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命運(yùn)2神隱賽季武器改動(dòng)列表 異域裝備與框架平衡性調(diào)整

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-11-20  點(diǎn)擊:

《命運(yùn)2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行(2019年之前)的FPS游戲,是《命運(yùn)》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡(jiǎn)體中文。2023年1月,《命運(yùn)2》全新DLC將于3月1日上線。

命運(yùn)2武器是游戲中配裝的主要部分,神隱賽季對(duì)部分武器框架和異域裝備進(jìn)行了改動(dòng),下面一起來看看命運(yùn)2神隱賽季武器改動(dòng)一覽

通用

修復(fù)了允許玩家可使用不同尋常的速度切換武器的問題。

控制器靈敏度

添加額外控制器靈敏度選項(xiàng)(保留之前的1-10靈敏度,額外添加11-20)。

添加瞄準(zhǔn)靈敏度修改器(數(shù)值為0.5至1.5)。

主彈藥

所有主彈藥武器都將擁有無限彈藥。

丟棄型彈匣:重做成:加快裝填速度,減少?gòu)椣蝗萘俊?

精巧箭桿:重做成:加快裝填速度,增加操控性。

奧斯里斯試煉

所有試煉武器,都會(huì)在每欄擁有七個(gè)特性(之前是五個(gè))。

月球和幽夢(mèng)之城的重發(fā)武器

在這個(gè)更新中,給重發(fā)的月球武器的每一欄添加1-2個(gè)原有的特性(僅限附魔臺(tái)武器)。

因?yàn)檫@些是可以指定刷的,所以我們覺得增加一下特性池還是比較OK的。

在這個(gè)更新中,給重發(fā)的幽夢(mèng)之城武器的后1-2欄添加一個(gè)原有的特性(虎怨、暮光誓言、靜待回歸)。

因?yàn)檫@些不能指定刷,所以我們不想將特性池加得太大。

修復(fù)了獲取這些武器的任務(wù)會(huì)顯示獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)過期武器的問題(獎(jiǎng)勵(lì)的武器本身是沒有問題的)。

框架

注意:除非在下方的異域武器部分特別提到,否則異域武器的改動(dòng)和寫著的這些相同。

后膛填裝榴彈發(fā)射器

減少0.4米的爆炸范圍;比如,最大爆炸半徑從4.55米減少為4.15米,最小爆炸半徑從3.8米減少為3.4米。

減少20的濺射傷害,直接命中的總傷害從220減少至200(不算尖刺和感應(yīng)榴彈)。

在PvE中的傷害提高12%。

枯萎囤積未受影響。

機(jī)槍

在PvE中的傷害提高20%。

斥候步槍和手炮

對(duì)小怪傷害增加15%。

融合步槍

增加PvE傷害,所有分支類型都有15%PvE加成(之前高傷害框架是0%,精準(zhǔn)和適配框架是10%而速射框架則是12.5%)。

讓不同分支類型之前區(qū)別更大,調(diào)整了充能時(shí)間,每次開火的射彈數(shù)量(之前是所有分支均為七發(fā))以及傷害(注意,下列所說的“基礎(chǔ)”是沒有電池特性、充能大師或?qū)<页淠苣=M的情況):

高傷害

基礎(chǔ)充能時(shí)間從0.86秒增加至1秒。

每次開火的射彈數(shù)量從七減少到五。

減少了每次開火的總傷害。

精密和適配

基礎(chǔ)充能時(shí)間沒有改動(dòng)。

每次開火的射彈數(shù)量維持在七沒有變動(dòng)。

略微增加了每次開火的總傷害。

速射

基礎(chǔ)充能時(shí)間從0.54秒減少至0.46秒。

每次開火的射彈數(shù)量從七增加到九。

增加了每次開火的總傷害

融合步槍特性改動(dòng)

B計(jì)劃

移除+100充能速度屬性,調(diào)整充能時(shí)間倍數(shù)從0.85至0.7,同時(shí)現(xiàn)在將調(diào)整傷害至0.8倍。

液態(tài)線圈和加速線圈

兩者均轉(zhuǎn)化為調(diào)整充能時(shí)間和傷害,而非改動(dòng)充能速度屬性。

專家充能時(shí)間模組

將功能轉(zhuǎn)化為直接影響充能時(shí)間,不改變充能速度屬性,也不調(diào)整傷害。

異域裝備

混亂無序

將備彈+彈匣彈藥總量從26減少到16。

對(duì)boss的傷害減少30%(勇士不算boss)。

異星噬菌

將射速?gòu)?20調(diào)整為90。

戰(zhàn)獅

戰(zhàn)獅的備彈從“很多”增加至“無限”。

和其他后膛填裝榴彈發(fā)射器收到同樣改動(dòng)。

基礎(chǔ)裝彈速度屬性減少為0。

現(xiàn)在當(dāng)使用一顆榴彈擊傷多個(gè)敵人時(shí)會(huì)將其填裝速度增加至之前的水平。

Vex揭秘者

PvE額外傷害增加約40%。

射程增加至超過最佳的360射速高傷害自動(dòng)步槍射程。

增加穩(wěn)定性。

重做催化,現(xiàn)增加穩(wěn)定性和擊殺之后的傷害。

將射速?gòu)?60增加為390。

線性融合步槍模式下充能時(shí)間從820減少為533(和標(biāo)準(zhǔn)線性融合步槍相同)

在非線性融合步槍模式下收起武器不再失去過載充能層數(shù)。

冷酷無情

更新了特性,來中和現(xiàn)在每次擊發(fā)的射彈減少這一改動(dòng)(累積充能速度的效率應(yīng)該和之前的一樣)。

減少因充能速度增加40%所帶來的傷害削減。

冰霜巨人

充能時(shí)間從0.82秒減少至0.78秒(充能速度加快0.04秒)。

每發(fā)傷害略微減少。

堡壘

傷害減少15%(現(xiàn)在不太可能在一發(fā)三連中擊殺一個(gè)守護(hù)者了)。

增加擴(kuò)散角度10%。

PvE傷害增加25%(結(jié)果是在PvE中的傷害大概增加10%)。

糖果生意

現(xiàn)在會(huì)在拾取特殊和重彈藥的時(shí)候填裝彈匣。

特性

火線

對(duì)所有支持此特性的武器框架,額外傷害減少至+20%精準(zhǔn)傷害(之前因武器類型的不同各不相同)。

會(huì)出現(xiàn)在一些狙擊步槍、線性融合步槍和機(jī)槍上,在未來也可能出現(xiàn)在一些其他東西上。

些傷害特性僅影響爆炸武器的直接命中傷害,我們更新了這些特,讓其也同時(shí)增加爆炸傷害。

殺戮彈匣

狂暴

腎上腺素成癮

修復(fù)了已發(fā)布的武器特性的不正確稀有度。

其他問題修復(fù)

修復(fù)了“前進(jìn)之道”自動(dòng)步槍的槍口閃光造成光敏問題的問題。

修復(fù)了米達(dá)迷你和突進(jìn)在大師后不顯示擊殺計(jì)數(shù)器的問題。

修復(fù)了專家大型規(guī)格模組在收藏中不正確顯示的問題。

修復(fù)了榴彈發(fā)射器不對(duì)特定種類物體造成傷害的問題。


本次分享游戲《命運(yùn)2》攻略。

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