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異化之地vivo版-異化之地vivo下載v2022072514vivo渠道服
異化之地vivo版

類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)

版本: iOS安卓網(wǎng)游安卓網(wǎng)游安卓網(wǎng)游

大小:964.51 MB

更新:2024/7/24 13:08:08

語(yǔ)言:中文版

等級(jí):

  • 游戲介紹
  • 游戲截圖
  • 同類(lèi)推薦
介紹:

異化之地vivo版》黑暗風(fēng)格的地牢冒險(xiǎn)游戲,專(zhuān)屬的vivo版本給廣大的玩家?guī)?lái)豐富的福利,在黑暗籠罩的地牢里展開(kāi)冒險(xiǎn),成為異化之地的救世主,喜歡玩地牢冒險(xiǎn)的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)啦。

異化之地vivo版點(diǎn)評(píng)

具有藝術(shù)氣息的場(chǎng)景效果

呈現(xiàn)不同走向的劇情

完整的角色成長(zhǎng)計(jì)劃

具有超強(qiáng)的硬核打擊感

異化之地vivo版介紹

冒險(xiǎn)風(fēng)格的動(dòng)作對(duì)戰(zhàn)類(lèi)手游,游戲結(jié)合了roguelike元素,包括升級(jí)、武器、裝備、天賦等機(jī)制,由一個(gè)熱愛(ài)克蘇魯文化的六人團(tuán)隊(duì)獨(dú)立開(kāi)發(fā)。昔日繁華的黑魔法之都塞德萊重現(xiàn)人間,黑暗圣典的秘聞在有心人的推動(dòng)下迅速傳播擴(kuò)散;诟鞣N不同的原因,人們陸續(xù)踏入塞德萊尋找背后的真相...被蠱惑的信徒趁機(jī)打開(kāi)了連通異域的大門(mén),寧?kù)o的土地迎來(lái)了異次生物的降臨。這場(chǎng)大災(zāi)變讓聚集在遺跡中的人類(lèi)猝不及防,或被囚禁殺害或被寄生奴役,塞德萊就此成為怪物橫行肆虐的異化之地。作為陷入異化之地中的一員,未知的恐懼不斷侵襲,在這黑暗籠罩危機(jī)四伏的死地,作為救世主的你當(dāng)如何抉擇?

更新內(nèi)容:

一、法紋系統(tǒng)
傳說(shuō)中的技能組合系統(tǒng)來(lái)了!
調(diào)查員在副本中可以通過(guò)寶箱和擊敗BOSS獲得法紋。
法紋裝備在人物身上用于替換武器的特殊技能,武器技能,被動(dòng)技能。
各位牛人可以挖掘下套路呀~
可裝備得法紋的欄位數(shù)需要通過(guò)解鎖武器的數(shù)量來(lái)解鎖,最多三個(gè)。
法紋在關(guān)卡外不保留,目前它的定位是副本中的一個(gè)重要的隨機(jī)元素。
第一個(gè)法紋欄位的解鎖需求:通關(guān)1-4
第二個(gè)法紋欄位的解鎖需求:5把舊神武器,1把深淵武器
第三個(gè)法紋欄位的解鎖需求:10把舊神武器,2把深淵武器

二、清涼派對(duì)來(lái)啦~夏日主題禮包限時(shí)折扣
活動(dòng)時(shí)間:正式服6月24日到7月7日23:59分
(1)活動(dòng)期間,普通防具池與普通武器池十連價(jià)格均變?yōu)?00魂幣。
(2)限時(shí)折扣禮包:
海鹽曲奇和曼殊沙華,分別是艾洛麗絲和克瑞絲汀的夏日皮膚,雖然沒(méi)有皮膚技能,但是擁有獨(dú)特的位移技能特效。
海鹽曲奇促銷(xiāo)禮包,活動(dòng)價(jià)格¥108,海鹽曲奇+450魂幣+艾洛麗絲,當(dāng)玩家擁有艾洛麗絲的情況下,會(huì)轉(zhuǎn)化為:海鹽曲奇+680魂幣
曼殊沙華促銷(xiāo)禮包,活動(dòng)價(jià)格¥108,曼殊沙華+450魂幣+克瑞絲汀,當(dāng)玩家擁有克瑞絲汀的情況下,會(huì)轉(zhuǎn)化為:曼殊沙華+680魂幣

