激戰(zhàn)2和劍靈哪一個(gè)好玩(激戰(zhàn)2戰(zhàn)士和死靈玩哪一個(gè))
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2025-01-15 點(diǎn)擊:次
1. 激戰(zhàn)2戰(zhàn)士和死靈玩哪個(gè)
除了戰(zhàn)場,魂武需求量遠(yuǎn)大于戰(zhàn)士,其他兩個(gè)差距不大
pve里戰(zhàn)士大多是提供buff,魂武是破蔑視,偶爾也能也能提供不少buff,需求量都差不多
pvp這倆受歡迎程度差不多,不過個(gè)人感覺戰(zhàn)士比魂武強(qiáng)。
不過初始可以建4個(gè)角色,pvp2級(jí)就可以去,屬性都是固定的,你可以都體驗(yàn)下
pve除非3個(gè)10人本,對(duì)出裝、搭配也沒有多大的要求
另外,3方面表現(xiàn)都不錯(cuò)的,就是這次被削嚴(yán)重的元素
賊需要有好的走位,pve需求量很大,pvp很難,wvw大多是單走或小團(tuán),大團(tuán)很少
守護(hù)戰(zhàn)場需求最大的,其他兩方面一般般
幻術(shù)可以說是個(gè)輔助,別管是哪方面,都得看隊(duì)友
死靈pve被削了依然堅(jiān)挺,戰(zhàn)場需求也不小,pvp不清楚
游俠pve生存能力最高的,副本里的奶媽,戰(zhàn)場需求感覺一般,pvp玩的也不少
工程沒接觸過,聽說這個(gè)玩的好和玩的不好的完全兩個(gè)職業(yè),pvp聽說最強(qiáng),其他兩方面作用不大
2. 激戰(zhàn)2盜賊和死靈玩誰
最強(qiáng)流派:冷靜鞋+圣杯+回響之杖+冰杖+面具+熾熱支配者。
這套激戰(zhàn)2死靈法師最強(qiáng)流派其中面具是可以靈活更換的,對(duì)面脆皮多,就出帽子增加傷害,坦克多的話可以換成法穿杖,回響之杖也是甄姬必備裝備,它提供的移速對(duì)陣來說也是不可多得的屬性,對(duì)于能夠移動(dòng)施法的來說,無疑是錦上添花。
3. 激戰(zhàn)2戰(zhàn)士好玩嗎
直傷狂戰(zhàn)士是一套非常強(qiáng)力的野外配置,具有強(qiáng)大的范圍傷害,不錯(cuò)的機(jī)動(dòng)性,并且基礎(chǔ)血量和護(hù)甲較高。
這套配置通常使用毒蛇屬性裝備,該屬性將提供最高的傷害,但毫無防御屬性。 可選配裝 可選武器 斧頭(副手):在選用毒蛇屬性或天界屬性裝備時(shí),可以打出不錯(cuò)的直傷傷害。
4. 激戰(zhàn)2死靈厲害嗎
在游戲激戰(zhàn)2里面,守護(hù)和死靈相比之下,還是守護(hù)可玩性高。
《激戰(zhàn)2》是由ArenaNet公司開發(fā),空中網(wǎng)代理運(yùn)營的一款角色扮演類電腦客戶端游戲。于2014年5月15日在中國大陸正式上線。
劇情發(fā)生在《激戰(zhàn)》之后的250年,游戲以泰瑞亞大陸為舞臺(tái)。游戲曾獲美國《時(shí)代》雜志授予的“2012最佳網(wǎng)絡(luò)游戲”。
5. 激戰(zhàn)2除了死靈還有啥不容易死
激戰(zhàn)2中有八大職業(yè)。
八大職業(yè)分別是戰(zhàn)士(重甲)、守護(hù)者(重甲)、盜賊(中甲)、工程師(中甲)、游俠(或稱獵人,中甲)、元素師(輕甲)、幻術(shù)師(輕甲)以及死靈法師(輕甲)。
戰(zhàn)士,可遠(yuǎn)攻可近戰(zhàn),傷害不俗,同時(shí)可以當(dāng)坦克,并具有一定的團(tuán)隊(duì)增益能力。
