類型:換裝沙盒
版本: PSP美版PSV日版PS3歐版PSV歐版PSV美版PS3美版XOne3DS美版WiiUX360VRWiiU日版
大小:117 MB
更新:2024/8/6 21:54:50
語言:美版
等級:
《我的世界》基巖版是很多玩家們都在等待的版本,終于是更新了這個基巖版本。這次的基巖版更新內(nèi)容超級的多,比如新的功能狐貍來加入了,還有蘑菇、玫瑰等等哦。
可玩的內(nèi)容尤其多的手游
一切的玩法和內(nèi)容都是很自由的
創(chuàng)建一個不同的角色
加入挑戰(zhàn)一個獨特的世界
新功能:
狐貍!
確保您的雞安全,并靠近您的財物,否則您會發(fā)現(xiàn)它們已經(jīng)死了或走了-尤其是夜幕降臨。狐貍在晚上更活躍,白天則尋求遮蔭以入睡。但是,如果您足夠耐心地喂食其中的兩個甜漿果,那么您可以得到一個值得信賴的甜漿果!
棕色蘑菇
每當(dāng)紅色的Mooshroom被閃電擊中時都會變形
給它們喂花,然后用碗收起可疑燉菜!
可疑燉
手工制作不同花朵的燉菜,在短時間內(nèi)賦予不同的藥水效果
與您的朋友分享可疑之處,看看他們?nèi)绾蜗矚g可疑燉菜!
枯萎的玫瑰
一種新的,恐怖的花朵,在有生命的實體死于凋靈的地方種植
制作可疑燉湯可能有用嗎?
現(xiàn)在可以在地板和天花板上放置物品框架!
增加了廢棄的村莊
添加了一個慶;顒,如果掠奪者成功襲擊村莊會發(fā)生
新音符樂器
將某些塊放在“音符塊”下,制作一些甜美的新果醬!
用發(fā)光石,干草捆,翡翠塊,南瓜,靈魂沙,鐵塊,骨頭塊,羊毛,填充冰,粘土和金塊發(fā)現(xiàn)新的樂器
增加了五種死珊瑚
為地圖制作者添加了Light Block
支持從0到15的亮度輔助數(shù)據(jù)
通過/ give,/ fill和/ setblock支持輕塊
現(xiàn)在,不可見的端桿(變型6)會自動更新為新的輕型擋塊
添加了新的游戲內(nèi)聊天設(shè)置以改善可訪問性
增加了游戲積分
一種查看所有從事游戲工作的可愛人物的方法!
擊敗Ender Dragon之后可以查看積分,也可以通過“設(shè)置”菜單中的新按鈕查看積分
角色創(chuàng)建者:
通過多種方式個性化角色,包括身體大小和形狀,肢體替換以及眼睛,嘴巴,發(fā)型和顏色,面部毛發(fā)和膚色的調(diào)整
免費提供100多種商品。Minecraft團隊還將提供一系列定制配件供您購買
仍然可以按照以下步驟在Windows 10和移動設(shè)備上像以前一樣導(dǎo)入傳統(tǒng)的自定義皮膚:配置文件>編輯角色>經(jīng)典皮膚選項卡>擁有>導(dǎo)入>選擇新皮膚
有關(guān)更多詳細信息,請查看角色創(chuàng)建者常見問題解答
實驗性游戲玩法:
(正在進行的工作功能僅在世界設(shè)置中啟用“實驗性游戲”時可用)
新的和改進的結(jié)構(gòu)塊
結(jié)構(gòu)塊使創(chuàng)作者能夠?qū)⑵涫澜绲囊徊糠謴?fù)制并保存到結(jié)構(gòu)中。然后可以將保存的結(jié)構(gòu)粘貼回世界
要獲取結(jié)構(gòu)塊,必須使用“ / give”命令
加載結(jié)構(gòu)時,也可以對其進行鏡像或旋轉(zhuǎn)
結(jié)構(gòu)空隙塊可以放置在不將空氣復(fù)制到目標區(qū)域的區(qū)域中
有關(guān)更多詳細信息和提示,請參閱游戲中的“玩法”!
