CorelDRAW10配刀之Corel R.A.V.E
發(fā)表時(shí)間:2023-09-16 來源:明輝站整理相關(guān)軟件相關(guān)文章人氣:
[摘要]在Corel DRAW 10的各種“配刀”中,最引人注目的是首次推出的Corel R.A.V.E 1.0!癛.A.V.E”是“Real Animated Vector Effects”的首字母縮寫,意思是“真正的矢量動(dòng)畫效果”。是一個(gè)綜合的以對(duì)象為基點(diǎn)的動(dòng)畫制作程序,可以方便地生成.SWF、GI...
在Corel DRAW 10的各種“配刀”中,最引人注目的是首次推出的Corel R.A.V.E 1.0!癛.A.V.E”是“Real Animated Vector Effects”的首字母縮寫,意思是“真正的矢量
動(dòng)畫效果”。是一個(gè)綜合的以對(duì)象為基點(diǎn)的動(dòng)畫制作程序,可以方便地生成.SWF、GIF、AVI和MOV等格式的圖形動(dòng)畫如(圖1)。
圖1 與Corel DRAW 10酷似的Corel R.A.V.E 1.0啟動(dòng)畫面言歸正傳,我們現(xiàn)在就開始應(yīng)用Corel R.A.V.E 1.0來制作一個(gè)Banner動(dòng)畫,如(圖4)。 圖4 將要制作的Banner動(dòng)畫具體操作如下:1、設(shè)置動(dòng)畫大小單擊Movie(影片)/ Movie Setup(影片設(shè)置)命令,即可彈出Option(選項(xiàng))對(duì)話框,如(圖5)。
圖5 Option(選項(xiàng))對(duì)話框中的Movie Setup(影片設(shè)置)頁面設(shè)置Width(寬度)為498,Height(高度)183;在Resolution(分辨率)下拉列表框中設(shè)置動(dòng)畫分辨率為96;設(shè)置Frame(幀數(shù))為12。 單擊“確定”按鈕,完成對(duì)動(dòng)畫畫面大小的設(shè)置。 2、準(zhǔn)備動(dòng)畫素材單擊File(文件)/Import(輸入)命令,彈出Import(輸入)對(duì)話框中,選擇事先準(zhǔn)備好的背景圖片,將其輸入到新建的動(dòng)畫文件中,如(圖6)。
圖6 輸入選定圖片到新建的動(dòng)畫文件中拖動(dòng)輸入的圖片與工作區(qū)的邊緣對(duì)齊。也可以單擊Arrange(排列)/Align and Distribute(排列與分布)命令,彈出lign and Distribute(排列與分布)對(duì)話框,如(圖7)。
圖7 Align and Distribute(排列與分布)對(duì)話框在對(duì)話框中,選定Top(頂部)、Left(左邊)即Edge of stage(工作區(qū)邊緣)選項(xiàng)后,單擊“確定”按鈕,即可精確的使圖片與工作區(qū)左上角對(duì)齊。 接下來,選擇
Text Tool(文本工具)按鈕后,在工作區(qū)相應(yīng)的位置輸入動(dòng)畫的文本內(nèi)容,如(圖8)。
圖8 準(zhǔn)備動(dòng)畫素材2、準(zhǔn)備動(dòng)畫素材動(dòng)畫素材準(zhǔn)備完后,還必須了解一下Corel R.A.V.E 1.0的Timeline(時(shí)間軸)泊塢窗。Corel R.A.V.E 1.0制作動(dòng)畫的操作,多在Timeline(時(shí)間軸)泊塢窗中進(jìn)行,如(圖9)。
圖9 Timeline(時(shí)間軸)泊塢窗Timeline(時(shí)間軸)泊塢窗分為兩個(gè)功能區(qū)域,一是位于泊塢窗左邊的organize object(構(gòu)成對(duì)象)控制區(qū),在該控制區(qū)中,可以控制并顯示構(gòu)成動(dòng)畫的各對(duì)象、圖層的屬性及狀態(tài);另一個(gè)就是泊塢窗右邊的Timeline(時(shí)間安排)控制區(qū),在該控制區(qū)中,可以控制并顯示各構(gòu)成對(duì)象在動(dòng)畫中的播放時(shí)間及順序等時(shí)間安排。
New layer(新建圖層):
Delete layer(
刪除圖層):
0Insert keyframe(插入關(guān)鍵幀)