PVP時(shí)不需要很好的操作。
PVE時(shí)不需要很好的操作,并且面對(duì)數(shù)量較多的怪也有自保能力。
守護(hù)者,專精于近戰(zhàn),具有極高的AOE傷害、強(qiáng)大的切入能力并具有一定的輔助能力及大規(guī)模團(tuán)隊(duì)增益能力。
同時(shí)可以當(dāng)坦克,面對(duì)較多的怪也有自保能力。
作為近戰(zhàn)dps無需很好的操作,PVP和當(dāng)坦克時(shí)都需要很好的裝備及較高的操作。
盜賊,可作為高爆發(fā)近戰(zhàn),或猥瑣流中近戰(zhàn),在PVP上稱霸已久,需要極高的操作。
PVE時(shí)需要較好的操作,如果技術(shù)一般,不建議同時(shí)對(duì)抗多個(gè)敵人。
工程師,專精于中程攻擊,可以通過解鎖不同的工具腰帶,來獲得各種不同的工程器械,諸如炮塔、手雷、噴火器的使用方法,同時(shí)具有一定的輔助能力。
PVP時(shí)需要較高的操作。
PVE時(shí)需要中等操作。
游俠,專精于遠(yuǎn)程,同時(shí)在近戰(zhàn)上也不弱,并且可以通過馴服不同的野獸,為自己在不同情況下的戰(zhàn)斗中提供更多幫助。
PVP時(shí)需要較好的操作。
PVE時(shí),敵人數(shù)量較多需要很好的操作,較少則無需很好的操作。
元素師,PVE時(shí)主要為遠(yuǎn)程職業(yè)(需要較好的操作),PVP近來以雙匕首流崛起(非常需要操作),可以在4大元素專精(冰霜、火焰、雷電、大地)中切換,不同的元素專精有不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格及特點(diǎn),并且元素師可以制造元素武器讓友方使用。
PVE時(shí)需要中等操作、幻術(shù)師,幻象操縱大師,以遠(yuǎn)程攻擊為主。
可以通過使用其特有的幻術(shù)技能,來引爆幻象,并為敵人加持負(fù)面效果。
同時(shí),幻術(shù)師特有的傳送門,在特定情況下(比如說世界戰(zhàn)場中運(yùn)送攻城魔像,在Jumping Puzzle中幫助友方到達(dá)通常需要好幾分鐘才能到達(dá)的地方),可以無視地形傳送友方,在某些時(shí)候非常吃香。
PVP時(shí)需要很好的操作,PVE時(shí)需要較好的操作。
死靈法師,死亡操控者,中遠(yuǎn)程職業(yè),擁有召喚并操縱亡靈仆從的能力,可對(duì)敵人加持許多負(fù)面效果,同時(shí)具有一定的小范圍團(tuán)隊(duì)增益能力。
PVP時(shí)需要較好的操作。
一般來說,只有外行才會(huì)專注于技能的華麗度。
若要論華麗程度,元素師和幻術(shù)師不錯(cuò)。
但我從來不推薦新手使用那種不但是脆皮,還需要一些操作技巧的職業(yè)。
因此,除了元素師和幻術(shù)師,戰(zhàn)士和守護(hù)者都是不錯(cuò)的選擇,自身基礎(chǔ)防御較高。
戰(zhàn)士的遠(yuǎn)程攻擊能力和風(fēng)箏能力不俗,而守護(hù)者在近戰(zhàn)攻擊和防御上的手段不錯(cuò),并且能夠提供團(tuán)隊(duì)輔助。
戰(zhàn)士的技能華麗度一般,但實(shí)用性強(qiáng);而持雙手大劍或雙手錘的守護(hù)者的技能華麗度則比較好,并且使用雙手大劍的守護(hù)者具有極高的切入能力。
如果還有其他疑問,歡迎追問。
6. 激戰(zhàn)2戰(zhàn)士和死靈玩哪個(gè)好
我練了6個(gè)職業(yè) 每個(gè)種族都建了