修正:
鉻灰
修復(fù)了游戲過程中可能發(fā)生的幾次崩潰
修復(fù)了在瀏覽菜單時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了嘗試創(chuàng)建新世界或加入多人游戲時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了玩家離開多人游戲時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了登錄Microsoft帳戶時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了在Xbox One上切換配置文件時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了在Xbox One上啟動游戲時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了在符號上鍵入某些字符時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了瀏覽世界模板時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了選擇某些皮膚時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了在探測器軌道下方打破障礙物時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了使用某些市場包創(chuàng)建新世界時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了在Windows 10上退出游戲時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了接近世界生成時有時可能發(fā)生的崩潰(MCPE-46686)
修復(fù)了在應(yīng)用全局資源包的情況下重新啟動游戲時iOS上的崩潰問題
修復(fù)了在Android上接受存儲權(quán)限時發(fā)生的崩潰
修復(fù)了在Oculus Rift上恢復(fù)游戲時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了在Oculus Rift上啟動游戲時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了在聊天中鍵入某些字符時發(fā)生的崩潰(MCPE-44419)
如果固定一個分屏玩家離開了游戲,同時執(zhí)行命令的功能,他們的目標可能會發(fā)生崩潰
修復(fù)了玩家在“野生動物:叢林”地圖上的3或4個玩家拆分屏幕上離開游戲后可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了成年熊貓正在吃竹子時離開并重新進入世界時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了在Windows 10移動版上恢復(fù)游戲時可能發(fā)生的凍結(jié)問題
修復(fù)了在接近生成時影響某些世界的崩潰問題(MCPE-46686)
修復(fù)了在Android設(shè)備上更改文件存儲位置后可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了中低端Android設(shè)備上可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了在信標屏幕上嘗試雙擊某個項目時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了在某些iOS設(shè)備上同時下載多個Marketplace項目時可能發(fā)生的崩潰
修復(fù)了與緩存資源有關(guān)的崩潰
性能
通過優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)和資源任務(wù)來縮短世界發(fā)布時間
打開庫存時提高性能
有關(guān)塊渲染的多項性能改進
修復(fù)了在《末日》中乘坐Elytra飛行時性能下降的問題
