《忍者必須死3》全新的劇情解鎖,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗的狂潮,全新競(jìng)技的同屏玩法,新賽季來(lái)襲,全新的游戲系列玩法異鬼來(lái)襲,劇情解鎖決戰(zhàn)萬(wàn)圣,擊退異鬼與你闖蕩難關(guān),快速的殺開(kāi)一段血路,開(kāi)啟最唯美的大冒險(xiǎn)。
全方位的融合和革新
擊退異鬼忍者鬼屋革新
全新劇情探索難關(guān)
全新游戲皮膚上線
月下疏星云弄黑,萬(wàn)圣前夕的忍村,還未察覺(jué)潛在的危機(jī)。異鬼席卷而來(lái),戰(zhàn)斗一觸即發(fā)!
【疑關(guān)重重·鬼屋冒險(xiǎn)】
漆夜沉沉,忍界鬼屋開(kāi)。勇敢的忍者們,快來(lái)探索難關(guān),通往終點(diǎn)。“蹦跳·小椒”限時(shí)返場(chǎng),全新萬(wàn)圣表情、萬(wàn)圣家具活動(dòng)限時(shí)開(kāi)啟!
【神秘森林·萬(wàn)圣逃亡】
忍村旁的森林叒傳出詭秘的聲音,忍者們集結(jié)眾人之力,組建萬(wàn)圣探險(xiǎn)隊(duì),深入森林一探究竟,不料前方是……全新同屏競(jìng)速玩法上線,更加緊張刺激的比賽即將來(lái)襲。
【亡魂之音·聲聲繞梁】
傳說(shuō)為妖族幻化之物,潛藏于世,等待為其正名的忍者出現(xiàn)!全新風(fēng)系SSR武器——亡魂之音,于萬(wàn)圣之時(shí)降臨!
【月夜驚魂·收割者臨】
黑風(fēng)月下,假面覆蓋臉龐,手握電鋸已做好戰(zhàn)斗的準(zhǔn)備。全新蒼牙皮膚“收割者”登場(chǎng),決戰(zhàn)時(shí)間到!
【賽季沖刺·鏖戰(zhàn)巔峰】
S11賽季震撼開(kāi)啟!號(hào)角吹響,戰(zhàn)旗林立,限時(shí)段位沖刺活動(dòng)開(kāi)啟,阿力賽季獎(jiǎng)勵(lì)皮膚上線!在這刀光劍影中,踏上你的最強(qiáng)忍者之路!
戰(zhàn)斗競(jìng)技與動(dòng)作跑酷的完美結(jié)合,移動(dòng)平臺(tái)上絕無(wú)僅有的酷炫游戲體驗(yàn),風(fēng)靡全球的忍者必須死系列全新力作!
《忍者必須死3》傳承了前作備受好評(píng)的美術(shù)風(fēng)格與核心玩法,并對(duì)跑酷游戲和橫版動(dòng)作游戲進(jìn)行了全方位的融合和革新, 真正定義了“動(dòng)作戰(zhàn)斗跑酷”這個(gè)全新游戲類型,致力于帶給玩家全方位、多層次的游戲樂(lè)趣。
獨(dú)創(chuàng)實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊(duì)廝殺、合作制敵、家族對(duì)抗…諸多原創(chuàng)玩法,點(diǎn)燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗(yàn),對(duì)戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時(shí)逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來(lái)新感覺(jué)。
在忍者的世界里,聆聽(tīng)唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂(lè),品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨(dú)特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開(kāi)一條血路,開(kāi)啟一場(chǎng)爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!
畫面風(fēng)格:
在極具東方特色的水墨風(fēng)格下,融入現(xiàn)代動(dòng)畫的設(shè)計(jì)理念,在千千萬(wàn)萬(wàn)的手機(jī)游戲中獨(dú)樹(shù)一幟。
以2D手繪與3D技術(shù)深入結(jié)合打造的游戲場(chǎng)景,展現(xiàn)了一個(gè)符合真實(shí)空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。
以我們獨(dú)有畫風(fēng)設(shè)計(jì)的人物和Boss形象,生動(dòng)而又極具張力的角色動(dòng)作,炫酷而強(qiáng)大的忍術(shù),將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。
故事和世界觀:
圍繞忍者、武士和鬼族三個(gè)勢(shì)力,以主角的視角,展現(xiàn)一個(gè)有著環(huán)環(huán)相扣的陰謀的故事,構(gòu)建一個(gè)有說(shuō)服力的精彩的原創(chuàng)忍者世界。
探索手機(jī)平臺(tái)上的故事敘述方式,將大量故事演出自然融入游戲之中(不惜大幅增加了游戲開(kāi)發(fā)的難度),帶來(lái)更好的游戲流暢度和故事代入感
純手繪的水墨風(fēng)開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫
增加大量手機(jī)游戲副本,更為令人興奮的挑戰(zhàn),暢快感受
持續(xù)上代墨筆畫工藝美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格風(fēng)格,界面更為細(xì)致唯美意境
以2D手繪與3D場(chǎng)景相結(jié)合打造,讓玩家體驗(yàn)最正式,最暢爽的動(dòng)作格斗
最刺激性的博擊游戲玩法,最新奇的手機(jī)游戲作戰(zhàn)感受,完美視覺(jué)沖擊性。
激情無(wú)比的BOSS戰(zhàn)斗,策略與動(dòng)作的完美結(jié)合,以技術(shù)取勝,而不是單純無(wú)腦的戰(zhàn)斗。
以我們獨(dú)有畫風(fēng)設(shè)計(jì)的人物和Boss形象,生動(dòng)而又極具張力的角色動(dòng)作,炫酷而強(qiáng)大的忍術(shù),將忍者的炫酷和飄逸表現(xiàn)得淋漓盡致。