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完美國際劍靈打妖獸(完美國際劍靈能抗boss嗎)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-01-15  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 完美國際劍靈能抗boss嗎

你好樓主,JO(劍靈)耗不耗錢關(guān)鍵要看你自己,不然茫然的玩只會(huì)使得你花冤枉錢收冤枉氣.以下幾點(diǎn)以提醒樓主,玩游戲首先要給自己定位是個(gè)什么樣的玩家,一,非RMB玩家 二 半RMB玩家 三 RMB玩家 你說你是非RMB玩家那我們就選擇第一條解說吧,,既然非RMB那么你以后的路線就肯定是中立會(huì)的百人FB和勢力任務(wù)了,找給愛刷百人的中立會(huì)把自己混成八軍,這不需要耗什么錢的,如果和幫里人玩得好例如多上YY活躍點(diǎn),幫會(huì)里的人會(huì)很樂意帶你做做賞金和其它FB的任務(wù)關(guān)鍵看自己,因?yàn)槟闶欠荝MB玩家精煉啥的肯定都沒有很多時(shí)候你做賞金找野隊(duì)的話別人都不怎么會(huì)要你.,既然是非RMB玩家就沒必要去學(xué)別人PK什么的,那樣會(huì)使得你覺得沒意思總被虐總覺得別人裝備怎么怎么的好,要知道別人是花了錢的.還有不要為了一時(shí)激情去加入大會(huì),那樣會(huì)使得你迷失自己,大會(huì)的人裝備尤其好,首先你被別人看不起,然后再野外做點(diǎn)小任務(wù)總被殺,你心里好受嗎?反而會(huì)越想越氣成翠自己給自己找煩惱,不要說哪個(gè)哪個(gè)職業(yè)強(qiáng),有錢你就強(qiáng)這是作為商業(yè)游戲的定律.本人以前是RMB玩家可是你強(qiáng)了別人還比你更強(qiáng),什么八軍15P新八軍九軍新九軍游戲裝備升級是無止境的,以前花多么多錢玩游戲換來的卻是痛苦,后來發(fā)現(xiàn)一個(gè)好友一身垃圾裝備混得開開心心的我問為什么,他說,他不追求那么多,花再多錢也是一組數(shù)據(jù)而已別人隨時(shí)可以改掉。

還不如在中立會(huì)多結(jié)識(shí)幾個(gè)朋友來的開心,現(xiàn)在可以刷八軍了,不用擔(dān)心賞金石頭沒錢,只要你別追求抬高就好,你高別人更高。

后來我也想通了把16號(hào)賣了玩了個(gè)MO去了朋友的中立會(huì),然后再?zèng)]花一毛錢的情況下成了新八軍,雖然全身精煉+3+4+5但中立會(huì)很多人都這樣,大家都一樣多開心啊。

樓主啊你說你不會(huì)投入太多,也就是還會(huì)投入點(diǎn)羅,那么建議你不要玩JO,玩WX(武俠)吧,WX是永不失業(yè)的三大職業(yè)之一,只要你不天天想著激情想著打架,武俠是最好混得。

(都是一個(gè)字一個(gè)字打得希望樓主給分,如果樓主非RMB又經(jīng)常玩游戲建議樓主玩武俠妖獸和羽靈這個(gè)職業(yè)吧,如果樓主和現(xiàn)在的我一樣只是為了打發(fā)無聊的時(shí)間和普通的樂趣,那么除了刺客 和 巫師 法師,其它職業(yè)你都可以選,切忌關(guān)鍵一個(gè)心態(tài),別忘了自己玩游戲的最初目的)