優(yōu)化的地形光計算
優(yōu)化草生長障礙
一般
“我們被攻擊了!” 和“我已經(jīng)得到了有關(guān)一種不好的預(yù)感這個”成就可以再次解鎖(MCPE-45060)
“可再生能源”成就再次可解鎖(MCPE-39661)
“你去哪兒了?” 成就現(xiàn)在可以在Android上正確解鎖
現(xiàn)在,在探索時可以更快地繪制地圖,這意味著“地圖室”成就現(xiàn)在可以更一致地解鎖(MCPE-27720)
修復(fù)了某些皮膚選擇實例無法保存并恢復(fù)為Alex或Steve(MCPE-32089)
修復(fù)了“多人限制皮膚!” 嘗試在加載皮膚之前加入世界時將彈出的錯誤消息(MCPE-48494)
現(xiàn)在,一旦加載了可接受數(shù)量的塊,世界加載屏幕就會關(guān)閉(MCPE-44815)
修復(fù)了與在領(lǐng)域和局部世界中可能出現(xiàn)的卸載塊相關(guān)的問題(REALMS-1553)
部分修復(fù)了導(dǎo)致重新啟動游戲后無法使用全局資源的問題
我的世界在iOS將不再顯示“是否要關(guān)閉我的世界”,彈出因為iOS不支持該應(yīng)用程序的行為
在輔助功能設(shè)置中添加了一個新選項,該選項可在平臺啟用后自動啟用“文本到語音”。這樣可以防止每次重新啟動游戲時意外啟用屏幕閱讀器(MCPE-43306)
修復(fù)了各種文本到語音問題
玩家現(xiàn)在可以在Xbox One上的用戶帳戶之間切換,而無需重新啟動游戲
修復(fù)了嘗試導(dǎo)入以較新版本創(chuàng)建的世界模板時的消息傳遞
修復(fù)了對接Nintendo Switch時的控制器問題
游戲玩法
現(xiàn)在,水中玩家被TNT爆炸擊倒
加入世界的分屏播放器現(xiàn)在將在正確的安全地方生成,而不再在虛空中生成
修復(fù)了可能導(dǎo)致某些世界在游戲過程中被破壞的問題(MCPE-50496)
玩家現(xiàn)在可以正確地從熔爐中接收存儲的XP(MCPE-47324)
在使用虛空傳送門時進食不再會導(dǎo)致玩家傳送到隨機位置。奇怪的***飲食問題!(MCPE-39147)
玩家坐在船上可以再次正確打開庫存
現(xiàn)在,在花上使用骨粉會在其周圍生成更多這種類型的花,而不僅僅是蒲公英和***花(MCPE-7979)
現(xiàn)在,每當(dāng)Illager上尉在與玩家的戰(zhàn)斗中死亡時,玩家便會正確地獲得不良預(yù)兆
修復(fù)了浸水塊上的塊更新觸發(fā)同一塊中的Redstone更新的問題
配藥員發(fā)射的火力現(xiàn)在將用TNT點燃Minecarts
當(dāng)玩家掉落或降落在創(chuàng)作模式下時,不再聽到損壞聲音(MCPE-515)
出水時糾正了運動員的沖刺/游泳狀態(tài)
修復(fù)了攝像機的俯仰問題,該問題導(dǎo)致玩家在向上看時向后走
玩家現(xiàn)在可以在吃合唱水果時在不完整或透明的方塊上傳送
在第三人稱視角下,相機現(xiàn)在可以正確旋轉(zhuǎn)
在游船期間打開存貨時,玩家不再繼續(xù)劃船(MCPE-36522)
在水下?lián)糁型婕业募辉俨シ哦鄠擊中音
現(xiàn)在,來自三叉戟的閃電在一個小區(qū)域內(nèi)影響的不只是單個暴民(MCPE-44393)
現(xiàn)在閃電的攻擊頻率降低了(MCPE-38768)
箭現(xiàn)在可以正確摧毀護甲架(MCPE-47785)
修復(fù)了阻止玩家在潛行者和潛艇上潛行時移動的問題(MCPE-44644)
如果世界設(shè)置為“ Always Day”,則“ 殘留藥水”等效果云區(qū)域現(xiàn)在可以正常工作(MCPE-39595)
世界一代
沙漠神殿中產(chǎn)生的箱子現(xiàn)在面向正確的方向(MCPE-37393)
暴民
調(diào)整了淹沒的產(chǎn)卵規(guī)則,以幫助防止世界上出現(xiàn)太多(MCPE-34032)
現(xiàn)在,如果滿足以下條件,則溺水者將消失:玩家在至少54個街區(qū)之外;溺水者在至少30秒內(nèi)未執(zhí)行任何操作,并且是白天
鐵Go不再被爆炸擊退(MCPE-43662)
修復(fù)了嬰兒僵尸騎師的坐姿
修復(fù)了蜘蛛的死亡動畫(MCPE-41417)
凋靈再次有了它的藍盾!
