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《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情公測(cè)版》一款仙劍全系列正版授權(quán)劇情冒險(xiǎn)卡牌手游,同時(shí)在戰(zhàn)斗呈現(xiàn)上,將保留仙劍初代標(biāo)志性的45度視角貫穿全局的作戰(zhàn)體驗(yàn),體驗(yàn)全新的武俠玄幻游戲。

新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情公測(cè)版點(diǎn)評(píng)

三形態(tài)角色養(yǎng)成

高還原性的仙劍體驗(yàn)

重現(xiàn)經(jīng)典挑戰(zhàn)創(chuàng)新

全新體驗(yàn)的仙劍手游

新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情公測(cè)版簡(jiǎn)介

《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》是一款仙劍全系列正版授權(quán)劇情冒險(xiǎn)卡牌手游。青春國風(fēng)還原仙1-仙6經(jīng)典角色和劇情。三形態(tài)角色養(yǎng)成,策略戰(zhàn)斗,解鎖萬般戰(zhàn)斗陣容!迷宮探索隨機(jī)彩蛋,打造高還原性的仙劍體驗(yàn)!

“道歸道,魔歸魔,而我是我,神佛也決定不了我的命運(yùn)”
大家好,我是《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》(以下簡(jiǎn)稱《新仙劍》)的執(zhí)行制作人W。不知道多少玩家和我一樣,被當(dāng)年趙靈兒這句臺(tái)詞震撼到,從此把《仙劍奇?zhèn)b傳》當(dāng)作自己游戲生涯最美好的初見,以至于在多年后的今天,縱使玩到再多游戲大作,卻似乎總也找不到小時(shí)候的那份熱情,仙劍的存在,一直都是那么的獨(dú)特。

仙劍系列首款作品發(fā)行于1995年,受時(shí)代技術(shù)的限制,盡管當(dāng)年《仙劍奇?zhèn)b傳》無論在劇情、畫面、音樂上均屬于當(dāng)時(shí)國產(chǎn)單機(jī)游戲中的領(lǐng)先水平,但畢竟離《仙劍奇?zhèn)b傳》上市也已有近26年的時(shí)間了,這也是《新仙劍》項(xiàng)目啟動(dòng)的初衷:以重現(xiàn)經(jīng)典,挑戰(zhàn)創(chuàng)新的態(tài)度,用符合這個(gè)時(shí)代的視聽語言和技術(shù),去重現(xiàn)仙劍系列帶給我們的感動(dòng)。

這一次選擇挑戰(zhàn)創(chuàng)新,是因?yàn)槲覀兿M钟尾辉僦皇菍?duì)IP的消耗,對(duì)情懷的消費(fèi),而是能給玩家真正帶來一些不一樣的東西。在我看來,“情”與“義”是仙劍奇?zhèn)b傳系列不變的內(nèi)核,這也是取名“揮劍問情”的重要原因。我們期望圍繞“情”與“義”這一核心主題,以手游作為載體,為喜歡《仙劍奇?zhèn)b傳》的你們(當(dāng)然還有我們自己),帶來一款能有全新體驗(yàn)的仙劍手游。

首先是最重要的畫面。針對(duì)《新仙劍》整體畫面的呈現(xiàn),我們經(jīng)過反復(fù)討論,決定著重于視覺氛圍以及故事感的包裝。用輕盈寫意的美術(shù)表現(xiàn)手法,以黛藍(lán)、牙色、果灰等輕國風(fēng)代表色系,為靈兒、月如等主角們進(jìn)行全新的形象打造,細(xì)節(jié)上呈現(xiàn)出暈染分散的色澤不均效果,保持高精度的同時(shí)又留有一定的遐想空間。同時(shí)在戰(zhàn)斗呈現(xiàn)上,將保留仙劍初代標(biāo)志性的45度視角貫穿全局的作戰(zhàn)體驗(yàn)。

當(dāng)然,RPG的代入感除了最核心的畫面,也離不開音樂和配音的引導(dǎo)。此次《新仙劍》希望在尊重當(dāng)年經(jīng)典的同時(shí),也希望能在品質(zhì)和感覺上有一定超越,特別是前三代一直缺失官方認(rèn)證的全程語音,我們希望可以既保留當(dāng)年的美好回憶,又能滿足當(dāng)代玩家的需求。至于我本人最愛的BGM部分,包括《蝶戀》、《余情幽夢(mèng)》、《御劍江湖》在內(nèi)的一些經(jīng)典曲目,都會(huì)以煥新的方式出現(xiàn)在《新仙劍》當(dāng)中,不過目前編曲團(tuán)隊(duì)和重制陣容還不便透露,希望后續(xù)能早點(diǎn)給大家透露這個(gè)驚喜!

