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命運2天選賽季全perk數(shù)據(jù)解析

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-11-21  點擊:

《命運2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行(2019年之前)的FPS游戲,是《命運》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡體中文。2023年1月,《命運2》全新DLC將于3月1日上線。

命運2perk是游戲中增強裝備的主要屬性,天選賽季中都有哪些perk可以產(chǎn)出?什么perk好用?下面一起來看看命運2天選賽季全perk數(shù)據(jù)解析

命運2天選賽季全perk數(shù)據(jù)解析

辟謠部分

【連鎖反應(yīng)】無法享受蜻蜓規(guī)格加成。

900射速的速射框架機槍【沙場備戰(zhàn)】增加1.5倍彈藥,其余機槍遵循重彈最低加成法則。

傷害增益perk

狂沖亂撞/狂暴/Rampage

效果:在3.5秒內(nèi)擊殺任意單位,可獲得一層增傷11%的增益,最多疊加3層,也就是增傷33%,可通過狂沖亂撞規(guī)格提升該perk效果至4.5秒(目前模組可通過槍匠獲得)

殺戮彈匣/擊殺彈夾/Kill Cilp

效果:擊殺任意單位后裝填可為下一個彈匣增加持續(xù)5秒的30%增傷效果。

多殺彈匣/多重擊殺彈夾/Multikill Clip

效果:在5秒內(nèi)連續(xù)擊殺敵人,在換彈后即可獲得加成,每擊殺一名敵人可增傷(16%/33%/50%),最多疊加3層(50%),buff持續(xù)5秒,buff生效時,換彈會將換彈后的buff替換掉當(dāng)前的buff。

高強度彈藥儲備/高傷害備彈/High-Impact Reserves

效果:彈匣中低于50%時,子彈會逐漸增加傷害,低于50%的首發(fā)子彈傷害加成最低不低于12%,最后一發(fā)加成為25%。

屏息/盒式呼吸法/Box Breathing

效果:開鏡但不射擊保持3秒,增加下一發(fā)子彈的精準傷害,精準傷害增加30%(pve增加到35%),射擊后需要保持開鏡持續(xù)3秒,才能獲得下一次屏息增傷。(有別于蟲狙的輕聲細語)

常在圍中/腹背受敵/Surrounded

效果:15米范圍內(nèi)存在3個或3個以上的敵人,武器會增傷30%(刀劍會增傷25%),周圍低于3個敵人時該效果立即消失?墒褂贸T趪幸(guī)格增傷至40%(刀劍增傷至35%),周圍低于3個敵人時,常在圍中還可保持2秒的持續(xù)時間。

暴徒/鬥劍士/Swashbuckler

效果:使用近戰(zhàn)(包括普通平A)或武器本身,每擊殺一個敵人可獲得一個持續(xù)4.5秒,增傷6%的buff,可疊5層(增傷30%),近戰(zhàn)擊殺直接疊滿5層。

蜻蜓/Dragonfly

效果:使用武器精準擊殺,會發(fā)生與武器對應(yīng)屬性的元素爆炸(動能武器默認火屬性),爆炸范圍5米,初始致死距離為3米,可安插蜻蜓規(guī)格提升7.5%的爆炸傷害和1米的爆炸范圍。

巨脈蜻蜓/巨尾蜻蜓/Meganeura

目前僅有氧氣SR3上有該perk:每精準命中1次會增加致死距離,最多疊加3層,可與蜻蜓規(guī)格疊加。

火力連隊/火線/Firing line

目前僅狙擊槍,沙之界限和第七熾天使機槍有該詞條,效果:當(dāng)周圍有2名或2名以上的隊友時,精準傷害提升25%。

赤潮槍管/戰(zhàn)壕砲管/Trench Barrel

霰彈槍獨有,效果:使用近戰(zhàn)命中敵人后,武器前3發(fā)彈藥增傷50%,且提高操控性及換彈速度,射出3發(fā)彈藥或進行切槍后該效果失效。

雪上加霜/左右連拳/One-Two Punch

效果:一發(fā)子彈的所有鉛彈全部命中敵人,可在1秒內(nèi)將近戰(zhàn)傷害提升至4.5倍,(顯赫賽季中已經(jīng)無法通過光拔造成雪上×2的輸出)。

掌控全場/全場壓迫/Full Court

效果:從12米開始,每遠離一米的距離,榴彈的爆炸傷害提升0.625%,上限提升25%,距離單位52米時傷害提升到最高。(該效果不影響尖刺榴彈直擊效果,直擊傷害與射程有關(guān))

斬首武器

效果:對首領(lǐng)級別的單位增傷15%,對釋放超能的守護者增傷20%,對超能有減傷效果的守護者,攻擊無視50%的減傷效果。

我為人人/One of all

效果:短時間內(nèi)命中1個目標會獲得此buff,累計3層后提升武器35%傷害,持續(xù)10秒。

轉(zhuǎn)向/redirection

效果:命中基礎(chǔ)怪會提升對進階怪的傷害,上限20層,每層提供20%對高階怪的傷害,每次攻擊會一次性消耗5層。

重組/Recombination

效果:元素最后一擊會增加該武器下一擊的傷害,每個元素擊殺會疊加一層10%的傷害,最多疊加10層。

狂亂/Frenzy

效果:

12秒內(nèi)持續(xù)任意攻擊(6秒間隔內(nèi)至少攻擊2次)命中,效果觸發(fā),武器增傷20%(pvp中增傷15%),提升武器換彈,期間受到攻擊,或繼續(xù)命中任意目標,該效果會一直保持,直到6秒內(nèi)沒有滿足觸發(fā)條件為止。

持久印象/Lasting impression

效果:爆炸范圍+35,命中任意目標或墻體會延長3秒后爆炸,提升3米的爆炸范圍和20%的爆炸傷害。


本次分享游戲《命運2》攻略。

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