懶惰的大熊貓?zhí)稍谒鼈兊谋成喜辉倨≡诘孛嫔?MCPE-43164)
小豬現(xiàn)在被閃電擊中時會變成小僵尸豬人(MCPE-38134)
掠奪者現(xiàn)在更頻繁地在掠奪者哨所附近產(chǎn)卵(MCPE-43396)
固定玩家在睡覺時與床對齊
僵尸無法再破壞鐵門(MCPE-43725)
僵尸再次在山洞中產(chǎn)卵(MCPE-52743)
村莊暴民(例如鐵Go和貓)無法再在方塊內(nèi)生成(MCPE-44442,MCPE-41886)
掠奪者現(xiàn)在可以在水中尋路
已治愈的僵尸村民現(xiàn)在保持貿(mào)易狀態(tài)
騎師不再被困在試圖移動到無法到達的坐騎上
鱈魚,鮭魚,熱帶魚和河豚在被殺死時現(xiàn)在會降低XP
禁用暴民悲傷后,暴民將不再破壞龜?shù)?MCPE- 36245 )
小怪現(xiàn)在可以通過浸水的方塊正確找到(MCPE-37005)
小怪現(xiàn)在可以正確地pathfind上未點燃營火
暴民再次將裝甲和裝備當(dāng)作戰(zhàn)利品(MCPE-48891)
暴民不再將完全修復(fù)的武器當(dāng)作戰(zhàn)利品(MCPE-45953)
導(dǎo)線現(xiàn)在連接到小怪的正確位置
小怪不再試圖尋找超過1.5塊高的障礙物(MCPE-45256)
村民現(xiàn)在都會在晚上正確入睡
視線短暫中斷后,爬行者將不再失去仇恨
僵尸不再卡在門上
重裝世界后,站在平板上的小生物不再不受日光的傷害(MCPE-32822)
女巫不再能夠在1.8個高間隙中生成(MCPE-45935)
重新載入世界后,動物繁殖的冷卻時間不再重置
拿著紅沙的恩德曼人被殺死后不再掉落普通沙(MCPE-25926)
恩德爾曼受到隱身效果的正確影響,適用時(MCPE-44492)
修復(fù)了Vex小怪的持劍位置
暴民死亡動畫(MCPE-9999)期間實體碰撞盒和碰撞盒不再存在
枯萎的骨骼不再受到枯萎效果的影響(MCPE-46317)
在冰上行走一個街區(qū)時,生物和實體不再減速(MCPE-13852)
嬰兒僵尸現(xiàn)在可以騎僵尸豬人(MCPE-20163)
提高了幻影的翅膀拍打的速度(MCPE-42935)
現(xiàn)在淹沒在陸地上的攻擊基于亮度級別而不是時間
海豚再次跟隨船上的玩家
虛空傳送門現(xiàn)在會以簡單難度產(chǎn)生僵尸豬人(MCPE-45934)
通過調(diào)整暴民高度產(chǎn)生邏輯來固定Creeper農(nóng)場(MCPE-45935)
持有時,流浪和骷髏會顯示出迷人的弓箭
現(xiàn)在,即使沒有被交易,村民也會在被玩家擊中時顯示出憤怒的粒子(MCPE-29700)
現(xiàn)在可以使用拾取塊在創(chuàng)意模式下拾取鸚鵡
小怪現(xiàn)在可以站在魂沙上正確攻擊玩家
村民現(xiàn)在關(guān)閉玩家或Redstone(MCPE-21946)打開的門
村民的交易級別現(xiàn)在與Java版匹配,帶有5個行業(yè)級別的徽章(MCPE-43206)
現(xiàn)在,當(dāng)庫存不足時,農(nóng)民可以正確收割莊稼(MCPE-47166)
村民現(xiàn)在在突襲中藏身更加一致
修復(fù)了“吐司”兔子復(fù)活節(jié)彩蛋(MCPE-44510)
更新的梅森交易
修復(fù)了制圖師的交易,因此現(xiàn)在需要11個玻璃窗格,而不是10個
積木
信標現(xiàn)在可以播放正確的環(huán)境聲音(MCPE-34413)
TNT點亮?xí)r不再掉落穿過障礙物(MCPE-41313)
熔巖現(xiàn)在可以正確影響與之接觸的生物。通常這意味著死亡(MCPE-45531)
現(xiàn)在,站在熔巖大鍋中對玩家造成正確的傷害。通常也意味著死亡(MCPE-39356)
飄落的雪花不能再替代其他塊(MCPE-44613)
現(xiàn)在在點亮的紅石上使用拾取塊可以為玩家提供正確的塊(MCPE-43450)
