《率土之濱》率土之濱齊齊樂(lè)端口靠譜不?專(zhuān)屬的齊齊樂(lè)渠道服給大家提供專(zhuān)屬禮包,各種稀有的武器和角色都能免費(fèi)使用,超多的優(yōu)惠福利活動(dòng),幫助玩家可以輕松的實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一三國(guó)。
各種稀有的武器和角色
超多的優(yōu)惠福利活動(dòng)
齊齊樂(lè)渠道服專(zhuān)屬禮包
萬(wàn)人之中唯一人稱(chēng)王的快感
《率土之濱》是一款全自由實(shí)時(shí)沙盤(pán)戰(zhàn)略手游,每一個(gè)玩家都有均等機(jī)會(huì)和無(wú)限的機(jī)遇抉擇。在這225萬(wàn)格的世界中,每一寸土地都可爭(zhēng)奪,玩家們置身其間,發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友。進(jìn)攻與防守,合作與斗爭(zhēng),是亂世紛爭(zhēng),還是天下一統(tǒng),抉擇由君。
網(wǎng)易全自由實(shí)時(shí)沙盤(pán)戰(zhàn)略
這個(gè)世界由225萬(wàn)格不同產(chǎn)出的土地構(gòu)成,資源爭(zhēng)奪無(wú)處不在,利益決定戰(zhàn)略。千萬(wàn)玩家場(chǎng)上激烈對(duì)抗,場(chǎng)外合縱連橫,共同創(chuàng)造無(wú)數(shù)部亂世風(fēng)云史!普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣!堵释林疄I》是一款全自由實(shí)時(shí)沙盤(pán)戰(zhàn)略手游,每一個(gè)玩家都有均等機(jī)會(huì)和無(wú)限機(jī)遇抉擇。在這225萬(wàn)格世界中,每一寸土地都可爭(zhēng)奪,玩家們置身其間,發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友。進(jìn)攻與防守,合作與斗爭(zhēng),亂世紛爭(zhēng),還是天下一統(tǒng),抉擇由君。
真實(shí)的三國(guó)策略沙盤(pán)玩法
專(zhuān)屬的福利禮包贈(zèng)送給你
感受恢弘大氣的戰(zhàn)斗場(chǎng)景
率土之濱專(zhuān)屬小7渠道服
邀請(qǐng)玩家一起加入戰(zhàn)斗中
開(kāi)創(chuàng)眾多的游戲先河
五周年新的賽事開(kāi)啟了
福利多現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)更豐厚
游戲進(jìn)程完全不設(shè)劇本
天下的一舉一動(dòng)全由玩家決定
為了生存和發(fā)展不斷與對(duì)手就領(lǐng)土和資源進(jìn)行殘酷爭(zhēng)奪
玩家們?cè)谟螒蛑姓心嘉鋵⒂?xùn)練軍隊(duì)
視頻采用水墨暈染的敘事方式
立體3D打造沉浸沙盤(pán)大世界
動(dòng)態(tài)特效擁有更逼真的效果
各種稀有的人物以及資源
1、點(diǎn)擊一塊和已有領(lǐng)地相鄰的土地,在彈出的菜單項(xiàng)中選擇出征。必須注意的是,只有相鄰的土地才能出征,玩家占有的領(lǐng)地越多,能夠出征的范圍就越大。制定擴(kuò)張方向,規(guī)劃合理的行軍路線(xiàn),有利于玩家更快地?cái)U(kuò)張勢(shì)力。
