萌專用職業(yè)。

力士我沒玩過,不過這個職業(yè)著實暴力,卡刀輸出很高,副本需求也高。靈劍是小陀螺,力士就是大陀螺,打群架的時候有靈劍和力士基本爽翻。

拳師我就不推薦你玩了,比較難玩,而且是近身職業(yè),單體輸出高,自己刷圖的話略累,組隊的話,打到BOSS同裝備下拳師的仇恨基本妥妥的,不過也要看個人操作。

氣功我也玩過,不缺內(nèi)力,暴擊很高,遠(yuǎn)程職業(yè),打架的話,劍士是死敵,因為氣功攻擊技能基本都能被劍士格擋掉。

刺客就更不推薦了……我玩過刺客,反正不推薦吧。玩刺客的原因純粹是因為刺客能隱身還能救人,刺客的dps也非常之高。

5. 劍靈劍士和力士第三系

劍靈劍士最厲害。穩(wěn)定秒傷已經(jīng)超劍士了爆發(fā)還是劍士厲害。弓手不用說爆發(fā)無敵輸出無敵。操作有宏就好些。

劍士排第三力士已經(jīng)穩(wěn)第二。力士有宏鎖f不單單高端號。低端也強(qiáng)。高端反而劍士不差力士時間短劍士會更占便宜。

歷史高的不要不要的,跟個移動堡壘一樣

6. 劍靈劍士和力士哪個輸出高

爆發(fā)連招  最常用也是靈劍士最簡單最爽快的連招,先用平砍攢滿內(nèi)力之后,側(cè)身閃接5次瞬發(fā)斷水流,通過修煉強(qiáng)化后,斷水流暴擊時可以釋放雷切,傷害更高效果也更酷!如果你們隊伍中有力士或者另一個靈劍士將BOSS抓起,那你就會知道什么叫“根本停不下來”。  技能順序:側(cè)身閃 → 斷水流  最低起手內(nèi)力:2~10  

2. 御劍連招  配合紫色吸血寶石擁有超高傷害和超高回復(fù)能力的一套連招,缺點是需要接近滿內(nèi)力起手,并且冷卻時間略長(30S)! 〖寄茼樞颍捍笈惨 → 御劍連斬 → 天雷令 → 千軍倒 → 昆侖震 → 落雷  最低起手內(nèi)力:9  

3. 浮空連招  最常用的浮空連招,需要目標(biāo)在眩暈或虛弱狀態(tài)來起手,起手方式有很多,這里選擇了流風(fēng)斬施展后0.5秒內(nèi)反制攻擊附帶的眩暈效果(需要修煉),有一定釋放難度,這也是靈劍士的基本技巧之一! 〖寄茼樞颍貉(流風(fēng)斬)→ 凌云撩劍 → 飛龍追日 → 飛龍在天  最低起手內(nèi)力:5  

4. 拔劍連招  傷害最為恐怖的一套連招,天隙流光和一閃在修煉強(qiáng)化了“殘酷”后都對倒地目標(biāo)具有成倍的傷害加成,并且一閃在暴擊后可以連續(xù)釋放3次(視頻中 由于路人A同學(xué)承受不了如此高的傷害,只能請出南天國高科技木頭人來進(jìn)行演示)。 一閃釋放起來需要一定的技巧和不錯的運氣,想象一下一氣呵成的三連閃后一 個帥氣的收刀動作,入鞘的一瞬間敵人應(yīng)聲倒下,留下的只有你酷酷的背影,而作為一個靈劍士此時你更應(yīng)該適時地賣個萌來深藏功與名! 〖寄茼樞颍簱舻(下段斬)→ 天隙流光 → 拔劍 → 一閃 → 一閃 → 一閃  最低起手內(nèi)力:6

