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絕地求生如何優(yōu)化,和絕地求生一樣的游戲有哪一些

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-01-03  點(diǎn)擊:

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項(xiàng)總統(tǒng)獎以及其他五項(xiàng)大獎,還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄。

絕地求生怎么優(yōu)化,和絕地求生一樣的游戲有哪些

??游戲介紹:《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》是騰訊旗下光子工作室群自研戰(zhàn)斗特訓(xùn)手游,該作于2018年2月9日開始測試。作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經(jīng)典風(fēng)格 。2018年8月10日,騰訊手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》出現(xiàn)了“坐掛車”作弊行為,對此,官方發(fā)布處罰聲明,將對作弊的小號以及同隊(duì)的大號一并進(jìn)行封號處罰。

??2019年5月8日,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》測試正式結(jié)束,進(jìn)入到游戲后會有提示“體驗(yàn)服測試已結(jié)束” ,公測版為《和平精英》。絕地求生怎么優(yōu)化首先在官網(wǎng)下載安裝騰訊手游助手,然后安裝絕地求生刺激戰(zhàn)場手游,安裝完成之后,點(diǎn)擊開始游戲,點(diǎn)擊頁面右下角的藍(lán)色設(shè)置圖標(biāo),點(diǎn)頁面左側(cè)列表當(dāng)中的引擎設(shè)置,里面右側(cè)找到開啟渲染優(yōu)化功能,然后勾選這個功能。

??最后就可以看到,經(jīng)過渲染之后,整個畫面看起來更加絢麗了。和絕地求生一樣的游戲有哪些1。堡壘之夜,這是一款氛圍跟吃雞不同的卡通化吃雞游戲,游戲內(nèi)有很多特有趣的元素。2。H1Z1,老牌吃雞游戲,上市時(shí)間更是在吃雞之前。3。激進(jìn)高地,具備80年代休閑風(fēng)格的大逃殺類型射擊游戲新作。

??5。達(dá)爾文計(jì)劃,這是一款主打不對稱的對戰(zhàn)游戲。預(yù)告片中展示了玩家通過角色獨(dú)有的能力來彼此狩獵。6。消逝的光芒,在每局開始6名玩家隨機(jī)降落到一張地圖中,然后就需要盡力從被感染的精英怪身上收集樣本。一開始玩家可以在地圖中收集武器或其他裝備,玩家在擊殺特殊喪尸后,可以獲得樣本或血量、靈敏度以及攻擊力量加成。

??7。還有就是一些手游,香腸派對、荒野行動、和平精英等等。絕地求生怎么合成裝備1。絕地求生添加了能夠通過轉(zhuǎn)化來獲得高等級物品的轉(zhuǎn)化系統(tǒng)。2。玩家可通過消耗幾個同一等級的物品與一定量的BP來轉(zhuǎn)化1個高一個等級的隨機(jī)物品。3。為了進(jìn)行轉(zhuǎn)化需要消耗10個同一等級的物品,目前通過轉(zhuǎn)化功能最高能夠換取到藍(lán)色等級的物品。

??4。根據(jù)不同等級道具的轉(zhuǎn)化,所消耗的BP也有所差異。5。作為材料的物品數(shù)量不足或BP不足將無法進(jìn)行轉(zhuǎn)化。6。轉(zhuǎn)化系統(tǒng)目前為測試階段,后續(xù)會增加更多的可合成皮膚7。以及更多等級的物品能夠進(jìn)行轉(zhuǎn)化。進(jìn)行轉(zhuǎn)化是所消耗的BP也許會發(fā)生變化。

絕地求生無法連接更新-絕地求生1

??絕地求生更新了!北京時(shí)間12月20日,絕地求生在進(jìn)行一次更新維護(hù),我們期待已久的沙漠地圖終于要正式上線了嗎?這次更新重置了排位,但絕不僅僅如此而已,下面我們就來看一下,今天更新的詳細(xì)內(nèi)容吧!首先是排行榜問題【排行榜重置日程公告】北京時(shí)間O12月21日上午10點(diǎn)我們將開啟新賽季排行榜。

??-當(dāng)前賽季排行榜記錄截止時(shí)間:12月20日(星期三)10:00-新賽季排行榜統(tǒng)計(jì)開放時(shí)間:12月21日(星期四)10:00(1。0版本更新后)注:1。排行榜記錄截止后玩家可以正常進(jìn)行游戲,但是新賽季開放之前戰(zhàn)績不會被記錄。2。榜單截止與開放時(shí),可能會進(jìn)行服務(wù)器維護(hù),具體時(shí)間請留意后續(xù)公告。