2、點(diǎn)擊選擇相應(yīng)部隊(duì)上面的“出征”按鈕,即可讓部隊(duì)出戰(zhàn)。部隊(duì)一旦出戰(zhàn)就會(huì)扣除20點(diǎn)體力。玩家可直接點(diǎn)擊“部隊(duì)”,在出征之前對(duì)部隊(duì)的兵力、武將進(jìn)行查看,必要時(shí)可調(diào)整部隊(duì)的武將、技能搭配。在出征之前,系統(tǒng)會(huì)對(duì)出征結(jié)果進(jìn)行提示,“兵不血刃”、“損失在所難免”表示必勝,“殺敵一千自損八百”表示很有可能慘勝,“敵軍兵力強(qiáng)盛”表示可能會(huì)失敗。玩家可根據(jù)提示調(diào)整征戰(zhàn)決策。
3、部隊(duì)開(kāi)始行軍。部隊(duì)向目的地出戰(zhàn)需要一定的行軍時(shí)間,行軍時(shí)間與行軍距離、武將屬性有關(guān),距離越小、武將速度越快,那么行軍時(shí)間就越短。而且在部隊(duì)行軍的前三分鐘內(nèi),玩家可以根據(jù)形勢(shì)撤兵,部隊(duì)撤兵武將可獲得返還的10點(diǎn)體力;而三分鐘之后,部隊(duì)已經(jīng)走遠(yuǎn),所謂“將在外君命有所不受”,此時(shí)部隊(duì)需要經(jīng)歷戰(zhàn)斗才會(huì)返回了。
4、戰(zhàn)斗結(jié)果顯示,勝利并占據(jù)領(lǐng)地。部隊(duì)到達(dá)目的地就會(huì)馬上開(kāi)始戰(zhàn)斗,如果雙方實(shí)力相差懸殊,戰(zhàn)斗會(huì)馬上結(jié)束,己方勝利就可將目的地占據(jù),失敗就會(huì)損失較多兵力,而無(wú)論勝負(fù),武將都可獲得經(jīng)驗(yàn)。如果對(duì)戰(zhàn)雙方勢(shì)均力敵,那么戰(zhàn)斗結(jié)果會(huì)暫時(shí)顯示“平局”,并在5分鐘后進(jìn)入下一輪對(duì)戰(zhàn),直到?jīng)Q出戰(zhàn)斗勝負(fù)。玩家也可以在此5分鐘之內(nèi)增派援軍到達(dá)目的地,幫助己方部隊(duì)獲得勝利。
值得注意的是,如果玩家出征的領(lǐng)地已被其他玩家占據(jù),那么這塊領(lǐng)地會(huì)有一個(gè)耐久度,玩家通過(guò)多次戰(zhàn)斗并勝利就可以使領(lǐng)地的耐久度下降,當(dāng)耐久度下降到0即可將領(lǐng)地占有。
1.進(jìn)階滿(mǎn)星的三星武將卡。一張滿(mǎn)星的3星進(jìn)階武將卡可以轉(zhuǎn)換48的技能點(diǎn)。一個(gè)戰(zhàn)法的7級(jí)技能大約需要1500~2000戰(zhàn)法點(diǎn)。
2.選擇或收集好開(kāi)荒武將。滿(mǎn)進(jìn)階的4星武將前期更有優(yōu)勢(shì),分別準(zhǔn)備好5.5~6C、7~7.5C、8C的武將搭配陣容及技能搭配以備迭代使用。
3.需要拆解的戰(zhàn)法統(tǒng)統(tǒng)提前拆解好。新賽季前期戰(zhàn)法點(diǎn)稀缺,所以不要拆新技能,除非非常急需!
4.準(zhǔn)備一群朱儁。
正式開(kāi)始新賽季開(kāi)始,每個(gè)人都會(huì)有48小時(shí)的新手保護(hù)時(shí)間,在此期間我們會(huì)擁有以下特性:
A.重傷恢復(fù)時(shí)間為1分鐘。
B.體力消耗減半。
完美的利用這2個(gè)特點(diǎn)可以讓你在新手期坐上火箭直飛沖天!
