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15倍瞄準(zhǔn)鏡(一倍瞄準(zhǔn)鏡)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-01-03  點(diǎn)擊:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

1. 15倍瞄準(zhǔn)鏡

天文望遠(yuǎn)鏡當(dāng)普通望遠(yuǎn)鏡用可以看到多遠(yuǎn)的距離?

1. 回答人: 匿名 時(shí)間: 07-28 20:49:26理論上可以觀測(cè)到無(wú)窮遠(yuǎn),因?yàn)橹灰强梢姽饩進(jìn)入了你的眼睛,就都可以算作被你看到了,所以他的理論值是無(wú)窮遠(yuǎn)。但實(shí)際上,因?yàn)榈厍蚴菆A的,最遠(yuǎn)也就四五公里的距離,再遠(yuǎn)就是地平線以下了。所以就算是天文望遠(yuǎn)鏡也只能看到這么遠(yuǎn)了。用天文望遠(yuǎn)鏡觀看地面景物沒有什么意思,效果還不如單筒觀鳥鏡。2. 回答人: 匿名 時(shí)間: 07-27 12:51:52可以說(shuō)是無(wú)窮遠(yuǎn),下面我就來(lái)詳細(xì)分析一下。 先說(shuō)明一個(gè)容易混淆的概念,然后再回答樓主的問(wèn)題 看多遠(yuǎn)與看清多遠(yuǎn),是兩個(gè)不同的概念。只要是可見光線進(jìn)入了你的眼睛,就都可以算作被你看到了,所以他的理論值是無(wú)窮遠(yuǎn)。而這些光線被你眼睛接受之后能否呈現(xiàn)清晰的影像,就是由你接受到的量來(lái)決定的,面積越大,收集到的光線越多,成像越清晰,人眼瞳孔相當(dāng)于直徑4毫米的圓面的集光能力。天文望遠(yuǎn)鏡的功用就是增加你眼睛的接收面積。所以能看清多遠(yuǎn),是由天文望遠(yuǎn)鏡的物鏡口徑來(lái)決定的。 1什么是望遠(yuǎn)鏡的放大倍數(shù)? 就是用肉眼觀察一個(gè)物體的張角與用望遠(yuǎn)鏡在同一個(gè)地點(diǎn)觀察相同物體的角度放大倍數(shù)。例如, 肉眼看一只鳥的角度為6角分,而用一個(gè)望遠(yuǎn)鏡觀察為60角分,則該望遠(yuǎn)鏡的放大倍數(shù)為10倍。 二、放大倍數(shù)是如何計(jì)算的? 放大倍數(shù) = 物鏡焦距 / 目鏡焦距。 如果望遠(yuǎn)鏡沒有標(biāo)明物鏡焦距,可以實(shí)際測(cè)量一下。例如,量出太陽(yáng)成像的直徑,并根據(jù)太陽(yáng) 每米焦距成像直徑為8.7mm計(jì)算即可。另外,物鏡焦距一般能夠從鏡筒的長(zhǎng)度估計(jì)出來(lái)。對(duì)于一 些結(jié)構(gòu)特殊的望遠(yuǎn)鏡,光路有可能經(jīng)過(guò)內(nèi)部棱鏡或平面鏡折射會(huì)縮短實(shí)際鏡筒的長(zhǎng)度,屋脊形 折射甚至在外面不易觀察出來(lái)。還有,長(zhǎng)焦的攝影鏡頭由于采用了特殊結(jié)構(gòu),盡管沒有反射, 也可以使得鏡筒的長(zhǎng)度遠(yuǎn)小于焦距。 一般市面上賣的是天文望遠(yuǎn)鏡,100倍左右可以觀察到火星表面、土星、木星、月球和其他星星 再講一下普通望遠(yuǎn)鏡 這涉及到三個(gè)方面的因素: 1 ,觀測(cè)環(huán)境如何,包括光線強(qiáng)度和方向,對(duì)比度,大氣穩(wěn)定性和透明度等 2 ,望遠(yuǎn)鏡本身的素質(zhì),包括規(guī)格,類別,精度等 3 ,觀測(cè)者本人矯正后的視力狀況,以及熟練使用望遠(yuǎn)鏡的程度。這3個(gè)方面基本都是不確定的,如果只考慮望遠(yuǎn)鏡本身的辨別能力,一般來(lái)說(shuō)口徑大一些且倍數(shù)高一些的望遠(yuǎn)鏡辨別能力高一些,porro棱鏡望遠(yuǎn)鏡比roof棱鏡望遠(yuǎn)鏡的分辨力高些,鍍膜好的鏡子分辨力高些。需要特別強(qiáng)調(diào)的是,望遠(yuǎn)鏡的倍數(shù)只是影響分辨力的眾多關(guān)聯(lián)因素中的一項(xiàng),盲目追求大倍數(shù)是不可取的。手持式望遠(yuǎn)鏡,7倍、8倍是最理想的倍數(shù),高倍數(shù)的最好不要超過(guò)十五倍。 至于夜晚使用,主要看物鏡的口徑大小,物鏡口徑越大晚上看就越明亮,但折射望遠(yuǎn)鏡不會(huì)超過(guò)人眼睛看到的亮度。但這不等于晚上用望遠(yuǎn)鏡就沒用處,因?yàn)榉直媪μ岣吡,還是可以看見肉眼看不見的細(xì)節(jié)的。

