《星際戰(zhàn)甲(Warframe)》是以主機(jī)平臺(tái)的同名手游推出的移動(dòng)版本,支持全球玩家同服激戰(zhàn),也可以讓PC、PS、XBOX、NS等多個(gè)不同的平臺(tái)設(shè)備之間實(shí)現(xiàn)存檔和跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),極大的增強(qiáng)了游戲的聯(lián)機(jī)樂趣和對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
在手機(jī)上實(shí)現(xiàn)多端數(shù)據(jù)同步
可以與其他平臺(tái)玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī)
擁有次世代級(jí)別的逼真畫質(zhì)
星際動(dòng)作射擊題材爽快RPG
《星際戰(zhàn)甲》是Digital Extremes研發(fā)的一款科幻題材的第三人稱射擊網(wǎng)游,于2015年9月25日在中國公測(cè)發(fā)行。
游戲采用以戰(zhàn)甲代替職業(yè)的設(shè)定,玩家選擇不同的戰(zhàn)甲,每個(gè)戰(zhàn)甲的攻擊方式和技能都不同!缎请H戰(zhàn)甲》Switch版2018年11月21日正式發(fā)售。
在玩家多年的請(qǐng)求后,《星際戰(zhàn)甲》終于將提供跨平臺(tái)游玩與跨平臺(tái)存檔功能,這意味著不同平臺(tái)的“倉鼠”玩家間將不再有壁壘,同時(shí)也意味著接下來《星際戰(zhàn)甲》主機(jī)版的內(nèi)容更新將追上 PC 版并獲得同步的更新節(jié)奏。此外開發(fā)者表示,《星際戰(zhàn)甲》的手機(jī)版也在開發(fā)中了。
盡管目前已經(jīng)有越來越多的作品提供跨平臺(tái)游玩/存檔功能,但這對(duì)《星際戰(zhàn)甲》來說依然是一件大事。因?yàn)樵?2019 年,本作的創(chuàng)意總監(jiān)曾表示支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能將是他們做過的“最高風(fēng)險(xiǎn)的事情”之一:他暗示跨平臺(tái)游玩這件事的難度不僅在于《星際戰(zhàn)甲》本身,還有與平臺(tái)方對(duì)跨平臺(tái)游玩這一功能的“談判”。
無論如何,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)/存檔對(duì)玩家來講是一件好事,這意味著玩家可以根據(jù)不同的使用場(chǎng)景游玩本作。而如果手機(jī)版也同樣可以互通的話,《星際戰(zhàn)甲》玩家還可以隨時(shí)打開手機(jī),對(duì)自己的物品進(jìn)行在線交易。
“玩家社區(qū)對(duì)我們來說非常重要,而跨平臺(tái)游玩/存檔只是我們接下來為大家提供更棒的《星際戰(zhàn)甲》體驗(yàn)所做出的努力之一。”雖然我們目前還不知道《星際戰(zhàn)甲》此次更新的確切日期,但官方表示目前此功能開發(fā)已經(jīng)進(jìn)入收尾階段,相信更多情報(bào)會(huì)在后續(xù)放出,請(qǐng)大家持續(xù)關(guān)注我們的報(bào)道。
游戲背景
故事背景
距今幾千年后的宇宙,一種神秘的病毒忽然間席卷了整個(gè)地球。幸存的人類發(fā)現(xiàn),病毒已經(jīng)將大部分人變?yōu)楣治铩W咄稛o路的人類設(shè)法離開地球并征服了太陽系,他們制造了一種半機(jī)械半AI的奧羅金來幫助僅存的人類維護(hù)統(tǒng)治。
勢(shì)力背景
天諾:
天諾是一支古老而神秘的戰(zhàn)士種族的后代。在奧羅金時(shí)代后期爆發(fā)了一場(chǎng)
