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命運(yùn)2永夜賽季智謀機(jī)制教學(xué)攻略 狼王如何打智謀

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-11-20  點(diǎn)擊:

《命運(yùn)2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行(2019年之前)的FPS游戲,是《命運(yùn)》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡(jiǎn)體中文。2023年1月,《命運(yùn)2》全新DLC將于3月1日上線。

命運(yùn)2智謀是游戲中的一個(gè)經(jīng)典PVP玩法,永夜賽季怎么用狼王打智謀?下面給大家分享一個(gè)命運(yùn)2永夜賽季智謀機(jī)制教學(xué)攻略

命運(yùn)2永夜賽季智謀機(jī)制教學(xué)攻略

眾所周知,智謀模式,單排智熄,雙排智障,三排智取,四排智謀。

但是作為一個(gè)在上賽季姑且硬生生單排啃了個(gè)前0.1的「為了五五籌碼,我到現(xiàn)在都沒有的東西」嗨奴,我在智謀模式中見到了大量的迷惑行為。

為此,我決定寫一篇最基礎(chǔ)的智謀機(jī)制教學(xué)。看好:基礎(chǔ),所以你感覺像胎教,那就對(duì)了。

如果你認(rèn)為有任何問題,請(qǐng)幫忙指出。

智謀,pvpve,每方都要存夠100熒光,召喚古昧,擊敗古昧,從而勝利…這個(gè)你們都知道。

智謀地圖分為五個(gè)區(qū)域:三個(gè)刷怪點(diǎn),怪物和入侵者會(huì)在這里出現(xiàn)。

一個(gè)出生點(diǎn),你們死亡自動(dòng)復(fù)活或入侵者回來后會(huì)出現(xiàn)在這里。

一個(gè)中場(chǎng),熒光庫在這里,也是古昧召喚的區(qū)域。

當(dāng)每一個(gè)區(qū)域的怪被清到價(jià)值僅剩1-2光時(shí),會(huì)開啟下一個(gè)刷怪區(qū)。

而當(dāng)存入25,50,75熒光時(shí),會(huì)開啟傳送門。

因此,第一波怪清完,到第二波怪時(shí),如果無人掉光,那么你們應(yīng)該會(huì)有23-25(敵人種類不同)熒光,此時(shí)快速存入25熒光,會(huì)開啟第一波傳送門。

注:卡巴爾是唯一一個(gè)可以在第一波清完后直接送入侵者進(jìn)門的,很多時(shí)候?qū)γ鏁?huì)忘記這一點(diǎn),可以善加利用。

注**:第一波清完怪,第二波看見上面滿25直接塞,同時(shí)注意對(duì)方熒光庫動(dòng)態(tài),可以適當(dāng)留人守第一波阻絕者。

(圖里33,不用在意,意會(huì)即可)

每一次入侵后,入侵門會(huì)有20s的CD,此時(shí)不會(huì)開啟入侵門。

右下角處入侵傳送門變紅,而準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)處則是此圖入侵者可能出現(xiàn)的位置

*注意圖中的入侵門是紅色的,此時(shí)為CD*

在這里我們引入幾個(gè)概念,是由退環(huán)境的全盛智謀的分割:

入侵者(指入侵對(duì)方場(chǎng)地,完成擊殺的職務(wù))

衛(wèi)兵(指反入侵,反阻絕者,擔(dān)任一個(gè)防守者的職務(wù))

收割者和收集者(指收割小怪,采集熒光的角色。在全省智謀套裝失效后,兩個(gè)職業(yè)此時(shí)沒有分化必要)

書接上文,因?yàn)殚T的cd問題,如果優(yōu)勢(shì)方在清怪速度上非常有把握,是會(huì)出現(xiàn)攢門的情況:

入侵者殺滿三十秒,回去時(shí)已經(jīng)超過五十光,cd過后繼續(xù)入侵,回來時(shí)已經(jīng)接近滿光,cd時(shí)召喚古昧,并在古昧輸出期間入侵。

此時(shí)劣勢(shì)方的節(jié)奏已經(jīng)被完全掌控,而智謀本身的節(jié)奏就容易產(chǎn)生一步錯(cuò)步步錯(cuò)的問題。基于入侵者是兩方最直接的進(jìn)攻性人物,是一定要有人擔(dān)任的。所以如果你看見其他人都不進(jìn)門,在手里有遠(yuǎn)程武器(狙擊槍,機(jī)槍,或者說亡者傳說都可以)時(shí),請(qǐng)嘗試代任入侵者職務(wù)。即使你只是入侵后延誤對(duì)方節(jié)奏,拖緩對(duì)方存光速度,也是比把機(jī)會(huì)拱手讓出要有價(jià)值。

反入侵:

當(dāng)對(duì)方存滿每25光時(shí),對(duì)面的傳送門會(huì)打開,這個(gè)時(shí)候你要面對(duì)好對(duì)面的入侵者。

