類型:換裝沙盒
版本: PSP美版PSV日版PS3歐版PSV歐版PSV美版PS3美版XOne3DS美版WiiUX360VRWiiU日版
大小:113 MB
更新:2024/6/1 4:15:39
語(yǔ)言:美版
等級(jí):
《我的世界1.16.210.53基巖版》是可以看到新的洞穴以及新的懸崖玩法的線版本了,也是一個(gè)實(shí)驗(yàn)的新版本,對(duì)于細(xì)雪方面更新內(nèi)容是比較的重大的了,無盡的沙盒探索的游戲, 可以來進(jìn)入世界看到各種生物,多樣的體驗(yàn)提供喲。
更好的場(chǎng)景探索效果
更新更特別的沙盒內(nèi)容
全新的世界內(nèi)容
最新的沙盒模式
Experimental Caves and Cliffs Features
洞穴與懸崖更新(試驗(yàn)性玩法)
Powder Snow
細(xì)雪
The powder snow block now emits particles when an entity is moving inside of it, or landing on it
現(xiàn)在有實(shí)體在細(xì)雪中走動(dòng)或者落到細(xì)雪上時(shí)會(huì)生成粒子
A freezing effect is gradually applied to the player and any mobs that are inside powder snow blocks
在細(xì)雪中的生物或者玩家現(xiàn)在會(huì)逐漸獲得“凍結(jié)”效果
Freezing effect is removed from any mobs or players that catch fire
生物或玩家著火時(shí)會(huì)立即清除凍結(jié)效果
Players in survival mode can now turn damage from freezing effect on/off using game rule, e.g: "/gamerule freezedamage false"
現(xiàn)在玩家可以通過指令"/gamerule freezedamage false"來開關(guān)凍結(jié)效果傷害了
Mobs that have sunk into powder snow now can navigate through it
陷入細(xì)雪中的生物現(xiàn)在可以穿過它來尋路
Entities on fire now have their fires extinguished when stepping into powder snow
著火的實(shí)體進(jìn)入細(xì)雪時(shí)會(huì)滅掉其身上的火
Redstone dust, torches and item frames can no longer be placed on powder snow
紅石粉、火把和物品展示框不再可以放在細(xì)雪上
Gravity blocks no longer break when landing on powder snow
重力方塊落在細(xì)雪上時(shí)不再破碎
While within powder snow blocks third person camera is no longer pushed to the inside of the character's head
在細(xì)雪內(nèi)部時(shí),第三人稱視角相機(jī)不再被推到玩家的頭里
Mobs spawned inside Powder Block no longer have a risk of spawning underground
生成在細(xì)雪內(nèi)的生物不再有生成在地下的危險(xiǎn)
Powder snow block is not present in Creative Inventory anymore (MCPE-105407)
將細(xì)雪方塊從創(chuàng)造模式物品欄中移除
Powder snow no longer stops projectiles in Bedrock (MCPE-104940)
細(xì)雪不再能擋住彈射物
Lightweight mobs now can climb and navigate through powder snow blocks
重量輕的生物現(xiàn)在可以在細(xì)雪中攀爬、尋路
Rabbits, silverfish and Endermites don't fall through powder snow blocks
兔子、蠹蟲和末影螨不再陷進(jìn)細(xì)雪方塊中
It is now possible to specify a list of blocks that an entity should avoid
現(xiàn)在可以指定一個(gè)實(shí)體避免走上的方塊的列表
Goats are smart enough to avoid powder snow blocks when pathing
現(xiàn)在山羊?qū)ぢ窌r(shí)會(huì)避開細(xì)雪
An entity walking through powder snow will make the correct step sound regardless of which block is being walked on
現(xiàn)在從細(xì)雪中穿過的實(shí)體會(huì)正常發(fā)出 其實(shí)際走在的方塊 應(yīng)該發(fā)出的 腳步聲
Wearing Leather Boots now allows entities to climb powder snow Blocks (MCPE-105410)
穿著皮革靴子的實(shí)體可以攀爬細(xì)雪
Powder snow Blocks have unique interaction sounds
細(xì)雪方塊現(xiàn)在有一個(gè)獨(dú)特的交互聲音
When the camera is inside a powder snow block fog is rendered around it and an overlay texture is rendered on it
當(dāng)玩家視野位于細(xì)雪方塊內(nèi)時(shí)會(huì)渲染細(xì)雪霧,還會(huì)在上面渲染一個(gè)覆蓋材質(zhì)
Buckets can be used to pick up and place powder snow
現(xiàn)在可以用桶收集和放下細(xì)雪
Powder snow blocks have a slightly different texture than regular Snow blocks
細(xì)雪方塊的材質(zhì)現(xiàn)在和雪塊的材質(zhì)有了輕微的不同
Entities can enter powder snow blocks, but their movement is slowed down while inside
實(shí)體可以進(jìn)入細(xì)雪方塊,但是移動(dòng)速度會(huì)減慢一些
Fall damage is ignored
無視摔落傷害
Leather boots make it easier for players to traverse powder snow
皮革靴子可以使玩家更容易穿過細(xì)雪
Fixed occlusion for powder snow; adjacent blocks no longer appear transparent when inside powder snow
修復(fù)了細(xì)雪的閉塞問題,在細(xì)雪中看細(xì)雪旁邊的方塊時(shí),那個(gè)方塊也不會(huì)變得透明了
Nether Ambient Sounds
下界環(huán)境音效
Mobile players now experience ambient sounds in The Nether (MCPE-74756)
手機(jī)玩家現(xiàn)在可以在下界中體驗(yàn)環(huán)境音效
Be sure to update the Minecraft Original Music Pack via the Marketplace to hear these new sounds!
