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命運(yùn)2邪姬魅影傳說難度主線任務(wù)介紹

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-11-19  點(diǎn)擊:

《命運(yùn)2》是一款由Bungie制作,Activision發(fā)行(2019年之前)的FPS游戲,是《命運(yùn)》的正統(tǒng)續(xù)作,支持簡體中文。2023年1月,《命運(yùn)2》全新DLC將于3月1日上線。

命運(yùn)2即將推出新版本邪姬魅影,邪姬魅影版本新增了傳說難度主線任務(wù),下面一起來看看命運(yùn)2邪姬魅影傳說難度主線任務(wù)介紹

命運(yùn)2邪姬魅影傳說難度主線任務(wù)介紹_本站

每個(gè)傳說難度主線都將:

額外獎(jiǎng)勵(lì)1-3個(gè)寶箱,其中包括世界獎(jiǎng)池裝備,經(jīng)驗(yàn)值,升級模塊和微光幣。

玩家可以更快獲得王座世界系列防具。

高風(fēng)險(xiǎn)意味著高回報(bào),傳奇主線劇情尤其對達(dá)到新的軟光帽有極大幫助。

以傳說難度完成所有主線將獲得:

專屬名片;

完成王座世界目的地稱號所需的凱旋記錄;

一套光等高于軟光帽20,1520光等的裝備;(注:經(jīng)棒雞確認(rèn),每個(gè)完成傳說主線角色都可獲得全套8件1520光等的裝備)

8個(gè)升級模塊;

新的邪姬魅影異域裝備,通常它們的掉落來源為輪換的遺落之地。

專屬棒雞獎(jiǎng)勵(lì)(譯注:官網(wǎng)可購買的實(shí)體獎(jiǎng)勵(lì),或名片)。

傳說主線的難度水平:

難度高于傳說日暮,但比單人通關(guān)地牢或是宗師日暮簡單。(譯注:本賽季的傳說難度日暮即1320日暮)敵人會更加難纏,更激進(jìn)。它們也會有更高的傷害抗性,更難被擊退或暈眩。它們的護(hù)盾對非對應(yīng)元素的抗性也會提高。傳說難度的挑戰(zhàn)也在于敵人數(shù)量和強(qiáng)度的調(diào)整,例如一個(gè)精英可能會變成BOSS,或是增加紅血怪的數(shù)量。

傳說難度主線自帶壓光機(jī)制

每個(gè)任務(wù)都有獨(dú)立的光等上限,開啟任務(wù)的界面會顯示當(dāng)前任務(wù)的最高有效光等,超過該光等不會提供任何額外收益,但如果你光等不夠,準(zhǔn)備打硬仗吧。

傳奇難度主線將針對solo玩家進(jìn)行優(yōu)化

敵人的血量和數(shù)量都會依據(jù)火力戰(zhàn)隊(duì)的數(shù)量而變化。盡管這個(gè)變化不是1:1的(因?yàn)橐粋(gè)3倍血量的BOSS聽起來很嚇人),但盡管如此,難度的調(diào)整也會讓每場戰(zhàn)斗都更加緊張刺激。

我們也不想讓火力戰(zhàn)隊(duì)的存在消磨“限制重生”區(qū)域?qū)τ趕olo玩家的那種壓迫感。在每個(gè)限制重生區(qū)域中,每個(gè)玩家僅能復(fù)活一次,且會在場上有成員死亡的時(shí)長總計(jì)超過40秒后觸發(fā)自動團(tuán)滅(譯注:類似raid),緊緊跟著你的隊(duì)友,有人倒下時(shí),立刻復(fù)活他們。

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本次分享游戲《命運(yùn)2》攻略。

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