命運(yùn)2 3.1.0更新內(nèi)容總結(jié) 天選賽季更新日志分享
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-11-22 點(diǎn)擊:次
命運(yùn)2天選賽季已經(jīng)上線,部分玩家可能不清楚更新了什么內(nèi)容,下面一起來看看命運(yùn)2 3.1.0更新內(nèi)容匯總吧。
命運(yùn)2 3.1.0更新內(nèi)容匯總
活動(dòng)
木衛(wèi)二
已在薄暮廢墟為所有完成《凌光之刻》戰(zhàn)役的玩家添加新的著陸點(diǎn)。
幽夢(mèng)之城
幻夢(mèng)黎明護(hù)甲套裝獲得了新的光等上限和戰(zhàn)斗風(fēng)格模組插槽。
夢(mèng)醒警戒、允諾、朝花夕拾和無眠均獲得了新的光等上限和新特性池。
在獲得一次后,達(dá)到最高光等上限的幽夢(mèng)之城武器將不再掉落,使收藏者可以在填補(bǔ)收藏空缺的同時(shí)確保后續(xù)的物品掉落在高難度活動(dòng)中仍能使用。
修復(fù)了佩特拉的地圖圖標(biāo)即使在無可接受任務(wù)時(shí)仍會(huì)閃爍的問題。
修復(fù)了地區(qū)間的單向連接或臨時(shí)連接未計(jì)入路徑點(diǎn)系統(tǒng)的問題。
修復(fù)了一個(gè)前往匯流的傳送門消失的問題。
修復(fù)了秋露·知的對(duì)話文本在拾取巡邏信標(biāo)時(shí)會(huì)播放兩次的問題。
修復(fù)了在雷亞希爾維亞和預(yù)言者隱所之間移動(dòng)時(shí)照明會(huì)突然變化的問題。
瀆職任務(wù)
修復(fù)了傀儡侍從在“瀆職”任務(wù)中缺少虛空護(hù)盾的問題。
修復(fù)了可以在不觸發(fā)暗影區(qū)域的情況下與蟲瘤首領(lǐng)進(jìn)行戰(zhàn)斗的問題。
黑暗修道院
修復(fù)了某些本應(yīng)設(shè)為私人的區(qū)域被設(shè)為公開,導(dǎo)致幾個(gè)火力戰(zhàn)隊(duì)可以相互卡進(jìn)度的問題。
修復(fù)了托蘭在上維挑戰(zhàn)中消失的問題。
修復(fù)了在幽夢(mèng)之城完成巡邏未計(jì)入“女巫智慧”成就的問題。
修復(fù)了阿罕卡拉遺骨在權(quán)威深淵無法刷新的問題。
修復(fù)了阿罕卡拉遺骨在辛梅里安衛(wèi)戍營(yíng)無法刷新的問題。
修復(fù)了“月球的傳說”成就在完成托蘭的巡邏后無法獲得進(jìn)度的問題。
修復(fù)了“成為鐵拳”成就在完成辛梅里安衛(wèi)戍營(yíng)的上維挑戰(zhàn)時(shí)間試煉后無法獲得進(jìn)度的問題。
發(fā)射基地
修復(fù)了部分石頭和草地漂浮在空中的問題。
紛爭(zhēng)海岸
修復(fù)了公共事件中部分墮落者突擊艇可以從環(huán)境物體中穿過的問題。
修復(fù)了地區(qū)間的單向連接或臨時(shí)連接未計(jì)入路徑點(diǎn)系統(tǒng)的問題。
修復(fù)了獄涌峽谷環(huán)境中的裂縫被從墻后發(fā)出的明亮光線照亮的照明問題。
騎師
修復(fù)了坦克召喚面板可以被弄消失的問題。
瘋狂炸彈客
修復(fù)了墮落者士兵派克騎手會(huì)無視玩家的問題。
月球
夢(mèng)境禍根護(hù)甲套裝獲得了新的光等上限和戰(zhàn)斗風(fēng)格模組插槽,以及專屬的夢(mèng)魘模組插槽。
全部三種憂愁圣壇武器(變節(jié)者、瀆神者、異教徒)和征兆脈沖步槍都獲得了新的光等上限和新特性池。
