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2017劍靈屬性要求(劍靈各職業(yè)屬性)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-14  點擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務情節(jié)。

1. 劍靈各職業(yè)屬性

生魂這個職業(yè)輸出最高= =首先還是要看裝備 就拿目前主流的流星(彗星)8段 屬性首飾 極限靈核來說 手法都不錯的話 召喚應該是輸出最高的 特別是有一隊召喚的話 簡直是自帶超神= =

2. 劍靈各個職業(yè)詳解

劍靈新手建議咒術師,劍士和力士。樓主說明了力士除外,那就咒術師和劍士吧。劍士和咒術師都是萬金油職業(yè),劍士可全輸出,也可半輸出半T,咒術師爆發(fā)高,主要是半輔助半輸出的存在。 氣功比較脆,輸出一般,比召喚低。但是沒咒術師脆呦,刺客和拳師是墊底職業(yè),尤其是拳師,拳師操作難,輸出低。 召喚師還不錯,八個職業(yè)中屬于中上類型的,玩召喚的女玩家很多,雖然現(xiàn)在劍靈人很少了,但是女玩家玩召喚的也是很多的。摳腳召喚也很多~ 靈劍和力士差不多,副本中靈劍輔助沒力士好,主要是輸出。 ------------------------------- 最后,建議玩劍士或者咒術師,建議捏個美麗的天族劍士或者萌萌噠的靈族咒術師。 靈族的捏臉有個九尾的尾巴選項,很漂亮。

3. 劍靈最簡單的職業(yè)

1、劍士是劍的駕馭者,是攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè),近距離能給敵人造成致命的傷害,強大的御劍術又可進行遠程壓制,其卓越的劍術可以應付所有情況! √卣鳎阂愿駬鯙榛A,戰(zhàn)斗時安全性較高的平衡型職業(yè)! 

2、拳師通過精湛的拳法和腳法,用核心技能“反擊”成功后,迅速控制敵人,展開正拳、強拳、旋風腿等攻擊,達到無傷殺敵的程度! √卣鳎荷瞄L利用截拳和擒拿進行近距離攻擊! 

3、氣功師是劍靈里最神奇的一個職業(yè),熟練的控制寒冰與火焰,并掌握了“氣”的運用,三者融會貫通,最擅長群體攻擊與控制。  特征:操作比較簡單,可以在遠程攻擊和圍獵! 

4、力士擁有無與倫比的強大力量,他們擅長擒拿,擁有過人的體質,能承受更多的傷害,沖鋒陷陣更是團隊勝利的保證。  特征:操作比較簡單,攻擊力較高,但攻擊速度較慢。  

5、刺客是一種神秘的職業(yè),身手敏捷,通過閃避和潛行到敵后進行迅速而華麗的攻擊,利用忍者鏢、鬼步等克制遠程敵人,是暗夜中的夢魘。  特征:擅長利用隱身和暗器騷擾對方的職業(yè)! 

6、召喚師是一個遠程攻擊性職業(yè),范圍控制,團隊復活,使其在大型團隊、副本里成為不可或缺的職業(yè)! √卣鳎候屖拐賳精F進行攻擊。操作簡單,擅長練級。  

7、靈劍士是以劍為武器的強力近戰(zhàn)職業(yè),它會控制敵人,以及御劍格擋攻擊的職業(yè)。與劍士職業(yè)略有不同,比較像力士、氣功師、劍士的綜合體。

4. 劍靈各職業(yè)屬性加點

劍靈劍士技能加點:

1.落劍式,點的是吸血流。畢竟技能用完時平砍的次數(shù)也是比較多的,吸血必不可少。

2.然后是拔劍,主點吸血。

3.風火輪主要是為了快速回復內力。

4.刺劍式為了提高速度,畢竟劍士玩的就是速度。

5.然后是一閃,點了第一個。回復內力。

6.之后是滿月斬,吸血。

7.連斬提高速度。

8.五連斬回復內力。

9.天禧流光增加殺傷力。

10.然后是飛燕劍。

5. 劍靈各職業(yè)屬性介紹

劍靈什么職業(yè)適合新手平民?劍靈哪個職業(yè)最好玩?劍靈有很多的職業(yè),攻擊,輔助,防御,還有就是不同組合的職業(yè),所以很多人玩劍靈都不知道選擇什么職業(yè)比較好,也不知道劍靈什么職業(yè)特別好玩,比較適合新手平民!