2. 完美國際劍靈掛機(jī)什么技能

可以用宏,也可以購買自動(dòng)腳本

3. 完美國際劍靈連續(xù)技

60級之前隨便穿點(diǎn)三星裝備就行了,60級以后就可以去黃昏刷各階段的黃昏套裝。

90-100你可以選擇黃昏裝備和神月裝備。

反正都可以輪15P,項(xiàng)鏈去魔方跑個(gè)魔方項(xiàng)鏈。

戒指帶神月物理戒指就OK,腰佩可以用戰(zhàn)歌,如果你輪黃昏裝備的話披風(fēng)也用黃昏的的吧輪了有隱藏屬性。

以上搭配的成本有點(diǎn)高,如果你有時(shí)間玩是可以整出來的沒得時(shí)間玩就只有花錢砸了

4. 完美國際劍靈打架厲害嗎

仙元爆發(fā) - 上仙 提升攻擊力并傷害減半

仙元爆發(fā) - 上仙 提升攻擊力并傷害減半(法)

魔元爆發(fā) - 狂魔 提升攻擊力并加快攻速

魔元爆發(fā) - 狂魔 提升攻擊力并加快吟唱(法)

仙注重攻擊和防御

魔注重暴擊和速度

個(gè)人推薦入魔。

網(wǎng)通一 | 斗神 | 丟Oo

5. 完美國際劍靈5萬攻擊

  一、靈血?jiǎng)`加體其他屬性點(diǎn)隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級)劍靈需常常去血肉或者開始做神無谷還有覆霜了,無論你之前是怎么加點(diǎn)的,這個(gè)階段多加體最好,因?yàn)槟阋獞?yīng)付很多群攻的任務(wù)來得經(jīng)驗(yàn)升級,所以血高了才能抗的住! 《、力劍靈加力量其他屬性點(diǎn)隨裝備走,加力量顯示攻擊就會(huì)高,初期這么加為好,過了60級部要改加體了,開始的怪不會(huì)太強(qiáng)悍,你只加力量的話也看不出有什么不對來,不過加力量就不如加體力了,加力量只會(huì)加攻擊1點(diǎn),加體一點(diǎn)能加10點(diǎn)血稍微的提高防御,物理職業(yè)靠加點(diǎn)來提高攻擊就更不明顯了。  三、敏劍靈加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒這個(gè)必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無論是在中期還是后期升級中免不了會(huì)掛掉。  四、靈劍靈加靈其他屬性點(diǎn)跟著裝備走,此種加法目前真沒發(fā)現(xiàn)有什么優(yōu)點(diǎn)應(yīng)該就是省藍(lán)吧。(這種加法更沒必要了,自己打些幾個(gè)加藍(lán)石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點(diǎn)主要有兩種:  1、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),剩下的全力,體一點(diǎn)都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家! 2、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),每級加一點(diǎn)體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家! ∮腥艘苍S會(huì)問劍靈不是會(huì)法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯(cuò)誤的想法,因?yàn)閯`所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎(chǔ)攻擊附加多少點(diǎn)的金系傷害,而這個(gè)金系傷害只和技能的等級有關(guān),和加多少靈沒一點(diǎn)關(guān)系。

6. 完美國際劍靈能抗boss嗎貼吧

三輪9軍芒果必然打明王,殺傷力全職業(yè)第一,射全狀態(tài)的劍靈和SS,不出碎靈一下4千-8千傷害不等,殺一個(gè)全狀態(tài)的終極SS或者終極劍靈最多30秒。但是皮太薄,裸狀態(tài)被SS法師抓到就是秒,裸狀態(tài)單挑沒有優(yōu)勢,優(yōu)點(diǎn)殺傷力最強(qiáng),缺點(diǎn)皮薄,PK綜合能力排名第二

三輪9軍妖精全職業(yè)第一,沒有哪個(gè)職業(yè)單挑能打過妖精,9軍妖精虐任何職業(yè)都是虐菜,芒果在妖精面前,只有被吃的份,組隊(duì)PK,隊(duì)里是否有妖精,決定哪一組的勝敗,優(yōu)點(diǎn)完虐任何職業(yè),缺點(diǎn)殺人速度沒有芒果快,PK綜合能力排名第一