神秘干擾
修復(fù)了玩家會(huì)意外錯(cuò)過觸發(fā)器導(dǎo)致封鎖狀態(tài)的問題。
修復(fù)了此任務(wù)中的第一批戰(zhàn)斗人員光等過高的問題。
修復(fù)了部分玩家的武器在埃里斯身邊仍可拿出的錯(cuò)誤。
修復(fù)了環(huán)境裝飾物漂浮在K1后勤區(qū)遺失區(qū)域附近的問題。
修復(fù)了玩家在月球上靠近埃里斯時(shí)會(huì)出現(xiàn)“Harp”錯(cuò)誤代碼的問題。
修復(fù)了月球自由漫游時(shí)的寶箱謎題會(huì)被卡住無法重新開始的問題。
修復(fù)了墮落者戰(zhàn)斗人員會(huì)在邪魔族飛船上刷新的問題。
踏入深淵
修復(fù)了邪魔族切割者會(huì)在沒有播放刷新特效的情況下突然出現(xiàn)的問題。
死亡交響曲
修復(fù)了火力戰(zhàn)隊(duì)在首領(lǐng)遭遇戰(zhàn)中全滅會(huì)導(dǎo)致首領(lǐng)卡在無敵狀態(tài)的問題。
涅索斯
修復(fù)了地區(qū)間的單向連接或臨時(shí)連接未計(jì)入路徑點(diǎn)系統(tǒng)的問題。
修復(fù)了漂浮的巡邏信標(biāo)問題。
歐洲無人區(qū)
修復(fù)了“沉默之牙”的其中一個(gè)任務(wù)載入未完成前環(huán)境中的敵人就會(huì)向玩家開火的問題。
修復(fù)了地區(qū)間的單向連接或臨時(shí)連接未計(jì)入路徑點(diǎn)系統(tǒng)的問題。
修復(fù)了最終“沉默之牙”的其中一個(gè)任務(wù)結(jié)束時(shí)的任務(wù)結(jié)束倒計(jì)時(shí)期間最終遭遇戰(zhàn)的戰(zhàn)斗人員會(huì)重生的問題。
修復(fù)了洞穴區(qū)域的部分水面反射和圖像錯(cuò)誤。
公共事件
乙太補(bǔ)給
修復(fù)了墮落者魔眼的傳送攻擊缺失音效的問題。
修復(fù)了墮落者雙桅船會(huì)穿過環(huán)境物體的問題。
微光萃取
修復(fù)了“微光萃取”公共事件在歐洲無人區(qū)的大峽谷區(qū)域出現(xiàn)得過于罕見的問題。
中斷Vex建造物
修復(fù)了Vex戰(zhàn)斗人員在此公共事件結(jié)束后不會(huì)消失的問題。
修復(fù)了已無法達(dá)成英雄條件時(shí)占領(lǐng)面板依舊存在,但占領(lǐng)后毫無作用的問題。
憂愁圣壇
修復(fù)了即使未參與公共事件,憂愁圣壇的音樂仍會(huì)向位于憂愁港灣的玩家播放的問題。
修復(fù)了擊殺掉落圣劍的騎士后,圣劍會(huì)出現(xiàn)在過高的空中的問題。
修復(fù)了憂愁圣壇的首領(lǐng)未能每日輪轉(zhuǎn)的問題。
防守戰(zhàn)爭(zhēng)衛(wèi)星
修復(fù)了公共事件未能總是計(jì)入某些懸賞和任務(wù)的公共事件完成數(shù)的問題。
修復(fù)了蒼穹崗哨區(qū)域的蟲瘤首領(lǐng)有時(shí)會(huì)傳送到戰(zhàn)爭(zhēng)衛(wèi)星附近的問題。
冷凍艙凍結(jié)
修復(fù)了用于觸發(fā)英雄事件的球體會(huì)在一個(gè)排氣口被擊破后持續(xù)刷新的問題。
阻止乙太儀式
修復(fù)了在無人接戰(zhàn)的情況下,此公共事件中的所有物體和戰(zhàn)斗人員會(huì)突然消失的問題。
傀儡凋零陰影
修復(fù)了集結(jié)旗和公共事件會(huì)出現(xiàn)在區(qū)域中不同地點(diǎn)的問題。
