《自走棋MOBA手游》是一款策略類的自走棋游戲。游戲是卡通風(fēng)格。在這里你可以體驗(yàn)到熟悉的風(fēng)格。游戲是自走棋的玩法,很考驗(yàn)玩家的策略,和金錢運(yùn)營能力。喜歡的朋友可以關(guān)注一下。
策略性的游戲
自走棋的玩法
所有游戲免費(fèi)
沒有符文系統(tǒng)
【從MOBA中來,到MOBA中去】
去年,我們因?yàn)椤抖喽嘧宰咂濉分匦禄氐搅烁偧加螒虻奈枧_中央,電競賽事也從區(qū)域逐漸擴(kuò)展到全球。同時,自走棋也由一個玩法迅速成長為全新的競技游戲品類。這個過程MOBA用了8年,而自走棋只用了2年不到。截至目前,幾乎全球所有的知名游戲廠商都把“自走棋”做了個遍,其中不乏行業(yè)佼佼者。
【MOBA手游不應(yīng)只有一個流派】
既然自走棋玩法可以孕育出不同的優(yōu)秀作品,那么手機(jī)上的MOBA也不該只有一個流派。出于對MOBA不同的理解和同樣的熱愛,我們決定回到這個熟悉又陌生的戰(zhàn)場。算上《自由之戰(zhàn)》,這應(yīng)該是我們在MOBA領(lǐng)域的第二次旅程了。項(xiàng)目目前還處于研發(fā)早期階段,很多想法還在設(shè)計和實(shí)驗(yàn)之中,我們的設(shè)計理念概括起來就是下面三個關(guān)鍵詞。
【更公平x更競技x自走棋IP】
花錢購買英雄幾乎成了時下的標(biāo)配,這勢必會造成玩家之間英雄池的差異。因此,我們希望在手機(jī)上打造一款“英雄全免費(fèi)”的MOBA。只有當(dāng)所有玩家可選的英雄一致了,才能將所謂的“公平”帶到全新的高度。
而關(guān)于“競技性”,我們希望在這方面比同行走得更遠(yuǎn),比如視野就是很好的切入點(diǎn)之一。晝夜交替機(jī)制將為戰(zhàn)斗帶來宏觀層面的節(jié)奏變化;同時,我們也正在嘗試設(shè)計一些帶有視野阻擋的可破壞物件,讓局部戰(zhàn)斗更加充滿趣味。
作為由“自走棋IP”衍生的第一個作品,自然離不開IP本體的特色。從自走棋創(chuàng)造出的眾多棋子角色,都將會帶著各自的技能化身MOBA中的不同英雄。除了裝備以外,羈絆,甚至棋手,都會以特殊的方式融入MOBA戰(zhàn)斗之中,有其用武之地。
最后,也是最重要的,我們之所以選擇在早期階段就曝光這些信息,是希望大家能獻(xiàn)言獻(xiàn)策,和我們一起打造出一款與眾不同的MOBA游戲!
【更公平】
-英雄全免費(fèi),所有英雄為你而戰(zhàn)
-符文不用買,英雄強(qiáng)度人人平等
【更競技】
-視野分晝夜,機(jī)制打破固有節(jié)奏
-場景可破壞,改變地形出奇制勝
【自走棋】
-棋子變英雄,形象升級重裝上陣
-裝備進(jìn)商店,特色道具一個不少
-羈絆必須有,陣容靈活戰(zhàn)術(shù)多變
-棋手正待命,出戰(zhàn)必有用武之地