《project gaia》是國外開發(fā)的一款很有感覺的末日射擊游戲了,高畫質(zhì)是游戲的一大特色了,更高級別的水準,還有著更多的互動內(nèi)容。游戲很硬核,也有著一些社區(qū)養(yǎng)成的玩法模式,還是不錯的喲。
硬核射擊手游,超大氣的射擊世界
保證玩家的體驗感受了
更高度的還原真實槍械的感覺
更加完美的射擊內(nèi)容
《Project:GAIA》是基于UE4引擎開發(fā)的一款多人合作射擊游戲,在保證高畫質(zhì)的前提下,融入高還原度槍械,世界觀劇情,策略性戰(zhàn)術規(guī)劃,爽快射擊體驗,在線合作模式等等。同時我們也正在挑戰(zhàn)更完美的性能優(yōu)化,更大的地圖,更有趣的互動和更大的自由度。
一款能夠帶來精彩戰(zhàn)地對決的求生冒險游戲,在這個戰(zhàn)地之中可以體驗到無比精彩的冒險,每個玩家都可以不斷的讓自己變得強大起來,成為這個戰(zhàn)火世界里的王者,用手中的槍械去擊敗所有對手,成為最強大的戰(zhàn)士。
非常棒的高畫質(zhì)末日題材多人合作射擊游戲,游戲中由UE4引擎開發(fā),為廣大玩家提供了極高的游戲畫質(zhì),超大的地圖場景,豐富的趣味玩法,更加豐富的可玩性以及自由性,感興趣的小伙伴趕快下載游戲體驗一下吧。
1、精彩的挑戰(zhàn)活動,穿越末日不同的地圖,去尋找多多的資源提升自己的實力;
2、未知的危險降臨,熟悉不同的戰(zhàn)斗技能,招募更多的隊友,彼此配合變得強大;
3、完成更多的挑戰(zhàn)任務,豐富的游戲活動,你隨時都能參與絕殺行動,拯救人類;
4、末日題材的戰(zhàn)斗游戲,豐富的挑戰(zhàn)活動讓人震撼不已,發(fā)揮自己的力量艱難求生;
5、肩負起強大的職責,參與到熱血的挑戰(zhàn)活動,彼此互動配合,玩法充滿挑戰(zhàn)性;
6、恢弘壯麗的世界讓人震撼,新奇的操作玩法,極致的操作,將所有喪尸全部消滅。
有點小期待,國內(nèi)這幾年的游戲都太弱了,這個看起來至少畫面挺硬核的,希望細節(jié)多多,有操作,不過過審是個問題,怕被傻子舉報。
本人玩了很久的硬核、生存、FPS類的游戲了,希望有腐爛國度那樣的社區(qū)經(jīng)營養(yǎng)成系統(tǒng),這樣的系統(tǒng)也保證了耐玩性;
如果能改槍是還不錯的,不過只裝幾個配件還是算了,有點畫蛇添足,更希望注重近戰(zhàn)武器的制作與使用,末日嘛,天天開槍子彈容易做似的,最好有消逝的光芒死亡島那樣的武器系統(tǒng),接近就行了,不然得等好久才能玩到。。。
貌似有跑酷,不過更希望不局限于翻窗。。
這個畫質(zhì)讓我想起了電磁風暴,希望不要像那游戲一樣光有畫質(zhì)沒玩法,槍械最好打頭一槍一個(如果有特感就更好了),近戰(zhàn)的話有很多攻擊動作,處決啊啥的,看著就不戳,能切換人稱還能調(diào)視野就更好了
希望不只是我的個人臆想吧,比較要是真把游戲做好了受益的可不止玩家群體,可以活好久呢,甚至出續(xù)作,國產(chǎn)出續(xù)作可太少見了。
①開槍細節(jié)非常棒,比如持續(xù)開槍,槍管會紅,槍口會冒煙,非常贊
②系統(tǒng)很棒,比如打頭不僅僅是傷害高,而且可以秒殺喪尸,而普通掃射,喪尸擊倒在地,過幾秒鐘還會搖搖晃晃爬起來。又比如,用狙還可以打斷喪尸的手,或者腿,如果打斷腿,喪尸又會倒地爬著像你爬過來。
不過這游戲貌似借鑒(或者抄襲?)了不少游戲或者其它元素,我也不太確定借鑒和抄襲的定義 例如僵尸世界大戰(zhàn)的玩法,植物大戰(zhàn)僵尸的路障和鐵桶,還有scp基金會等等
1、末日題材的戰(zhàn)斗游戲,豐富的挑戰(zhàn)活動讓人震撼不已,發(fā)揮自己的力量艱難求生。
2、肩負起強大的職責,參與到熱血的挑戰(zhàn)活動,彼此互動配合,玩法充滿挑戰(zhàn)性。
3、恢弘壯麗的世界讓人震撼,新奇的操作玩法,極致的操作,將所有喪尸全部消滅。
4、游戲的玩法很有挑戰(zhàn)性,感受指尖的刺激戰(zhàn)斗闖關。
5、先進技術打造,堪比3A大作的畫面和操作質(zhì)感。
6、極致刺激的冒險挑戰(zhàn),書寫屬于你的傳奇冒險之旅。