《劍與家園》是一款卡通風(fēng)格的策略戰(zhàn)爭類游戲。游戲帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個魔法的世界,創(chuàng)建自己的家園,,精致的游戲畫風(fēng)體驗,中世界魔幻背景設(shè)定,超大的地圖探索,即時戰(zhàn)斗,感興趣的玩家趕快來下載體驗吧。
卡通的游戲風(fēng)格
魔法的游戲世界
超大的地圖探索
即時戰(zhàn)斗的玩法
更新時間:2021-11-11
更新版本:v1.24.50
更新內(nèi)容:
親愛的領(lǐng)主大大,本次版本更新珍品收藏館、平衡性調(diào)整及其他優(yōu)化與調(diào)整,快來下載吧!
新版本主要內(nèi)容:
1.珍品收藏館
2.平衡性調(diào)整
3.地牢探險
4.其他優(yōu)化與調(diào)整
更新時間:2021-1-14
更新版本:v1.24.10
更新內(nèi)容:
1. 萬神殿調(diào)整
2. 新增冥火恐獸活動
3. 新增巔峰競技場活動
4. 其他優(yōu)化與調(diào)整
更新時間:2020-3-11
版本:v1.23.08
更新內(nèi)容:
1、城防上陣英雄
2、平衡性調(diào)整版本號:v1.23.06
更新日期:2020-2-27
更新內(nèi)容:
1、全新主界面
2、全新活動-爭奪遠(yuǎn)古圣壇
3、平衡性調(diào)整
版本號:v1.23.04
更新日期:2020-2-11
更新內(nèi)容:
1、公會幫助
2、征伐巨獸活動
版本號:v1.23.00
更新日期:2020-1-9
更新內(nèi)容:
1、公會幫助
2、征伐巨獸活動
經(jīng)過數(shù)千年之久,諾爾大陸上的人們早就忘記了千年前的戰(zhàn)爭。敵人不在深海,而成為了彼此。精靈由于漫長的生命和智慧最先崛起,他們創(chuàng)造了璀璨的古精靈文明莫森帝國。
為了與古矮人抗?fàn),他們進(jìn)行大量的魔法實驗,創(chuàng)造出了強(qiáng)大的魔獸芬里爾。芬里爾的冰息冰凍了矮人引以為豪的火焰和軍械,將諾爾大陸原本四季如春的西北方化成了冰原。殘余的矮人逃進(jìn)了深山和地底。
但是精靈族的強(qiáng)盛并沒有持續(xù)到永恒,內(nèi)部的分裂和芬里爾魔狼的失控讓這個古老的帝國最終覆滅,人類逐漸走上歷史舞臺。他們的足跡遍布整個諾爾大陸,建立了各種城市和遺跡。在數(shù)百年前,一位偉大的帝王統(tǒng)一了整座諾爾大陸。權(quán)利也帶來了不死的野心,他渴望獲得永生,并且脅迫許多強(qiáng)大的法師幫助他。最后他們在諾爾島東部的如愿打開了陰影位面的大門,釋放了陰影之力,成為了第一個巫妖族。
陰影之力也將整個諾爾島東南部的所有生命力抽空,草木枯萎凋零,最終化為如今的滾滾沙漠。而矮人族在經(jīng)歷了數(shù)百年的休養(yǎng)生息后,也毅然發(fā)動了獨立戰(zhàn)爭,從人類的統(tǒng)治中脫離。如今的諾爾大陸上三大種族彼此鉗制
龍牙遠(yuǎn)征,探索新大陸 全新地圖龍牙大陸上線,一切皆是新的開始。富饒的龍牙大陸待人開拓,激烈的龍城爭奪一觸即發(fā)!
隨心轉(zhuǎn)服,回歸無壓力 新版本將同時開啟向前、向后轉(zhuǎn)服功能,玩家可選擇與自己實力更加匹配的服務(wù)器,回歸征程,毫不費(fèi)力。
兩種畫風(fēng),任由你切換 日系大觸親手繪制全新日系皮膚,視覺體驗全然煥新。原版新版畫風(fēng)一鍵切換,無論喜歡歐美風(fēng),還是二次元風(fēng),總有一款適合你!
一切都是未知的,你需要對神秘迷霧進(jìn)行探索,展開在你眼前的,不僅有人類、矮人、精靈、巫妖、浣熊族等多種族奇幻世界,更有風(fēng)格各異的海洋、沙漠、沼澤、冰霜,以及上百英雄、兵種。
這款游戲的口號也令人十分感動:“做一個世界,而不僅僅是一款游戲。” 豐富的細(xì)節(jié)和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)定交相呼應(yīng),交織成一個真實又浩瀚的幻想國度。
這款游戲摒棄了繁瑣的日常任務(wù),支持?jǐn)?shù)百個單位戰(zhàn)斗,全球同服,試圖用5個種族,超過20個各有故事的英雄以及118個完全不同的奇幻兵種向玩家描述一個真實的奇幻世界。
五大奇幻種族甚至有自己的神話,超過二十個形態(tài)各異的英雄之間全部有故事可以說,兵種間的體型差異甚至可以達(dá)到一百倍。
劍與家園是一款畫風(fēng)精致以中世界魔幻背景為題材的即時對戰(zhàn)類RTS游戲,在游戲中玩家需要控制自己的軍隊去完成對戰(zhàn)任務(wù)。
游戲采用無縫地圖,所有的資源探索都來自于大地圖,想要征服地方時必須要通過一定的時間來行軍跨越千山萬水,也擁有獨立的英雄。
英雄也分為多種類型互相克制和互補(bǔ),還有很多的兵種,有怪物軍團(tuán),人類軍團(tuán)等等類型的兵種,兵種之間也存在互相克制的屬性!
如何將戰(zhàn)斗表達(dá)出真正的奇幻感受?這也是制作團(tuán)隊一直思考的問題。在技術(shù)上,《劍與家園》可以數(shù)百個單位同屏戰(zhàn)斗,每個單位都有獨立的AI,每個小兵都有自己的思想,從而在戰(zhàn)斗中走位和躲避敵方傷害進(jìn)行最大化輸出。
玩家可以對各個兵種進(jìn)行合理細(xì)致的派兵布陣操作和席位細(xì)微調(diào)整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也根據(jù)自身特點有所考究。
游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營的職業(yè)選擇顯得尤為重要。不同職業(yè)有著不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。