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劍靈靈劍士pvp2017(劍靈靈劍士三系選擇)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-01-15  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線(xiàn)動(dòng)作類(lèi)游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),亞洲插畫(huà)師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈靈劍士三系選擇

爆發(fā)連招  最常用也是靈劍士最簡(jiǎn)單最爽快的連招,先用平砍攢滿(mǎn)內(nèi)力之后,側(cè)身閃接5次瞬發(fā)斷水流,通過(guò)修煉強(qiáng)化后,斷水流暴擊時(shí)可以釋放雷切,傷害更高效果也更酷!如果你們隊(duì)伍中有力士或者另一個(gè)靈劍士將BOSS抓起,那你就會(huì)知道什么叫“根本停不下來(lái)”! 〖寄茼樞颍簜(cè)身閃 → 斷水流  最低起手內(nèi)力:2~10  

2. 御劍連招  配合紫色吸血寶石擁有超高傷害和超高回復(fù)能力的一套連招,缺點(diǎn)是需要接近滿(mǎn)內(nèi)力起手,并且冷卻時(shí)間略長(zhǎng)(30S)。  技能順序:大挪移 → 御劍連斬 → 天雷令 → 千軍倒 → 昆侖震 → 落雷  最低起手內(nèi)力:9  

3. 浮空連招  最常用的浮空連招,需要目標(biāo)在眩暈或虛弱狀態(tài)來(lái)起手,起手方式有很多,這里選擇了流風(fēng)斬施展后0.5秒內(nèi)反制攻擊附帶的眩暈效果(需要修煉),有一定釋放難度,這也是靈劍士的基本技巧之一! 〖寄茼樞颍貉(流風(fēng)斬)→ 凌云撩劍 → 飛龍追日 → 飛龍?jiān)谔臁 ∽畹推鹗謨?nèi)力:5  

4. 拔劍連招  傷害最為恐怖的一套連招,天隙流光和一閃在修煉強(qiáng)化了“殘酷”后都對(duì)倒地目標(biāo)具有成倍的傷害加成,并且一閃在暴擊后可以連續(xù)釋放3次(視頻中 由于路人A同學(xué)承受不了如此高的傷害,只能請(qǐng)出南天國(guó)高科技木頭人來(lái)進(jìn)行演示)。 一閃釋放起來(lái)需要一定的技巧和不錯(cuò)的運(yùn)氣,想象一下一氣呵成的三連閃后一 個(gè)帥氣的收刀動(dòng)作,入鞘的一瞬間敵人應(yīng)聲倒下,留下的只有你酷酷的背影,而作為一個(gè)靈劍士此時(shí)你更應(yīng)該適時(shí)地賣(mài)個(gè)萌來(lái)深藏功與名! 〖寄茼樞颍簱舻(下段斬)→ 天隙流光 → 拔劍 → 一閃 → 一閃 → 一閃  最低起手內(nèi)力:6

2. 劍靈召喚師三系選擇

加點(diǎn)推薦是:31131/31231,對(duì)于PVE來(lái)說(shuō)無(wú)爭(zhēng)議的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速雙擊倒/雙眩暈的話(huà)需要點(diǎn)3-2,解除飛碟喵姿態(tài)期間會(huì)掉傷害。雙眩暈:CC。

雙擊倒:飛碟喵姿態(tài)下VV(需要將貓對(duì)準(zhǔn)BOSS,否則會(huì)滾歪)。

劍靈召喚師第三系技能加點(diǎn)

若不需要快速雙控的話(huà),推薦點(diǎn)3-1,單控時(shí)不影響輸出。

3. 劍靈靈劍士三系對(duì)比

劍靈中靈劍士分為雷、風(fēng)、火三系,這三系中各有優(yōu)勢(shì),其中玩家選擇雷風(fēng)相對(duì)較多

4. 劍靈靈劍士三系選擇2021

劍靈中2021氣功師的PVE技能副本最新加點(diǎn)推薦是:pvp技能和技巧:虛弱炎龍嘯(2點(diǎn),打刺客不加)火球冰球瞬發(fā)(2+2點(diǎn)),冰龍兩點(diǎn),pve副本加點(diǎn)和輸出手法:虛弱炎龍嘯(2點(diǎn)2節(jié)2段)+燎原之火(4點(diǎn)4節(jié)1段),冰龍吟(4點(diǎn)4節(jié)1段)+破冰(2點(diǎn)2節(jié)1段)+真空破。

劍靈2021氣功師加點(diǎn)推薦

詳細(xì)答案:

1、pvp技能和技巧

順便完整的說(shuō)下我的PVP技能

左鍵 一般2-3點(diǎn) 一般是用來(lái)疊火種,不加自動(dòng)引爆是因?yàn)橥耆梢杂么蠡鹎蛞?/p>

右鍵 一般3-4點(diǎn) 我加四點(diǎn) 是因?yàn)榇蠹矣X(jué)得多6秒減速?zèng)]有用,但是大家要注意,在減速狀態(tài)下是無(wú)法使用突進(jìn)技能的。

