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命運(yùn)2至純光能護(hù)心甲評(píng)測(cè) 光能甲強(qiáng)度區(qū)分

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-11-24  點(diǎn)擊:

《命運(yùn)2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行(2019年之前)的FPS游戲,是《命運(yùn)》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡(jiǎn)體中文。2023年1月,《命運(yùn)2》全新DLC將于3月1日上線。

命運(yùn)2中至純光能護(hù)心甲強(qiáng)度如何呢,受過(guò)削弱后的至純光能護(hù)心甲觸發(fā)機(jī)制如何呢,下面就給大家?guī)?lái)命運(yùn)2至純光能護(hù)心甲評(píng)測(cè),以供玩家參考。

命運(yùn)2至純光能護(hù)心甲評(píng)測(cè) 光能甲強(qiáng)度分析_本站

光能甲的觸發(fā)機(jī)制

貌似是近期受過(guò)削弱,手雷不能重復(fù)觸發(fā)強(qiáng)化buff,還有其他的觸發(fā)改動(dòng)導(dǎo)致充能效率有所降低,只不過(guò)在正常情況下無(wú)傷大雅,平時(shí)在有一層充能的情況下就有很大強(qiáng)化,屏障和無(wú)充能近戰(zhàn)極大的增加了光能甲的可適用性。

首先光能甲的buff層數(shù)可以疊加不可刷新每層單獨(dú)計(jì)算(10s)。

(以下測(cè)試完全個(gè)人手測(cè),可能有誤)

觸發(fā)機(jī)制:

一層:非充能近戰(zhàn) 充能近戰(zhàn) 手雷 屏障 屏障+手雷

近戰(zhàn)+屏障 手雷+屏障 近戰(zhàn)+手雷 超能+屏障

兩層:手雷+近戰(zhàn) 屏障+近戰(zhàn)

手雷傷害測(cè)試(火上粘雷):

無(wú)buff:129+19113

一層:167+24867 130.7%

二層:217+32301 169.0%

手雷基本都會(huì)觸發(fā)加傷機(jī)制,加傷幅度基本穩(wěn)定。

近戰(zhàn)傷害測(cè)試(火中錘子):

無(wú)buff:4631

一層:4631

兩層:5094 110%

火下只有近戰(zhàn)的一下有加傷但是燃燒傷害不變,電下有buff近戰(zhàn)加傷30%,因?yàn)橛|發(fā)二階buff一定需要近戰(zhàn),所以近戰(zhàn)最多只能享受一次加傷。

CD測(cè)試(護(hù)盾九階):

無(wú)buff:21s

一層:10.7s 100%

二層:10.4s 100%

觸發(fā)buff的技能是不享受本次buff的,比如說(shuō)非近戰(zhàn)觸發(fā)的buff才會(huì)加速近戰(zhàn)CD。

經(jīng)過(guò)測(cè)試光能甲的強(qiáng)化盾被移除,有可能是這個(gè)賽季加了100盾就移除了這個(gè)特性,并且經(jīng)過(guò)測(cè)試對(duì)“盾后的泰坦有減傷”進(jìn)行了辟謠。經(jīng)過(guò)測(cè)試超能中只有虛空泰坦的飛盾享受減CD效果,并且大多數(shù)超能不享受加傷(有待進(jìn)一步測(cè)試)。

以上的是對(duì)光能甲的機(jī)制進(jìn)行的測(cè)試,接下來(lái)是圍繞光能加進(jìn)行的配裝組合及天賦選擇。


本次分享游戲《命運(yùn)2》攻略。

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