《小小主公2》是款以三國題材為主的策略類戰(zhàn)爭游戲,游戲中你將成為一城之主,需要去收集多的武將和士兵,并自由的進(jìn)行搭配,組建強(qiáng)大的攻城陣容去和其他國家進(jìn)行戰(zhàn)斗。
眾多的兵種選擇搭配
組建強(qiáng)大的陣容
自由的選擇勢力戰(zhàn)斗
放置類的玩法模式
《小小主公2》是一款以三國為故事背景的SLG戰(zhàn)前策略對戰(zhàn)手游!游戲延續(xù)了《小小主公》一代Q萌的畫面風(fēng)格,在核心玩法不變的基礎(chǔ)上對游戲進(jìn)行了全面提升。人物建模、場景道具的等素材更加精致,人物立繪更加細(xì)膩神髓更貼近三國原著。Q萌的畫風(fēng)更顯輕松俏皮,配合游戲輕松休閑的玩法更加相得益彰。在全新的《小小主公2》中您將化身三國主公,治理一方領(lǐng)土、練精兵擴(kuò)領(lǐng)地、平匪患略敵營,更有海量三國名將、謀士、美人來投!八大陣營國戰(zhàn)攻城每周開啟,海量玩法內(nèi)容助你暢游Q萌三國!
※休閑策略
《小小主公2》側(cè)重戰(zhàn)前策略,游戲中只需把武將和兵種搭配好,點(diǎn)下開戰(zhàn)可以全自動對戰(zhàn),對戰(zhàn)時(shí)會全程體現(xiàn)你在戰(zhàn)斗前的策略部署,兵種克制、技能釋放等等,所有操作都會依照你的思維自動完成。游戲?qū)?zhàn)輕松休閑不繁瑣,玩家可以利用碎片時(shí)間隨時(shí)隨地進(jìn)行游戲。
※領(lǐng)地經(jīng)營
《小小主公2》大幅精簡了SLG中功能性過于繁復(fù)的領(lǐng)地建設(shè)系統(tǒng),打造了一套以“資源獲取”為重心的建造體系,同時(shí)大幅精簡了游戲中的建設(shè)、經(jīng)營、養(yǎng)成等環(huán)節(jié)所需的操作與時(shí)間,簡單操作就能搞定一切,為玩家們營造一種“不勞而獲坐享其成”的“放置體驗(yàn)”,使大家可以利用碎片時(shí)間隨時(shí)進(jìn)入游戲。
※家族兄弟
《小小主公2》的攻城戰(zhàn)是以陣營家族為單位的玩法,游戲中各個(gè)家族組織起來,進(jìn)攻其他陣營勢力的城池。作為最核心的大型戰(zhàn)爭玩法,在經(jīng)典懷舊的世界格子大地圖上,有著主城、州城、關(guān)隘的不同城池設(shè)定,實(shí)際對戰(zhàn)開始后還有行軍距離、行軍時(shí)間等設(shè)定,結(jié)合八大陣營每個(gè)勢力在地圖上的不同地理位置,在征伐過程中會衍生出一系列合縱連橫、近攻遠(yuǎn)交的外交策略,無論玩家個(gè)體還是家族整體,都必須在戰(zhàn)術(shù)上做出一定的部署。
※陣營國戰(zhàn)
《小小主公2》在三國的歷史大背景下,劃分了青、幽、并、冀、揚(yáng)、兗、荊、益八大州郡為勢力陣營,游戲采取國戰(zhàn)的競技玩法,讓玩家進(jìn)入游戲后根據(jù)出生地不同加入各自的陣營,并且在本州郡建設(shè)自己的主城。每個(gè)陣營按照其歷史特性擁有不同的陣營BUFF加成,以及特殊的專屬陣營武將。陣營還衍生出攻城、掠地、演武等一系列玩法。
※軍團(tuán)養(yǎng)成
《小小主公2》擁有近百位三國名將和各類兵種。多個(gè)武將加士兵可搭配組成軍團(tuán)。每個(gè)武將均有2-3種特色技能,其中部分武將的技能會對指定兵種有特殊加成,玩家需要在軍團(tuán)配置上多注意武將兵種的搭配。同時(shí)也需考慮軍團(tuán)中武將的定位,整體搭配玩法需要詳細(xì)的策略考察唷。