修復(fù)了如果玩家先前與集結(jié)旗互動(dòng)后公共事件不一定會(huì)發(fā)生的問題。
打擊
虛無典獄官
修復(fù)了米諾陶初級(jí)首領(lǐng)在本應(yīng)被護(hù)盾阻止前就過早地傳送攻擊玩家的問題。
修復(fù)了火力戰(zhàn)隊(duì)的第一個(gè)成員通過后躍升管道就被關(guān)閉,導(dǎo)致其他火力戰(zhàn)隊(duì)成員無法繼續(xù)的問題。
修復(fù)了打擊首領(lǐng)在動(dòng)畫中面對(duì)錯(cuò)誤方向的問題。
修復(fù)了部分戰(zhàn)斗人員沒有播放正確的刷新動(dòng)畫就突然出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了玩家可以在不拉桿的情況下就一直前進(jìn),結(jié)果不得不回來找它的問題。
洞悉終界
修復(fù)了火力戰(zhàn)隊(duì)在團(tuán)滅后可能會(huì)卡在鎖住的門口的問題。
修復(fù)了首領(lǐng)無法傳送,導(dǎo)致玩家無法繼續(xù),不得不退出打擊的問題。
猩紅要塞
修復(fù)了某條對(duì)話文本有時(shí)不會(huì)被播放的錯(cuò)誤。
暗影之湖
修復(fù)了路徑點(diǎn)位置的一些錯(cuò)誤。
修復(fù)了可以跳過一個(gè)觸發(fā)器,導(dǎo)致任務(wù)流程中斷,火力戰(zhàn)隊(duì)無法繼續(xù)任務(wù)的問題。
腐化
修復(fù)了一個(gè)路徑點(diǎn)位置問題。
修復(fù)了玩家返回電梯時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)缺少部分環(huán)境物體的問題。
蟲巢據(jù)點(diǎn)
修復(fù)了部分戰(zhàn)斗人員沒有播放正確的刷新特效就突然出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了邪魔族護(hù)盾在消失后又會(huì)短暫出現(xiàn)的動(dòng)畫問題。
倒置尖塔
修復(fù)了火力戰(zhàn)隊(duì)成員前進(jìn)過于深入導(dǎo)致平臺(tái)消失,其他玩家被卡在水庫區(qū)域的問題。
移民號(hào)的墜毀
修復(fù)了玩家應(yīng)該被拉進(jìn)首領(lǐng)房間加入火力戰(zhàn)隊(duì)卻在看到倒計(jì)時(shí)后死亡的問題。
熔爐競(jìng)技場(chǎng)
熔爐競(jìng)技場(chǎng)代幣和熔爐競(jìng)技場(chǎng)代幣禮物已被廢棄。
熔爐競(jìng)技場(chǎng)英勇等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在會(huì)在領(lǐng)主沙克斯處可見。
地圖
秋天旗幟
修復(fù)了秋天旗幟熔爐競(jìng)技場(chǎng)地圖有時(shí)會(huì)顯示錯(cuò)誤名稱的問題。
焚爐、蟲巢和市中心
修復(fù)了地圖音樂在載入界面播放過早的問題。
光輝懸崖
修復(fù)了部分界面缺少地圖名稱的問題。
修復(fù)了環(huán)境外問題。
暮光峽谷
修復(fù)了玩家會(huì)被隱形墻卡住的問題。
藍(lán)色移民號(hào)、飛標(biāo)-4、碎片、市中心和死亡懸崖
修復(fù)了環(huán)境外問題。
智謀