2. 一倍瞄準(zhǔn)鏡

1 本人學(xué)習(xí)甩狙的過(guò)程,供不會(huì)甩狙的參考(高手指點(diǎn)下不足)最初用機(jī)器人練習(xí),blood strike,難度最低先練習(xí)用q鍵切換槍,放玩一槍就切換,先把切換的速度練上來(lái)然後就是練習(xí)用狙,先是開一倍鏡,瞄準(zhǔn)一個(gè)路口,不一定要瞄準(zhǔn)墻壁,因?yàn)閯傞_始學(xué)習(xí)的時(shí)候反應(yīng)不一定那麼快,然後就等人出來(lái),看到人不要甩,等敵人快要走到準(zhǔn)心的時(shí)候就開槍,不要甩,就是在瞄準(zhǔn)的地方開槍,這個(gè)是為了練習(xí)判斷力--判斷敵人行動(dòng)速度和方向,一直練習(xí),到基本上槍槍命中,然後就開始練習(xí)甩了,熟悉一下鼠標(biāo)的靈敏度,在游戲中不要加人,就你一個(gè),然後在地圖遠(yuǎn)處找一個(gè)固定的地方當(dāng)靶子,然後不要開鏡,用手槍先大概瞄準(zhǔn)一下,不要瞄的很準(zhǔn),留下一段距離用來(lái)練習(xí)甩槍,然後用q鍵盤切換出狙,開單倍,然後先花點(diǎn)時(shí)間判斷下你開鏡的地方和靶子的距離,然後開始甩,調(diào)節(jié)鼠標(biāo)靈敏度,使自己比較舒服,練習(xí),,然後慢慢減少開鏡判斷距離的時(shí)間,達(dá)到一開鏡就能甩的境界,然後練習(xí)準(zhǔn)確度。上面的都練習(xí)的不錯(cuò)的時(shí)候開始和電腦機(jī)器人打,還是調(diào)簡(jiǎn)單(為了練習(xí))開始把狙的準(zhǔn)心移到路口墻壁處,一看見人首先判斷他的行進(jìn)路線,然後根據(jù)判斷順勢(shì)甩過(guò)去,不斷練習(xí),使自己的反應(yīng)變快,槍法變準(zhǔn)。根據(jù)以上的練習(xí)就基本上可以甩狙了,高手的所謂甩狙的感覺就是反應(yīng)速度和槍法的準(zhǔn)確性。以上方法只是甩狙擊的入門,是基礎(chǔ)部分。上面的練習(xí)都完成以後就可以說(shuō)要練習(xí)甩狙的感覺了。因?yàn)橄胍懈杏X必須要有一定的基礎(chǔ),甩狙有很多種類,有單倍甩,雙倍甩,手槍判斷準(zhǔn)心切換甩,單倍切換雙倍甩,跑動(dòng)中甩,跳起落地甩等等,這些都是要靠感覺的。具體的實(shí)戰(zhàn)就是最好的練習(xí)了,不過(guò)還是找寫水平不高的服務(wù)器練習(xí)(為了練習(xí)嘛,不能一口吃成個(gè)胖子),不過(guò)感覺這個(gè)東西因人而異,我就是按照上面的方法練習(xí)甩狙的,感覺就是要多練了,說(shuō)不太能說(shuō)明白,我用狙基本上在皓方上的江蘇區(qū)里80%的時(shí)候都是第一名,一挑2,一挑3,基本沒問(wèn)題(有時(shí)被別人說(shuō)是作弊),(當(dāng)然,有高手時(shí)也許自己也會(huì)被打的很慘,人外有人嘛,這個(gè)是對(duì)一般水平而言)不過(guò)話說(shuō)回來(lái)手槍一定要練習(xí)好,然後在在實(shí)戰(zhàn)中用狙。還有一個(gè)狙的情況差點(diǎn)忘了,就是在別人距離很近的時(shí)候用狙,還是上面的方法,在別人和你間隔的最後一面墻壁,比方說(shuō)自己在blood里過(guò)道的兩面紅墻中間,別人在墻後面要沖過(guò)來(lái)的時(shí)候,瞄準(zhǔn)墻壁,可以放一點(diǎn)距離以確保準(zhǔn)確,聽腳步聲,看見人再狙一槍,我這樣狙效果就很好,而且別人會(huì)大意,以為你被困住。另外就是距離實(shí)在是很近,盲狙!!,不要開鏡,狙不死就看手槍了。感覺好的時(shí)候就是隨便甩甩就能狙到人,從廁所跳出來(lái)一看到人就把人狙死,之前都不用蹲看。以上就是我學(xué)習(xí)狙的經(jīng)驗(yàn),有高手也可以指點(diǎn)不過(guò)我目前存在一些缺點(diǎn),就是有時(shí)候?yàn)榱饲蠓(wěn),特別是感覺不好的情況下,會(huì)用固定準(zhǔn)心的方法狙,就是所謂的別人躲躲閃閃的能狙中,反而是別人沒有掩體的時(shí)候倒狙不到人了,也希望高手指點(diǎn)。

