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命運(yùn)2選武器思路及見(jiàn)解分享

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-11-21  點(diǎn)擊:

《命運(yùn)2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行(2019年之前)的FPS游戲,是《命運(yùn)》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡(jiǎn)體中文。2023年1月,《命運(yùn)2》全新DLC將于3月1日上線。

命運(yùn)2選武器有什么思路呢?該如何正確挑選武器呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起來(lái)看看命運(yùn)2選武器思路及見(jiàn)解分享吧。

命運(yùn)2選武器思路及見(jiàn)解分享_本站

命運(yùn)2選武器思路及見(jiàn)解分享

關(guān)于武器的選擇

首先是同類對(duì)比原則

同位置同類型的去對(duì)比 例如烈焰之錘對(duì)比籌碼 別拿140和120對(duì)比 那個(gè)屬于大類的選擇是版本決定的

篩選的時(shí)候考慮 手感(操控性 換彈 穩(wěn)定性)

傷害(射程 是否有增傷)

獲取難度(對(duì)就是說(shuō)那個(gè)干打智謀不掉那個(gè))

適用環(huán)境

然后對(duì)于下版本的光拔改版

客觀的來(lái)看 光拔和素瞄 屬于同類perk

光拔本意應(yīng)該是簡(jiǎn)化槍械切換動(dòng)作多加的操控性具周報(bào)說(shuō)是因?yàn)槌隽藛?wèn)題

同理我們看速瞄 對(duì)于操控的增益只體現(xiàn)在了瞄準(zhǔn)時(shí) 所以還是希望大家理性看待

然后噴子方面

命運(yùn)2選武器思路及見(jiàn)解分享_本站

平衡的初衷好的 但是換perk我沒(méi)想明白 而且為什么總是削弱大家使用率高的

平衡使用率 百花齊放固然是好 但是一直強(qiáng)迫玩家適應(yīng)版本是不是太過(guò)了 微調(diào)就好了呀例如把首發(fā)去掉換個(gè)盜墓者什么的

字面意思你把那個(gè)不對(duì)勁的武器砍砍行不行【亡者傳說(shuō)】150射速 120傷害 斥候射程

然后對(duì)于其他未換perk武器的影響主要還是在于瞄準(zhǔn)時(shí)的問(wèn)題 影響開(kāi)鏡手感

要是太吃那個(gè)瞄準(zhǔn)速度的話可以考慮帶【瞄準(zhǔn)性能】模組來(lái)進(jìn)行代替補(bǔ)償 或者考慮【靈巧】模組+【速瞄】的搭配


本次分享游戲《命運(yùn)2》攻略。

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