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命運(yùn)2年三暗影要塞全內(nèi)容回顧 暗影要塞內(nèi)容年鑒

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-11-24  點(diǎn)擊:

《命運(yùn)2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行(2019年之前)的FPS游戲,是《命運(yùn)》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡(jiǎn)體中文。2023年1月,《命運(yùn)2》全新DLC將于3月1日上線。

FPS刷寶射擊游戲命運(yùn)2目前即將推出凌光之刻新版本,暗影要塞版本內(nèi)容基本全部更新完畢,下面給大家?guī)?lái)年三暗影要塞的內(nèi)容回顧

隨著年3至日英雄的到來(lái),《暗影要塞》的全部?jī)?nèi)容也即將更新完畢。作為Bungie脫離動(dòng)視,并登陸steam的第一年。《命運(yùn)2》在運(yùn)營(yíng)策略上的確邁出了巨大的一步。而在游戲內(nèi)容方面,則保持了如年2一樣的共4個(gè)賽季更新的節(jié)奏。那么在這一年度更新即將收官之時(shí)。按照慣例,我們也依然來(lái)對(duì)這一年《命運(yùn)2》所有更新內(nèi)容進(jìn)行一波回顧與總結(jié)。看看這些內(nèi)容對(duì)游戲究竟起到了怎樣的影響,它們質(zhì)量如何。以及在Bungie一次性放出了接下來(lái)3個(gè)年度更新預(yù)告的情況下。探討一下尚存的問(wèn)題,并展望未來(lái)的發(fā)展。

運(yùn)營(yíng)策略:一次華麗的轉(zhuǎn)身

(登陸steam是一次成功的決定)

在大部頭的內(nèi)容開始之前,我們先花一點(diǎn)時(shí)間來(lái)簡(jiǎn)單的聊聊運(yùn)營(yíng)策略上的轉(zhuǎn)變。對(duì)于系列老玩家而言,《暗影要塞》最重要的一點(diǎn)。或許就是跨平臺(tái)游戲的開啟。而這一點(diǎn)再加上游戲PC端遷移至Steam之后,二者結(jié)合產(chǎn)生了強(qiáng)烈的化學(xué)反應(yīng)。除了原本的PC端用戶,一些心水60幀已久的主機(jī)老玩家也借此機(jī)會(huì)遷移到了PC平臺(tái),這就使游戲的‘基本盤’有了一個(gè)堅(jiān)實(shí)的保障。同時(shí),年2《遺落之族》的成功也讓他們天生有足夠的底氣去向更多的新玩家‘安利’這個(gè)已經(jīng)與‘年1’時(shí)大為不同的游戲。而很快,Steam平臺(tái)巨大的用戶基數(shù)就回饋了他們的努力。游戲登陸Steam之后立刻就在銷售上形成了十分積極的馬太效應(yīng),我們可以看到在10月《暗影要塞》發(fā)布之后,在接下來(lái)的數(shù)周之內(nèi)都蟬聯(lián)銷量冠軍。而此后在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)也都保留在了銷量榜前10。而游戲在線人數(shù)也是一度與《絕地求生》不相伯仲,有幾次甚至殺進(jìn)了前3;鸨潭瓤梢(jiàn)一斑。盡管隨著內(nèi)容更新放緩游戲熱度逐漸下降,但可以預(yù)見(jiàn)的是只要有穩(wěn)定的內(nèi)容更新,游戲熱度就隨時(shí)可以再起?梢哉f(shuō),這波登陸Steam是《命運(yùn)2》在運(yùn)營(yíng)策略上極其成功的決定,無(wú)論是對(duì)于游戲本身還是Bungie工作室而言都意義重大。良好的市場(chǎng)為Bungie的這一波‘另立門戶’打下了足夠堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。也給那些擔(dān)心工作室獨(dú)立后發(fā)展前景的新老粉絲們,吃下了一顆結(jié)實(shí)的定心丸。


本次分享游戲《命運(yùn)2》攻略。

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