三輪9軍刺客必然論新8軍防具,帶魔方項(xiàng)鏈9軍戒指9軍腰佩,全身明王或者全身壁壘,全身明王的刺客點(diǎn)殺任何裸狀態(tài)職業(yè),但是全狀態(tài)的話,刺客想短時(shí)間殺人有點(diǎn)困難,現(xiàn)在都有放逐,5秒之內(nèi)殺不死人,很容易被反殺,但是打壁壘就不一樣了,真的不容易死,優(yōu)點(diǎn)5秒內(nèi)殺人、比芒果能抗,缺點(diǎn)無。PK綜合能力和妖精并列第一

三輪9軍法師,三輪9軍法師打明王或許有點(diǎn)飛主流,但是打明王的法師遠(yuǎn)比壁壘法師厲害,9軍法師想殺人很困難,靠的就是字母土靈,但是打了明王的法師小水小火的輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)和壁壘法師不一樣,法師的有點(diǎn)高防耐抗、靠爆發(fā)力殺人,缺點(diǎn)無,PK綜合能力排名第三

三輪9軍妖獸,高抗,除了芒果沒有任何職業(yè)能單殺終極全狀態(tài)SS,連刺客都不能,但是芒果可以,SS的抗性是最強(qiáng)的,抗5個(gè)巫師一點(diǎn)問題都沒有,SS的爆發(fā)力是最強(qiáng)的,一個(gè)毀天經(jīng)常能秒芒果刺客巫師,但是很無語,除了毀天,SS還嫩干嘛,挨揍,PK綜合能力排名第四

7. 完美國際最強(qiáng)劍靈

同等級,同裝備下,WX應(yīng)該比JL厲害1.WX技能比JL多暈2.WX可以多樣化選擇武器,同等級下斧子和利刃都應(yīng)該比刀劍屬性好。

8. 完美國際什么是防等劍靈

一共10個(gè)職業(yè)。

妖獸 扛怪用的,血多物防高。

狀態(tài)技能為增加血量上限以及物理攻擊增加。

武俠 群怪,第二抗怪職業(yè),狀態(tài)技能為,物理防御力增加。

羽靈 加血護(hù)士,物理法術(shù)攻擊都有,法術(shù)攻擊為主 狀態(tài)技能為,物理、法術(shù)防御力增加,血、藍(lán)回復(fù)增加,法術(shù)攻擊力增加。

法師 法術(shù)攻擊高輸出,也可開陣群攻,狀態(tài)技能為水攻擊力增加。

(貌似沒感覺到,估計(jì)只有水系法術(shù)攻擊才能看出來)妖精 法術(shù)攻擊,寵物拉怪,等于物理法術(shù)雙重攻擊。

狀態(tài)技能為,荊棘真,將受到的近身物理傷害反彈回攻擊者。

羽芒 物理攻擊為主,狀態(tài)技能為,跑步速度、回避增加。

物理高輸出。

刺客 物理攻擊,可隱身至敵人身邊后發(fā)起攻擊。

技能狀態(tài)為,近身攻擊可吸給對方造成傷害值的2%巫師 未玩,感覺PK起來很難死,反彈受到的傷害,貌似不管遠(yuǎn)近距離的物理以及法術(shù)攻擊。

魅靈 未玩,據(jù)說可以套個(gè)復(fù)活狀態(tài),加血技能,還有寵物,屬于半個(gè)羽靈,半個(gè)妖精。

劍靈 未玩,據(jù)說群招很多,不過武器是單劍,攻擊力可能比較少。

9. 完美國際劍靈怎么打傷害最高

目前加點(diǎn)主要有兩種:

敏隨武器走(大概每級1.5的敏),剩下的全力,體一點(diǎn)都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家。

敏隨武器走(大概每級1.5的敏),每級加一點(diǎn)體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。

49級前技能升級:

