《使命召喚手游繁中版新版本》這是一款繁體中文版新版本!特別好玩的一款射擊游戲,游戲具有最高質量的畫質,讓你體驗逼真的射擊戰(zhàn)斗感受,豐富特色的地圖玩法,感興趣的快來下載和你的小伙伴一起組隊戰(zhàn)斗吧!
這是一款繁體中文版新版本
超高質量的3D逼真畫面
玩家可以隨時的上線來一場FPS對戰(zhàn)
經(jīng)典還原使命召喚系列地圖、玩法
使命召喚手游繁中版是一款3A級別的射擊對戰(zhàn)手游,這款手游剛上線就受到了大家的關注,擁有著最高級別的畫質,還有最為先進的武器裝備,相當全面的玩法,有爆破模式,還有團隊競技模式,個人競技模式等,只要是你們想玩的這里都有,甚至比端游更精彩。
《使命召喚手游繁中版新版本》是一款由動視和騰訊聯(lián)合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲將以最高質量的視覺效果呈現(xiàn)游戲品質,高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優(yōu)化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
《使命召喚手游繁中版新版本》是一款大型多人在線第一人稱射擊類手游,也是“使命召喚”IP唯一正版射擊手游。游戲不僅呈現(xiàn)了高質量視覺效果,同時也高度還原了使命召喚系列的經(jīng)典玩法、地圖和角色,并針對手機端操作特點進行專屬適配與優(yōu)化,致力于讓玩家們能更好沉浸在淋漓盡致的射擊體驗中。
作為“使命召喚”IP唯一正版射擊手游,《使命召喚手游繁中版新版本》在沿用COD系列經(jīng)典地圖的同時,也還原了各大經(jīng)典多人對戰(zhàn)模式,和限時輪換特色玩法,以緊張刺激的競技感以及前所未有的新鮮度全面提升玩家的游戲體驗。CODM相比其他槍戰(zhàn)游戲,加入了瞄具瞄準連續(xù)得分、呼吸回血、一鍵開鏡、士兵大招等特殊機制,在提升可玩性的基礎上,進一步考驗玩家的綜合實力。
這款游戲做的真beautiful!比起穿越火線,逆戰(zhàn)這些大型槍戰(zhàn)游戲;
使命召喚顯現(xiàn)完全不一樣畫面,射擊體質,和游戲體驗感;
我還記得地一次見到這游戲的,是在網(wǎng)吧玩游戲,一下被其玩法震驚到了。
類型也非!负唵未直梗瑢⒆罴兇獾腃oD多人PvP內容搬到了移動平臺。
火爆的巷戰(zhàn)、多樣的連殺獎勵、豐富的武器和技能任你解鎖。
之所以能在FPS對戰(zhàn)游戲中鶴立雞群,靠的是娛樂性和對抗性并存。
各具風格的經(jīng)典地圖,最重要的還有其出色的射擊手感都能讓你沉迷。
多人對戰(zhàn)提供了最經(jīng)典的CoD對戰(zhàn)的三大模式:殲滅(即TDM)、占點和爆破。
值得稱道的是老玩家熟悉的地圖特定陰人點也得以保留,比如說殺戮小屋樓梯后的縫隙。
游戲提供了9張CoD系列的經(jīng)典地圖,有玩家熟悉的殺戮小屋(殺戮禁區(qū))、靶場(槍火戰(zhàn)區(qū))、核彈小鎮(zhèn)等等。
世界各地玩家們同屏競技,體驗真實的競技感。
賞心悅目的觸屏ARPG游戲操作,引領手勢操作革命。
使命召喚手游主機體驗忠實還原,爽快射擊一戰(zhàn)到底。
高度還原使命召喚系列的經(jīng)典玩法地圖角色,沉浸式的游戲。
使命召喚手游擁有超清畫質與種種游戲元素將充分還原戰(zhàn)士所熟悉的使命戰(zhàn)場。
延續(xù)經(jīng)典 超清畫質
超清畫質與種種游戲元素將充分還原戰(zhàn)士所熟悉的使命戰(zhàn)場,歷代知名角色首度集結,在全新的手游戰(zhàn)場與傳奇人物并肩作戰(zhàn)!