1Delete keyframe(刪除關(guān)鍵幀)
2Onion skinning(洋蔥皮):在動(dòng)畫中同時(shí)顯示多幀圖像中的內(nèi)容。
3Playhead(控制柄):拖動(dòng)該控制柄,可以選定并顯示在Timeline(時(shí)間安排)控制區(qū)中的任意幀中的內(nèi)容。
4zoom control(縮放控制):可以改變Timeline(時(shí)間安排)控制區(qū)中顯示區(qū)域的大小。2、準(zhǔn)備動(dòng)畫素材在organize object(構(gòu)成對(duì)象)控制區(qū)中:
5 圖標(biāo)表示該圖層及其以下的對(duì)象為可見(單擊該圖標(biāo)會(huì)變成灰色,表示該圖層及其以下的對(duì)象為不可見)。
6 圖標(biāo)表示該圖層能夠被編輯(單擊該圖標(biāo)會(huì)變成灰色,表示該圖層不能夠被編輯)。
7 圖標(biāo)表示該圖層的名稱及色標(biāo)(單擊前面的色塊,可以在彈出的調(diào)色板中選擇一種顏色作為該圖層的標(biāo)記;單擊后邊的圖層或?qū)ο竺Q,可以更改圖層或?qū)ο竺Q),如(圖10)。
8圖10 重新命令動(dòng)畫素材圖層或?qū)ο蟮拿Q
9 圖標(biāo)表示該對(duì)象在動(dòng)畫中只運(yùn)行一次(單擊該圖標(biāo)后會(huì)變?yōu)?
0,表示該對(duì)象在動(dòng)畫中循環(huán)運(yùn)行)。Corel R.A.V.E 1.0還將聲音單列為一個(gè)圖層(
1 圖標(biāo),單擊該圖標(biāo),會(huì)變成
2圖標(biāo),表示在播放動(dòng)畫時(shí)不發(fā)聲),使得用戶可以方便地編輯及合成動(dòng)畫的背景聲音。在Timeline(時(shí)間安排)控制區(qū)中,Corel R.A.V.E 1.0采用的是動(dòng)畫制作軟件中常用的時(shí)間軸并列方式,來顯示對(duì)象在動(dòng)畫中的時(shí)間安排。
3 圖標(biāo)表示為未設(shè)定的幀,也就是不具有動(dòng)畫變化屬性的幀。在時(shí)間軸上拖動(dòng)該圖標(biāo),可以復(fù)制并添加該幀。
4 圖標(biāo)表示為關(guān)鍵幀,用來定義一段動(dòng)畫過程的開始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)的不同動(dòng)畫變化屬性,中間的過程由計(jì)算機(jī)直接生成。3、制作沿軌跡移動(dòng)的文本1.選擇
5Bezier Tool(貝賽爾工具),繪制一條從畫面中心到左上角的圓滑曲線,此時(shí)系統(tǒng)自動(dòng)將該對(duì)象命名為“Curve(曲線)”。 2.選擇
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9Pick Tool(選擇工具),在時(shí)間軸上分別將“Curve(曲線)”和“背景圖片”所處在第1幀位置的未設(shè)定幀拖動(dòng)到第5幀和第20幀處。 3.在時(shí)間軸上將“試鋒” 所處在第1幀位置的未設(shè)定幀拖動(dòng)到第5幀處,并雙擊第5幀將其轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀,如(圖11)。
7圖11 插入關(guān)鍵幀4.單擊Movie(影片)/Attach To Path(置入路徑)命令,此時(shí)鼠標(biāo)箭頭變?yōu)榇趾诘膹澢^,移動(dòng)箭頭單擊圖像中的曲線,即可將文本對(duì)象置入到曲線運(yùn)動(dòng)路徑中,如(圖12)。
8圖12 將文本對(duì)象置入到運(yùn)動(dòng)路徑中5.在時(shí)間軸上選擇“試鋒”對(duì)象的第1幀后,再用
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9Pick Tool(選擇工具),將處在第1幀位置的“試鋒”兩個(gè)字縮小,如(圖13)。
0圖13 縮小處于第1幀的文本
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