1劍靈玩的人數(shù)最多的就是劍士了, 非常高的物理輸出攻擊,而且很好的連擊加上控制,讓這個職業(yè)成為不可或缺的一個角色!

2再就是力士,最強的一個防御職業(yè),副本不可缺少的肉盾,而且還能夠加不同的BUFF給隊友。

3氣功輸出,這個和劍靈不同的就是大范圍攻擊輸出,輸出攻擊非常高,而且群怪比較好,但是血量比劍士要脆!

4拳師就是攻擊和防御都非常好的一個職業(yè),而且閃避非常高,但是因為法系防御不足,所以很難打法系怪!

5召喚師,輔助加血的一個職業(yè),而且很好的給隊友最好的保障,也是加血最多的一個職業(yè)!

6. 劍靈全部職業(yè)

TOP1、劍士

  原因1:

  都說這個職業(yè)是PVE單刷之王,白青版開放了御劍姿態(tài),天劍+天雷令+回天令再配合天隙流光+撥刀+一閃+奪命劍,傷害大的驚人。雪人洞穴單刷的第一個視頻貌似就是劍士,而且拿的還是S1武器。

TOP2、靈劍士

  靈劍士和劍士輸出在手法上好像差不多。劍士在眩暈和虛弱,靈劍在倒地和擒拿,然后都是接天際流光,一閃。這套輸出方式就感覺靈劍傷害還不如劍士高了。因為劍士在天際流光前可以先開御劍套攻擊。

7. 劍靈角色屬性

排名第一:雷澤

雷屬性里雖然不是最高輸出倍率,但是絕對是最好的輸出手感,充能快技能快,大招簡單粗暴,四星比較容易獲得,天賦減少20%的沖刺體力消耗,跑圖開荒就能舒服20%,誰用誰知道,完全可以放在S級。

排名第二:北斗

這雷系角色配上高級煮飯技能,總讓我有一種奇怪的既視感。。。作為一個反擊系角色,玩得好可以打出非常大量的傷害,護盾的特性在一些戰(zhàn)斗中也能很好地防止暴斃,屬于高技巧高回報型的角色。

排名第三:麗莎

全攻擊附帶雷屬性,無論是超載超導還是感電都非常好用。技能極高的倍率加上范圍AOE,大招后臺可用還送你減防。作為御三家,命之座可以積攢兌換幾個,真的是御三家最后的牌面了。

排名第四:菲謝爾

本體是奧茲,本體是奧茲,本體是奧茲,重要的事情說三遍。作為弓兵,需要蓄力才能打出雷元素傷害,大招的烏鴉坐飛機不管是傷害還是手感都非常感人,輸出手段之一居然還是射自己的鳥。。。還是放了鳥就下場,當一個反應觸發(fā)器吧。

8. 劍靈各職業(yè)屬性表

刺客,群體技能稀少,但因為具有隱身能力,玩好可以無限隱身,公認的單刷副本第一職業(yè),但是只限于打BOSS,打小怪的時候一群怪就很蛋疼了!