技能芯片 戰(zhàn)術搭配
精心設計的多種戰(zhàn)斗專家專屬技能,極大豐富了游戲玩法,還更加強調戰(zhàn)術配合,讓戰(zhàn)斗充滿更多的不可預知性!
槍械細節(jié),高精搭配
高精打磨的海量武器與配件,可隨心所欲地自由組裝使用,既強調了戰(zhàn)術性的風格多變,也可讓戰(zhàn)士們通過涂裝等個性化定制彰顯特色,帶給大家爽快射擊一戰(zhàn)到底的震撼戰(zhàn)斗體驗!
公平競技,實力取勝
最大化強調游戲競技平衡性的各類火爆模式,引領戰(zhàn)士走向最專業(yè)的射擊競技戰(zhàn)場:在這里只有技術是衡量實力的唯一標桿,需要充分的智慧和勇氣,與隊友默契配合,才能獲得最終的勝利!
歷代角色 首度集結
現(xiàn)代戰(zhàn)爭141特遣隊榮譽集結、黑色行動大小梅森父子團圓...那些耳熟名詳?shù)臍v代知名角色首度齊聚一堂,最傳奇的人物將和戰(zhàn)士共同迎接全新挑戰(zhàn)!
多人對戰(zhàn) 豐富玩法
海量的多人模式選擇,都暗藏不一樣的策略重心,使命戰(zhàn)火已經(jīng)燃起,和戰(zhàn)友并肩作戰(zhàn),最真實的戰(zhàn)場,將帶來最爽快的競技體驗!
畫質,槍械,動作,我只能說太真實了!再看看我玩的游戲,完全和其他設計手游就不是一個檔次!在戰(zhàn)斗動作方面,端游有個飛撲動作,但是手游沒用,有個側滑動作,不知道是不是代替。端游里面的槍械,做戰(zhàn)裝備,以及技能可以說是很豐富。但是測試里面明顯一半不到。
戰(zhàn)術團隊競技、沖鋒團隊競技:經(jīng)典5v5團隊對抗模式,10分鐘內率先達到指定分數(shù)的團隊獲得勝利,二者在復活點位置以及重生后是否有無敵時間等條件上會有所不同。這是最基礎簡潔的對戰(zhàn)模式,相對更強調個人槍法水平,尤其在連續(xù)得分獎勵的加持下,往往可以放大高手的優(yōu)勢,將比分一舉拉開。
經(jīng)典爆破:傳統(tǒng)爆破模式,參與比賽的隊伍分為進攻方和防守方,以炸彈裝拆為目標。由于單局不可復活,因此整體策略性更強。該模式下引入了多回合制,一定的回合后攻守互換,先達到5回合勝場的一方獲得最終勝利。此外,由于《使命召喚手游》中擁有呼吸回血及士兵大招等趣味設定,玩家對殘局的處理上限更高,甚至可以打出漂亮的逆風翻盤,也是驚喜最多的模式之一。
據(jù)點爭奪:5v5占點模式,玩家占領并守住目標以獲得積分,率先達到指定分數(shù)的隊伍獲勝。該模式下共3個固定點,占領后隨時間加分。戰(zhàn)斗過程分為上下半場,上半場的分數(shù)會帶入下半場,但占點進度會清零刷新。本模式中,玩家常常集中在點位附近,配合連續(xù)得分獎勵、大招,打出1穿N等天秀場景。但同時由于獲勝目標為占領時長而非擊殺數(shù),因此對玩家的團隊配合、道具使用的要求也會更高。
個人競技:8人混戰(zhàn)對抗,任意玩家達到指定擊殺數(shù)后游戲結束,擊殺數(shù)top3玩家獲勝。沒有隊友的依靠,玩家全憑自己進行戰(zhàn)斗,偷襲與被偷襲都是常有的事。如果對自己的實力有信心,可以正面對剛,以一敵多。而如果實力一般,可以旁觀撿漏,挑殘血收人頭,同樣歡樂滿滿。