1.進(jìn)入游戲選州。
2.獲取基本資源:
①把一級(jí)地的基本任務(wù)做完;
②接著刷演武;
③開(kāi)啟2級(jí)校場(chǎng)。(切記不要征兵)
3.第一階段練級(jí):
①使用【朱儁(先手武將)+需要升級(jí)的武將】的搭配方式,反復(fù)輪換掃蕩5級(jí)野地(不征兵),通過(guò)先手輸出來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)值,直到武將等級(jí)到達(dá)5級(jí),推薦同時(shí)練可擴(kuò)展3隊(duì)以上的武將數(shù)量。
②更換上【先驅(qū)】、【先驅(qū)突擊】、【長(zhǎng)驅(qū)直入】等技能,然后持續(xù)掃蕩到武將等級(jí)提升為8級(jí)。條件好的情況下(單次經(jīng)驗(yàn)有1000點(diǎn))可以持續(xù)掃蕩到10~12級(jí)。
③為什么選擇5級(jí)野地練級(jí)?因?yàn)?級(jí)野地沒(méi)有兵種,更容易拿到先手輸出,如果條件允許,也可以拿更高級(jí)的野地來(lái)練級(jí)。這個(gè)階段大概要持續(xù)1~3小時(shí)。
4.武將技能調(diào)整
①把兩個(gè)核心武將組成一隊(duì),利用預(yù)備兵進(jìn)行征兵。
②把上賽季積攢的3星滿(mǎn)紅星武將轉(zhuǎn)化成戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),升級(jí)武將的戰(zhàn)法等級(jí)。馬超優(yōu)先升級(jí)主技能、馬云祿則優(yōu)先升級(jí)副技能,每個(gè)武將根據(jù)主技能的不同情況升級(jí)的側(cè)重點(diǎn)不一樣。另外,由于技能升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的增幅,推薦先把所有需要升級(jí)的技能點(diǎn)到5級(jí),然后再過(guò)渡到7級(jí),最后點(diǎn)滿(mǎn)。
③戰(zhàn)法方面,單個(gè)戰(zhàn)法提升并不比多個(gè)戰(zhàn)法提升的效果好,所以在升級(jí)技能的時(shí)候優(yōu)先考慮多個(gè)技能先升到5級(jí)再升級(jí)其他重要的技能。
④其他迭代武將繼續(xù)練級(jí)。
5.攻占三級(jí)地
①兩個(gè)核心武將征兵達(dá)到1500以上,技能提升至5級(jí),就可以攻占3級(jí)土地了。
②在獲得升級(jí)經(jīng)驗(yàn)上,2個(gè)武將分到的經(jīng)驗(yàn)比3個(gè)武將的多,例如:3級(jí)地可獲得3000經(jīng)驗(yàn)值,兩個(gè)武將掃蕩則分別獲得1500經(jīng)驗(yàn);三個(gè)武將掃蕩則分別獲得1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。其中有【推薦武將】強(qiáng)烈推薦雙武將攻占、掃蕩3級(jí)地,如果沒(méi)有的話(huà)那只能用三個(gè)武將來(lái)打了。
③這時(shí)候多塊土地合在一起屯田亦可獲得0.7~1W的資源收益,聲望足夠的情況下可以開(kāi)始進(jìn)行屯田了,其中石頭優(yōu)先占領(lǐng)屯田,有條件的玩家可以通過(guò)買(mǎi)令獲得更多的資源。
6.賊兵技巧
①前期體力緊張,所以賊兵用主力來(lái)解決是一件奢侈的事情。
②由于賊兵總兵力固定且傷兵是不能恢復(fù)的,所以我們可以利用一些速度較快的騎兵對(duì)賊兵反復(fù)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,不斷的消耗賊兵的兵力,同時(shí)也是一種不錯(cuò)的練級(jí)方式。
7.四級(jí)地
①推薦武將的組合2500兵力可以開(kāi)始挑戰(zhàn),其余的推薦到3000~3500兵力開(kāi)始;
②武將等級(jí)提升主力12級(jí)左右的時(shí)候就可以添加一位前鋒(8級(jí)以上);
③技能戰(zhàn)必?cái)嘟?~7級(jí);
④先用雜兵探路;
⑤根據(jù)文章的附錄參考4級(jí)地難度進(jìn)行攻略,可大大的降低戰(zhàn)損。
8.發(fā)展線(xiàn)路分支