??測試時(shí)間以下是的PC1。0測試版本更新說明。Bug修復(fù)-修復(fù)了使用能量用品(能量飲料/止痛藥/腎上腺素)中不會顯示血條的問題擊殺回放(注:請進(jìn)入戰(zhàn)斗之前開啟擊殺回放模式)-修復(fù)了擊殺回放時(shí)發(fā)生系統(tǒng)崩潰的問題-修復(fù)了擊殺畫面記錄后發(fā)生畫面無響應(yīng)的問題-修復(fù)了物品欄內(nèi)道具疊加的問題-修復(fù)了回放擊殺畫面時(shí)武器動作改變?yōu)槠渌淦鲃幼鞯膯栴}。

??音效-優(yōu)化了轟炸音效,調(diào)整了轟炸聲的大小UI/UX-更改了游戲界面與道具的字體-改善了指南針的設(shè)計(jì)-改善了游戲界面的背面板顏色與透明度-改善了擊殺信息圖標(biāo)的背面顏色與透明度-新增了結(jié)果畫面背景的模糊效果-更改了死亡標(biāo)記為頭骨圖標(biāo)熱切地期盼各位對于本次測試內(nèi)容的反饋與建議。

??以下內(nèi)容為后續(xù)版本更新內(nèi)容區(qū)域及模式北美單排/雙排/四排,第一/三人稱模式(NASOLOTPP/FPP)歐洲單排/雙排/四排,第一/三人稱模式(EUSOLOTPP/FPP)亞太單排/雙排/四排,第一/三人稱模式(ASSOLOTPP/FPP)大廳全新設(shè)計(jì)的背景及界面?由于內(nèi)部開發(fā)進(jìn)度,部分菜單可能不會在本次測試中出現(xiàn)世界新增地圖“Miramar”。

??第1階段測試將只開放該地圖。?Miramar地圖中,將有2種天氣效果-晴朗-日出?Miramar旨在保持游戲體驗(yàn)的同時(shí),帶給玩家與Erangel不同的視覺及游戲體驗(yàn)?攀登及翻越系統(tǒng)對于身處復(fù)雜地形的玩家非常有用?通過掩體和躲避手段可以體驗(yàn)到高度戰(zhàn)術(shù)化的戰(zhàn)斗?因?yàn)榈缆?越野差別更大,現(xiàn)在需要更謹(jǐn)慎的選擇車型物品新增3款新武器R45Win94Sawed-Off這些武器僅在Miramar地圖中出現(xiàn):?新增R45。

??R45全地圖刷新,適配6發(fā)彈容量的。45口徑彈藥。可裝備紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡。有著比R1895更高的精度,更快的換彈速度空投補(bǔ)給種加入新的吉利服Miramar地圖中不再刷新R1895載具新增3種載具?新增Van。Van是一款6座載具。最高速度較慢,動力較小,但它擁有游戲內(nèi)最高的耐久度。

??因此Van在任何戰(zhàn)斗下都能創(chuàng)造有利條件?新增Aquarail。Aquarail是一款2座水上載具。后座乘客可以開火。優(yōu)秀的穩(wěn)定性,高機(jī)動性使得其非常適合游擊戰(zhàn)術(shù)摩托車和Buggy同樣出現(xiàn)在Miramar地圖中。它們會有與Erangel地圖中不同的涂裝服務(wù)器優(yōu)化減少服務(wù)器延遲導(dǎo)致的玩家異常移動游戲性現(xiàn)在允許乘坐載具時(shí)治療及補(bǔ)充能量(僅限乘客)增加Kar98k和M24傷害,減小AWM傷害。

??提升10%所有狙擊槍對軀干造成的傷害系數(shù)增加臥倒姿態(tài)時(shí)的瞄準(zhǔn)限制優(yōu)化子彈入水后穿透效果調(diào)整瞄準(zhǔn)鏡的模糊淡入效果UI/UX重新設(shè)計(jì)了血條顏色?低于50%時(shí)以黃色顯示?低于25%時(shí)以紅色顯示?低于10%時(shí)以紅色顯示并閃爍修改了幾個語言的字體聲音優(yōu)化了游戲內(nèi)手榴彈音效?現(xiàn)在聲音根據(jù)爆炸距離有所不同?例如,遠(yuǎn)距離玩家只會聽到爆炸聲,但20米內(nèi)會聽到爆炸聲及彈片飛落的聲音降低了經(jīng)過安全區(qū)邊緣時(shí)的音效動畫根據(jù)第三人稱視角下手中武器瞄具和其他配件不同調(diào)低了武器位置增加了原本缺失的UZI的開火模式切換動畫及音效現(xiàn)在第一人稱無法看到自己身體內(nèi)部調(diào)整司機(jī)位第一人稱視角至正確位置調(diào)整第一人稱武器位置,避免武器穿透服裝沖刺和奔跑轉(zhuǎn)換更順暢優(yōu)化傾斜動畫,保證瞄準(zhǔn)視角/第一人稱及第三人稱的一致性Bug修復(fù)現(xiàn)在玩家在開啟大地圖時(shí)可以跳傘(默認(rèn)F鍵)修復(fù)了原地跳躍時(shí)大部分近戰(zhàn)攻擊不顯示的問題揮拳過程中切換狀態(tài)(站立至下蹲,反之亦然)不再會立刻生效修復(fù)了第一人稱翻越時(shí),玩家能看到自己身體內(nèi)部的問題修復(fù)了被擊中時(shí)畫面異常轉(zhuǎn)動的問題修復(fù)了瞄準(zhǔn)視角蹲著走時(shí)部分武器動作不自然的問題現(xiàn)在朝前和左前/右前沖刺的速度保持一致修復(fù)了首次開啟15倍鏡時(shí)瞄準(zhǔn)線模糊的問題現(xiàn)在角色可以探出車外(即使車旁空間被阻隔)修復(fù)了靠近墻開鏡時(shí),玩家視角穿透物體的問題現(xiàn)在裝備DP-28時(shí)奔跑速度更慢(和其他輕機(jī)槍與狙擊槍一致)修復(fù)了玩家跳傘時(shí)偶爾被錯誤地傳送至遠(yuǎn)處的問題絕地求生無法連接更新-絕地求生PC1絕地求生第20輪更新日志。