3. 十六倍瞄準(zhǔn)鏡

刻錄光盤刻錄時(shí)說(shuō),能夠選擇的速度,決定于光盤本身。常見的DVD光盤最高的刻錄速度是16速。但并非我們必須要使用最高的速度去刻錄光盤。因?yàn)榭啼浰俣仍娇,說(shuō)明激光去燒灼光盤背面的化學(xué),圖層的時(shí)間越短。所以。這樣寫入的數(shù)據(jù)不如慢慢的長(zhǎng)時(shí)間的寫入的數(shù)據(jù)更穩(wěn)定。但是速度過(guò)于慢的時(shí)候,我們往往又感覺到很著急。

所以通常情況下我們會(huì)找一個(gè)中間值,比如16速的光盤,我們用8倍的速度,用中速來(lái)刻錄光盤,即保證數(shù)據(jù)的穩(wěn)定,又不會(huì)讓我們等待過(guò)長(zhǎng)的時(shí)間。

4. 14倍瞄準(zhǔn)鏡

150×14等于210只,2100×30等于60300只一道題先算出它一燕子一天的蟲子。第二題算的是燕子一個(gè)月補(bǔ)助的害蟲。如果只算30天的話

5. 15倍瞄準(zhǔn)鏡和平精英

1、開鏡靈敏度:開鏡就是玩家在開鏡后鏡頭的移動(dòng)速度、靈敏程度,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是是否穩(wěn)定,而玩家想要得到和平精英6倍最穩(wěn)靈敏度,那么就一定不能錯(cuò)過(guò)以下表格內(nèi)靈敏度;

和平精英靈敏度

和平精英6倍靈敏度

1、鏡頭靈敏度;

2、不開鏡:66%;

3、2倍鏡:35%;

4、全息、紅點(diǎn)、機(jī)瞄:52%;

5、3倍鏡:24%。

6、4倍鏡:23%;

7、6倍鏡:12%;

8、8倍鏡:7%;

  2、開火靈敏度:正常來(lái)說(shuō)壓槍就是將鏡頭向下壓,而開火靈敏度如果低,那么手指向下幅度就大,這樣反而不好,不過(guò)要看玩家自己的操作習(xí)慣,而和平精英6倍壓槍靈敏度肯定少不了這個(gè)的。

和平精英靈敏度

和平精英6倍靈敏度

1、開火鏡頭靈敏度;

2、不開鏡:88%;

3、2倍鏡:38%;

4、全息、紅點(diǎn)、機(jī)瞄:53%;

5、3倍鏡:40%。

6、4倍鏡:24%;

7、6倍鏡:22%;

8、8倍鏡:7%;

  3、螺旋儀靈敏度:簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是手機(jī)的傳感器,自動(dòng)轉(zhuǎn)動(dòng)、偏向,然后進(jìn)行相應(yīng)的操作,賽車使用較常見,而所謂的“高手”都會(huì)使用這個(gè),也是和平精英6倍壓槍靈敏度不可少的。

和平精英靈敏度

和平精英6倍靈敏度

1、螺旋儀靈敏度;

2、不開鏡:1%;

3、2倍鏡:276%;

4、全息、紅點(diǎn)、機(jī)瞄:300%;

5、3倍鏡:203%。

6、4倍鏡:189%;

7、6倍鏡:30%;

8、8倍鏡:15%;

  當(dāng)然正常來(lái)說(shuō)排除沙漠之外用8倍鏡的情況非常少,正常來(lái)說(shuō)6倍就是主導(dǎo),但是和平精英8倍靈敏度也是適當(dāng)進(jìn)行調(diào)試的,但要知道任何靈敏度都有針對(duì)步槍、連狙的,所以玩家也要注意。


《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營(yíng)中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。

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