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ug二次開發(fā)最常用的是哪種工具

[摘要]日前,一位網(wǎng)友在網(wǎng)上發(fā)帖求助:“ug(全稱為:UG NX)二次開發(fā)最常用的是哪種工具”這個(gè)問題,不少網(wǎng)友都給出了不少答案。不過,該網(wǎng)友還有一個(gè)前提條件,那就是...
日前,一位網(wǎng)友在網(wǎng)上發(fā)帖求助:“ug(全稱為:UG NX)二次開發(fā)最常用的是哪種工具”這個(gè)問題,不少網(wǎng)友都給出了不少答案。不過,該網(wǎng)友還有一個(gè)前提條件,那就是推薦的ug二次開發(fā)工具主要用于進(jìn)行拉彎模具型面修正設(shè)計(jì),用二次開發(fā)方法,進(jìn)行自動(dòng)修正,以解決人工不能修正的復(fù)雜曲面問題。”而目前,ug的二次開發(fā)工具有若干種,包括:Open Grip,Open API,Open C++,UI Styler,Tooling Language等。那么,ug二次開發(fā)最常用的是哪種工具?

UG NX

UG NX

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  現(xiàn)在UG二次開發(fā)最常用的是VC++6.0平臺(tái)和Open c++語言;

  現(xiàn)在在c++和UG之間的關(guān)聯(lián)已經(jīng)模式化,變得比較容易?梢员容^輕松得解決遇到的問題,和別人進(jìn)行交流。而且c++是現(xiàn)在比較熱門編程語言之一;

  UG很多函數(shù)也是跟MFC相關(guān)聯(lián)的,現(xiàn)在我用c++做ug二次開發(fā),不知道用其他語言和軟件會(huì)不會(huì)出現(xiàn)意想不到的錯(cuò)誤;

  現(xiàn)在上海UG公司是用C++和6.0的。


圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統(tǒng)中的可視元素,雖然它們很難區(qū)分,但確實(shí)不是一回事。