三、新一期限時(shí)防具
活動(dòng)時(shí)間:6月24日更新后到7月8日23:59分
同時(shí)骨幣商城將會(huì)隨之上線。
本次新3件限時(shí)防具分別為:
深潛之默示:減傷5-20%并且附帶心靈之甲狀態(tài),狀態(tài)下觸發(fā)盾反、懷表以及拳套后撤的判定時(shí)間增加50%,觸發(fā)后進(jìn)入20-12秒冷卻,受傷重置冷卻。
扭曲脈象:生命增加2-10%,生命高于90-50%時(shí),可觸發(fā)精力消耗降低20%以及精力低于70%時(shí),擊中則對(duì)所有目標(biāo)造成雷擊并暈眩2秒,冷卻7秒。
衍射光極:連擊數(shù)大于90-70時(shí),擊中10-14%觸發(fā)30-10秒冷卻的幻影龍卷,造成傷害并重置武器技能冷卻。

四、禮包更新
上架以下禮包:
防具升星包一型:售價(jià)680個(gè)骨幣,60深淵輝石,每周限購(gòu)2次
防具升星包二型:售價(jià)450個(gè)骨幣,30深淵輝石,每周限購(gòu)2次
下架以下禮包:
1元超值禮包、6元超爽禮包 與 防具煉星包。

五、月卡與周卡系統(tǒng)上線
我們發(fā)現(xiàn)有不少調(diào)查員對(duì)于月卡、周卡這種高性?xún)r(jià)比的內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目有所需求,故上線月卡與周卡項(xiàng)目,其中周卡除了贈(zèng)送資源外,還會(huì)有去廣告功能。
分別為:
月例·滲透契約,¥30,購(gòu)買(mǎi)直接獲得150魂幣,郵件發(fā)放總計(jì):900魂幣,900骨幣,30武器試用券
周例·鑄魂儀式,¥68,購(gòu)買(mǎi)直接獲得150骨幣,郵件發(fā)放總計(jì):560骨幣,14個(gè)防具單抽券;7個(gè)附魔甲片+去廣告功能

六、其他
(1)優(yōu)化手槍與匕首的連招流暢性。
(2)修復(fù)一些可能導(dǎo)致閃退的環(huán)節(jié)。
(3)將角色通用天賦中的攻速天賦,所提供5%攻速加成,默認(rèn)提供給各人物(不會(huì)體現(xiàn)在屬性面板),同時(shí)該天賦從加點(diǎn)面板中移除。
(4)調(diào)整夏洛克職業(yè)天賦威懾心神為:對(duì)滿(mǎn)血目標(biāo)暴擊傷害提升15-30%;原本的5%攻速加成默認(rèn)提供給夏洛克,不會(huì)體現(xiàn)在面板中。
(5)提升所有人物的精力值上限至1300左右。
(6)掉落的封印武器不再根據(jù)人物限制武器種類(lèi)。
(7)取消普通劇情模式中以及無(wú)盡模式第五層的夜魔的連環(huán)毒液,降低新手難度。

異化之地vivo版玩法技巧

1.天賦樹(shù):這就是角色成長(zhǎng)的必經(jīng)之路!在游戲中,龐大的天賦樹(shù)可以讓你擁有自己獨(dú)特的作戰(zhàn)風(fēng)格。每個(gè)角色都擁有自己獨(dú)特的專(zhuān)屬天賦,提供多種獨(dú)有的技能。同時(shí)龐大的通用天賦,可以讓你喜愛(ài)的角色擁有更多發(fā)展方向。

2.武器庫(kù):換武器等于換技能!游戲擁有4種武器,每把武器都可能附帶不同的技能。合理利用連續(xù)攻擊、防御反擊、蓄力技與特殊技,便能對(duì)敵人造成毀滅性的傷害! 爽快連招之余別忘了利用防御與閃避盡可能的規(guī)避傷害哦!

