《命運2》4月9日周報內(nèi)容列表 武器框架改動詳細(xì)說明
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-11-21 點擊:次
命運2近日更新了bungie周報的相關(guān)內(nèi)容,4月9日公布14賽季鐵旗新武器和武器框架改動,下面一起來看看《命運2》4月9日周報內(nèi)容一覽
《命運2》4月9日周報內(nèi)容一覽
天選賽季已經(jīng)進(jìn)入了后半段。你已經(jīng)代表先鋒面對了試煉儀式。也因此,你終結(jié)了與女帝查厄托和其追隨者之間的沖突。在阻止戰(zhàn)爭的余暇,你還花時間在前兆任務(wù)中調(diào)查了來自一艘幽靈飛船的解開了失蹤的守護(hù)者的謎團(tuán)并獲得了亡者傳說異域斥候步槍。
本周早些時候,我們花了些時間和我們的開發(fā)團(tuán)隊就前兆的創(chuàng)作進(jìn)行了一番探討,讓大家了解了一系列關(guān)于前兆的靈感并仔細(xì)評論了一些在開發(fā)過程中的截圖。如果你錯過了直播,不要緊。你可以在這里觀看重播!也別忘了查看囊括來自團(tuán)隊的幕后故事的最新文章!
前兆:創(chuàng)造一個兆象
現(xiàn)在,我們將著眼未來。我們有一些關(guān)于即將推出的Kilts for Kids募捐活動的有趣新聞、鐵旗的一些細(xì)節(jié)以及在第14賽季([隱藏]賽季)中將要發(fā)布的一組更新內(nèi)容。
KILTS FOR KIDS 2021
我們一直都非常支持慈善動議,為玩家提供一個作為世界守護(hù)者的機(jī)會。本周,高級Bungie基金會經(jīng)理Christine Edwards帶來了一些關(guān)于即將上線的Kilts for Kids動議的消息。
Christine:真的不敢相信,我們已經(jīng)要慶祝Kilts for Kids十周年了。這是我們每年一度的為西雅圖Ronald McDonald House提供支持的募捐活動。這也是我們第二個Kilts for Kids:居家版。還是我們這些人——Christine,Mark和Forrest——來給大家介紹他們?nèi)绾卧诒WC安全和社交距離的情況下來支持他們的精神健康。
我們時刻關(guān)注并支持那些在疫情期間和疾病作斗爭的孩子們和他們的家庭。疫情使許多RMHC家庭與世隔絕并面臨著經(jīng)濟(jì)上的大危機(jī),在這個時候,任何來自社區(qū)的支援都是他們迫切需要的。幫助我們達(dá)成我們的$77000目標(biāo)。前往RMHC捐款頁面為Bungie團(tuán)隊進(jìn)行投票,需要在北京時間4月24日周六早上8點前捐款$10以上。每$30捐款將可以讓一個家庭在別墅中居住一晚。
需要點更甜蜜的獎勵嗎?查看這些Kilts for Kids的捐助獎勵*
$50:收獲今年的獨特命運2徽標(biāo)。
這個徽標(biāo)仍在開發(fā)中,名字待定。獨特代碼將在2021年5月20日之前發(fā)送給所有捐款$50以上的捐贈者。
$100:除以上獎勵之外,附加明信片,由Kilts for Kids團(tuán)隊簽名并郵寄給你。
$250:除以上獎勵之外,附加一個來自Bungie的Mark Flieg本人的全新的獨特藝術(shù)作品數(shù)碼拷貝。
$1000:除以上獎勵之外,附加1小時和Bungie員工及Kilts for Kids捐贈者的命運2游戲時間。
時間日期將在募捐結(jié)束后共同商議決定。
$2000:除以上獎勵之外,前三名達(dá)到$2000以上捐款數(shù)額的捐贈者將收到手工上色的命運樹脂哥布林雕塑,主題是過去、現(xiàn)在和未來。
這三個樹脂雕塑將由Bungie員工手工上色并在春季結(jié)束前郵寄給獲獎?wù)摺?