??除了游戲品質(zhì)改善之外,我們也準(zhǔn)備了一些新的游戲內(nèi)容。請大家歡迎新槍械'BerylM762'(7。62mm),薩諾地圖專用載具‘小型摩托車’!下面就一起來看看絕地求生PC1。0第20輪更新介紹吧。玩家們大家好,本周的測試服更新內(nèi)容如下,我們將在測試服驗(yàn)證內(nèi)容后更新內(nèi)容到正式服。

??請注意,正式服更新時(shí),具體的更新內(nèi)容會產(chǎn)生一些變化!鞍偃招袆印毕嚓P(guān)游戲內(nèi)容改善新增突擊步槍--theBerylM76,所有地圖刷新新增薩諾地圖專用載具--小型摩托車新增第3人稱鏡頭位置設(shè)置功能舉報(bào)系統(tǒng)改善【“絕地求生,百日行動”更新】游戲品質(zhì)改善[加載畫面]在加載畫面游戲提示中,新增了鍵盤使用指南[UI/UX#01]目標(biāo)互動對象會顯示突出的輪廓,以便于更加容易辨別[死亡畫面舉報(bào)]現(xiàn)在在死亡畫面內(nèi)沒有正?吹綋魵⒆约旱膶ο髸r(shí)也可以舉報(bào)[擊殺信息顯示#01]新增擊殺信息數(shù)量設(shè)置功能對抗模式/OB畫面,最多顯示數(shù)量為5行一般游戲里可以設(shè)置擊殺信息,最少5行到最多10行[固定視角設(shè)置]新增第3人稱視角位置設(shè)置功能[隊(duì)友舉報(bào)]新增隊(duì)友舉報(bào)功能Bug修復(fù)[米拉瑪修復(fù)#04]修復(fù)在米拉瑪?shù)牟糠謪^(qū)域上,淘汰的玩家箱子會埋在地里的現(xiàn)象[道具M(jìn)ESH]修復(fù)米拉瑪ElAzahar內(nèi)的監(jiān)獄里道具和地板無法辨別的問題[回放#02]修復(fù)在觀看回放中,如果裝備武器的角色翻越物體時(shí),翻閱后只會做出裝備動作,不會顯示武器的問題[回放#03]修復(fù)當(dāng)回放畫面里跳過畫面,有時(shí)候會導(dǎo)致角色往相反方向翻越物體的問題[回放#04]修復(fù)回放畫面里間歇性不會顯示槍械手動操作動作的問題[回放#05]修復(fù)回放畫面里部分聲音非正常輸出的問題[角色動作#04]修復(fù)擊倒的玩家會在傾斜區(qū)域顯為移動速度加快的問題[觀戰(zhàn)]修復(fù)觀戰(zhàn)隊(duì)友時(shí),隊(duì)友的擊殺信息不會顯示為藍(lán)色,而顯示為白色的問題[游戲卡BUG#02]修復(fù)坐在副駕駛席的玩家在車輛靠近墻壁的時(shí)候下車時(shí),角色會卡在載具與墻之間的現(xiàn)象[道具拾取效果]修復(fù)如果玩家拾取道具時(shí)移動,即使發(fā)生拾取動作與聲音也不會獲取道具的問題[傷害效果]觀看回放視頻時(shí),如果跳過畫面,不管戰(zhàn)斗情況,會重新輸出傷害畫面效果的問題新武器:BerylM762新增BerylM762,可以在艾倫格,米拉瑪,薩諾等所有地圖里使用的‘多用途突擊步槍’BerylM762使用7。