幾乎毀滅整個(gè)文明戰(zhàn)爭(zhēng)中,天諾起到了決定性的作用。病毒毀滅了整個(gè)地球之后,部分幸存者將注意力轉(zhuǎn)向了虛空,那個(gè)令一切科學(xué)和理性崩潰的地獄空間。探險(xiǎn)者在虛空中活著回來,并且獲得了強(qiáng)大的能力。他們重新拾起最老套武器:槍與劍。這些人變成了奧羅金的救世主,這些戰(zhàn)神向摧毀他們家園的敵人傾瀉無數(shù)金屬熱流和怒火,重新恢復(fù)了宇宙的平衡。如今蘇醒的天諾們面對(duì)的是一個(gè)陌生的宇宙。他們身為奧羅金科技的唯一繼承者,獨(dú)立對(duì)抗著那些妄圖掌控天諾的野心家。盡管在漫長(zhǎng)的時(shí)間中遺失了記憶,天諾對(duì)槍械、刀劍和超能戰(zhàn)甲的精通卻沒有遺忘。戒律和騎士精神是天諾價(jià)值觀的基石。
克隆尼:
克隆尼是一個(gè)不斷自我克隆的種族,他們是由幾乎被遺棄的奧羅金技術(shù)
誕生而來的。他們可以批量生產(chǎn),但是過度的克隆破壞了基因序列。不過,這些批量出現(xiàn)的缺陷很快被技術(shù)所彌補(bǔ)。比起重新制造一個(gè)軀體,克隆尼更擅長(zhǎng)用科技修補(bǔ)破損的軀體。他們的家鄉(xiāng)是嚴(yán)重污染、生態(tài)滅絕的地球,他們排斥其他種族,對(duì)異族人有種天生的狂熱憎恨。如果他們擴(kuò)張得逞,整個(gè)太陽系里將只剩下克隆尼。他們是蘇醒的天諾面對(duì)的第一個(gè)敵人。克隆尼擅長(zhǎng)吸收外族技術(shù)。例如玩家能夠接觸到第一位克隆尼大boss沃爾上尉的“希爾先知”手槍就帶有奧羅金元素和零件,是一把高威力手炮和狙擊武器的結(jié)合體。不過克隆尼一直制造不出強(qiáng)有力的高傷害武器,盡管他們一直在嘗試。他們的武器在技術(shù)上比較粗糙,但威力不容置疑。許多天諾因?yàn)榈凸揽寺尡透窭ㄋ綐尩木珳?zhǔn)性,在等待護(hù)盾充能的過程中喪命。
科普斯商會(huì):
科普斯是一群商業(yè)狂人,一群因共同的商業(yè)和工業(yè)利益而聚
集起來的人。他們用統(tǒng)一的貿(mào)易語言,共享同一個(gè)目標(biāo)——找到并販賣古代奧羅金技術(shù)和戰(zhàn)甲。他們的武器技術(shù)比克隆尼發(fā)達(dá),他們的員工和狙擊手使用和克隆尼相同的消耗戰(zhàn)和伏擊戰(zhàn)術(shù)。他們掃蕩外太陽系,貪婪地尋找各種可以賣錢的東西。而他們最想得到的,就是天諾和他們的戰(zhàn)甲。他們像對(duì)待打撈物一樣對(duì)待被他們捕獲的天諾,細(xì)心地分解再組合。余下的部分就賣給出價(jià)最高的人。他們是天諾蘇醒后遇到的第二股敵對(duì)勢(shì)力。科普斯商會(huì)是游戲里最高產(chǎn)的武器制造商之一,他們向所有勢(shì)力出售不計(jì)其數(shù)的武器和軍火。他們的武器多種多樣,從民用能量武器到射速達(dá)到每分鐘幾百發(fā)的現(xiàn)代等離子武器?破账股虝(huì)的武器注重低成本自動(dòng)化生產(chǎn),但是武器性能非常強(qiáng)勁。
感染者:
感染者大部分是被“Technocyte”病毒感染的科普斯員工和克隆尼。大部分感染者似乎曾經(jīng)是科普斯員工和克隆尼槍兵。不過,它們也可能來自失敗的天諾實(shí)驗(yàn)。J3-Golem曾問天諾:“你為何要摧毀我們,我們是你的血肉”。這可以解釋一些感染者擁有的技能。大部分感染者沒有明顯的遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗技能。然而,感染者長(zhǎng)老似乎不是由被感染的組織或尸體組成的。它們看起來和其他感染者是不同的生命體。由于它們“長(zhǎng)老”的稱號(hào)和特殊的身體外表,目前仍不清楚它們最初是如何出現(xiàn)的,也許它們的歷史可以追溯到大戰(zhàn)時(shí)代。
開房間肝副本為主的游戲,華麗蛻變成開放大世界網(wǎng)游
不止是空戰(zhàn)和水戰(zhàn),這次玩更大的——太空星艦戰(zhàn)!