碎石劍氣:此技能一般般,升個(gè)四到五級即可。

破風(fēng)劍氣:隨等級升,打怪升級經(jīng)常用到,而且是激活玄武劍訣的技能。

流光劍氣:隨等級升,帶金系遠(yuǎn)程技能,打怪PK常用技能。

虛空劍勁:群技能,此技能挺好用,建議能升就升,反正后期是要滿上的。

玄鐵劍意:傷害很高的群技能,附金系傷害,附降金防,并且是遠(yuǎn)程技能。有元有錢的情況下也是優(yōu)先升級的技能。

熔心劍意:遠(yuǎn)程帶金系傷害帶定身技能,PK砍怪非常好用。建議隨級滿上。

天罡劍勁:群技能,能升則升,反正后期也是要滿的。

玄武劍訣:隨等級升,出劍眼的機(jī)率挺高,由破風(fēng)劍氣激活劍眼后,帶定身和降防御等級,打怪經(jīng)常用到。

三才劍咒:一級時(shí)能讓武器附上1%的爆擊持續(xù)十多分鐘。我學(xué)了兩級,發(fā)現(xiàn)只是增長了時(shí)間,其它沒什么增加,所以這個(gè)技能我建議先學(xué)一級,以后再滿上。

飲血?jiǎng)χ洌簬?秒劍眼的技能,由虛空劍勁激活劍眼。因?yàn)槭怯商摽談胚@個(gè)群招激活的,但有時(shí)候又不是很方便用群招,所以我這個(gè)先學(xué)了1級。但是這個(gè)技能在PK上常用到,所以這個(gè)技能隨各人喜好,可以隨級滿,也可以后期再滿。

六合劍咒:腦殘技能,要1個(gè)幻仙發(fā)動(dòng),而且加上的狀態(tài)不怎么好,1級過渡即可。

逍遙訣:加速技能,后期一定得滿。前期隨各人愛好。

劍心通明:加快呤唱技能,后期一定得滿。配合這個(gè)技能無論是打怪還是PK作用都是非常巨大的。

琉璃金身:加防技能,隨級滿上。

御心劍:瞬移撞暈技能,PK作用巨大。前期少PK,另外元神也不夠用,這個(gè)技能先點(diǎn)1級吧,后期再滿上。

刀劍精通:隨級滿。

10. 完美國際劍靈能抗boss嗎知乎

  一、靈血?jiǎng)`加體其他屬性點(diǎn)隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級)劍靈需常常去血肉或者開始做神無谷還有覆霜了,無論你之前是怎么加點(diǎn)的,這個(gè)階段多加體最好,因?yàn)槟阋獞?yīng)付很多群攻的任務(wù)來得經(jīng)驗(yàn)升級,所以血高了才能抗的住! 《、力劍靈加力量其他屬性點(diǎn)隨裝備走,加力量顯示攻擊就會(huì)高,初期這么加為好,過了60級部要改加體了,開始的怪不會(huì)太強(qiáng)悍,你只加力量的話也看不出有什么不對來,不過加力量就不如加體力了,加力量只會(huì)加攻擊1點(diǎn),加體一點(diǎn)能加10點(diǎn)血稍微的提高防御,物理職業(yè)靠加點(diǎn)來提高攻擊就更不明顯了! ∪、敏劍靈加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒這個(gè)必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無論是在中期還是后期升級中免不了會(huì)掛掉! ∷、靈劍靈加靈其他屬性點(diǎn)跟著裝備走,此種加法目前真沒發(fā)現(xiàn)有什么優(yōu)點(diǎn)應(yīng)該就是省藍(lán)吧。(這種加法更沒必要了,自己打些幾個(gè)加藍(lán)石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點(diǎn)主要有兩種:  1、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),剩下的全力,體一點(diǎn)都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家! 2、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),每級加一點(diǎn)體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。  有人也許會(huì)問劍靈不是會(huì)法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯(cuò)誤的想法,因?yàn)閯`所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎(chǔ)攻擊附加多少點(diǎn)的金系傷害,而這個(gè)金系傷害只和技能的等級有關(guān),和加多少靈沒一點(diǎn)關(guān)系。


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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