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LOL11月17日更新擊殺獎金修改了啥_LOL5.22新版本擊殺獎勵規(guī)則詳解

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-01-23  點擊:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐撁恕愤致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

LOL11月17日更新擊殺獎金修改,5.22新版本擊殺獎勵規(guī)則詳解。LOL英雄聯盟在11月17日的版本更新之中對于擊殺、連殺還是有終結的獎勵進行修改。下面就和小編一起來看看吧。

《LOL》5.22新版本擊殺獎勵規(guī)則詳解

擊殺賞金

懸賞取代了傳統(tǒng)的終極連勝的額外賞金,并且會將終結連殺者的賞金轉化為團隊金幣。

《英雄聯盟》的游戲本質是一次次關于"怎樣能讓我的努力得到最大的價值?"的個人行為選擇。有的時候,這個本質會以一些微妙的方式抖出來(我們要遲點拿龍,還是現在拿塔?),但當玩家們不得不進行精打細算才能決定擊殺一個目標能否帶來足夠價值時, 說明我們也許做得太過份了。懸賞是一種新的方法,用來確保"我該殺掉這個高調的壞人嗎?"的答案總是"沒錯",并將問題從"是或否"改為"怎么做,何時做"。

連殺者的懸賞層數

懸賞額度現在具象化了,可通過英雄血條旁邊的一面旗幟來判斷它的豐厚程度

懸賞額度會在2次連續(xù)擊殺后開始積累(未改動)

每個后續(xù)擊殺都會提升懸賞額度,最大值出現在5次擊殺時(未改動)

懸賞額度不再于死亡后重置。取而代之的是,死亡現在會使懸賞額度的層數減少3

現在,擁有1層懸賞額度是可能的,但只會出現在英雄帶著4層懸賞額度陣亡時

懸賞的金幣獎勵

懸賞的金幣獎勵不再算入擊殺賞金內

[新]懸賞現在會為隊伍提供金幣,并在擊殺時顯示給雙方隊伍

1層懸賞額度獎勵全隊20金幣

2層懸賞額度獎勵全隊30金幣

3層懸賞額度獎勵全隊60金幣

4層懸賞額度獎勵全隊70金幣

5層懸賞額度獎勵全隊90金幣

[移除]連續(xù)助攻獎勵

連續(xù)助攻不再提供額外金幣



英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。

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