霜冰在等待地下融化時不再引起性能問題(MCPE-39698)
現(xiàn)在,使用Silk Touch收集的葉子可以與其他相同類型的葉子正確堆疊(MCPE-32347)
Shulker Boxs不能再與播放器放置在同一空間(MCPE-39674)
木塊現(xiàn)在具有正確的方向放置(MCPE-43367)
自動存儲塔在中斷后現(xiàn)在停止播放音樂(MCPE-47587)
爐子現(xiàn)在以正確的音高播放所有適用的聲音(MCPE-43915)
信標塊現(xiàn)在可以像其他不透明塊一樣窒息玩家和生物(例如,在使用礦車時被夾入)
料斗現(xiàn)在可以正確地從上方拾取物品(MCPE-31393)
現(xiàn)在,在任何方向放置時,活塞都具有正確的紋理(MCPE-38053)
花崗巖,閃長巖和安山巖不再可以熔煉成光滑的石頭(MCPE-45914)
爆炸不再破壞并掉落終端網(wǎng)關(guān)塊(MCPE-47174)
在紅石礦石上偷偷摸摸不再觸發(fā)發(fā)光
現(xiàn)在,砧座在使用后可以正確受到傷害
從分配器分配的水不再破壞末端入口和通道
分配器現(xiàn)在可以正確放置船
降雪層不再破壞Redstone裝置中的障礙物(MCPE-49773)
障礙物不再阻止草的生長(MCPE-41262)
農(nóng)田塊再次阻止草在下面生長
在“創(chuàng)意”模式下折斷伸出的活塞不再會掉落物品(MCPE-10853)
現(xiàn)在,除了普通的普通普通沙子外,TNT還可以用紅色沙子制成
篝火只能與潑水藥水混用,以匹配Java Edition
當(dāng)樹頂生長時,粗土不再被污垢所替代(MCPE-26215)
看不見的基巖掉落時不再散發(fā)石塊
物品
龜?shù)绊椖楷F(xiàn)在具有與Java版相同的2D紋理
按鈕不再在快捷欄里出現(xiàn)旋轉(zhuǎn)(MCPE-11365,MCPE-42584)
盾牌的耐用條現(xiàn)在在受到破壞時可以正確更新(MCPE-44788)
鎖定地圖現(xiàn)在具有唯一的庫存圖標
具有三個或以上結(jié)界的附魔書不再總是具有掉落羽毛IV和/或爆炸保護IV(MCPE-41944)
已經(jīng)冶煉項目,現(xiàn)在可以制作并在爐使用,石材切割機,等堆疊正確(MCPE-47907,MCPE-48421,MCPE-47684)
箭頭會導(dǎo)致沙子和礫石再次掉落(MCPE-18257)
飛濺的水瓶再次損壞了烈焰人和Endermen(MCPE-42589)
修復(fù)了三叉戟被抓住和拋出時的位置問題
修復(fù)了激流三叉戟無法推動玩家正確前進的問題
現(xiàn)在,忠誠三叉戟在彈開盾牌后會返回正確的玩家(MCPE-44225)
如果裝甲架受到隱形效果的影響,裝甲架上的設(shè)備現(xiàn)在可以正確渲染(MCPE-39779)
LT控制器按鈕可再次用于快速裝備或更換裝甲(MCPE-35579)
玩家現(xiàn)在可以在瞄準附近生物時使用釣魚竿等物品
幽冥疣現(xiàn)在有機會在使用財富工具破壞時掉落更多物品(MCPE-31107)
Fire Aspect劍不再將創(chuàng)意玩家置于火上(MCPE-14036)
牛奶和藥水的飲用聲音現(xiàn)在可以正確播放(MCPE-38340)
活板門項目現(xiàn)在具有正確的庫存紋理(MCPE-44214)
六面木塊變體現(xiàn)在可以冶煉或用作爐燃料(MCPE-47170)
受損的Elytra現(xiàn)在具有自己的紋理(MCPE-47758)
修復(fù)了無法在食譜書中正確建議某些項目的問題
現(xiàn)在,在篝火上煮熟的物品可以正確堆疊在一起(MCPE-47684)
修復(fù)了床的默認配方
將一堆物品移到制圖桌時,玩家不再會丟失物品
更改了鈴鐺在玩家手中的握持方式,使其像物品一樣握持,而不是武器(MCPE-43638)
圖形化
修復(fù)了在Android上恢復(fù)游戲后可能導(dǎo)致主屏幕顯示黑色損壞紋理的問題(MCPE-39031)