還有大家都很關(guān)注的劇情部分,仙劍系列在“宿命”“輪回”這一主題上的演繹,不可謂不讓人記憶尤新。《新仙劍》除了呈現(xiàn)仙劍1-6的全部劇情外,也會(huì)嘗試在原本的仙劍歷代設(shè)定的基礎(chǔ)上,開拓出更多的故事內(nèi)容,填補(bǔ)不同角色背后的遭遇。同時(shí)為了讓大家有機(jī)會(huì)彌補(bǔ)當(dāng)年的遺憾,我們正在考慮通過if線的方式,給大家更多的結(jié)局選擇,試想要是林月如沒有一起進(jìn)入鎖妖塔,要是李逍遙提前識(shí)破了假巫王……或許故事會(huì)有不同的結(jié)局。

新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情公測(cè)版特色

游戲畫面將采用原作的精髓,并使用現(xiàn)代的技術(shù),對(duì)其進(jìn)行融合與創(chuàng)新,給你熟悉體驗(yàn)的同時(shí)可以看的更加愉悅

游戲中不僅有熟悉的劇情故事,還有經(jīng)典的角角色登場(chǎng),他們將與你一起在這個(gè)世界里冒險(xiǎn),戰(zhàn)斗

以黛藍(lán),牙色,果灰等輕國風(fēng)代表色系,為靈兒,月如等主角們進(jìn)行全新的形象打造,細(xì)保持高精度的同時(shí)又留有一定的遐想空間

游戲中創(chuàng)新的融入了roguelike的玩法,輕松休閑的養(yǎng)成系統(tǒng)、獨(dú)具特色的策略玩法,給你別樣的游戲體驗(yàn)

游戲依舊采用單機(jī)的模式,再現(xiàn)當(dāng)年熟悉的世界,并對(duì)角色的招式也進(jìn)行了高清的重制,給你煥然一新的感受

除了呈現(xiàn)仙劍1至6的全部劇情外,也會(huì)嘗試在原本的仙劍歷代設(shè)定的基礎(chǔ)上,開拓出更多的故事內(nèi)容,填補(bǔ)不同角色背后的遭遇

道歸道,魔歸魔,而我是我,神佛也決定不了我的命運(yùn)

同時(shí)在戰(zhàn)斗呈現(xiàn)上,將保留仙劍初代標(biāo)志性的45度視角貫穿全局的作戰(zhàn)體驗(yàn)

經(jīng)典劇情全面重制,再現(xiàn)當(dāng)年感動(dòng),打造意想不到的奇妙江湖體驗(yàn)

高清復(fù)刻,重現(xiàn)經(jīng)典單機(jī)劇情-
二十年前客棧中的少年情緣,蜂引花笑,共蝶舞翩躚。二十年后重塑經(jīng)典,高清渲染角色、場(chǎng)景,復(fù)刻我們記憶中的畫面,再現(xiàn)青春回憶殺;

沉浸RPG式,任意穿梭探索場(chǎng)景-
沉浸式RPG體驗(yàn),作為李逍遙在客棧中的任意場(chǎng)景穿梭,探索隱藏道具寶箱,開啟觸發(fā)任務(wù)。解鎖多種圖鑒,產(chǎn)出角色收集的快樂;

挑戰(zhàn)迷宮,體驗(yàn)偽roguelike元素-
固定的劇情副本,隨機(jī)的迷宮玩法。每日額外提供roguelike元素的迷宮副本,地圖隨機(jī)切換,源源不斷獲得探索驚喜;

同一角色,獨(dú)創(chuàng)切換三種形態(tài)-
為養(yǎng)成“減負(fù)”,獨(dú)創(chuàng)高級(jí)俠客的3種元素形態(tài),激活后可隨意切換,無需重復(fù)養(yǎng)成。不肝不氪輕松游戲;

同一陣容,上演百種搭配策略-
九宮格5V5回合制,共243種元素形態(tài)搭配,7種整形選擇,120種站位,配合玩法規(guī)則機(jī)制,超多樣化的策略戰(zhàn)前維度,是策略愛好者的燒腦樂園。

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新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情公測(cè)版(暫未上線)-新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情預(yù)約v1.0游戲截圖

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