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視覺(jué)沖擊力形成的幾種構(gòu)成方式

[摘要]NO.1:頁(yè)面構(gòu)圖圖形的層次性   圖形和元素之間的層次感,可以達(dá)到一種在干擾視覺(jué)的同時(shí)(我們所說(shuō)的這種視覺(jué)干擾就是在分散欣賞者多余視線(xiàn)的同時(shí),更能注意到這一設(shè)計(jì)的主題上,為這種干擾方式所產(chǎn)生的圖形是這個(gè)主題的輔助圖形)突出自身所想體現(xiàn)的主題,這種表現(xiàn)方式往往是比較直接而且有效的方式。就如下面我...

NO.1:頁(yè)面構(gòu)圖圖形的層次性 

  圖形和元素之間的層次感,可以達(dá)到一種在干擾視覺(jué)的同時(shí)(我們所說(shuō)的這種視覺(jué)干擾就是在分散欣賞者多余視線(xiàn)的同時(shí),更能注意到這一設(shè)計(jì)的主題上,為這種干擾方式所產(chǎn)生的圖形是這個(gè)主題的輔助圖形)突出自身所想體現(xiàn)的主題,這種表現(xiàn)方式往往是比較直接而且有效的方式。就如下面我引用的這個(gè)圖形,圖形中那些不規(guī)則的半透明元素、光線(xiàn)、數(shù)字、方塊、以及那些放大了的機(jī)器人構(gòu)成了一定的縱深感和層次性,這寫(xiě)元素在分散視線(xiàn)的同時(shí)又將欣賞者的視線(xiàn)集中到了中心的GUNDAM Death Scythe和下方的機(jī)器人身上.(這種設(shè)計(jì)方式是現(xiàn)在比較多見(jiàn)的一種設(shè)計(jì)方式。因?yàn)榇蠖鄶?shù)的人都覺(jué)得比較COOL吧.

視覺(jué)沖擊力形成的幾種構(gòu)成方式

NO.2:頁(yè)面上構(gòu)圖的視覺(jué)線(xiàn)牽引

  利用色彩或者元素來(lái)牽引欣賞者的視覺(jué),讓欣賞者隨著設(shè)計(jì)師的的思維去思考和觀(guān)看作品,而現(xiàn)在存在的大多數(shù)作品都是運(yùn)用點(diǎn)、線(xiàn)、面來(lái)引導(dǎo),以圖行和元素出現(xiàn)的引導(dǎo)方式的作品比較少見(jiàn)。就像下面的這個(gè)圖形,視覺(jué)的中心是中間的那一條白色的色塊,及當(dāng)中的文字,而在上下的張圖片的交接處出現(xiàn)的那條藍(lán)色的線(xiàn)段,就在牽引欣賞者的視覺(jué)移動(dòng)到圖形中的文字和其他的小的圖形上。

視覺(jué)沖擊力形成的幾種構(gòu)成方式

NO.3:色彩誘導(dǎo)、(1,色彩對(duì)比、色彩互補(bǔ)、色彩分散)

  首先來(lái)說(shuō)色彩的對(duì)比吧,利用倆種對(duì)比強(qiáng)烈的色彩,如圖:

視覺(jué)沖擊力形成的幾種構(gòu)成方式

圖中的主體色塊運(yùn)用了紅色和灰色,而圖中大背景的白色塊和紅色行成了強(qiáng)烈的對(duì)比,灰色在平衡色彩的強(qiáng)烈對(duì)比的同時(shí),也和紅色起了一定的對(duì)比重用,而主題的文字biohazard 和 Carbonfour.com上也用到了黑色和紅色的對(duì)比。

  NO.4:明暗誘導(dǎo)、利用由光感折射、光感捕捉、動(dòng)態(tài)光感及明暗差異性的一些共性來(lái)襯(運(yùn)用圖一來(lái)解釋?zhuān)?/p>

  NO.5:瞬間捕捉、利用眼睛感官的瞬間接受、來(lái)捕捉視覺(jué)點(diǎn)

