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劍靈氣功師冰還是火(劍靈氣功和劍士)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-01-13  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),亞洲插畫(huà)師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈氣功和劍士

劍靈新手建議咒術(shù)師,劍士和力士。樓主說(shuō)明了力士除外,那就咒術(shù)師和劍士吧。劍士和咒術(shù)師都是萬(wàn)金油職業(yè),劍士可全輸出,也可半輸出半T,咒術(shù)師爆發(fā)高,主要是半輔助半輸出的存在。 氣功比較脆,輸出一般,比召喚低。但是沒(méi)咒術(shù)師脆呦,刺客和拳師是墊底職業(yè),尤其是拳師,拳師操作難,輸出低。 召喚師還不錯(cuò),八個(gè)職業(yè)中屬于中上類型的,玩召喚的女玩家很多,雖然現(xiàn)在劍靈人很少了,但是女玩家玩召喚的也是很多的。摳腳召喚也很多~ 靈劍和力士差不多,副本中靈劍輔助沒(méi)力士好,主要是輸出。 ------------------------------- 最后,建議玩劍士或者咒術(shù)師,建議捏個(gè)美麗的天族劍士或者萌萌噠的靈族咒術(shù)師。 靈族的捏臉有個(gè)九尾的尾巴選項(xiàng),很漂亮。

2. 劍靈氣功師和劍士

建議,一個(gè)劍士或者拳師,一個(gè)力士或者靈劍,一個(gè)召喚。其他隨意配置輸出。劍士或者拳師做主T,主控,打斷和抓。提高輸出。召喚的貓生存力搶,有時(shí)候很有用,可以單拉一個(gè)怪,爭(zhēng)取時(shí)間。其他位置就是輸出,氣功,刺客都行。但是現(xiàn)階段版本的話,氣功輸出一般,都不如召喚,刺客很多人不愿意帶,這個(gè)是從開(kāi)劍靈就一直如此,配合度低。

3. 劍靈氣功和劍士哪個(gè)好

力士,外形霸氣,下本控怪,會(huì)控會(huì)卡刀的力士受歡迎程度僅次于劍士氣功,人口不多,感覺(jué)沒(méi)有劍士有前途,想玩的話要有好電腦,好手感,副本中力士就是控和卡刀輸出。

4. 劍靈氣功和氣宗

咒術(shù)曾經(jīng)很帥,很吊,揮刀轉(zhuǎn)身一條龍?jiān)蚁氯,真的?現(xiàn)在,,呵呵,淪為3大海 氣功目前很吃香,下版本召喚虛弱以后氣功需求會(huì)更明顯 氣宗,開(kāi)始大家都覺(jué)得是垃圾,直到除了傷害統(tǒng)計(jì),我擦,氣宗傷害怎么這么高(不過(guò)不推薦,畢竟剛出,沒(méi)人玩,以后有可能會(huì)像咒術(shù)被削成狗) 自己打黎明的對(duì)比 黑龍劍士秒傷1.1w(當(dāng)時(shí)出了點(diǎn)岔子,2次沒(méi)搶到蟲(chóng)子,不然秒傷最少1.3w) 黑龍拳師1w+ 黑龍刺客1w不到(我承認(rèn)我不會(huì)玩) 祝福氣功1.6w 祝福召喚2.7w(因?yàn)橛惺罪,大概加?5%的傷害) 黑龍氣宗1.35w 力士。

。。不巧我力士是大號(hào),現(xiàn)在下水道,傷害被其他職業(yè)遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩開(kāi)

5. 劍靈氣功怎么樣

1,氣功使用找回的洪門秘籍1篇可修理武功真空破。

2,修煉該武功需要300個(gè)尋回的秘典兌換。3,該技能修煉完畢后為攻防一體招式,每次格擋成功后可將目標(biāo)擊退5米并資深后移5米。4,該武功屬性為:

6. 劍靈氣功和劍士氣功區(qū)別

1、劍士是劍的駕馭者,是攻守兼?zhèn)涞穆殬I(yè),近距離能給敵人造成致命的傷害,強(qiáng)大的御劍術(shù)又可進(jìn)行遠(yuǎn)程壓制,其卓越的劍術(shù)可以應(yīng)付所有情況! √卣鳎阂愿駬鯙榛A(chǔ),戰(zhàn)斗時(shí)安全性較高的平衡型職業(yè)。  

2、拳師通過(guò)精湛的拳法和腳法,用核心技能“反擊”成功后,迅速控制敵人,展開(kāi)正拳、強(qiáng)拳、旋風(fēng)腿等攻擊,達(dá)到無(wú)傷殺敵的程度! √卣鳎荷瞄L(zhǎng)利用截拳和擒拿進(jìn)行近距離攻擊! 