鑒于對(duì)方選擇武器,職業(yè)不同,具體如何反制中,大約只有四合一劍狙是最全能的,但是使用者需要記準(zhǔn)對(duì)方的入侵點(diǎn)。

入侵點(diǎn):會(huì)選擇一個(gè)沒有守護(hù)者,且入侵時(shí)沒有刷怪的點(diǎn),注意,入侵時(shí)沒刷怪。如果你想擔(dān)任反入侵的任務(wù),請(qǐng)快速根據(jù)這兩條信息去尋找入侵者可能出現(xiàn)的大體位置并加以反制,就算是不小心噶點(diǎn)蕩,起碼你也拖延了時(shí)間,讓你帶光的隊(duì)友更有可能活下去。

千萬不要出現(xiàn)沒人管入侵者各干各的情況。

此時(shí)如果帶的光較多,一定找好掩體,除非你是據(jù)點(diǎn)手泰坦或者法定繼承人,對(duì)入侵者位置有十足的把握,否則務(wù)必把反入侵的任務(wù)交給你的隊(duì)友并選擇掩體保護(hù)好自己。(我是說單排,你們要是多排四個(gè)泰坦提著刀飛去找入侵者當(dāng)我沒說)

這個(gè)時(shí)候我派送的第五個(gè)小型阻絕者是不會(huì)出現(xiàn)的

當(dāng)場(chǎng)上有兩個(gè)或以上(最高同時(shí)存在四個(gè)阻絕者)阻絕者時(shí),你的熒光庫不僅會(huì)關(guān)閉,而且會(huì)掉光,雖然掉光有上限,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是你能接受的。

如果此時(shí)入侵者入侵,即使他不擊殺,你們也會(huì)因?yàn)樽杞^者損失大量熒光。

所以,阻絕者是一定要快速擊殺的,不殺不行。你清著小怪唱著歌,轉(zhuǎn)頭你熒光就被劫了…

如果我們順利的清理掉入侵者,存入熒光,我們就會(huì)進(jìn)入到古昧輸出時(shí)間。注意,任何一方召喚古昧?xí)r,另一方都會(huì)打開傳送門,此時(shí)傳送門成為定期開啟狀態(tài)。

因此,如果不想在輸出時(shí)看見入侵者第二次第三次,我們要學(xué)習(xí)面對(duì)古昧的最基本輸出手法。(對(duì)古昧魔眼不適用,那玩意頂級(jí)折磨,也是最容易導(dǎo)致翻盤的古昧)

就是這兩個(gè)女巫

古昧在中場(chǎng)被召喚后,其三格血的每一格都會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)虛空盾女巫,優(yōu)先擊殺后會(huì)給你提供古昧殺手buff,這是一個(gè)增傷,非常重要。

鑒于我們現(xiàn)在有刀所以輸出古昧并不是什么難事,難事依舊是:入侵者。

因?yàn)楝F(xiàn)版本古昧在泰坦的大寶劍手里活不了多久,所以入侵者拖延時(shí)間變得非常重要,甚至可以做到三十秒內(nèi)封住對(duì)方輸出讓友方直接砍掉古昧反轉(zhuǎn)戰(zhàn)局贏得勝利。

所以我建議,找一個(gè)泡泡盾泰坦,或者有一個(gè)人端著明日之眼,劍狙和法定繼承人時(shí)刻做好準(zhǔn)備。這個(gè)人可以是你,而在單排時(shí)很有可能是你。

不過因?yàn)橛悬S金槍混沌之處和超新星,所以你在泡泡盾里的隊(duì)友并不是百分百安全的。

而在古昧后三分之二管血里,兩個(gè)泰坦的輸出速度絕對(duì)比你沖上去送了導(dǎo)致回的血量多…

這個(gè)時(shí)候,我們有必要去做一點(diǎn)犧牲,去拖延時(shí)間。尤其是在兩方都在輸出時(shí),你為隊(duì)友爭(zhēng)取的時(shí)間意義非常非常大。

而入侵者也一定要機(jī)靈點(diǎn),去殺那些對(duì)古昧輸出能力更強(qiáng)的目標(biāo),把混沌之觸留給電中大寶劍泰坦顯然比交給劍狙虛空獵來的實(shí)在。

當(dāng)然,戰(zhàn)局千變?nèi)f化,你我不可能依靠文字描述的十之八九,我只是單純的同你們理清一局正常智謀的節(jié)奏。

如果出現(xiàn)的是隊(duì)友掉四十光,隊(duì)友入侵直接白給,隊(duì)友在古昧腳底下摸魚…

這些當(dāng)然就不是我一句話能解決的問題,而我想解決的,就是他們這種人。


本次分享游戲《命運(yùn)2》攻略。

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