《團(tuán)戰(zhàn)模擬器無(wú)敵版》一款卡通畫(huà)風(fēng)的策略塔防游戲,玩家要合理的搭配自己的陣容,招募各種不同的兵種,不斷的去進(jìn)行升級(jí),每個(gè)關(guān)卡都有不同的玩法等你解鎖,快來(lái)享受不一樣的策略玩法吧。
招募各種不同的兵種
合理的搭配自己的陣容
每個(gè)關(guān)卡都有不同的玩法
不斷的升級(jí)自己的兵
一款輕巧有趣的策略塔防類(lèi)游戲,精美的卡通風(fēng)格,豐富的升級(jí)分支能夠擁有更多新的匹配,進(jìn)入到在游戲里隨時(shí)體驗(yàn)團(tuán)戰(zhàn)的歡樂(lè)。不同的兵種升級(jí)路線全是不同的,后期還有龍騎兵、死靈法師之類(lèi)的兵種!
1、無(wú)限模式 無(wú)限模式玩法中會(huì)根據(jù)生存時(shí)間,發(fā)放相應(yīng)排名寶石獎(jiǎng)勵(lì)。
2、境界守衛(wèi) 境界守衛(wèi)中每次獲得10個(gè)勛章后開(kāi)啟寶箱可獲得50寶石。
3、戰(zhàn)役模式 戰(zhàn)役模式通關(guān)后會(huì)給與寶石獎(jiǎng)勵(lì)。
4、每日試煉 每日試煉會(huì)有鉆石產(chǎn)出,挑戰(zhàn)的天數(shù)越高獲得的鉆石越多,第30天挑戰(zhàn)成功會(huì)獲得500寶石獎(jiǎng)勵(lì)。
5、登陸?yīng)剟?lì) 30天登陸新手獎(jiǎng)勵(lì)里有寶石獎(jiǎng)勵(lì)。
6、任務(wù) 完成任務(wù)是前期獲得寶石的重要途徑,記得好多任務(wù)是需要3行通關(guān)的哦。
7、錦標(biāo)賽 錦標(biāo)賽中,排名越高每周結(jié)算獲得的寶石獎(jiǎng)勵(lì)越多。
8、充值 這個(gè)就不用我說(shuō)了,你們懂噠。
1、在游戲進(jìn)行到一定階段后,boss還會(huì)組隊(duì)來(lái)襲,一定會(huì)讓你集中精神。
2、本游戲的玩法很簡(jiǎn)單,消滅更多的僵尸,獲得更多的資源。
3、利用廣告獎(jiǎng)勵(lì)的形式觀看廣告,使資源收益翻倍,再升級(jí)游戲角色。游戲中的關(guān)卡分為戰(zhàn)役模式與傳奇模式,通關(guān)戰(zhàn)役模式后可以挑戰(zhàn)傳奇模式。戰(zhàn)斗最多可以派遣3名英雄,同時(shí)可以調(diào)整所攜帶的能量物品道具。
開(kāi)戰(zhàn)后,敵人會(huì)從帶有骷髏標(biāo)志的路口涌出,奔向帶有旗幟的路口,玩家需要合理建造防御塔進(jìn)行阻擊,同時(shí)可以派遣英雄到達(dá)指定位置攻擊敵人。
關(guān)卡通關(guān)后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)玩家的通關(guān)漏怪?jǐn)?shù)量來(lái)進(jìn)行評(píng)分,給與鉆石、道具、體力值獎(jiǎng)勵(lì)。
1、游戲中在各種塔的升級(jí)建造,這些細(xì)節(jié)方面幾乎沒(méi)有進(jìn)行一些優(yōu)化,不像皇城守衛(wèi)軍,建造到一定程度的塔都會(huì)變一個(gè)形狀,而在升級(jí)途中,塔的地基會(huì)有不同程度的改變。
2、游戲當(dāng)中有很多不同類(lèi)型的怪物,例如獸人和巫師等,他們都有自己不同的特點(diǎn)。但是無(wú)論再?gòu)?qiáng)大的怪物,都一定會(huì)有他們的克星存在,所以說(shuō)在游戲中我們還是要根據(jù)敵方的陣容來(lái)搭配防御設(shè)施,才能做到出其不意的效果,從而增加我們獲勝的幾率。
3、怪物設(shè)計(jì)以及英雄設(shè)計(jì)這一方面,更加偏向于玩家,不充錢(qián),在游戲中慢慢干也是可以的,而且所有關(guān)卡全部解鎖,還有提供了一定的英雄皮膚,對(duì)于喜歡收藏的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲要比皇城守衛(wèi)稍微好一點(diǎn)。