3、氣功師是劍靈里最神奇的一個(gè)職業(yè),熟練的控制寒冰與火焰,并掌握了“氣”的運(yùn)用,三者融會(huì)貫通,最擅長(zhǎng)群體攻擊與控制! √卣鳎翰僮鞅容^簡(jiǎn)單,可以在遠(yuǎn)程攻擊和圍獵。  

4、力士擁有無(wú)與倫比的強(qiáng)大力量,他們擅長(zhǎng)擒拿,擁有過(guò)人的體質(zhì),能承受更多的傷害,沖鋒陷陣更是團(tuán)隊(duì)勝利的保證! √卣鳎翰僮鞅容^簡(jiǎn)單,攻擊力較高,但攻擊速度較慢! 

5、刺客是一種神秘的職業(yè),身手敏捷,通過(guò)閃避和潛行到敵后進(jìn)行迅速而華麗的攻擊,利用忍者鏢、鬼步等克制遠(yuǎn)程敵人,是暗夜中的夢(mèng)魘! √卣鳎荷瞄L(zhǎng)利用隱身和暗器騷擾對(duì)方的職業(yè)! 

6、召喚師是一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊性職業(yè),范圍控制,團(tuán)隊(duì)復(fù)活,使其在大型團(tuán)隊(duì)、副本里成為不可或缺的職業(yè)! √卣鳎候(qū)使召喚獸進(jìn)行攻擊。操作簡(jiǎn)單,擅長(zhǎng)練級(jí)! 

7、靈劍士是以劍為武器的強(qiáng)力近戰(zhàn)職業(yè),它會(huì)控制敵人,以及御劍格擋攻擊的職業(yè)。與劍士職業(yè)略有不同,比較像力士、氣功師、劍士的綜合體。

7. 劍靈氣功和劍士哪個(gè)厲害

氣功和靈劍,氣功是輸出之王,但是氣功單刷不行,必須配合隊(duì)友。你如果想單刷 玩?zhèn)召喚或者劍士。

8. 劍靈氣功師選什么系

冰火系好。

冰系的冰河神掌彈道慢,每一發(fā)打出去需要2S時(shí)間才能砸到BOSS,例如陸孫的截拳,銀童的反制轉(zhuǎn)圈,等等,除非你提前2S停手,不然都是必中眩暈的,這點(diǎn)略坑,優(yōu)勢(shì)是攻擊頻率,這里的頻率在強(qiáng)調(diào)一次不是222,222的頻率只有3.3下,就是火系LR2差不多都是1秒3下左右,但是冰系用LR2來(lái)打的話,頻率大概是每秒4.5下左右,頻率高的優(yōu)勢(shì)是更容易觸發(fā)武器BUFF,冰系更需要BUFF支撐。

9. 劍靈氣功哪一系厲害

先說(shuō)PVP。拳師一直是處在墊底狀態(tài),不管是韓服的洪門60技能點(diǎn),還是國(guó)服的45正常點(diǎn)。拳師能上TOP100的往往就一兩個(gè)。

主要原因也簡(jiǎn)單,拳師一套的連招,沒(méi)有爆發(fā)。而劍靈基本打到1700以后,就是等機(jī)會(huì)打爆發(fā)。連招太容易針對(duì)。

氣功以前在韓服的洪門60技能點(diǎn)時(shí)和劍士拳師同處墊底軍團(tuán),改版之后TOP100已經(jīng)10+了。而國(guó)服氣功一直還湊合,上2000不容易,但1800還是挺輕松的。

因?yàn)橛薪Y(jié)冰和火系爆發(fā),有操作和經(jīng)驗(yàn)的話,雖然打劍士刺客吃力,但是面對(duì)目前PVP霸主的召喚,氣功就是召喚的爸爸,比較好打。