智謀惡行等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在會(huì)在浪客處可見。
突襲
突襲獎(jiǎng)勵(lì)來源現(xiàn)在會(huì)包含如下大師杰作材料:
強(qiáng)化核心和強(qiáng)化棱鏡現(xiàn)在有幾率在最后一愿、救贖花園和Descent突襲的隱藏寶箱中掉落了。
這些掉落按寶箱和突襲每周鎖定(無法無限刷)。
上維碎片可通過與當(dāng)前突襲相關(guān)的周常導(dǎo)航器挑戰(zhàn)獲得。
上維碎片周常導(dǎo)航器挑戰(zhàn)要求玩家完成當(dāng)前突襲的所有遭遇戰(zhàn)才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
最后一愿
遭遇戰(zhàn)和挑戰(zhàn)現(xiàn)在會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)正確的標(biāo)準(zhǔn)經(jīng)驗(yàn)值了。
修復(fù)了玩家會(huì)遭遇網(wǎng)絡(luò)不同步的問題。
修復(fù)了部分騎士戰(zhàn)斗人員會(huì)在墻內(nèi)刷新的問題。
修復(fù)了魅痕遭遇戰(zhàn)中刷新過多傀儡隊(duì)長(zhǎng)的問題。
修復(fù)了守塔人摩格斯會(huì)在玩家視線范圍內(nèi)突然出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了火力戰(zhàn)隊(duì)中的首個(gè)玩家通過后,整個(gè)火力戰(zhàn)隊(duì)可跳過某些平臺(tái)內(nèi)容的問題。
修復(fù)了玩家在平臺(tái)遭遇戰(zhàn)完成后死亡導(dǎo)致平臺(tái)內(nèi)容重置的問題。
修復(fù)了在錯(cuò)誤的時(shí)間擊殺第二只魅痕之眼會(huì)破壞遭遇戰(zhàn),迫使玩家重新開始的問題。
修復(fù)了即使未激活相關(guān)愿望,仍會(huì)播放浪客的對(duì)話的錯(cuò)誤。
修復(fù)了無法完成“記憶的力量”挑戰(zhàn)的問題。
救贖花園
修復(fù)了最后一戰(zhàn)的音樂并非總在正確的時(shí)間播放的問題。
深巖墓室
阿特拉克斯-1的生命條會(huì)看上去不那么像橡膠棒了。
自由漫游掃描器增幅會(huì)在第一個(gè)突襲遭遇戰(zhàn)開始時(shí)從玩家身上移除。
地牢
破碎王座
破碎王座的寶箱不會(huì)再掉落到達(dá)光等上限的物品。
相比起突襲護(hù)甲,破碎王座掉落的幻夢(mèng)黎明護(hù)甲會(huì)獲得更高的隨機(jī)屬性。
在破碎王座地牢中掉落的幽夢(mèng)之城武器可能會(huì)擁有其他獎(jiǎng)勵(lì)來源掉落物品所不具備的特性。
修復(fù)了音樂在最終遭遇戰(zhàn)中無法播放的問題。
修復(fù)了門會(huì)被鎖死導(dǎo)致玩家無法繼續(xù)的問題。
異端深淵
異端深淵的寶箱不會(huì)再掉落達(dá)到光等上限的物品;所有“精華”任務(wù)仍有幾率從異端深淵的遭遇戰(zhàn)中掉落。
相比起突襲護(hù)甲,異端深淵掉落的夢(mèng)境禍根護(hù)甲會(huì)獲得更高的隨機(jī)屬性。
在異端深淵地牢中掉落的武器可能會(huì)擁有其他獎(jiǎng)勵(lì)來源掉落物品所不具備的特性。
異端深淵的最終寶箱中不會(huì)再掉落已是大師杰作的夢(mèng)境禍根護(hù)甲。
