《三國志戰(zhàn)略版》來到三國中靈活的運用各個武將,群英匯聚明星直播,周年慶活動來襲,開啟征程的回顧,不斷的來發(fā)展強大,開啟三國的旅途,自由的來截擊敵軍,利用兵種來克制,開啟萬人的軍團戰(zhàn)斗。
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萬人火鍋沸騰三國
一舉一動影響著歷史
出于對經(jīng)典《三國志》系列的熱愛,對三國歷史的熱誠,光榮特庫摩愿意將其最重視的三國志IP正式授權(quán)給我們。
當(dāng)我們來到這個世界,身處三國亂世的一方勢力——
可以重逢歷史上的名將,識人用人,登庸委任,單挑舌戰(zhàn),篆刻自己的青史佳話。
可以兼顧大局,在資源有限選擇眾多的前提下,算計博弈崛起成為一方勢力。
可以排兵布陣,搭配戰(zhàn)法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強敵的成就感。
更可以面對整個世界,一步一步開創(chuàng)屬于你的歷史。
感受戰(zhàn)爭的重量,感受自己的一舉一動都在影響歷史、影響環(huán)境,領(lǐng)略戰(zhàn)爭動態(tài)變化。
這里追求最基礎(chǔ)但也最難能可貴的公平,沒有晃眼的VIP,不賣資源。崛起的唯一捷徑就是策略與克制,萬里基業(yè)都需要諸位謀者一步一步依靠策略與戰(zhàn)術(shù)去夯實。
這里沒有既定的勝利,沒人知道下個版圖埋伏著怎樣的疾風(fēng)驟雨,征伐中永遠充滿變數(shù)。
多系英雄戰(zhàn)場殺戮,根據(jù)屬性來區(qū)別你的英雄選擇最佳克制登場;
兵種雖強也怕克制,不同的攻擊手段讓麾下的士兵也有自己的弱點;
強勢Buff逆襲全軍,通過改寫你的三國任務(wù)完成史無前例的挑戰(zhàn)。
實力對戰(zhàn)各路豪杰,多樣的人物設(shè)計豐富的武將選擇,招募百種三國名將征服華夏;
偌大本土全部擬真打造,根據(jù)歷史上存在過的三國地圖,重新塑造帝國邊緣地帶;
多樣兵種幫助克敵制勝,通過讓群雄崛起確定霸業(yè)的升級,三國歷史隨著你的控制而變。
自由轉(zhuǎn)向 即時截擊超靈活行軍體驗,即時轉(zhuǎn)向變更攻擊目標(biāo),施展聲東擊西、圍魏救趙等戰(zhàn)術(shù),用策略告訴群雄誰是謀略之王。
因地制宜 靈活攻防山河壯闊,立體地形真實影響玩家行為,因地制宜靈活攻防,善用地勢給強敵迎頭重擊。
萬人團戰(zhàn) 勢力交鋒萬人同局,諸侯爭霸,奪城、奪關(guān),超大規(guī)模軍團戰(zhàn)即時開打。真實三國勢力消漲,率領(lǐng)軍團勠力同心,離間瓦解強敵于灰飛煙滅,計謀角力考驗人性。
超多人都喜歡玩的游戲,三國志戰(zhàn)略版游戲比較燒腦,玩家可以任意的選擇人物角色開始戰(zhàn)斗;
霸者重器再戰(zhàn)春秋,從前朝霸業(yè)到今世戰(zhàn)爭全部演繹清楚從新打造三國舞臺;
緊張角逐至尊B(yǎng)oss,創(chuàng)新的名將育成規(guī)則五大將領(lǐng)一同出戰(zhàn)各地霸主;
收集養(yǎng)成最酷陣容,經(jīng)典的五虎、良將陣容皆可親自打造開創(chuàng)屬于自己的三國戰(zhàn)役
游戲再現(xiàn)了多種三國戰(zhàn)略工事,如軍樂臺、瞭望塔、箭塔、拒馬等。
玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等。
《三國志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。
玩家可偵查敵軍配置后,應(yīng)勢派遣對應(yīng)兵種克制敵方大軍,實現(xiàn)以少勝多。
另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強。
置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團戰(zhàn),將萬里江山收入囊中;更可以對弈真人諸侯,算計人心,在紛雜的勢力間合縱連橫,甚至不費絲毫兵力瓦解強敵,上演國士無雙的風(fēng)采。?
無VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國戰(zhàn)場。
在這個公平的戰(zhàn)場上,玩家可以用策略一展抱負,逐鹿天下!
種種真實戰(zhàn)場規(guī)則,讓玩家腦中的兵法奇謀終有用武之地。
如借助山勢圍剿敵人重演街亭之戰(zhàn),利用自由行軍的機制奔襲于多城之間,再現(xiàn)圍魏救趙、白馬之圍等經(jīng)典戰(zhàn)役。
或是利用地圖縱深和遭遇即戰(zhàn)機制,在行軍途中對敵人進行干擾、游擊、甚至殲滅。
這個真實三國古戰(zhàn)場,提供給玩家大展謀略的機會,呈現(xiàn)千萬戰(zhàn)略家的真實戰(zhàn)
六雄紛爭 割據(jù)九州
本次“群雄割據(jù)”劇本將不再以選州為開始,變更為選擇勢力,亂世三國將分為六大勢力,分別為袁紹、曹操、孫策、劉備、劉璋、馬騰。主公可選擇加入一方勢力,再啟賽季征程,而俠客軍玩法將不在本劇本出現(xiàn)。
勢力自帶國家效果,可提供國土保護,其效果覆蓋初始勢力范圍內(nèi)的所有郡。每一方勢力都具有獨一無二的特性,或提升資源產(chǎn)量,或增加部隊傷害,或減少行軍損耗等等。比如選擇劉備勢力,不僅可以提升士氣恢復(fù)速度,而且能降低陣亡士兵數(shù)量,遠距離作戰(zhàn)能力得到大幅提高!
民心系統(tǒng) 以德安邦
為了能讓六方勢力感受最真實的戰(zhàn)場體驗,民心系統(tǒng)應(yīng)運而生。每個郡的民心效果單獨計算,民心值根據(jù)各勢力的經(jīng)營情況增加或者減少,包括攻占碼頭、城池、建造軍屯等行為。以江東地區(qū)為例,所屬孫策勢力的玩家在此建立城池或者建造軍屯,都可提升民心值。如果該地區(qū)碼頭等建筑遭到其他勢力(如劉備、曹操勢力)的侵占,則會降低民心值。
隨著民心值的增加,會給該勢力的主公帶來不同的增益效果,增益效果為土木振興、時和歲豐、軍心所依等。同時民心數(shù)值的高低決定了對其它勢力敵軍的負面效果,凡是在該地區(qū)的其他勢力隊伍,士氣消耗都會得到相應(yīng)的增加。
全新武將登場 15C輕松開荒
新賽季當(dāng)然少不了新武將,淮南之主袁術(shù)、曹操謀主荀攸、麒麟兒姜維、忠義太守嚴顏、江表虎臣周泰、陸遜之子陸抗、河間四將高覽、春小太歲張春華,八位強力武將驚艷登場,助各位戰(zhàn)略家一臂之力!