《虛國元靈召喚手游》是一款二次元題材的卡牌冒險rpg手游,游戲不僅為玩家們打造了一個非常恢弘的異世界大陸,而且玩家們可以自由的進行探索,超多的游戲玩法內(nèi)容等著你來解鎖。
二次元風(fēng)格的人物角色
非常宏大的異世界大陸
超多游戲地圖自由探索
各種各樣的人物技能
《虛國:元靈召喚》原名《虛互之國》;是一款半開放世界MMORPG多人對戰(zhàn)卡牌戰(zhàn)棋手游(有點長哈)。輕度的MMORPG + 卡牌 + 戰(zhàn)棋 + 離線成長,后續(xù)還會完善并加入MOBA競技
也可理解為:WOW + 寶可夢 + 游戲王 + 火紋 類似的玩法(致敬經(jīng)典)
總的理解:一個強大的縫合怪(不怕笑,我們團隊都喜歡不少經(jīng)典游戲,當(dāng)然也會緊跟時代,借鑒一些我們覺得可以的機制)
我們做了很多大大小小的創(chuàng)新和調(diào)整,使得整個游戲很多機制跟大多數(shù)游戲有不少差別,可能會造成有點“反人類”的感覺,所以整個游戲體驗,應(yīng)該也是“與眾不同”吧。
· 組隊副本:閑暇時候,跟兄弟姐妹一起刷刷本,聊聊天,ROLL卡牌道具。
· 物權(quán)系統(tǒng):一個安全方便的系統(tǒng),可以讓你雇傭其他玩家進行多種多樣的商業(yè)活動,具體,就看大家的運用了,你甚至可以利用他在游戲內(nèi)開個公司,雇傭其他玩家;當(dāng)然,也要預(yù)防騙子。
· 制作合成:幾乎所有卡牌和道具都可以通過制作與合成產(chǎn)出,但產(chǎn)出的性價比及品質(zhì)均有所不同,就看各位的“研發(fā)”能力了。
· 壽命機制:角色、卡牌有壽命機制,在保證使用時長的情況下,避免數(shù)值膨脹,減少新老玩家的差距,使得卡牌更保值。
· 經(jīng)濟系統(tǒng):總量恒定,產(chǎn)出有序,避免通貨膨脹,甚至在某種程度上說,是通縮的,使得貨幣更保值。
· 競技模式:目前暫時只開放1v1競技,后續(xù)會開放3v3開黑競技,策略性的配合是主打方向。
【職 業(yè)】天賦決定職業(yè),隨時可變
(萌新推薦)突襲師:,計算量低,單個角色在場時,收益最大;利用草叢、地形等機制繞后襲擊……
(硬核推薦)戰(zhàn)術(shù)師:計算量大,最多3角色時,收益最大;配合各類型卡牌打出陣型效果,步步為營……
(靈活推薦)元素師:計算量中等,無英雄在場時,收益最大;卡牌+“兵牌”(也就是非英雄角色),全面支援隊友或出奇制勝
【模 式】
競技模式:創(chuàng)新3v3組隊競技,利用拍賣行購買、冒險模式收集的元靈、卡牌進行戰(zhàn)斗,獲取金幣
冒險模式:創(chuàng)新單人或3v3組隊冒險搜集材料、挑戰(zhàn)秘境副本獲取卡牌,進行交易,戰(zhàn)斗
【 拍賣行 】
玩家間可自由交易金幣、卡牌、道具、材料以及自己收服的元靈
【角 色】
收服:百種不同品質(zhì)、不同種族的英雄元靈、普通元靈均靠冒險收集
養(yǎng)成:隨著使用習(xí)慣和現(xiàn)實的時間進行差異化成長,無需掛機,千寵千面
【合 成】
幾百種非角色卡牌、道具都可以合成,同一種卡牌,有不同配方解,制作成本也不同
(需要在煉化室研究生成“專利配方”)
【制 作】
幾百種非角色卡牌、道具都可以制作,需要固定的配方(配方需要冒險各種挑戰(zhàn)獲得)
【商業(yè)關(guān)系】
物權(quán)系統(tǒng)、議事廳:方便構(gòu)建雇傭、租賃、借貸等各種商業(yè)關(guān)系