但此后掉落的夢(mèng)境禍根護(hù)甲將會(huì)附帶7護(hù)甲能量,而且保證掉落時(shí)會(huì)有兩個(gè)不同數(shù)值在16以上,總體數(shù)值也會(huì)比平常高。
夢(mèng)境禍根職業(yè)物品將不會(huì)從這個(gè)寶箱中掉落。
修復(fù)了圣物擁有錯(cuò)誤的視覺效果的問題。
修復(fù)了部分邪魔族屏障物體缺失音效的問題。
預(yù)言
修復(fù)了一個(gè)首領(lǐng)戰(zhàn)斗人員在完成遭遇戰(zhàn)后不會(huì)正確消失的問題。
修復(fù)了火力戰(zhàn)隊(duì)前進(jìn)時(shí)留在浪客的飛船中的成員會(huì)被鎖在地牢外的問題。
修復(fù)了光之柱會(huì)在錯(cuò)誤的物體上顯示進(jìn)度的問題。
修復(fù)了光之柱的視覺效果偏離某些平臺(tái)的問題。
修復(fù)了凱爾投影首領(lǐng)的傳送動(dòng)畫和視覺效果與實(shí)際傳送不同步,導(dǎo)致動(dòng)畫變得奇怪的問題。
修復(fù)了玩家穿過傳送器后迅速死亡,導(dǎo)致機(jī)靈出現(xiàn)在不可到達(dá)的位置,使他們被迫等待45秒后才能重生的問題。
修復(fù)了半途加入的玩家如果加入太遲,會(huì)出現(xiàn)在地牢入口處附近的問題。
修復(fù)了玩家可以拾取不是他們獲得的螢光的問題。
修復(fù)了玩家距離太遠(yuǎn)時(shí)吞噬蟲瘤有時(shí)會(huì)傳送到玩家身邊的問題。
修復(fù)了兩個(gè)收集螢光的房間會(huì)阻止玩家在內(nèi)部重生的問題。
綜合
修復(fù)了多個(gè)活動(dòng)中的AI行為,如戰(zhàn)斗人員可能會(huì)站著不動(dòng),傳送或移動(dòng)到錯(cuò)誤地點(diǎn)的問題。
修復(fù)了部分遺失區(qū)域中的戰(zhàn)斗人員光等過低,有時(shí)比公共自由漫游區(qū)域的同類戰(zhàn)斗人員更低的問題。
修復(fù)了多個(gè)活動(dòng)中部分有名字的戰(zhàn)斗人員的生命條上顯示錯(cuò)誤名稱的問題。
UI/UX
綜合
收藏類目現(xiàn)在允許玩家標(biāo)記所有新物品為“已查看”來清理該類目的新物品指示器。
保險(xiǎn)庫添加了一個(gè)按鈕來告知玩家如何獲取《命運(yùn)》伴侶App和其他《命運(yùn)》玩家社區(qū)創(chuàng)作的工具。
菜單頂欄可以正確在寬屏顯示器上拉伸了。
更新BNOC團(tuán)隊(duì)(先前的DOC團(tuán)隊(duì))標(biāo)志更新。
向這些維護(hù)我們的服務(wù)的伙伴們問好!
修復(fù)了首次進(jìn)入成就界面時(shí)有時(shí)會(huì)顯示傳承成就的問題。
分支職業(yè)切換圖標(biāo)會(huì)在裝備鎖定時(shí)正確顯示未無法啟用狀態(tài)了。
更新了冰影星相碎片的顯示來正確表明零插槽狀態(tài)。
永恒之詩/經(jīng)濟(jì)
綜合
武器和護(hù)甲皮膚不再受玩家的擁有狀態(tài)所限制。
武器和護(hù)甲皮膚的商店內(nèi)提示會(huì)清晰表明未擁有前置物品。
沙盒
技能
修復(fù)了某些電弧和灼燒手雷會(huì)對(duì)動(dòng)畫門和地板應(yīng)用“命中”特效的問題。
修復(fù)了在冰影水晶無盡使用“戰(zhàn)栗打擊”會(huì)讓你進(jìn)入同溫層的問題。
修復(fù)了在冰影水晶無盡使用某些技能會(huì)將你推進(jìn)關(guān)閉的門的問題。