3.裝備系統(tǒng):地牢與武器裝備屬性全隨機(jī)!每次獲取的裝備屬性都不盡相同,不同詞綴的裝備有不同的附加屬性,靈活搭配是通關(guān)的關(guān)鍵。裝備的屬性分為白色—綠色—藍(lán)色—紫色—橙(詛咒),強(qiáng)大的橙色武器往往伴隨著可怕的詛咒。

4.理智值系統(tǒng):血瓶能救命,也能把你推向深淵!除常規(guī)游戲中的攻防等屬性外,額外增加了“理智值”這一屬性。在理智值保持高位時(shí),可以獲得更多的傷害與掉寶率,同時(shí)還能降低傷害。當(dāng)使用生命藥劑后會(huì)大幅度降低理智值,從而使冒險(xiǎn)者的攻擊、防御以及視野下降!

異化之地vivo版攻略

1、動(dòng)作戰(zhàn)斗,這個(gè)是ACT類(lèi)型的核心,動(dòng)作類(lèi)從最花哨的鬼泣到最樸實(shí)的怪獵有一個(gè)非常重要的體驗(yàn)是預(yù)判敵人行為,現(xiàn)在異化的敵人的攻擊預(yù)判非常難,然后玩家人物的硬直竟然比敵人還大,這種體驗(yàn)對(duì)于一個(gè)新體驗(yàn)的動(dòng)作游戲非常不友好,這對(duì)于一個(gè)全新的需要打開(kāi)市場(chǎng)的新游戲是個(gè)硬傷。

2、操作和打擊位置,這個(gè)部分還有優(yōu)化的余地,首先是操作,手機(jī)虛擬搖桿操作非常不精確,所以相應(yīng)的最好有一定的補(bǔ)償機(jī)制,具體怎么做需要團(tuán)隊(duì)再打磨一下。其次是打擊位置,現(xiàn)在的打擊位置判定和視覺(jué)直觀判定有偏差,有時(shí)候特別小,有時(shí)候又特別大,這種迷對(duì)于用戶(hù)體驗(yàn)特別不好。

3、戰(zhàn)斗數(shù)值的體系問(wèn)題,這塊比較復(fù)雜。首先,新人剛進(jìn)入游戲獲得了一把最高級(jí)的武器,高輸出導(dǎo)致初始游戲體驗(yàn)非常不正常,第二次進(jìn)入游戲之后體驗(yàn)差異讓人容易無(wú)所適從。而真實(shí)的數(shù)值體驗(yàn)又導(dǎo)致了1的問(wèn)題放大化,這種體驗(yàn)是不適合一個(gè)想打出名氣的新游戲的。其次,通關(guān)后獲得的金錢(qián)必須購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)化符文,這一點(diǎn)讓游戲的隨機(jī)因素下降了很多,但是實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看還是隨機(jī)因素占主導(dǎo),這讓玩家在玩的時(shí)候容易陷入迷茫,迷茫產(chǎn)生流失是一定的。然后是技能問(wèn)題,技能分為兩塊來(lái)說(shuō),一個(gè)是戰(zhàn)斗中釋放的主動(dòng)技能,這個(gè)點(diǎn)是現(xiàn)在隨機(jī)性的核心,武器技能的效果對(duì)戰(zhàn)斗的影響過(guò)于大了,導(dǎo)致隨機(jī)性被削弱的非常厲害,rogulike非常重要的一個(gè)點(diǎn)是隨機(jī)性的疊加,這種疊加帶來(lái)的質(zhì)變是吸引用戶(hù)一直玩下去的關(guān)鍵,現(xiàn)在武器技能的隨機(jī)性過(guò)于簡(jiǎn)單粗暴。二是那種小數(shù)值的隨機(jī)技能條目,這種條目把數(shù)值碎片化了,這種碎片化導(dǎo)致關(guān)卡難度的上升是數(shù)值型的,而不是體驗(yàn)型的,這點(diǎn)對(duì)于現(xiàn)在的產(chǎn)品會(huì)造成設(shè)計(jì)上的兩難:你不可能同時(shí)滿(mǎn)足數(shù)值積累游戲的體驗(yàn)和單機(jī)ROGUlike體驗(yàn)的雙重滿(mǎn)足。那么最終的結(jié)果就是二者都不討好。

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