*獎勵不會自動發(fā)放,因為我們必須要從RMHC處獲得捐贈信息之后才能發(fā)放獎勵。在活動結(jié)束時,最晚不超過4月30日星期五,每個獎勵區(qū)間的捐贈者都將受到一封郵件,說明如何兌換獎勵。一些獎勵將在這個日期之后發(fā)放。
**不會有任何秘密被揭露。Bungie員工有權(quán)拒絕回答任何不適合回答的問題。
鋼鐵未來
天選賽季的最后一次鐵旗很快就要開始了。這將是你完成“鋼鐵的歷練”賽季挑戰(zhàn)的最后機(jī)會,所以趕緊去參與一波毆打吧!如果你想要升光至1325來為宗師日落做好準(zhǔn)備,不要忘記薩拉丁提供的四個巔峰獎勵周常懸賞。
鐵旗
開始:北京時間4月14日凌晨1點
結(jié)束:北京時間4月21日凌晨1點
在我們繼續(xù)之前,我們想要花時間來展望未來。[隱藏]賽季即將在幾周后開始,而從五月的新賽季開始,薩拉丁將為你提供一些新的物品。
一把大家熟悉的手炮和狙擊步槍將重新加入戰(zhàn)斗,同時還有兩把新武器將首次登場。我們今后的目標(biāo)是繼續(xù)將年1的武器的隨機(jī)特性加回來,同時也盡可能加入一些新的獎勵。這些將由我們在特定賽季時所擁有的資源決定,不過我們很期待將一些鐵旗主題的工具加入你的軍械庫中。
在之后,我們計劃設(shè)計鐵旗的全新護(hù)甲。這些套裝不會在近幾個賽季中出現(xiàn),但我們直到你們很期待新的東西。一旦我們獲得更多的信息,我們會第一時間讓你們知道的!在此之前,我們希望你們會喜歡新的武器。
永無止境的平衡探索
在[隱藏]賽季中,我們將有一些對命運沙盒的更新改動。這周,我們將關(guān)注一些比較熱門的東西。一些武器和框架需要進(jìn)行調(diào)整從而給命運沙盒中的其他要素提供閃耀的空間和機(jī)會。我們還計劃對一些很少使用的特性、線性融合步槍等等進(jìn)行加強!目前的計劃是在之后四月底的周報中覆蓋特性和武器加強,不過我們想盡早告知大家這些信息,保持透明度!
閑話不多說,讓我們的武器特色領(lǐng)隊Chris Proctor來給大家講述一下這些改動的目標(biāo)以及相應(yīng)的一些細(xì)節(jié)。
武器框架改動
攻擊型框架(120射速)手炮在PvP中處于統(tǒng)治地位,而我們也收到了足夠多的反饋,讓我們決定對其進(jìn)行一些調(diào)整,但我們也并不想完全拿掉它們的優(yōu)勢。
這些武器的傷害和瞄準(zhǔn)輔助衰減距離將減少2到4米(依照射程屬性值決定)。
這個改動將凌光之刻帶來的射程加強大致削減了一半。
渦流框架刀劍——隨著隕落鍘刀永久保留,我們需要對其進(jìn)行一些調(diào)整,使它的傷害不會比其他傳說刀劍高出太多。這個改動將保留其高傷害輸出,但通過減少重攻擊的可釋放次數(shù)來減少其總體傷害數(shù)值。
滿能量重攻擊彈藥消耗從4增加到6。
穿盾傷害——特定武器(刀劍和堡壘)可穿盾造成一些傷害,這造成了很多與冰凍敵人、關(guān)卡機(jī)制及其他內(nèi)容相關(guān)的問題。
我們移除了刀劍和堡壘的穿盾傷害。
特性
光速拔槍——這個特性本來是提供快速切槍,但其同時給予+100的武器操控性。這完全抹掉了使用低操控性武器(如攻擊型框架霰彈槍、狙擊步槍和手炮)的劣勢,這不是我們想要提倡的。這些武器應(yīng)具有相應(yīng)的劣勢,而使用一個特性來完全避開這些劣勢是不健康的。我們不覺得能快速切換到噴子(擁有無增益無暴擊情況下最長一擊必殺距離的武器類別)是什么好的事情。
操控性的加成現(xiàn)在在切槍之后一秒鐘或是ADS的時候就會移除。
已經(jīng)存在的和新掉落的邪冬的謊言及星芒視界的光速拔槍將被替換為充盈。