現(xiàn)在可以在床上睡覺時再次看到播放器模型
劃船動畫現(xiàn)在與Java Edition匹配,并且在劃船停止時重新同步
修復(fù)了水在某些服務(wù)器上無法正確渲染的問題(MCPE-46813)
修復(fù)了導(dǎo)致暫停和恢復(fù)游戲后無法渲染塊實體(例如床)的問題
現(xiàn)在,被護甲架握住時,箭頭可以正確渲染
裝甲站和玩家可以再次佩戴帶有第二層的頭盔
修復(fù)了不使用標準人形模型皮膚的Elytra位置
修復(fù)了在Oculus Rift上啟動游戲時的一些圖形錯誤
花不再在花盆中變得不可見(MCPE-40806)
裝備Elytra時,使用腳手架時,玩家不再顯示飛行動畫
使用非精美圖形改善了切石機的紋理(MCPE-42487)
調(diào)整了第一人稱手部攻擊動畫
當(dāng)活塞移動時,多個塊不再變?yōu)楹谏?/p>
當(dāng)副手握持時,調(diào)整屏蔽的位置以解決較小的紋理修剪問題
修復(fù)了從持有項目切換為空手時的手動畫
用戶界面
輔助功能顏色和對比度修復(fù)以及下拉菜單,按鈕和“播放”屏幕的調(diào)整
現(xiàn)在,“文字轉(zhuǎn)語音”講述人可以在文本框中使用標點符號正常工作
使用觸摸屏的玩家在使用握住并使用釣魚竿時無法再打破障礙
每次玩家通過門戶旅行時,聊天說明都不再顯示在屏幕上(MCPE-45073)
刪除重復(fù)和重疊的進度條
修復(fù)了必要時在某些設(shè)備上不出現(xiàn)安全屏幕區(qū)域提示的問題
現(xiàn)在,當(dāng)游戲超出窗口焦點加載時,鍵盤輸入可以正常工作
修復(fù)了觸摸屏設(shè)備的“打開聊天”消息
當(dāng)在創(chuàng)意床上睡覺時,將不再顯示飛行控制(MCPE-44928)
修復(fù)了某些狀態(tài)在狀態(tài)改變后第一次嘗試時未出現(xiàn)的庫存屏幕,例如料斗和分配器
如果玩家移開,凋枯者的生命欄不再消失(MCPE-40881)
現(xiàn)在,在制圖臺輸出插槽上使用“全部放置”(Y),只能制作盡可能多的所示結(jié)果
通過“可加入的朋友”列表加入領(lǐng)域不再顯示世界信息(MCPE-47731)
玩家坐標的背景色現(xiàn)在與聊天背景一致(MCPE-43791)
扭捏與完整清單時自動各具特色控制器光標位置
模糊文本再次與平滑的字體聊天設(shè)置一起使用
修復(fù)了重疊的重復(fù)“登錄”消息
現(xiàn)在,在玩家之間切換時會顯示正確的市場庫存項目
設(shè)置中的全局資源包現(xiàn)在將更新為新選擇的語言
更新了“怎么玩”部分,以便它指定雕刻南瓜應(yīng)用作Endermen的保護
更新了有關(guān)修復(fù)Elytra的“如何玩”部分,該部分現(xiàn)在介紹了使用幻影膜代替皮革來修復(fù)它們(MCPE-41608)
更新了有關(guān)襲擊的“如何玩”部分
更新了有關(guān)主機和播放器選項(MCPE-28976)的“如何播放”部分
更新了有關(guān)如何馴服貓的“如何玩”部分(MCPE-43490)
指令
執(zhí)行檢測命令現(xiàn)在可以正確使用局部坐標(MCPE-29942)
修改了“ CommandPosition”,以便在局部坐標的情況下可以指定一個可選的偏移量來移動旋轉(zhuǎn)點
修復(fù)了“ ExecuteCommand”檢測選項,以正確使用實體而不是位置,以便它可以使用實體方向來計算攝像機的相對偏移
使用'/ spreadplayers'不再永久加載遠處的塊
使用Redstone供電時,使用'/ fill'放置的供電導(dǎo)軌現(xiàn)在可以正常工作
在活塞基座上使用“ / setblock”不再留下看不見的活塞臂
克隆的活躍暴民生成器現(xiàn)在在放置時具有動畫暴民(MCPE-23106)
'/ clear'命令再次可用于損壞物品