修復(fù)了炎陽會(huì)在灼燒刀劍擊殺時(shí)觸發(fā)咆哮烈焰的問題。
修復(fù)了哨兵圣盾重攻擊輸入的單體攻擊不消耗超能能量的問題。
修復(fù)了敵人裝備“裂隙低語”時(shí)玩家會(huì)受到自己的冰影水晶的破碎傷害的問題。
修復(fù)了蟲骸頭冠和輻徑晚星會(huì)在脫離冰影時(shí)觸發(fā)特性的問題。
修復(fù)了薄暮力場(chǎng)手雷可以凍結(jié)冰影水晶和屏障的問題。
改良了冰霜脈沖星相對(duì)不同平面下的敵人的可靠性。
在使用跳躍者或冰冷肩甲時(shí),冰川震擊超能近戰(zhàn)攻擊現(xiàn)在也可以綁定到LT/L2來方便使用了。
降低了冰川手雷擊飛玩家的高度。
薄暮力場(chǎng)手雷現(xiàn)在會(huì)造成擊殺,防止玩家連續(xù)使用來將其他玩家困在冰影中。
冰焰飛彈在碎裂被凍結(jié)的目標(biāo)時(shí)不再****能量了。
確保冰焰飛彈進(jìn)入冷卻前正確追蹤制造的追蹤彈數(shù)量。
冰影凍結(jié)逃脫
使用手柄時(shí),現(xiàn)在全職業(yè)逃脫冰影凍結(jié)的按鍵都被改成了雙擊B/圓圈按鈕。
可以通過手柄映射來更改逃脫行動(dòng)的操作方式。
冰影冰凍
使破碎前玩家可以承受的傷害從100提升到200點(diǎn)生命值。
被冰影凍結(jié)時(shí),現(xiàn)在玩家從主武器彈藥武器受到的傷害減少50%。
被冰影凍結(jié)時(shí),現(xiàn)在玩家從特殊彈藥武器、重型彈藥武器和非冰影技能受到的傷害減少50%。
注意:我們正在策劃一次更深入的技能調(diào)整,但與此同時(shí),我們實(shí)施了這項(xiàng)改動(dòng)以增加玩家被凍結(jié)后的生存幾率。
被冰影凍結(jié)時(shí),AI戰(zhàn)斗人員從主武器彈藥武器受到的傷害減少5%。
被冰影凍結(jié)時(shí),AI戰(zhàn)斗人員從特殊彈藥武器、重型彈藥武器和非冰影技能受到的傷害減少5%。
枯萎之刃
不再造成暴擊爆頭傷害。
基礎(chǔ)傷害從60提高至90。
枯萎之刃充能后的近戰(zhàn)突進(jìn)距離減少1米。玩家在近距離使用枯萎之刃時(shí)會(huì)更加可靠。
手持超新星
對(duì)自身的傷害從100%下調(diào)至25%。
護(hù)甲
大幅降低深巖墓室突襲模組的花費(fèi)。
裝備“勇于擔(dān)當(dāng)”模組時(shí),如果你已經(jīng)達(dá)到最大光之充能堆疊,將無法再拾取光球。
三個(gè)職業(yè)的永恒教派異域護(hù)臂部件都經(jīng)過了重新設(shè)計(jì),現(xiàn)在擁有可選擇的、面向團(tuán)隊(duì)合作、基于角色的特性。
泰坦被友方玩家在PvE中擊中時(shí),冰瀑衣缽的力場(chǎng)護(hù)盾倒計(jì)時(shí)不會(huì)刷新。
敵方戰(zhàn)斗人員和智謀/熔爐競(jìng)技場(chǎng)中的敵對(duì)玩家仍可刷新該增益的倒計(jì)時(shí)。
修復(fù)了玩家在完成《暗影要塞》戰(zhàn)役前無法掉落高于1050光等的夢(mèng)境禍根護(hù)甲的問題。
武器
更新以下武器的催化來源和任務(wù)目標(biāo),使其與被納入保險(xiǎn)庫的內(nèi)容脫鉤:
邪惡符咒
伊邪那岐的重?fù)?dān)
睡者之吼
越橘
零號(hào)世界線
極星長(zhǎng)槍
土衛(wèi)十三
阿克瑞斯傳說