??62mm子彈,彈匣容量為30(裝擴(kuò)容彈夾時(shí)40)可裝槍托以外的所有的槍械配件新薩諾載具:小型摩托車雙人載具小型摩托車,只會在薩諾出現(xiàn)與目前玩家們可見的摩托車相比,小型摩托車的速度較慢,但轉(zhuǎn)角更大載具的耐久度與一般摩托車相同游戲性新增‘TPP視角位置’菜單選項(xiàng)初始化右肩視角(默認(rèn))-鏡頭的位置會固定在角色的右肩膀初始化左肩視角-鏡頭的位置會固定在角色的左肩膀最終越肩視角-鏡頭會自動移動到最終傾的方向最終瞄準(zhǔn)視角-鏡頭會保持最終瞄準(zhǔn)方向-在此設(shè)置,左右傾不會影響到鏡頭的位置轉(zhuǎn)換UI/UX加載畫面中新增鍵盤使用提示現(xiàn)在選擇對象道具會顯示突出的輪廓,可以更加容易辨別沒有組隊(duì)時(shí),默認(rèn)組隊(duì)設(shè)置為四人組隊(duì)-如果選擇其他組隊(duì)模式時(shí),該模式會保存為基本設(shè)置改善地圖標(biāo)記-為了按照位置標(biāo)記和玩家標(biāo)記混淆的反饋,改善了地圖標(biāo)記的設(shè)計(jì)反外掛&舉報(bào)新增舉報(bào)反饋系統(tǒng),現(xiàn)在玩家們可以收到舉報(bào)的進(jìn)展情況舉報(bào)反饋信息會顯示舉報(bào)內(nèi)容,舉報(bào)玩家,處理情況隊(duì)友管理菜單內(nèi)新增隊(duì)友舉報(bào)功能舉報(bào)窗內(nèi)新增2個舉報(bào)選項(xiàng)自定義匹配即使不是自定義游戲房主,也可以看到游戲的自定義設(shè)置內(nèi)容新增2個自定義游戲預(yù)設(shè)對抗模式預(yù)設(shè)-炸彈模式(躲避彈):只能使用投擲武器的游戲模式-VSS模式:只能使用VSS的游戲模式減少了需要開始游戲最少要求玩家數(shù)量(更新前10,更新后8)皮膚&道具PGI戰(zhàn)隊(duì)衛(wèi)衣即將結(jié)束銷售-銷售結(jié)束期:北京時(shí)間8月22日上午10點(diǎn)Bug修復(fù)修復(fù)震爆彈的道具說明與實(shí)際游戲功能不一致的問題修復(fù)擊倒的玩家會在傾斜區(qū)域顯為移動速度加快的問題修復(fù)在觀看回放中,如果裝備武器的角色翻越物體時(shí),翻閱后只會做出裝備動作,不會顯示武器的問題修復(fù)當(dāng)回放畫面里跳過畫面,有時(shí)候會導(dǎo)致角色往相反方向翻越物體的問題修復(fù)回放畫面里間歇性不會顯示槍械手動操作動作的問題修復(fù)回放畫面里部分聲音非正常輸出的問題修復(fù)在米拉瑪?shù)牟糠謪^(qū)域上,淘汰的玩家箱子會埋在地里的現(xiàn)象修復(fù)米拉瑪ElAzahar內(nèi)的監(jiān)獄里道具和地板無法辨別的問題修復(fù)坐在副駕駛席的玩家在車輛靠近墻壁的時(shí)候下車時(shí),角色會卡在載具與墻之間的現(xiàn)象修復(fù)如果玩家拾取道具時(shí)移動,即使發(fā)生拾取動作與聲音也不會獲取道具的問題修復(fù)靠近墻壁使用能量道具時(shí),第1人稱的鏡頭會穿透墻壁的問題絕地求生無法連接更新-絕地求生11月1日更新多久絕地求生11。

??1更新時(shí)間介紹11月1日(星期四)上午8點(diǎn)30分到11點(diǎn)30份,預(yù)計(jì)3小時(shí)。【正式服維護(hù)公告】我們將在北京時(shí)間11月1日(星期四)上午8點(diǎn)30分開始正式服的停機(jī)維護(hù)。-維護(hù)開始時(shí)間:11月1日(星期四)上午8點(diǎn)30分(預(yù)計(jì)3小時(shí),也就是11。

??30)-維護(hù)內(nèi)容:提高客戶端穩(wěn)定性維護(hù)結(jié)束后,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。如在此時(shí)間內(nèi)無法完成維護(hù)內(nèi)容,開機(jī)時(shí)間將順延。由此帶來的不便敬請諒解?偨Y(jié):絕地求生將于11月1日上午8點(diǎn)30分開始正式服的停機(jī)維護(hù),預(yù)計(jì)3小時(shí),請大家注意時(shí)間喲~。

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《絕地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。

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