《獵手之王》進入這片原始戰(zhàn)場中,通過各種令兵器的使用來攻擊對手,獵手之王體驗服可以選擇不同模式進行體驗,moba競技大逃殺挑戰(zhàn),并且結(jié)合了騎馬砍殺玩法帶來更多挑戰(zhàn)性。
感受騎馬與砍殺的樂趣
結(jié)合了moba競技玩法
有著激烈大逃殺模式
超真實冷兵器和動作
獵手之王在傳統(tǒng)2.5D視角游戲以及沙盒競技游戲的基礎上做了諸多優(yōu)化調(diào)整,為玩家打造了一個與眾不同的多層世界。游戲中的多層建筑、樹木等均可攀爬和躲藏,玩家還可以在不同的樓房之間跳躍,自由到達世界中的每一個角落。
采用2.5D視角,充分照顧不適應3D的玩家。在當前沙盒競技游戲以FPS、TPS類型為主的環(huán)境下,游戲豐富的冷兵器種類以及強調(diào)伏擊的策略玩法也給人耳目一新的感覺。創(chuàng)新性引入了多層建筑的概念,玩家在戰(zhàn)斗中可以自由攀爬、跳躍,大大提升了玩家的自由度,增加了戰(zhàn)斗的策略性和變化性。
這里有能擊飛對手武器的雙棍,玩家也能用長戟把對手挑起并浮空,還能使用匕首的標記傷害觸發(fā)幾倍傷害……使用劍盾,還能當作隊友的跳板!不同的招式之間互相結(jié)合,互相補充,讓游戲更具策略性。
冷兵器戰(zhàn)爭中最刺激的馬戰(zhàn),《獵手之王》又豈能錯過?玩家可以騎馬沖鋒揮動武器,感受劈砍樂趣并造成高額傷害;但馬背上并不一定安全,玩家隨時可能被控制技能擊落下馬。到底誰才是真騎士?我們游戲中見真章!
為讓玩家能夠感受冷兵器戰(zhàn)斗下的多元戰(zhàn)術(shù),《獵手之王》首開雙武器技能設定。武器不同的定位,足以使團隊配合變得更加多樣。玩家可以自由拾取不同的武器進行搭配,如遠近戰(zhàn)均衡搭配,可肉可輸出;也可以走“喪心病狂控制流”,把敵人按在墻上摩擦。
根據(jù)游戲節(jié)奏的變化與團隊實際情況,玩家需要使用不同的戰(zhàn)術(shù)與對手進行博弈。需要跑圖時,玩家可以騎上馬,使用游擊戰(zhàn)術(shù)。而在比賽后期,玩家也可以全體切換近戰(zhàn)手斧,秒變“菜刀隊”,見面就是剛。百種套路混搭,讓玩家享受到不一樣的冷兵器團隊戰(zhàn)斗快感!
沒有操作空間和連招,就不能稱得上是一款合格的冷兵器動作游戲!东C手之王》combo連招有一定的操作門檻與施放難度,能夠勾起玩家反復練習的欲望,提升競技性和挑戰(zhàn)成功的滿足感。
無論是美術(shù)風格還是玩法系統(tǒng),都達成了較高的完成度,進行騎馬沖鋒近戰(zhàn)搏斗,躍屋頂、攀爬繩索,草叢匿蹤偷襲,二樓躍起高空伏擊,2.8D高自由度世界中自由穿梭,體驗到多人團隊競技快感,網(wǎng)易推出的新游戲,內(nèi)容上和質(zhì)量上都滿分,開啟高自由度的玩法,畫面上沒任何的瑕疵,樂趣無限。
真實還原戰(zhàn)艦和史詩般的海戰(zhàn)體驗與更精悍的團隊與地圖結(jié)合起來,讓每一次7V7的狹路相逢之戰(zhàn)都能夠火速迅猛地展開。玩家可縱情享受無限種戰(zhàn)斗組合帶來的不同體驗,近百艘知名戰(zhàn)艦,四種不同類型的艦種,完美契合你渴望的多樣刺激的戰(zhàn)斗狀態(tài)。
游戲以冷兵器為主要作戰(zhàn)武器,以近戰(zhàn)肉搏為主打?qū)?zhàn)玩法,讓玩家充分感受到近戰(zhàn)競技的樂趣與刺激感。2.5D俯視角的畫面設計,一個“立體“的開放世界。自由跳躍攀爬,利用不同的地勢特點獲得在戰(zhàn)斗中的不同優(yōu)勢,來突擊制勝。
在組隊戰(zhàn)斗中,事先安排一名偷襲手潛伏在草叢中,再由隊友進行誘敵引導將敵人引入自己的包圍之內(nèi)。當敵人進入到埋伏圈時,偷襲手從草叢里伏擊沖出,殺對方一個措手不及。
游戲著重打造冷兵器近戰(zhàn)拳拳到肉的打擊感,用心打造特色技能,讓獵手可以輕松連招打出經(jīng)驗操作,獲得更加爽快的戰(zhàn)斗體驗。游戲引入了多變的策略性玩法。伏擊偷襲能夠為傷害帶來加成,更帶來了更多的戰(zhàn)術(shù)選擇,享受突襲帶來的心驚動魄與別樣刺激。
游戲中雙武器無CD自由切換、武器獨立技能的設計,為對局帶來了更多的變化,英雄也可以根據(jù)不同的戰(zhàn)場形勢和團隊需求,隨時切換戰(zhàn)斗定位。
可以輕松捕捉周圍的風吹草動,對于暈3D的獵手十分友好。MOBA操作易于上手,于方寸屏幕之間化身中世紀騎士,沖鋒陷陣超神收割,輕松carry全場。除此之外,備受獵手關(guān)注與喜愛的勢力戰(zhàn)模式改為常駐,讓更多的獵手有機會參與。