焚天者誓約
修復(fù)了一個(gè)狂飆的異域特性問題。
狂飆在擊殺時(shí)將再次為任意已裝備的特殊武器重新裝填彈藥,前提是該特殊武器的彈匣未滿,并且有可用的備彈。
弓箭武器擊殺或多殺不再錯(cuò)誤地為班西的融合步槍校準(zhǔn)懸賞提供進(jìn)度。
修復(fù)了冷酷無情在非致命擊中時(shí)無法提高其充能速度的問題。
同時(shí)也修復(fù)了玉兔、愛蓮娜之誓、寒冰核心的特性在穿過西坦的壁壘屏障射擊時(shí)無法觸發(fā)的問題,以及使用反屏障子彈命中時(shí)會(huì)激活重新調(diào)度的問題。
修復(fù)了導(dǎo)致沙之界線部件損壞和播放錯(cuò)誤填裝動(dòng)畫的問題。
修復(fù)了雷霆和可能的其他武器無法渲染瞄準(zhǔn)鏡和/或準(zhǔn)星的問題。
武器大類改動(dòng)
火箭發(fā)射器
火箭發(fā)射器對(duì)初級(jí)首領(lǐng)及以上級(jí)別敵人的傷害提高最多30%。
異域火箭發(fā)射器分別進(jìn)行了調(diào)整,受此改動(dòng)的影響程度不同。
融合步槍
提高了融合步槍的傷害衰減起始距離,根據(jù)射程數(shù)值逐漸變大(0距離時(shí)衰減6%,100距離時(shí)衰減16%)。
用融合步槍射擊時(shí)鏡頭移動(dòng)速度降低9.5%。
后膛填裝榴彈發(fā)射器
即使在按住扳機(jī)的情況下,后膛填裝榴彈發(fā)射器的子彈現(xiàn)在也會(huì)在命中敵人時(shí)引爆。
微型沖鋒槍
用微沖發(fā)射時(shí)鏡頭移動(dòng)速度降低24%。
脈沖步槍
用脈沖步槍射擊時(shí)鏡頭移動(dòng)速度降低7%。
機(jī)槍
用機(jī)槍射擊時(shí)鏡頭移動(dòng)速度降低9.5%。
狙擊步槍
用狙擊步槍瞄準(zhǔn)時(shí)受到其他玩家的傷害的抖動(dòng)提升至1.6x。
刀劍
刀劍對(duì)初級(jí)首領(lǐng)及以上級(jí)別敵人的傷害降低最多15%。
特性
爆破專家
為填裝效果增加了短暫的冷卻時(shí)間。
鼠標(biāo)與鍵盤后坐力向量
降低鼠標(biāo)和鍵盤的后坐力向量(先前鼠標(biāo)和鍵盤相比手柄的后坐力低約40%,此改動(dòng)會(huì)使鼠標(biāo)和鍵盤與手柄更接近)。
受影響的武器大類:
自動(dòng)步槍
斥候步槍
脈沖步槍
微型沖鋒槍
手炮
機(jī)槍
異域裝備
修復(fù)了部分異域武器在調(diào)出機(jī)殼時(shí)丟失增益的問題(切換武器時(shí)仍會(huì)失去增益)。
黑桃A
泰拉巴
隼月(僅限最后一發(fā)子彈)
北極光與強(qiáng)光現(xiàn)在切換傷害類型時(shí)會(huì)有一個(gè)個(gè)性化(短)動(dòng)畫。
二象性
傷害衰減距離提高1.25米(腰射和舉槍瞄準(zhǔn)均受影響)。
將增益效果最大疊加數(shù)從7個(gè)減少到5個(gè),每次疊加現(xiàn)在會(huì)給與更多傷害加成,增益效果持續(xù)時(shí)間略微延長(zhǎng)。
能量等級(jí)與游戲進(jìn)程
更新能量分段
光等上限:1100
軟上限:1250
強(qiáng)力上限:1300
巔峰上限:1310
在軟上限以下時(shí),提高周常強(qiáng)力來源掉落的光能升級(jí)的上限。
提高“最后一愿”突襲的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),使其與救贖花園和深巖墓室匹配。