視覺(jué)沖擊力形成的幾種構(gòu)成方式

NO.6:抓突破點(diǎn)、靠突破圖形圖象本身的視覺(jué)平衡點(diǎn)來(lái)達(dá)到視覺(jué)要求

  運(yùn)用圖片素材的本身來(lái)尋找設(shè)計(jì)的突破點(diǎn),依據(jù)圖形自身所產(chǎn)生的空間感,光感,等一些突出的地方,來(lái)加以利用,從而突出設(shè)計(jì)的主題。如圖 圖中的電梯產(chǎn)生了強(qiáng)烈的空間感,稍加修飾一張好的平面作品就問(wèn)世了。在如圖片的右下角的那張圖片所產(chǎn)生的廣告和空間感。

視覺(jué)沖擊力形成的幾種構(gòu)成方式

NO.7:比例大小、(依據(jù)事物本身的比例關(guān)系,在等比的關(guān)系上追求視覺(jué)上的平衡關(guān)系、

  突破事物本身的等比關(guān)系,進(jìn)而推出自身的視覺(jué)重點(diǎn)以求突破)就如一些夸張漫畫(huà)那樣,一個(gè)大頭小身子的人物形象,一種夸張的歪曲正常比例的方式,在不經(jīng)意間往往能收來(lái)奇效

  NO.8:依據(jù)欣賞者的接受能力,及平常所說(shuō)的感情,利用平時(shí)生活的一些元素,充分考慮欣賞者對(duì)圖形的認(rèn)可能力,以自然美及突破普通接受能力的殘酷美來(lái)打動(dòng)欣賞者的情感,以獲得人們對(duì)圖形的記憶。(這我就不多說(shuō)了)

  NO.9:視覺(jué)幻象、利用視覺(jué)幻象得空間感來(lái)突出整體設(shè)計(jì)的視覺(jué)中心。

  NO.10: 利用抽象的表現(xiàn)方式在下面的倆副作品中,作者抽象的運(yùn)用的色塊來(lái)代表海水及陸地,運(yùn)用色彩的對(duì)比突出主題的同時(shí),也起到了一定的娛樂(lè)性,這樣的作品容易讓人有好感,而且比較不容易忘記。

視覺(jué)沖擊力形成的幾種構(gòu)成方式 視覺(jué)沖擊力形成的幾種構(gòu)成方式
 視覺(jué)平衡元素的作用

  任何一個(gè)成功的作品在擁有其自身的視覺(jué)中心(@)和其自身的視覺(jué)平衡點(diǎn),即,(@)現(xiàn)階段設(shè)計(jì)師們所說(shuō)的視覺(jué)沖擊力、視覺(jué)重心也需要視覺(jué)平衡元素(一些圖形或文字)的點(diǎn)綴,來(lái)分散一些視覺(jué)的注意力,消除視覺(jué)上的疲勞感,以便讓觀(guān)眾能在更大的限度上欣賞整個(gè)圖形,獲取對(duì)該作品更多的了解、進(jìn)而存入于記憶中。對(duì)作品做出評(píng)價(jià)。

  創(chuàng)造視覺(jué)平衡的幾種方式

  NO.1:色彩調(diào)節(jié) (利用色彩的對(duì)比度和飽和度來(lái)調(diào)節(jié),分散,視覺(jué)中心對(duì)視覺(jué)的沖擊力)

  NO.2:元素 (利用增加、刪減畫(huà)面中得輔助圖形來(lái)誘導(dǎo)視覺(jué)的部分注意力)

  NO.3:背景的運(yùn)用 (從整體圖案上考慮,利用背景圖片得原有條件,透過(guò)一些技巧,適當(dāng)?shù)牧粝驴梢苑稚⒁曈X(jué)的部分)

  NO.4:利用明暗度 (利用光的明暗度強(qiáng)烈的對(duì)比反差,光的折射,光的延伸性來(lái)控制視覺(jué)的分散程度)

  NO.5:利用視覺(jué)幻象(運(yùn)用視覺(jué)幻象營(yíng)造出的視覺(jué)空間、視覺(jué)誤差)

  NO.6:視覺(jué)突破 (運(yùn)用對(duì)整體設(shè)計(jì)上小程度的破壞來(lái)達(dá)到視覺(jué)分散的效果)



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