氣功,有著冰火氣三種屬性,無疑是副本傷害第一人,但也是最脆的職業(yè),但卻有著十分強大的控制與輸出能力,可以輕松將敵人定于原地直到死!雖說脆但也有N個保命技,她的罩子就是副本中幫助隊友跟自己無敵的神技。

召喚,對于這個職業(yè)我了解很少,我的印象中她幾乎全是控制,主要靠自己身邊的召喚獸(寶寶)進行輸出,死亡后也可以靠寶寶幫忙復活,比較強力。

劍士,半個爛大街職業(yè),玩家們都沖著“劍”一字去玩了,其實劍士也很強,副本里也有著核心地位,劍士可以使用多種姿態(tài),攻擊姿態(tài)與拔刀姿態(tài),姿態(tài)不一樣技能也有不同,玩起來炫麗,傷害與防御比較高,也有這很多的群體技。

力士,這個職業(yè)給人的形象就是大力士,身后背著把斧頭,高高的身體,發(fā)達的肌肉(男力士),力士比其他職業(yè)多了一個欄,是關于體力,持續(xù)使用技能會消耗體力,力士有許多控制技能,防御高,輸出一般,副本不可缺少的職業(yè)

9. 劍靈劍士屬性

劍靈御劍是劍士

網(wǎng)游《劍靈》中的職業(yè)

劍士的劍法變幻莫測,可以格擋敵人的攻擊,也能應付遠距離的敵人,是可以應付所有情況的最佳職業(yè)。

10. 劍靈角色屬性功力描述

天龍靈15段與黃龍靈15段相比,除了在各項屬性上都有所提升外,持續(xù)時間也增加了2秒,并且冷卻時間減少了2秒,依舊維持著72秒的周期。

天龍靈2-14段常駐天龍加護1段效果,天龍靈15段常駐天龍加護2段效果。

天龍加護:受到攻擊時,有一定概率減少攻擊者的部分裝備功力。

11. 劍靈各職業(yè)技能

二級技能共鳴

我們創(chuàng)建的弓手職業(yè)在還沒有轉職的時候就已經(jīng)比較強大了。比如我們能夠在二級的時候學到共鳴技能,該技能是一個輸出型的技能。初始傷害數(shù)據(jù)是180-192點傷害。該技能的效果是造成的傷害,能夠將其2%的傷害轉化為生命值。連續(xù)使用的時候,可以與清明、協(xié)調技能銜接。

而且在命中的時候,能夠減少前沖的能卻時間。減少的值為1秒鐘。當共鳴與清明同時命中時,能夠減少東風、西風的冷卻時間,減小的值為1.5秒。并且還能夠增加內力恢復1點。同時能夠生成一個范圍為5的感知。要是協(xié)調再命中時,能夠將東風、西風的冷卻時間減少到3秒之多。同時增加的內力和感知范圍都翻倍,一個是增加恢復為兩點,感知范圍由5增加到10。

共鳴技能為原地施法技能,換句話說更有點想普通攻擊。游戲中的官方數(shù)據(jù)范圍為2X16米。施法時間為即時施法,冷卻時間也是即時。換句話說就是直接施法,不需要引導時間,冷卻時間為零。不論是與野怪戰(zhàn)斗還是與玩家PVP戰(zhàn)斗,所能夠施展的攻擊值的加成傷害都是0.7倍。

二級技能靜謐

靜謐技能也是我們選擇的弓手職業(yè)的二級技能。該技能官方給的定義是格擋類的技能。使用的快捷鍵是數(shù)字鍵1。靜謐的效果是能夠在兩秒內格擋我們所操作角色前方的攻擊。在使用期間我們還能夠使用強化的前沖技能。也可以使用日暈、多重箭、破空聲、地鳴、音波陷阱等技能來銜接武功,打出半套連招。

靜謐技能釋放的時候也是原地釋放該技能。該技能是一個單一目標技能,換句話說就是指向性技能,也就是該技能目前只能夠給自己使用。施法的時間同共鳴技能一樣。也是即時釋放。不過冷卻時間卻需要1秒鐘。不論是對野怪或者是PVP時對玩家所造成的的戰(zhàn)斗力影響都是1.0倍。


《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

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