發(fā)展順利的玩家,差不多第一天的進(jìn)度就可以達(dá)到這里。這時(shí)候會(huì)分支出兩種線(xiàn)路的玩法,其中B玩法相對(duì)的更加穩(wěn)扎穩(wěn)打。經(jīng)過(guò)此階段則可以成功的攻占5級(jí)土地。
8-A.橫掃4級(jí)
①擁有關(guān)羽或戰(zhàn)法全滿(mǎn)的玩家,戰(zhàn)損通常都會(huì)比其他玩家要低不少,通過(guò)反復(fù)掃蕩來(lái)最大化的提升自身等級(jí)。
②此類(lèi)玩法的玩家需要注意,要盡快的反復(fù)掃蕩較弱的4級(jí)地,每次勝利后陣容會(huì)替換,這時(shí)候需要用雜兵去探路配合保證每次戰(zhàn)損,否則翻車(chē)一次,足以讓你休息大半天。
③玩得好的玩家,可以在新手期將武將等級(jí)提升至20級(jí),覺(jué)醒后便可輕松戰(zhàn)勝5級(jí)地。
④根據(jù)任務(wù)升級(jí)建筑,任務(wù)僅僅完成獎(jiǎng)勵(lì)石頭資源的部分,其他任務(wù)暫時(shí)忽略,以節(jié)省資源,但不要吝嗇你的征兵資源,隨時(shí)保持滿(mǎn)兵出擊的狀態(tài)。
8-B憋7級(jí)城主府,出兵營(yíng)
由于前期COST值低,所以隊(duì)伍的普遍偏弱,但大營(yíng)提升到7級(jí)則可以建造兵營(yíng),通過(guò)兵力來(lái)彌補(bǔ)戰(zhàn)力上的不足,最終達(dá)到攻占5級(jí)地的目的。
①此類(lèi)玩法在攻打下1~2塊4級(jí)地開(kāi)始,武將持續(xù)刷3級(jí)地來(lái)降低消耗。
②并通過(guò)屯田的方式積攢資源,借此來(lái)更快的升級(jí)大營(yíng),提升兵營(yíng)等級(jí)。從而達(dá)到跳過(guò)4級(jí)地,直接向5級(jí)地進(jìn)攻的效果!
③此類(lèi)玩法穩(wěn)定型更高,但提升進(jìn)度需要憑靠運(yùn)氣來(lái)獲得石頭的賊兵、演武獎(jiǎng)勵(lì)。
④因?yàn)橘Y源消耗較少,建筑等級(jí)提升上會(huì)穩(wěn)定,玩起來(lái)省心。整個(gè)過(guò)程升7本大概需要3天左右的時(shí)間,比A類(lèi)冒險(xiǎn)的玩法慢不了多少,所以推薦普通玩家走這個(gè)線(xiàn)路。
⑤除了占領(lǐng)部分四級(jí)屯田地之外,掃蕩3級(jí)的時(shí)候兵力足夠就行,不必追求滿(mǎn)兵。
⑥根據(jù)任務(wù)升級(jí)建筑,任務(wù)僅僅完成獎(jiǎng)勵(lì)石頭資源的部分及開(kāi)設(shè)集市,其他任務(wù)暫時(shí)忽略,以節(jié)省資源。
9.攻占5級(jí)地的時(shí)機(jī)
A.主力輸出武將覺(jué)醒;
B總兵力達(dá)到5500。
滿(mǎn)足以上任一條件即可開(kāi)始攻占5級(jí)地了。
同樣的,攻占五級(jí)地需要探路,建議根據(jù)附錄的難度排序依次嘗試,當(dāng)兵力達(dá)到8000以上,2名以上的武將覺(jué)醒帶上【戰(zhàn)必】、【反計(jì)】類(lèi)的強(qiáng)控基本就可以無(wú)視野地組合無(wú)損刷地了。
10.預(yù)備小號(hào),準(zhǔn)備鋪路
S2、S3的玩家品質(zhì)明顯比S1的要高許多,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)盡管你的打地速度提升了,但是分到的野地并不能滿(mǎn)足你的需求,所以你需要更快的制造更多的高級(jí)土地!
①在服務(wù)器合并的第三天開(kāi)始,再服務(wù)器未飽和的情況下,可以讓新的賬號(hào)進(jìn)入。
②新加入的賬號(hào)會(huì)出生在地圖的外圍,擁有天然的資源優(yōu)勢(shì)。
③通過(guò)讓他們加入同盟,自己遠(yuǎn)程跳躍借地來(lái)快速的打掉更多的高級(jí)資源。
④沒(méi)辦法進(jìn)入新號(hào)的玩家,可以考慮用沒(méi)用的賬號(hào)流浪,亦可達(dá)到此類(lèi)效果。
11.攻占六級(jí)地,開(kāi)荒結(jié)束
隨著占領(lǐng)的5級(jí)土地越來(lái)越多,各方面的屬性都隨之暴漲,那么恭喜你已經(jīng)完美的度過(guò)了率土的煉獄時(shí)期,進(jìn)入新的黃金時(shí)代!