現(xiàn)在,運行“ / clear”命令消息會顯示已刪除的正確項目數(shù)(MCPE-34750)
現(xiàn)在,在使用“ / clear”命令時,可以正確地除去地毯
現(xiàn)在使用'/ clear @p item'可以正確清除輔助值
數(shù)據(jù)值6和7的活塞不再可以使用斜杠命令放置(MCPE-21558)
玩家不再可以在下界使用'/ spawnpoint'命令
現(xiàn)在,使用命令'@s [type = ...]'可以正常使用(MCPE-49766)
修復(fù)了使用'/ help'命令時出現(xiàn)的錯誤消息
附加組件和腳本引擎
修復(fù)了為舊內(nèi)容記錄的MoLang腳本錯誤
行為改變的末影人現(xiàn)在可以用彈丸射擊和損壞
加載包含大量自定義物品的包現(xiàn)在可以正常工作
自定義可騎乘實體現(xiàn)在添加時顯示正確的動作提示
修復(fù)了僅在屏幕居中時才能正確顯示的粒子的位置
“計時器”組件再次在香草彈丸上起作用
修復(fù)了“ must_see_forget_duration”組件無法正常工作的問題
修復(fù)了類人動物飲食動畫
修復(fù)了“縮放”組件無法縮放某些實體的問題
運行'tick_world'組件現(xiàn)在可以正確且一致地刪除刻度線區(qū)域
添加了石板別名,以允許附加包向后兼容
現(xiàn)在,當(dāng)騎乘實體時執(zhí)行“ spawn_entity”組件
如果行為組件已被刪除,惡魔將不再繼續(xù)關(guān)注玩家
修復(fù)了某些包中的minecart騎手旋轉(zhuǎn)無法正確更新的問題
粒子UV不再在所選UV旁邊包含紋理線
使用'nearest_attackable_target'的自定義實體現(xiàn)在可以重新評估當(dāng)前目標的有效性
修復(fù)了除腳本包中的玩家以外的所有生物上的迷你弓箭渲染
現(xiàn)在,“ has_equipment”過濾器可以正確處理損壞的物品
修復(fù)了從飲水機射擊箭頭時會出現(xiàn)的腳本錯誤
刪除全局資源包后,它將立即從活動堆棧中刪除
對于地圖制作者和附加創(chuàng)作者:
可以從aka.ms/MinecraftAddons下載具有新資源,行為,文檔和示例包的1.13.0更新模板。
附加組件的新數(shù)據(jù)驅(qū)動對象
釀造用藥水配方現(xiàn)在由數(shù)據(jù)驅(qū)動
箭頭搖動畫(MCPE-40744)
物品破碎粒子
數(shù)據(jù)驅(qū)動的實體環(huán)境破壞
添加了“推”組件,該組件確定是否可以推實體
添加了“持久”組件,該組件確定實體在游戲世界中是否應(yīng)該持久
Turtle Lightning交互現(xiàn)在由數(shù)據(jù)驅(qū)動
河豚膨化狀態(tài)現(xiàn)在由數(shù)據(jù)驅(qū)動
守護者/上古守護者動畫和渲染
修復(fù)了1.8之前的監(jiān)護人的非父級幾何
上古守護者秒殺動畫
釣魚鉤
馬模型和動畫
雪魔像足跡行為
龍息粒子
煙火粒子(教育)
氣球(教育)
腳本引擎
現(xiàn)在可以從腳本觸發(fā)演員定義事件
現(xiàn)在可以在游戲運行時打開和查看腳本日志
添加了新的腳本Actor標簽
為塊添加了“容器”腳本組件
添加了“ projectile_hit”腳本事件
添加了“ entity_hurt”腳本事件
添加了“ entity_sneak”腳本事件
添加了“ entity_attack”腳本事件
添加了“ block_exploded”腳本事件
添加了新功能規(guī)則數(shù)據(jù),可通過JSON實現(xiàn)現(xiàn)有生物群落裝飾
支持完全數(shù)據(jù)驅(qū)動功能所需的最終基礎(chǔ)架構(gòu)更改。規(guī)則本身必須在啟用實驗性游戲玩法的行為包中提供
大大增加了最大“ spawnRadius”距離
杠桿現(xiàn)在具有自己的阻止?fàn)顟B(tài)