再說(shuō)PVE。氣功是AOE,副boss輸出,副輔助。拳師是副控制,副輸出,副T。

刷圖的話,肯定是氣功比拳師好,最加開(kāi)荒陣容就是劍士和氣功。 還有勢(shì)力PVP。這個(gè)氣功真是碾壓拳師了。

勢(shì)力PVP最吃香的是力士,然后是刺客,之后就是氣功。 如果這兩個(gè)職業(yè)選,肯定是氣功好一些。 但是氣功多,東西貴。

以水月武器為例。剛公測(cè)的時(shí)候,水月劍1J60Y,彩鈴1J20Y,斧子80Y,而拳套短刀法杖基本5到20Y左右。 其實(shí)電腦不卡玩玩刺客也不錯(cuò),目前最高單體輸出。各種單刷無(wú)壓力。

10. 劍靈氣功劍士拳師

一、劍士:

完全是華麗的職業(yè)。不管是天上飛的技能 地下轉(zhuǎn)的 遠(yuǎn)程攻擊全部都包括了。

技能:

格擋:技能1-2秒好像(沒(méi)玩過(guò),貌似可以無(wú)限用無(wú)CD只要有能量就可以放)

御劍術(shù):好像都是為了這個(gè)好多才玩劍士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器遠(yuǎn)程攻擊敵人的技能。傷害不詳!

拔刀斬:因?yàn)闆](méi)玩過(guò)劍士,聽(tīng)說(shuō)是非?植赖妮敵黾寄堋

不詳技能:可以把敵人砍到天上然后五連斬。感覺(jué)劍士最華麗的一招。

定義:

因?yàn)閯κ扛駬醯哪且徽袝r(shí)間比較長(zhǎng),適合抗BOSS,所以劍靈里面定義為主坦克,各大副本首選抗BOSS職業(yè)

二、氣功:

DPS無(wú)與倫比,劍靈第一大輸出。控制+輸出

技能:

冰龍掌:可以將敵人凍住,無(wú)法行動(dòng)狀態(tài),但是靠近敵人依然可以打到你。

火龍掌:高輸出CD時(shí)間比較長(zhǎng)的,因?yàn)榭梢詮?qiáng)化,所以選擇也是多樣化,強(qiáng)化CD時(shí)間長(zhǎng)的那一項(xiàng)可以借凍住狀態(tài),也可以強(qiáng)化CD時(shí)間減短,能量消耗減少。但是威力不如以前大了。

火焰掌:2.5秒讀條釋放技能,技能基本攻擊力1000+ 可算是氣功最高輸出之一的技能,強(qiáng)化之后讀條時(shí)間變?yōu)?秒。有擊退敵人5米效果,而且技能打中敵人之后如果暴擊,可以在3秒內(nèi)連續(xù)使用此技能不需要讀條瞬發(fā),也就是說(shuō)只要此技能打到敵人暴擊了。可以瞬發(fā)第2次。。不消耗能量。。傷害是原技能的75% 也就是說(shuō)假如第一下你打怪是1000血 瞬發(fā)的第二下是750血

氣功罩:可以在10秒內(nèi)只要在罩子里面的隊(duì)友傷害減免50%,對(duì)于進(jìn)入副本很有用的說(shuō)。

因?yàn)闅夤寄鼙容^多。我先大體說(shuō)這些好了。

定義:

大型副本必不可少的職業(yè)。打BOSS主要以控制為主,不要猛力輸出,導(dǎo)致滅團(tuán)。副本加點(diǎn)多以控制為主,所以大家一定要切記不要拉BOSS仇恨太多。

三、拳師:

格擋反擊,因?yàn)樗腥瓗煹募寄芏际峭ㄟ^(guò)格擋成功后才會(huì)出現(xiàn)連續(xù)技的。目前韓服版本拳師可以連3套

技能:

格擋:1秒內(nèi)做出手勢(shì)并且格擋成功。成功之后能量會(huì)增加。

連續(xù)技1:格擋成功后可以把怪物推開(kāi),然后一個(gè)鐵靠山是群體技能,范圍打到前方所有敵人。

連續(xù)技2:格擋成功后把敵人踢飛到天上,然后用腿猛烈踢下來(lái),造成很大的傷害。

不詳技能1:敵人倒地可以坐到敵人身上,使用連續(xù)技,多樣化選擇技能?梢赃B打3拳傷害很高。也可以打1拳使自己的能量變滿。

腿技:拳師有一招輸出還是蠻不錯(cuò)的,就是離敵人挺遠(yuǎn)的情況下使用這招,可以迅速到敵人面前連踢四腳。如果敵人比較多。那就每個(gè)敵人身上來(lái)一腳。。好像是這樣。