更新時(shí)間:2022-12-8
更新版本:v5.1.9
邀請(qǐng)賽-率土“長(zhǎng)風(fēng)破浪”邀請(qǐng)賽火熱進(jìn)行中,參與賽事活動(dòng)即可獲得將令、限時(shí)頭像框及限時(shí)主公簿背景等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)士氣玩法優(yōu)化-取消斥候營(yíng)地建造的領(lǐng)地等級(jí)要求,降低部隊(duì)在所屬建筑外防守勝利獲得的士氣提升值卡包調(diào)整-新增“陣營(yíng)名將”及“開(kāi)國(guó)之才”卡包,全賽季多種卡包新增晉陣營(yíng)武將
更新時(shí)間:2022.11.22
更新版本:5.1.8
【率土“長(zhǎng)風(fēng)破浪”邀請(qǐng)賽】
-率土“長(zhǎng)風(fēng)破浪”邀請(qǐng)賽即將開(kāi)賽,家族攜手,長(zhǎng)風(fēng)破浪!
【小雪陳情事務(wù)】
-活動(dòng)期間將會(huì)出現(xiàn)小雪陳情事務(wù),參與可獲得虎符、信件背景以及資源獎(jiǎng)勵(lì)
【士氣玩法優(yōu)化】
-取消斥候營(yíng)地建造的領(lǐng)地等級(jí)要求,降低部隊(duì)在所屬建筑外防守勝利獲得的士氣提升值
【卡包調(diào)整】
-新增“陣營(yíng)名將”及“開(kāi)國(guó)之才”卡包,全賽季多種卡包新增全新晉陣營(yíng)武將
更新版本:v5.1.3
更新時(shí)間:2022-10-26
【全新登錄主題】
-全新登錄主題“長(zhǎng)風(fēng)破浪”上線(xiàn)
【率土慶典活動(dòng)】
-慶典煙花:燃放煙花獲得虎符及福幣獎(jiǎng)勵(lì)
-記憶之卷:查看數(shù)據(jù)和年度武將,領(lǐng)取紀(jì)念卡
-沙場(chǎng)聚首:召好友獲虎符,回流享豪禮
-慶典卡包:新晉陣營(yíng)武將卡包限時(shí)開(kāi)啟
-新勢(shì)襄助:選取新晉陣營(yíng)賽季武將
-率土無(wú)界:分享得行軍外觀
更新版本:v5.1.2
更新時(shí)間:2022-10-14
【功能引導(dǎo)優(yōu)化】
-功能引導(dǎo)界面迭代,增加更加詳細(xì)的功能說(shuō)明及關(guān)鍵詞釋釋義、搜索等功能
【全新武將】
-全賽季新增武將:【4星·漢·張邈】、【4星·漢·劉岱】等-移除所有卡包中的【3星·漢·孔融】、【3星·漢·陶謙】、【3星·吳·朱治】
更新時(shí)間:v5.1.1
更新版本:2022-9-28
【十一系列活動(dòng)】 機(jī)關(guān)謎盒:破解盒中機(jī)關(guān),領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì) 曹操動(dòng)態(tài)畫(huà)像“天下歸心”限時(shí)返場(chǎng)
【全新武將】 全賽季新增武將【4星·漢·張邈】等 移除所有卡包中的【3星·漢·孔融】【3星·漢·陶謙】【3星·吳·朱治】
【武將立繪更新】 四星武將梁興、馬姬、辛憲英、三星武將曹洪、鄧忠、二星武將曹豹等立繪更新
更新時(shí)間:v4.4.8
更新版本:2022-8-19
【煎茶送暑活動(dòng)】 -參與活動(dòng)可獲得虎符和限時(shí)信件背景
【2D地圖全面升級(jí)】 -2D地圖視覺(jué)表現(xiàn)全面升級(jí)
【城邑外觀自定義系統(tǒng)】 -城內(nèi)建筑可進(jìn)行自定義操作
【起兵傳信功能】 -可向同盟/隊(duì)伍成員發(fā)送起兵傳信,傳信可在新賽季查看