更改了Breathable,RideTick和Transformation系統(tǒng)以使用viewedEntityContext
現(xiàn)在,所有支柱塊都具有自己的塊狀態(tài),而不是使用方向塊狀態(tài)的某些值。這允許鏡像和使用結(jié)構(gòu)塊旋轉(zhuǎn)
打包清單的更改
摘要
從1.13版開始,我們對包清單進行了一些更改,新格式版本為“ 2”。從現(xiàn)在開始,我們建議您創(chuàng)建的所有新包或世界模板都使用2版的格式。使用這種新格式,需要注意一些其他更改,詳細信息如下
所有包裝類型
現(xiàn)在,所有內(nèi)容都需要標題中的“名稱”字段
世界模板
現(xiàn)在需要'lock_template_options'字段。該布爾字段確定當(dāng)玩家從模板創(chuàng)建世界時,是否應(yīng)將模板的世界選項鎖定為默認值。他們?nèi)匀豢梢赃x擇解鎖和修改選項,但將被警告這樣做可能會影響游戲玩法
“ base_game_version”字段為必填項(有關(guān)更多信息,請參見下文)
“ min_engine_version”字段將不再使用,因為它不會在世界模板上進行解析,并且會在導(dǎo)入時產(chǎn)生警告
資源和行為包
現(xiàn)在需要'min_engine_version'字段。這會影響游戲解釋從資源和行為包中加載的某些資產(chǎn)的方式。我們建議為此字段使用游戲的最新可用版本(例如'[1,13,0]'),以確保您的游戲包可以正常工作
基本游戲版本字段
對于此字段,我們建議使用值“ *”。這將確保在更新可用時,在Minecraft世界中使用您的內(nèi)容的任何人都將始終獲得最新的基本游戲(Vanilla)內(nèi)容。
如果您的內(nèi)容依賴于特定的基本游戲行為,則可以使用此字段指定從1.13開始的基本游戲版本。如果選擇這樣做,則應(yīng)省略第三個八位字節(jié);例如,如果您要定位的游戲版本為'[1,14,2]',則應(yīng)指定版本為[[1,14,0]')。如果以這種方式指定版本,則使用自定義內(nèi)容的所有世界在將來的發(fā)行版中可用時都不會獲得新的基本游戲內(nèi)容,這有助于防止由于基本游戲更新而導(dǎo)致內(nèi)容行為發(fā)生不必要的更改。但是,我們?nèi)匀唤ㄗh使用“ *”值來確保玩家可以長期在Minecraft世界中繼續(xù)欣賞您的內(nèi)容,同時還可以接收基本游戲的更新
種子代碼:5127
粘土陸地
叢林神廟種子:7871355011270583448
沙漠神廟種子:3783495550425123442
海底神廟種子:5468066376443208153
134神種,一開始在云上飛啊飛,一會兒后從高空掉進海里,十分壯觀(危險)
有村子井里有末影遺跡種子:7603
叢林,很多西瓜,很多可可豆
種子:86480
出生在樹上,背后超多露天礦
種子:111
沙漠神殿。
種子:mimi
出生在村莊,村莊水井下面是地牢,有末地傳送門
十三
種子:626830893
冰原
十四
種子:1403775115
沙漠村莊,可以從鐵匠鋪旁邊的稻田水里挖下去
Minecraft是一款獨立于沙盒的視頻游戲,最初由瑞典程序員Markus“Notch”Persson創(chuàng)建,后來由瑞典公司Mojang開發(fā)并出版。Minecraft的創(chuàng)意和構(gòu)建方面使玩家能夠在3D程序生成的世界中使用紋理立方體構(gòu)建結(jié)構(gòu)。游戲中的其他活動包括探索、資源收集、手工制作和戰(zhàn)斗。
有多種游戲模式可供選擇,包括生存模式,玩家必須獲得建立世界和維持健康的資源,一種創(chuàng)造模式,玩家擁有無限的資源和飛行能力,以及一種冒險模式,玩家可以玩其他玩家創(chuàng)建的自定義地圖。這款游戲的PC版以其第三方mods而聞名,它為游戲添加了各種新的物品、角色和任務(wù)。