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乒乓球拍寫實(shí)技巧(5)

[摘要]只顧給乒乓球繪制投影,球拍的投影差點(diǎn)給忘了。將“層”面板中最底層的一個(gè)球拍對(duì)象進(jìn)行復(fù)制,把填充方式改用#564D8C的實(shí)心填充,羽化值為9。把它移到球拍的左上角后,用“部分選擇”工具對(duì)這一路徑按圖1...
只顧給乒乓球繪制投影,球拍的投影差點(diǎn)給忘了。將“層”面板中最底層的一個(gè)球拍對(duì)象進(jìn)行復(fù)制,把填充方式改用#564D8C的實(shí)心填充,羽化值為9。把它移到球拍的左上角后,用“部分選擇”工具對(duì)這一路徑按圖15般進(jìn)行適當(dāng)?shù)淖冃。因(yàn)榍蚺牡谋趁孢有一個(gè)半圓柱形的拍握是我們看不到的,這就造成了球拍呈左低右高的姿態(tài)擺放。所以球拍的投影自然需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)淖冃巍?

圖15


  可這投影怎么會(huì)是紫色的呢?呵呵別急,球桌還沒畫呢!將畫布的顯示比較縮放至50%,然后用“矩形”工具畫一個(gè)比畫布略大些的長(zhǎng)方形,將整塊畫布覆蓋,然后點(diǎn)擊“修改—排列—移至最后”命令。接著采用“線性”漸變?yōu)檫@一對(duì)象進(jìn)行填充,漸變值由#6058A3至#827BBB,而這也正是球桌的色調(diào)。這樣一來(lái),球拍的投影色也就合理了,如圖16。

圖16


  至此,整個(gè)乒乓球拍的繪制也就大功告成了!最終效果如圖17。

圖17

 



矢量圖常用于框架結(jié)構(gòu)的圖形處理,應(yīng)用非常廣泛。圖形是人們根據(jù)客觀事物制作生成的,它不是客觀存在的;圖像是可以直接通過照相、掃描、攝像得到,也可以通過繪制得到。