任務(wù)系統(tǒng)
游戲中任務(wù)系統(tǒng)分為刺殺、捕獲、競(jìng)技和駭客等。默認(rèn)情況下,玩家的任務(wù)狀態(tài)(游戲模式)是公開的,其他玩家可以加入到任務(wù)中,玩家自己也可以到其他人的任務(wù)中幫助他們。在菜單里的“匹配模式”下拉菜單中更改或者在玩家使用導(dǎo)航地圖時(shí)更改玩家的任務(wù)狀態(tài)。把它設(shè)置成“只限好友”時(shí), 只有玩家朋友列表里的人能加入;把它設(shè)置成“邀請(qǐng)加入”時(shí), 只有主動(dòng)邀請(qǐng)的玩家才可以加入任務(wù);單人游戲會(huì)禁止所有玩家加入任務(wù)。
集團(tuán)系統(tǒng)
集團(tuán)是一些各自為政的組織。一開始就存在并且不屬于Corpus
,Grineer或Tenno。集團(tuán)有著各自的理想和目標(biāo),相互之間也不可避免地因?yàn)槔婧湍康陌l(fā)生沖突。集團(tuán)相關(guān)功能在玩家達(dá)到段位3的時(shí)候會(huì)解鎖。玩家可以通過進(jìn)行多種任務(wù)和警報(bào)來提升對(duì)一些集團(tuán)的聲望,以便獲取該集團(tuán)特有的一些獎(jiǎng)勵(lì)。提升對(duì)一個(gè)集團(tuán)的聲望可能會(huì)導(dǎo)致另一個(gè)集團(tuán)的反感。當(dāng)矛盾激化時(shí)敵對(duì)集團(tuán)甚至?xí)䦟?duì)玩家角色發(fā)動(dòng)攻擊,F(xiàn)階段游戲中有6個(gè)集團(tuán)。他們都有獨(dú)特的風(fēng)格和目標(biāo)。每個(gè)集團(tuán)都有盟友集團(tuán)和敵對(duì)集團(tuán)。提升對(duì)一個(gè)集團(tuán)聲望的同時(shí)也會(huì)提升對(duì)該集團(tuán)盟友集團(tuán)的聲望,但是也會(huì)降低對(duì)其敵對(duì)集團(tuán)的聲望。
跑酷系統(tǒng)
游戲中常會(huì)出現(xiàn)阻斷行動(dòng)的地形,或是會(huì)拖慢節(jié)奏的障礙。跑酷是遇到此類問題的最佳解決方案。不僅如此,跑酷還可以快速脫離與敵人的遭遇戰(zhàn)或是拉開距離以反擊。
玩家團(tuán)隊(duì)
氏族可以幫助玩家快速找到隊(duì)友一起完成任務(wù);可以與其他氏族成員建設(shè)氏族家園、自由布置,建造實(shí)驗(yàn)室開發(fā)不同的科技和藍(lán)圖;打造出星際航道后,氏族成員將比肩作戰(zhàn),也可以與其他其他氏族結(jié)盟,在黑區(qū)搶奪資源與報(bào)酬。氏族被分為5個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)可以收納的成員人數(shù)不同。氏族的等級(jí)由氏族道場(chǎng)中等級(jí)最高的兵營決定。