《堡壘前線破壞與創(chuàng)造》是一款由網(wǎng)易發(fā)布打造的經(jīng)典射擊題材游戲佳作,非常注重射擊交互玩法的內(nèi)容全新到來,傳承自端游堡壘之夜,原汁原味移植手機版本,帶給玩家最為爽快的經(jīng)典射擊世界。
激情射擊網(wǎng)易版本
堡壘之夜原汁原味
超級爽快好玩內(nèi)容
諸多內(nèi)容都在其中
提到網(wǎng)易旗下手游,很多人首先想到的就是MMORPG等經(jīng)典旗艦“扛把子”。但近年來網(wǎng)易游戲在品類多元化之路上早已走出了自己的“舒適區(qū)”,開拓出了非對稱競技品類、末世生存品類等創(chuàng)新領(lǐng)域。在這種創(chuàng)新基因的指引下,近年來網(wǎng)易已成功向國內(nèi)和海外市場輸出了如《明日之后》、《第五人格》等創(chuàng)新品類的產(chǎn)品,推動公司穩(wěn)居國內(nèi)App發(fā)行商出海榜前三,甚至兩度登頂月度榜。
接下來,網(wǎng)易下一個重磅將押注在哪里?能否為行業(yè)揭示下一個世代的手游形態(tài)?最近因版號獲得了業(yè)界眾多關(guān)注的《堡壘前線:創(chuàng)造與破壞》,或許正是承載了網(wǎng)易下一個戰(zhàn)場期待的重磅戰(zhàn)略產(chǎn)品。
《堡壘前線:創(chuàng)造與破壞》作為一款即時創(chuàng)造射擊手游(RCS:Real-time Creative Shoot Game),是在經(jīng)典FPS游戲基礎(chǔ)上對玩法的再升華。就如同當年CS開創(chuàng)了FPS游戲新世代,成為許多FPS游戲玩家的初心一樣,《堡壘前線:創(chuàng)造與破壞》作為RCS游戲的橋頭堡,能否為沉寂許久的射擊游戲開創(chuàng)新的版圖?它又將為FPS愛好者們帶來怎樣的體驗?
這些問題的答案,都只有等到網(wǎng)易進一步公布其相關(guān)內(nèi)容后,才能得到答案。
不論如何,《堡壘前線:創(chuàng)造與破壞》自曝光以來,就已被外界視為網(wǎng)易為自己的手游版圖再添的重要一子。
一款游戲能不能被市場認可,關(guān)鍵在于其好不好玩,是否具有創(chuàng)新的玩法和耳目一新的體驗。那么網(wǎng)易系手游的新作品《堡壘前線:破壞與創(chuàng)造》的主要賣點為何呢?雖然它目前提供的資訊非常有限,但我們依舊可以從其官方公告中尋找到一些“蛛絲馬跡”。
根據(jù)官方公告顯示,《堡壘前線:破壞與創(chuàng)造》可能是一款突破了傳統(tǒng)意義上“空間”定義的射擊游戲。除了常規(guī)的地面戰(zhàn)斗,或許玩家還能在空中行動,甚至深入地下世界,收集資源,展開策略較量。
此外,PVP可能也不是玩家的唯一游戲樂趣,在這一游戲中生產(chǎn)各種工事道具武裝自己,同樣是重要的游戲體驗。這也意味著,這款游戲?qū)τ诜莻鹘y(tǒng)射擊游戲愛好者,可能同樣具備吸引力?紤]到目前中國手游市場上,還沒有這種RCS這種全新品類游戲的存在,《堡壘前線:破壞與創(chuàng)造》自然會被多方看好。