定義:

大型副本主坦克之一,因?yàn)槿瓗熓歉駬醴磽,所以要求操作是最難的。在BOSS出手的一瞬間你才可以按技能來(lái)進(jìn)行格擋,和劍士不一樣。劍士就算按早了一點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系,畢竟劍士的格擋技能時(shí)間比較長(zhǎng),而拳師預(yù)判的能力必須100%掌握好

四、刺客:

同樣沒(méi)玩過(guò),但是遇見(jiàn)刺客打怪都是看不見(jiàn)蹤影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敵人折磨死。攻擊暴擊相當(dāng)高堪比氣功。

技能:

隱身:這個(gè)不多說(shuō)了。PVP打不過(guò)就跑,耍賴型的,要不然怎么說(shuō)最恨刺客了呢。

霧:在霧里好像無(wú)視任何傷害,打你都是MISS。

閃光:因?yàn)闆](méi)玩過(guò)著職業(yè)。但是PVP的時(shí)候他放一個(gè)這技能你屏幕就白了。什么都看不見(jiàn),然后他就隱身跑了。

和敵人對(duì)換位置:也是PVP常用的技能,比如你在別人勢(shì)力旁邊打NPC,他會(huì)躲他的陣營(yíng)里面有很多NPC保護(hù),把你換到他的位置上,他自然也會(huì)道你的位置來(lái)。。這招很惡心。

具體沒(méi)玩過(guò)也不發(fā)表任何意見(jiàn)了

定義:

大型副本輸出之一。有好多人說(shuō)刺客玩好可以當(dāng)T,沒(méi)見(jiàn)過(guò)也不覺(jué)得他合適當(dāng)T,因?yàn)楸旧砗艽,攻擊也很高。就主力輸出?/p>

五、力士:

一切在于控制,暈眩 擊倒 虛弱 控制時(shí)間相當(dāng)變態(tài)。

技能:

轉(zhuǎn)圈:那技能叫什么我也忘了。反正群體攻擊怪物,升級(jí)最有用的技能。。

連續(xù)技:先把敵人踢倒,然后可以抓起來(lái)。抓起來(lái)之后可以把敵人摔倒地下,也可以用頭猛擊敵人,也可以把敵人放到斧子上丟出去。也可以把敵人丟到天上然后在天上狠狠的踹到地下。

盾牌:5秒內(nèi)恢復(fù)30%的HP。。。這就是為什么力士這么給力的原因,基本打不死。CD1分鐘。

定義:

大型副本控制之王,因?yàn)樽陨碛?個(gè)擊倒技能,第一下打到BOSS并不會(huì)倒,只出現(xiàn)一個(gè)綠色的BOSS影子倒下去,但是在2秒擊倒BOSS兩次,BOSS就會(huì)倒地了,你就可以抓起來(lái)了。力士擊倒技能有一個(gè)CD時(shí)間短一個(gè)長(zhǎng),所以大家可以依靠別的職業(yè)擊倒他一次你在擊倒第二次。這樣控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是說(shuō)。你抓完18秒之后才可以在抓。

六、召喚:

因?yàn)橛兄慌凰赖呢,在加上各種萌的動(dòng)作,嚴(yán)重賣萌導(dǎo)致自身并不強(qiáng),其實(shí)你的貓比你厲害多了。

技能:

吸血:2次普通攻擊之后第三次會(huì)搖你手中的法杖,然后各種賣萌的給自己補(bǔ)血。

給貓補(bǔ)血:依然是賣萌的搖你那破爛仗,給貓加血,同時(shí)自己的HP也會(huì)減少。

群體隱身:好像是在回避成功之后可以發(fā)動(dòng)

樹(shù)藤:可以范圍捆住敵人,捆的時(shí)間還蠻長(zhǎng)的。比其他職業(yè)都長(zhǎng)。。同氣功的冰龍掌一樣,靠近敵人可以攻擊到你,但是他無(wú)法行動(dòng)。

剩下的技能:基本都是強(qiáng)化貓的,比如貓攻擊敵人時(shí)有更高幾率擊倒敵人什么之類的。


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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