《鬼滅之刃血風劍戟Royale》是一款非對稱類型的手游游戲,也是由Quatro A和Aniplex Inc. 聯(lián)手打造的一款經(jīng)典ip《鬼滅之刃》的對砍各類型的手游游戲,讓你能夠在中進行鬼殺隊和鬼陣營展來記性對戰(zhàn)玩法內容。
能夠獲得到各種好玩的游戲玩法體驗
同時也能夠進行聯(lián)手打造的經(jīng)典ip類型的手游體驗
也能夠在游戲中感受到最真實好玩的游戲玩法選擇
非對稱類型的手游游戲體驗
niplex官方宣布將會在2020年內推出手機游戲《鬼滅之刃 血風劍戟Royale》,由Quatro A進行開發(fā)。
游戲類型為“非對稱對戰(zhàn)型競技動作”,是一款玩家分為鬼殺隊和鬼陣營展開對決的多人游戲。鬼殺隊要和隊友們互相協(xié)助,以滅殺鬼為目標;鬼則需要獵殺鬼殺隊的成員。
玩家們將在再現(xiàn)原作世界觀的地圖中,運用技能和武器,展開獵鬼和食人鬼之間的對決。
現(xiàn)在游戲畫面還沒出,不知道是還沒做好還是還沒做。
也不知道會不會引進國內,
看到有“非對稱性競技”想到的是黎明殺機,這種玩法的手游已經(jīng)有好幾個了
出了說不定還會被小學生說抄襲。不過應該是會有自己獨特的創(chuàng)新的。
IP改的游戲最害怕的就是買情懷,比如一拳,路人靈能這些,希望鬼滅做出來之后可以成為IP改游戲里的佼佼者
尋思哪個廠商這么,拿到這么大的ip,我一看!只要盯住小刀不讓他動,應該就沒有什么問題了吧
動畫絕對是一大神作了,無論是畫面劇情打斗人物都屬上乘
那么漫改游戲,最害怕什么,披著ip恰爛錢,吸引來一大批原著粉,然后再逼氪。
不過還好還好,非對稱競技游戲?梢哉f真的是讓我的心放下了一點,不是卡牌,即使逼氪也不會嚴重。
那么剩下的,畫面,劇情,還有眾多玩家期待的打斗都是未知數(shù),F(xiàn)在也只能選擇相信發(fā)行商
畢竟人家fgo的口碑在這里,而且就算知識發(fā)行也不至于干等著砸自己的招牌吧
所以大家先這個游戲做好的概率還是很大的
下面是個人對這個游戲的期望
劇情劇情劇情請盡量還原原著!
打斗一定要流暢手感一定要好!
希望玩家也能扮演“鬼”,不過看官方好像是這個意思
兩方輸出盡量平衡,盡量鬼殺隊的成員控制在3~5名,并且設有奶媽,肉盾之類的角色。不過這些好像沒什么好擔心的,畢竟好像和打副本差不多。
盡量更多體現(xiàn)的是玩家的技術吧