狂亂——這個特性在PvE中有極高的出場率,很明顯這個特性是比其他任何傷害特性都好的選擇。我們喜歡這種高出場率,希望保持這一點,但同時也希望其提供的額外傷害比那些比較難觸發(fā)的傷害特性要少一些。
額外傷害從+20%減少到+15%。
洪澇——現(xiàn)在將額外提供彈匣容量,滿電池額外傷害從33%減少至25%。
即將推出的內(nèi)容需要我們重新考慮一個只需要滿彈匣就可以觸發(fā)的傷害特性。
擠眉弄眼,不能再說了……
異域裝備
挽歌——這個武器是刀劍傷害的異類,所以為了重武器多樣性考慮,我們將其傷害拉回來了一點。
旋轉(zhuǎn)刀刃之后的重攻擊傷害減少約16%。
需要注意的是,盡管我們移除了穿盾傷害,但挽歌仍然保留了標(biāo)準(zhǔn)的反屏障功能。
堡壘——既然我們移除了穿盾傷害,堡壘將獲得些別的東西。我們主要到了堡壘的反饋以及在PvP中的高出場率,所以我們會對堡壘進(jìn)行小幅度調(diào)整,之后再進(jìn)行審視。
獨有特性可眩暈勢不可擋勇士。
增加擴(kuò)散角度13%。
所有的平衡性改動,我們都將在其上線后密切關(guān)注并根據(jù)我們的調(diào)查和玩家的反饋在之后做出進(jìn)一步調(diào)整。
整裝待發(fā)
有時候,對于守護(hù)者來說,和自己的成功就差了一件裝備的距離。這周,一個全新的賽季挑戰(zhàn)需要一些特定的裝備才能完成,而我們的玩家支持團(tuán)隊也提供了一些關(guān)于為什么你們中的一些人沒有獲得任何進(jìn)度的細(xì)節(jié)。
下面就是他們的報告。
整裝備戰(zhàn)賽季挑戰(zhàn)
這周我們推出了第九周的天選賽季賽季挑戰(zhàn)。其中的一個挑戰(zhàn),“整裝備戰(zhàn)”,要求玩家穿戴一整套護(hù)甲套裝在太陽系任意地點擊敗目標(biāo),不過沒有說清這套護(hù)甲套裝必須是執(zhí)政官賽季護(hù)甲。只有執(zhí)政官天選賽季護(hù)甲才會繼續(xù)這個挑戰(zhàn)進(jìn)度。
宗師日落中的“不活動”
自宗師日落開啟以來,我們注意到一些無法被復(fù)活的玩家最終會因為“不活動”而被從活動中踢出。為了在未來的宗師日落中避免這個問題,玩家應(yīng)打開他們的角色或?qū)Ш狡黜撁娌z視其菜單來避免被從活動中踢出。我們正在調(diào)查這個問題在未來賽季中的解決方案。
拆解你的著色器
從第14賽季開始(5月12日開始),我們將重做著色器系統(tǒng)并更改著色器與護(hù)甲之間的現(xiàn)有機(jī)制。因此,著色器將變?yōu)橛谰媒怄i,而所有玩家物品欄中的著色器都將被移除。我們鼓勵所有人在第14賽季之前拆解著色器來獲取微光和傳說碎片。
更多關(guān)于新著色器系統(tǒng)的信息可在下方找到:“重逢艾達(dá)。”
每周已知問題
我們在研究各種已知問題的同時,也收到#幫助論壇上由玩家反饋的一系列問題:
只有執(zhí)政官護(hù)甲套裝才可為第九周的賽季挑戰(zhàn)“整裝備戰(zhàn)”提供進(jìn)度。
在多個活動中的敵人存在閃現(xiàn)現(xiàn)象。
一些玩家在薩瓦拉辦公室聽取奧斯里斯信息之后可能還會在里程碑看到狂獵賽季里程碑。
幽夢之城懸賞,“挑戰(zhàn):破碎者”,在上維挑戰(zhàn)中找到托蘭后不會被完成。
命運1記憶會顯示錯誤的完成日期。
副將印記賽季泰坦皮膚會和自己發(fā)生穿模。
想要查看命運2當(dāng)前已知問題的完整列表,可以在已知問題一文內(nèi)看到。遇到其他問題的玩家請務(wù)必匯報至幫助論壇。
本次分享游戲《命運2》攻略。
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