真空破 3點(diǎn) 至于是快速 還是連續(xù)反制眩暈,就要看對(duì)面的職業(yè)了,還有告訴大家個(gè)技巧,刺客身上有火種,真空破可以無(wú)視他的閃避打他出來(lái)。

炎龍嘯 2 虛弱就好 擊退沒(méi)用

冰龍應(yīng) 2 回血pk沒(méi)用 只要用來(lái)控制 和疊冰玉

大挪移 2或4點(diǎn) 2點(diǎn)事為了那個(gè)時(shí)間和短cd 4點(diǎn)是為了打浮空一套連 你可以看下我回復(fù)給你的技能連招里的第三個(gè)

排云掌 0點(diǎn)或者2點(diǎn) 2點(diǎn)是加出眩暈虛弱狀態(tài)下可以使用 這樣就不怕虛弱炎龍嘯后被騙技能了 但對(duì)內(nèi)里控制要有很好的八五

破冰 2-3點(diǎn) 一般是兩點(diǎn) 因?yàn)閭f增很高 同時(shí)無(wú)視防御 無(wú)法反制

大火球 2點(diǎn) 瞬發(fā)就好

打冰球 2點(diǎn) 瞬發(fā)就好

ss 2點(diǎn) 這個(gè)都不加 怎么pk?

瞞天過(guò)海 2-3點(diǎn) 打刺客 點(diǎn)眩暈2點(diǎn) 打力士氣功 點(diǎn)3點(diǎn)解除大挪移和遏喉 打其他職業(yè) 點(diǎn)出擊退5秒不能突進(jìn)

元?dú)庹?3點(diǎn)移動(dòng)元?dú)庹?誰(shuí)用誰(shuí)知道

冰箱 1或3 1是保命喝藥 3點(diǎn)是秀操作用的

冰花 要么加 要么完全不加 我一般個(gè)人不加 團(tuán)隊(duì)加

說(shuō)下pvp不同職業(yè)變化很大

我說(shuō)下我覺(jué)得必須加的技能和對(duì)某些職業(yè)必須加的技能

1,虛弱炎龍嘯(2點(diǎn),打刺客不加)

2,火球冰球瞬發(fā)(2+2點(diǎn),這個(gè)解釋下,我一般都不加大火球虛弱狀態(tài)下加傷害的那個(gè)點(diǎn),因?yàn)閜k很少有機(jī)會(huì)你虛弱人家,人家還不起身的,冰球也可以多加一點(diǎn)無(wú)法反制,打劍士用挺好)

3、冰龍兩點(diǎn)(其實(shí)就是為了冰玉,不加回血是因?yàn)镻K回血基本沒(méi)用)

4.移動(dòng)元?dú)庹肿樱ㄟ@個(gè)技能是神技,其實(shí)對(duì)所有職業(yè)都可以用,大大提高容錯(cuò)率,比如拳師格擋后的反制,劍士的飛燕劍等等)

5.真空破,這個(gè)技能是氣功pvp真正的核心之一,打刺客點(diǎn)出快速釋放。打拳師;召喚,力士,劍士,靈劍士都點(diǎn)出0.5秒連續(xù)反制突進(jìn)技能,這個(gè)反制會(huì)讓使用突進(jìn)技能的對(duì)手直接眩暈,很強(qiáng)大的技能。

6.大挪移,最核心的技能,氣功接招的起點(diǎn)我簡(jiǎn)單介紹幾套大家不常用,但很使用的連招

(1)大挪移+放火(等還有0.1秒再放手)+一陽(yáng)指+虛弱炎龍嘯+觀察起身動(dòng)作+大火球

(2)大挪移+放火+2號(hào)鍵(就是人扔出去倒地)+排云掌2下+觀察起身動(dòng)作+虛弱炎龍嘯+大火球

(3)大挪移+放火(等還有0.1秒再放手)+一陽(yáng)指+虛弱炎龍嘯+燎原之火(這里一定要速度快,這樣才可以讓他沒(méi)機(jī)會(huì)起身)+大火球+浮空大挪移(需要大挪移第一行加滿(mǎn))++2號(hào)鍵(就是人扔出去倒地)+排云掌2下。

還有就是一些小技巧:大挪移的時(shí)候不是火氣狀態(tài),可以q一下,再連,一般大挪移都是2點(diǎn)

2、pve副本加點(diǎn)和輸出手法

副本群怪加點(diǎn)和輸出方法

1.虛弱炎龍嘯(2點(diǎn)2節(jié)2段)+燎原之火(4點(diǎn)4節(jié)1段)

這一套是群體瞬間輸出最高的技能,瞬間控制加上燎火之源的虛弱下一定暴擊,傷害很?chē)樔恕?/p>

2.冰龍吟(4點(diǎn)4節(jié)1段)+破冰(2點(diǎn)2節(jié)1段)+真空破

這一套完全可以連著上面的一套釋放,因?yàn)樯厦婊鹣狄惶资莾A瀉內(nèi)力,冰系一套是回復(fù)內(nèi)里,同時(shí)冰龍的回血,基本可以讓你回滿(mǎn),這一套控制時(shí)間長(zhǎng),缺點(diǎn)是控制不穩(wěn)定,因?yàn)楸鶅鲂Ч⒉皇遣荒芄簟?/p>