修復(fù)了部分商人物品的光等預(yù)覽與獲得裝備光等不符的問題。
玩家身份
多個(gè)稱號(hào)印章現(xiàn)在支持鍍金稱號(hào)。完成基礎(chǔ)成就并領(lǐng)取印章后,將開放多個(gè)鍍金成就。
完成所有鍍金成就會(huì)使稱號(hào)變?yōu)殄兘馉顟B(tài),在菜單和玩家路徑點(diǎn)中以新的顏色和圖標(biāo)來表示。
稱號(hào)只在賽季剩余時(shí)間內(nèi)有鍍金效果,因?yàn)殄兘鸪删蜁?huì)在每個(gè)賽季結(jié)束時(shí)重置。
此功能存在于以下稱號(hào):
智謀——德瑞捷
熔爐競(jìng)技場(chǎng)——不羈者
日落——征服者
試煉——無瑕
征服者和無瑕的新稱號(hào)支持鍍金。這些稱號(hào)印章內(nèi)的基礎(chǔ)成就可以在任意賽季內(nèi)完成。
完成了先前版本的無瑕或征服者稱號(hào)相關(guān)成就的玩家也會(huì)相應(yīng)完成新版本的稱號(hào)成就。
試煉指導(dǎo)模式成就不再需要被指導(dǎo)的玩家從未有過無瑕通關(guān),而是要求他們?cè)诋?dāng)前賽季中從未無瑕通關(guān)。
修復(fù)了玩家可以通過獲取超過游戲碎片限制數(shù)的碎片來獲取更多貨幣的問題。
懸賞與追獵任務(wù)
Exo陌客開放了一個(gè)新的冰影星相任務(wù)。
要求擁有《凌光之刻》,完成戰(zhàn)役,并從陌客處獲得先前的所有冰影星相。
減少大部分冰影碎片追獵任務(wù)目標(biāo)的完成數(shù)值要求,降低玩家的完成困難度。
平臺(tái)與系統(tǒng)
PC
在私人比賽中切換隊(duì)伍被移至Shift鍵。
移除了毫無意義的通知和聲音選項(xiàng)。
主機(jī)
移除了毫無意義的語音聊天音量滑塊設(shè)置。
綜合
在光明記憶水晶掉落列表中添加了英杰賽季的永恒之詩物品。
蛛王現(xiàn)在會(huì)出售冰川星芽和自旋箔片了。蛛王和槍匠不再接受相位琉璃鋒針、烷烴之塵、模擬種子和枯紋石。
剩余的相位琉璃鋒針、烷烴之塵、模擬種子和枯紋石可交給蛛王換取少量微光。
從蘇拉婭處移除新手裝備。
一般機(jī)殼的收藏版本現(xiàn)在擁有完整的機(jī)靈模組和大師杰作功能。
赴險(xiǎn)者從仄的出售清單中移除,以為它加入了《新曙光》的任務(wù)。
當(dāng)物品欄和郵政長(zhǎng)均已滿時(shí),不再能從季票獎(jiǎng)勵(lì)中領(lǐng)取傳說記憶水晶。
改良暴怒之子獵殺路徑以便更好地支持色盲模式。
修復(fù)了玩家有時(shí)在幽夢(mèng)之城周常懸賞和破碎王座遭遇戰(zhàn)中得不到獎(jiǎng)勵(lì)的問題。
修復(fù)此問題需要移除幽夢(mèng)之城一個(gè)非常罕見的固定屬性斥候步槍和狙擊步槍掉落。
本地化
從天選賽季開始,部分本地化配音演員因疫情所帶來的持續(xù)挑戰(zhàn)被臨時(shí)或永久替換。
永久替換
機(jī)靈的墨西哥西班牙語配音被永久替換。
臨時(shí)替代
天選賽季的薩瓦拉波蘭語配音被聲音相近的其他演員臨時(shí)替代。
天選賽季的機(jī)靈俄語語音被聲音相近的其他演員臨時(shí)替代。
天選賽季的奧斯里斯巴西語語音被聲音相近的其他演員臨時(shí)替代。
我們將盡快重新啟用原本的配音。
本次分享游戲《命運(yùn)2》攻略。
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