《王的騎士手游》是一款BD+Roguelike模式的休閑冒險游戲,玩家將會在游戲中作為一名英雄守衛(wèi)水晶,并且還可以探索地牢的奧妙,勇闖地牢的關卡。目前游戲正在測試中,歡迎大家來試玩!
一款新穎的地牢游戲
眾多玩家期待的冒險手游
玩法多樣的Roguelike模式手游
自由的符文搭配方式任你選擇
開發(fā)者的話:
2020年對于每個人來說是困難的一年,對于我們來說尤是如此,我想了很多很多,也做了很多很多,終于在年末我?guī)硪豢钗覀冏约嚎词且豢钣腥さ挠螒,現(xiàn)在開始預約,預計近期開始安卓版本測試!
首先,我們內(nèi)部希望做的是一款給聰明玩家玩的游戲,我們定義的聰明是:樂于思考、喜歡策略、簡單卻富有戰(zhàn)術的操作。
然后,我們希望游戲是成體系的,核心樂趣在于戰(zhàn)斗,其他功能和系統(tǒng)是為了讓戰(zhàn)斗更加的有趣,因此我們提出BD(流派)這個概念,對這個概念有了解的玩家都明白,這需要有各種靈活多變的特色設定和功能來達成。目前我們BD的核心是符文之語,符文之語需要符文激活,此外還有套裝加成、職業(yè)天賦、場景互動、破壞物效果、陷阱機關等等來配合,讓大家真的能BD出自己的想要戰(zhàn)斗感覺,覺得爽!
接著,我們還是覺得游戲需要不一樣,作為玩家我也不希望自己每次玩的都一樣,因此我們把rouglike的概念引入進來,符文、場景、怪物、機關、地圖等等都在隨機,后續(xù)我們希望這個概念逐步擴大,最終滿足每次游玩的趣味性。
最后。說下我們自己的思考:
“堆疊燃燒概率,可以讓敵人燃燒,僅僅是燒死怪物的話,也太沒意思了。如果能讓他們燒死的時候,在原地留下火焰把其他怪物燃燒,會更有樂趣一些嗎?如果能讓燃燒的敵人把他附近的敵人也點燃是不是會更有意思?”
“讓敵人燃燒的方式就只有火焰攻擊嗎?可不可以利用周圍環(huán)境?可不可以召喚一個火焰攻擊的火龍?我的弓箭穿過火焰再射到敵人身上有不一樣的效果嗎?”
“操作太累,我就是喜歡莽,我能不能站擼?”
“站擼太他么無聊,我就喜歡微操,喜歡走A,行不行?”
“自己打太累,能不能召喚一堆召喚物幫我戰(zhàn)斗?我就在后面貓著。”
“能不能不打怪,把怪物帶到機關燒死?毒死?炸死?各種死?”
“絲血可以站擼boss嗎?滿血會不會被一刀砍死?”
“能不能躲在障礙下面隔山打牛?繞樹林可以嗎?”
“能不能射的更多更遠?能不能射出去來回反彈?能不能射出去爆炸?能不能射出去追蹤? ”
甚至還有我們更多的思考,所以我們把這些統(tǒng)統(tǒng)放在符文之語中,目前已經(jīng)有100多種符文,而我們還在不斷的構思之中!
如果你覺得自己足夠聰明并且有足夠的好奇心,我們非常歡迎你來試一試這個游戲。我們也非常歡迎你可以提出自己的想法,我們一起來BD一個不一樣的游戲。
好玩的地下城探險系列游戲,游戲是經(jīng)典rpg游戲玩法,可以輕松掛機體驗地下城探險玩法,各種不同的角色每一個技能屬性都是不同的,可以在地下城之中自由探險體驗地下城游戲玩法。
《王的騎士》是一款BD+Roguelike模式的休閑冒險游戲,在游戲中玩家將體驗作為英雄(Hero)守護水晶,探索地牢,勇闖無盡試煉!
【BD】
玩家可以在數(shù)百種符文中組合出自己想要的符文搭配,激活對應的符文之語;同時穿戴對應加成的裝備,激活和符文能力協(xié)調(diào)的套裝屬性,總之要勝利你需要BD最合適你的能力!
【Roguelike】
每場游戲,場景內(nèi)容完全隨機,意味著你需要交互的場景元素(草叢、機關、元素、可破壞物等等)每把戰(zhàn)斗都是不一樣;符文隨機,每場戰(zhàn)斗,你獲得的符文都是隨機獲取的,意味著你每場戰(zhàn)斗所有的戰(zhàn)斗策略和體驗都是不同的;事件隨機,每場戰(zhàn)斗中有幾率觸發(fā)時空秘境,玩家進入不同的時空秘境需要達成不同的條件,獲取增幅自身能力的獎勵!
【玩法多樣】
目前有注重BD的守護水晶玩法,玩家需要抵御20波怪物的入侵,守護水晶不被打破;也有注重探索走位策略的地牢探險,玩家需要判斷房間走向,躲避機關,利用場景元素擊殺怪物;還有驗證自身實力的無盡歷練,高達99999波的怪物讓你明白自身實力處于哪個層次。
【操作簡單卻富有策略】
一個按鍵,單手即可操作。別看簡單,你需要通過走位實現(xiàn)聚怪、拉怪,躲避機關,躲避技能;你可以控制射向走A,也可以極限射距定A;可以擊碎破壞物獲得狀態(tài)增益、召喚神龍;也可以躲入草叢回血,并出其不意一舉斃敵;也可以將怪物引入陷阱直接坑殺;這一切都看你的選擇!
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