記得從市場(chǎng)中更新“Minecraft Original Music Pack”來聽這些新的音效!
General
常規(guī)
Shulker Boxes no longer lose their inventory when undyed in cauldrons (MCPE-108196)
用煉藥鍋洗去染色潛影盒的顏色時(shí)不再丟失其中的所有東西了
Added new logic for mobs dismounting rideables
添加了新的關(guān)于生物從載具上下來的邏輯規(guī)則
This also introduces a more fine grained entity height check allowing different dismount places for entities of different heights
這還引入了一個(gè)更精確的實(shí)體高度檢查,允許不同高度的實(shí)體有不同的下載具位置
The player will no longer dismount into liquids (lava or water) from rideables such as boats
玩家從船之類的載具上面下來時(shí)不會(huì)再進(jìn)入液體(水或巖漿)
Added F11 as a keyboard shortcut for full screen mode
按F11可以進(jìn)入全屏模式
Sign in failures now have a more helpful error message and provide error codes
登陸失敗時(shí)現(xiàn)在會(huì)顯示一個(gè)更有幫助的錯(cuò)誤消息和一個(gè)錯(cuò)誤碼
Gameplay
游戲
In all worlds created with the same seed, the same chest will now always generate the same content in the same order (MCPE-72432)
在所有用相同種子創(chuàng)建的世界中,同一個(gè)箱子現(xiàn)在總是以相同的順序生成相同的物品
Double Chests placed at chunk borders don't become partially invisible and don't crash the title when they are opened (MCPE-106030)
放在區(qū)塊邊界上的大箱子現(xiàn)在不再有一部分隱形,打開它也不會(huì)使游戲崩潰了
Golden Apple and Enchanted Apple now have colored hotbar text when selecting them (MCPE-64427)
選中金蘋果和附魔金蘋果時(shí)會(huì)顯示一個(gè)彩色的快捷欄文本
Technical
技術(shù)性更新
Added new slash command options for '/setblock', '/fill', and '/clone' commands for passing in a list of block states to set on the block being spawned
為'/setblock'、'/fill'和'/clone'命令添加了新的命令提示選項(xiàng),來傳遞用在要在生成的方塊上的方塊狀態(tài)列表
Changing 'RideableComponent' property "rotate_rider_by" to function for custom mobs
將“RideableComponent”中的屬性“rotate_rider_by”更改為自定義生物的功能
Graphics
圖形與材質(zhì)
Added Fog Documentation
添加了霧文檔
Added the "fogs" folder to the Resource Pack template
將“fogs”文件夾添加到資源包模板中
我的世界1.16.210.53基巖版經(jīng)典有趣的沙盒世界冒險(xiǎn)游戲,這里玩家們可以在開放的世界中自由冒險(xiǎn),去感受刺激的生存挑戰(zhàn), 精致的游戲畫風(fēng), 豐富多樣的游戲玩法,可以去探索大型沙盒地圖,收集更多的資源, 親手打造喜歡的各種建筑物,簡(jiǎn)單的指尖操作方式,輕松上手。
一款非常喜歡的世界類游戲,超多經(jīng)典的已經(jīng)改變,讓你們都體驗(yàn)到其中的樂趣所在,全新不同的玩法,熱血激情的模式,總是那么的有趣,展現(xiàn)出我們操作并且戰(zhàn)斗的智慧,能夠發(fā)現(xiàn)其中的秘密,選擇性的玩耍,也是要收集更多的資源,幫助玩家角色實(shí)力成長(zhǎng)起來的。
一直以來都非常受到歡迎的沙盒類游戲,也是一款很不錯(cuò)的家庭社區(qū)游戲,游戲以其完全自由開放的世界為人喜愛,在這個(gè)方塊的世界中你可以通過冒險(xiǎn)獲得材料,來種植創(chuàng)造自己的房子,模擬真實(shí)的物理引擎,打造一個(gè)專屬于你的真實(shí)世界,感興趣的親們趕緊下載吧。
沙盒世界,自由冒險(xiǎn),多樣的玩法模式,給予玩家們更多的驚喜和歡樂;
暢爽的游戲過程,任意探索這個(gè)廣袤的世界,諸多資源等你來自由收集;
提供有多種不同的玩法模式,可以收集資料打造建筑物,也可進(jìn)行生存挑戰(zhàn);
龐大且開放的世界可以任由玩家進(jìn)行探索,每次的探索都會(huì)給玩家?guī)順O大不同的樂趣,而且游戲里的趣味非常高;
多種不同動(dòng)物的加入和新奇玩法都會(huì)給玩家?guī)砀咛厣牟僮,游戲里的操作趣味非常高,玩法也是極其的自由;
靈活的進(jìn)行冒險(xiǎn)完成更多資源的收集,收集到的資源都可以進(jìn)行道具的制作,這樣玩家才能好的進(jìn)行冒險(xiǎn)。
游戲內(nèi)的場(chǎng)景布置都是非常的精美,每片不同的區(qū)域地形都有著極大的區(qū)別,而且還有沙漠海洋陸地和沼澤。
每個(gè)區(qū)域內(nèi)的操作都完全不同,玩家也可以選擇不同的兩種模式進(jìn)行冒險(xiǎn),還能進(jìn)行游戲操作難度的選擇。
在這里打造屬于自己的操作玩法,游戲里的自由度也是非常的高,各種操作趣味也是非常的具有特色。
生存模式:探索世界、收集資源、合成道具、提高等級(jí)、補(bǔ)充體力和生命值。
極限模式:難度鎖定在困難的生存模式,且只有一條生命。
創(chuàng)造模式:無限的資源、自由地飛翔,并且能夠瞬間破壞方塊。