單體輸出

(一般打boss),方式都左鍵(火,3節(jié)1段也可以4節(jié)1段)右鍵(1節(jié)3段,精英怪只要你在它背后凍住它,它就永遠(yuǎn)不會(huì)動(dòng)了。) 同時(shí)狂摁f,有大火球(2節(jié)2段)和大冰球(2節(jié)1段)就看準(zhǔn)狀態(tài)就甩(大火球,可以引爆火種效果,冰球在結(jié)冰下有額外傷害,這兩點(diǎn)很重要會(huì)提套很多輸出),特別要提的是如果有力士一定要注意;排云掌(2節(jié)1段)這個(gè)技能是在力士抓起怪時(shí)輸出最快,傷害效率最高的技能,沒(méi)有之一,力士抓住怪,你摁住F不放開(kāi)就可以了。比左鍵炎龍嘯的輸出效率不知高了多少。很多氣功孩紙都不知道。

5. 劍靈力士三系選擇

1,扼喉點(diǎn)3階2段,此乃是力士的招牌技能,第二層20%的內(nèi)力恢復(fù)可以保證團(tuán)隊(duì)的瞬間爆發(fā)輸出爆棚。

2,削骨點(diǎn)4階1段是為了回內(nèi)的同時(shí)增加暴擊率也為了卡刀。

3,毀滅點(diǎn)到4階2段瞬間釋放也是為了卡刀(卡刀乃是力士DPS立足之根本,小靈芝們一定要努力掌握額)4,狂風(fēng)點(diǎn)2階2段效果是增加移動(dòng)速度和提示防御以及減少傷害,此乃力士在戰(zhàn)斗狀態(tài)下救場(chǎng)、輔助神技。

5,天崩地裂加3階1段是為了體現(xiàn)戰(zhàn)復(fù)流力士的精髓--無(wú)限內(nèi)力!技能傷害也蠻可觀的。

6,C鍵技能點(diǎn)憤怒3階1段6秒提升100%的暴擊率順帶回內(nèi),卡刀之前大吼一聲“卍解”放個(gè)憤怒是個(gè)很哈皮的選擇。

7,絕地反擊3階3段解除各種debuff,手速要快,Tab絕地反擊抵抗傷害,同時(shí)造成眩暈效果,對(duì)于應(yīng)付副本路上的無(wú)恥障礙小怪是很不錯(cuò)的技能。

8,霸王擊鼎3階2段乃力士戰(zhàn)復(fù)流的代表之一,主要目的是高攻的同時(shí)5秒內(nèi)恢復(fù)滿(mǎn)內(nèi)力。

如果純粹追求高攻的話(huà)點(diǎn)左邊的4階1段吧,控制狀態(tài)下固定1412--1716的固定傷害,暴擊重復(fù)施展的話(huà)會(huì)更高。 0 0削骨,毀滅8點(diǎn)。 碎金腳2點(diǎn) TAB1點(diǎn)。盾暈2點(diǎn)。憤怒3點(diǎn)。霸王擊鼎3點(diǎn),其他隨意0 0 這個(gè)確實(shí)不太清楚,你可以看看別人是怎么加的 是分的幾種 這個(gè)確實(shí)不太清楚,你可以看看別人是怎么加的 是分的幾種 這個(gè)確實(shí)不太清楚,你可以看看別人是怎么加的 是分的幾種

6. 劍靈三系哪個(gè)強(qiáng)

劍靈全師派系有三個(gè)。分別是風(fēng)拳,火拳,第三派系。

7. 劍靈靈劍士三系選擇2022

靈劍士

靈劍士是我最推薦的職業(yè),對(duì)于平民玩家和氪金玩家來(lái)說(shuō)都是不錯(cuò)的選擇。 在早期階段,選擇快閃派(只需要使用破天秘功牌和赤水神功牌,就可以更改制作橙卡的資源可以保存并投資在其他裝備上。),并且在后期階段形成裝備后,將在中期制作傳說(shuō)神功牌以進(jìn)行一定的提升。

8. 劍靈的劍士用哪種系好

建議,一個(gè)劍士或者拳師,一個(gè)力士或者靈劍,一個(gè)召喚。其他隨意配置輸出。劍士或者拳師做主T,主控,打斷和抓。提高輸出。召喚的貓生存力搶?zhuān)袝r(shí)候很有用,可以單拉一個(gè)怪,爭(zhēng)取時(shí)間。其他位置就是輸出,氣功,刺客都行。但是現(xiàn)階段版本的話(huà),氣功輸出一般,都不如召喚,刺客很多人不愿意帶,這個(gè)是從開(kāi)劍靈就一直如此,配合度低。


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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