《深淵之跡先鋒版》是一款扮演類的冒險類游戲。這里是像素的世界。你將會在這個像素地牢里進行戰(zhàn)斗,不可以選擇不同的種族不同的人物來確定你需要的流派。根據(jù)關卡來調整你的戰(zhàn)略。
很經(jīng)典的地牢游戲
游戲是像素的風格
有各種的技能搭配
還有初始的人物選擇
孤身一人,如何沖出未知地牢
饑餓,恐懼,飽含殺意的敵人
破舊武器,滿地骸骨,保持心態(tài)
踏出地底,才是冒險的序章......
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大家好!我是《深淵之跡》的制作人,很高興能在這里和大家介紹我們的游戲!
《深淵之跡》是一款以D&D地牢為構架的地牢探險+復古格子RPG游戲,為了讓游戲更具有隨機性,我們設計了9個種族+9個勢力陣營+11個出身,每個不同的選擇搭配都能讓角色獲得不同的技能和buff,在冒險過程中可以結合角色自身的特色進行不同的任務和冒險!而這一切也將與角色狀態(tài)(饑餓、口渴、心態(tài)、健康等等)相結合,無數(shù)的隨機詞條讓整個探險過程具有更多的可能性!
此外,我們還采用了極致的“格子背包”收納,如何最大化的利用背包空間裝入上千種食物裝備也成為了游戲策略的一環(huán)。
在RPG中融入roguelike元素,也是我們這群重度roguelike游戲愛好者想給大家?guī)淼囊粋不一樣的體驗,希望大家能喜歡我們這個心目中的冒險世界~如果你有更好的玩法建議,記得請告訴我們哦!
這是一款有點“受苦”又令人欲罷不能的roguelike+RPG回合制游戲
┏ (゜ω゜)=?【種族出身自己選 當個富豪也不錯】
要做一位勇敢的冒險者,首先要把命運攥在自己手里!外貌出身種族勢力自己決定,不同種族不同玩法不同代價,每次都是全新(受苦)之旅。
┏ (゜ω゜)=?【開局隨機逛地牢 食物裝備全靠撿】
隨機迷宮探索,要想在兇險中生存下來,食物裝備要撿夠,每層全部搜刮完畢才是好文明。管他遇上什么怪,寶貝都拿走,敵人只管上。另外提一句,隨手存檔也是好文明,沒準等下就掛了呢。
┏ (゜ω゜)=?【背包危機再現(xiàn)?收納強迫癥有話說】
畢竟不是誰的背包都是百寶袋和末影箱,只要我的空間管理技能爆表,格子背包就能發(fā)揮最大作用!面對裝不下的食物裝備,真破爛就扔了吧,學會斷舍離才是王道。畢竟食物夠吃就行,價值3000金的秘籍可千萬不能扔!
┏ (゜ω゜)=?【武器技能自己配 暴擊閃避秀走位 】
要做力量拉滿狂戰(zhàn)士還是遠程猥瑣法師?雙手武器還是單手武器?全能6維戰(zhàn)士還是單項奇才?
多種武器技能法術維度自己決定,走格子純回合制RPG的戰(zhàn)斗模式,暴擊命中閃避不僅靠臉還要靠加點,每場戰(zhàn)斗直接血壓拉滿!
打不過就跑唄,留得青山在哪怕沒柴燒。茍命也是一種冒險方式(認真.jpg)。
┏ (゜ω゜)=?【保持健康才能愉快冒險 各種buff盡管來】
連續(xù)殺敵就信心大漲,連續(xù)挨打就心態(tài)崩了,真實心態(tài)模擬器讓你時刻關心自己的身心健康,我們提倡在冒險中也要保持心態(tài)平穩(wěn),畢竟負面狀態(tài)是真的難頂。
餓了就吃渴了就喝,畢竟心態(tài)脆弱的可活不到上地面哦~
┏ (゜ω゜)=?【百張地圖多種地形 地表戰(zhàn)爭才是重頭戲】
剛從殘酷地牢逃脫,真正的冒險才算正式開始。廣袤大地可比地牢更加吃人,種族+勢力也許從這里才開始發(fā)揮作用,你能在種族間的斗爭中保護弱小伸張正義嗎?不過前提是你不被叢林里的野獸先吃掉。