開始玩時(shí)也猶豫選什么,其實(shí)選擇很簡單
喜歡近距離砍就選戰(zhàn)士
喜歡錘子砸就玩守護(hù)
喜歡刺客 盜賊就選潛行者
喜歡恐怖分子 就選工程師
喜歡法師就選元素
喜歡朋克風(fēng)格就選死靈法師
喜歡牽制 折磨型的就玩幻術(shù)
喜歡遠(yuǎn)程就選游俠
種族選一個(gè)自己喜歡的就行了 有些種族無論怎么調(diào)都是衰 不
過游戲里有華麗面具 算是彌補(bǔ)了
7. 激戰(zhàn)2什么種族玩死靈好看
這么說吧,激戰(zhàn)2現(xiàn)在總共9個(gè)職業(yè):
1、戰(zhàn)士:天生血多,機(jī)動(dòng)性較好,傷害也較好,操作簡單暴力——比較適合新手;
2、守護(hù):天生血少,但是防御型技能特別多,機(jī)動(dòng)性一般,傷害也不錯(cuò),操作一般——非常適合新手;
3、魂武:天生血多,機(jī)動(dòng)性較好,傷害也較好,操作比較復(fù)雜——不推薦新手;
4、盜賊:天生血少,機(jī)動(dòng)性超高,傷害也超高,操作略微復(fù)雜——不推薦新手;
5、工程:天生血一般,機(jī)動(dòng)性較好,傷害也較好,操作反人類——極其不推薦新手;
6、游俠:天生血一般,機(jī)動(dòng)性一般,傷害也一般,操作簡單,還帶個(gè)寶寶——非常適合新手;
7、元素:天生血少,機(jī)動(dòng)性超高,傷害也超高,操作反人類——極其不推擠新手;
8、死靈:天生血多,機(jī)動(dòng)性較差,傷害也不錯(cuò),操作也不復(fù)雜——不是很適合新手;
9、幻術(shù):天生血一般,機(jī)動(dòng)性一般,傷害也一般,操作略微復(fù)雜——不是很適合新手。
8. 激戰(zhàn)2游俠和死靈哪個(gè)好
那大劍職業(yè)有,戰(zhàn)士,死靈,游俠,守護(hù),幻術(shù)個(gè)人推薦死靈生存能力強(qiáng)輸出也很高就是小短腿,新手建議戰(zhàn)士比較容易上手也是很強(qiáng)的跑圖也很快
9. 激戰(zhàn)2死靈是什么職業(yè)
武器推薦:死靈滿級(jí)之前能帶單手斧,節(jié)杖,法杖,聚能器,副手匕首這些遠(yuǎn)程武器。
主手匕首,號(hào)角近戰(zhàn)武器。滿級(jí)之后根據(jù)精英特長還可以帶上巨劍和火炬。
無論前期升級(jí)喜歡什么武器,請(qǐng)一定身上備一個(gè)號(hào)角,屬性無所謂,只為了它的5技能加速
裝備建議:未滿級(jí)之前有啥穿啥不用特意去買和做裝備,滿級(jí)之后優(yōu)先點(diǎn)奪魂者,裝備選擇威精爆,帶上大劍,裝備屬性沒有粉色可以用橙色過度,屬性相差不大
10. 激戰(zhàn)2戰(zhàn)士和死靈玩哪個(gè)好玩
元素、幻術(shù)、死靈
輕甲的三個(gè)職業(yè)都是游戲中的王者,每個(gè)職業(yè)都有自己稱霸的領(lǐng)域。元素是游戲中的頂級(jí)輸出,典型的玻璃大炮,從這個(gè)稱呼也能夠看出他的缺點(diǎn),那就是脆弱。其他的缺點(diǎn)比如手法在游戲中屬于復(fù)雜的,對(duì)于萌新來說野外生存能力差,但假如你會(huì)玩,你就是最強(qiáng)輸出;眯g(shù)是個(gè)輔助的定位,亦是十人本中唯一的T,能夠提供加快技能CD以及加快技能施法速度這些增益,也能夠?yàn)橥殚_傳送門。死靈便是游戲中的最強(qiáng)癥狀輸出,野外生存能力一流。
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