7. 劍靈劍士和力士哪個好

1、劍士是劍的駕馭者,是攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè),近距離能給敵人造成致命的傷害,強(qiáng)大的御劍術(shù)又可進(jìn)行遠(yuǎn)程壓制,其卓越的劍術(shù)可以應(yīng)付所有情況。  特征:以格擋為基礎(chǔ),戰(zhàn)斗時安全性較高的平衡型職業(yè)。  

2、拳師通過精湛的拳法和腳法,用核心技能“反擊”成功后,迅速控制敵人,展開正拳、強(qiáng)拳、旋風(fēng)腿等攻擊,達(dá)到無傷殺敵的程度。  特征:擅長利用截拳和擒拿進(jìn)行近距離攻擊。  

3、氣功師是劍靈里最神奇的一個職業(yè),熟練的控制寒冰與火焰,并掌握了“氣”的運用,三者融會貫通,最擅長群體攻擊與控制! √卣鳎翰僮鞅容^簡單,可以在遠(yuǎn)程攻擊和圍獵。  

4、力士擁有無與倫比的強(qiáng)大力量,他們擅長擒拿,擁有過人的體質(zhì),能承受更多的傷害,沖鋒陷陣更是團(tuán)隊勝利的保證! √卣鳎翰僮鞅容^簡單,攻擊力較高,但攻擊速度較慢! 

5、刺客是一種神秘的職業(yè),身手敏捷,通過閃避和潛行到敵后進(jìn)行迅速而華麗的攻擊,利用忍者鏢、鬼步等克制遠(yuǎn)程敵人,是暗夜中的夢魘! √卣鳎荷瞄L利用隱身和暗器騷擾對方的職業(yè)! 

6、召喚師是一個遠(yuǎn)程攻擊性職業(yè),范圍控制,團(tuán)隊復(fù)活,使其在大型團(tuán)隊、副本里成為不可或缺的職業(yè)。  特征:驅(qū)使召喚獸進(jìn)行攻擊。操作簡單,擅長練級! 

7、靈劍士是以劍為武器的強(qiáng)力近戰(zhàn)職業(yè),它會控制敵人,以及御劍格擋攻擊的職業(yè)。與劍士職業(yè)略有不同,比較像力士、氣功師、劍士的綜合體。

8. 劍靈劍士和力士糾結(jié)2021

刀劍2一共7個職業(yè),力士、弓手、槍客、劍士、散仙、刀客、刺客,每個職業(yè)都擁有2個分支。

職業(yè)的選擇: 一、力士 分支:擒投、羅剎 羅剎:物理攻擊、近戰(zhàn)、抓人 擁有長時間內(nèi)不受控制以及迅速恢復(fù)體力的能力,可以更有效地與敵人纏斗 擒投:物理攻擊、近戰(zhàn) 精修肉搏技巧的力士分支,擅長與敵近身角斗,擁有較多的近身抓投格斗技能 總結(jié):整體上在PVE方面稍顯不足,PVP能力稍強(qiáng),上手難度較高。二、劍客 分支:氣宗,劍宗 氣宗:法術(shù)攻擊、遠(yuǎn)程、DPS、群怪 擅長中近程纏斗,靈活多變 劍宗:物理攻擊、近戰(zhàn)、DPS 擅長蓄勢攻擊,招式大開大合,可以把劍氣化為實體放出,遠(yuǎn)近皆可殺敵 總結(jié):整體能力都屬中等,上手難度較為容易。三、刺客 分支:尚武、瞬影 尚武定位:物理攻擊、近戰(zhàn)、DPS 無論手中雙刃還是筋骨拳腳,均掌握得駕輕就熟 瞬影定位:法術(shù)攻擊、近戰(zhàn)、DPS 擅長詭秘的進(jìn)攻套路,身法更顯飄逸 總結(jié):整體在PVE和PVP上表現(xiàn)都很不錯,但職業(yè)本身上手容易精通難。

9. 劍靈劍士和力士哪個好玩

看個人了,玩的較多的職業(yè)都可以,劍士靈劍召喚力士,個人感覺靈劍或者力士強(qiáng)

《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

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