《榮耀崛起》探索的趣味游戲,享受掛機(jī)的游戲樂趣,融入了多種創(chuàng)新的玩法,獲得真正的放松體驗(yàn),帶來最新奇的體驗(yàn),在龐大的王國中來發(fā)展科技大國,為了榮耀而戰(zhàn)斗,在這里守衛(wèi)家園,開啟王國征戰(zhàn)。
不會(huì)感到無聊的游戲
保衛(wèi)家園為榮譽(yù)而戰(zhàn)
融入探索和放置卡牌
燒腦陣容別樣視覺震撼
一座座小城池默默地在一個(gè)龐大的王國里開始發(fā)芽。在玩家的帶領(lǐng)下,小小的城池從什么都沒有的原始文明開始,最終能夠發(fā)展成科技大國嗎?他們一面為了家園的崛起,發(fā)展文明;一面為了守護(hù)自己的家園,為榮耀而戰(zhàn)!
《榮耀崛起》是一款顛覆傳統(tǒng)模式的放置卡牌游戲,將地城探索玩法完美融入放置游戲中,在享受掛機(jī)樂趣的同時(shí)又能體驗(yàn)各種地圖內(nèi)的事件和小玩法。同時(shí)融入多種休閑創(chuàng)新玩法,可在游戲中獲得真正的放松體驗(yàn)。
精致的游戲畫面,王國征戰(zhàn),豐富的游戲內(nèi)容,守衛(wèi)家園,加入戰(zhàn)斗吧。
游戲有著多樣的玩法,玩家不會(huì)在游戲中感到無聊
游戲畫面精美,地圖場景多樣化,減輕玩家的疲勞
有著樂趣十足的事件奇遇,帶來了全新的游戲體驗(yàn)
佛系護(hù)肝-居家旅行必備神器
百變英雄-滿足你的收集嗜好
策略闖關(guān)-英雄陣容隨心搭配
復(fù)古畫風(fēng)-玻璃彩繪視覺盛宴
海量獎(jiǎng)勵(lì)-掛機(jī)也能發(fā)家致富
精美的玻璃彩繪畫風(fēng),給您帶來不一樣的視覺享受。
萬萬沒想到,離線掛機(jī)也能當(dāng)大佬。
燒腦的陣容搭配玩法,讓你腦洞大開。
輕松休閑玩法,媽媽再也不擔(dān)心我熬夜肝游戲啦!
造型各異的英雄,上百種英雄陸續(xù)登場等你來召喚。
兵種克制與多人玩法的設(shè)計(jì)更讓榮耀的戰(zhàn)斗包含極大的戰(zhàn)術(shù)成分,成功的戰(zhàn)術(shù)甚至能左右戰(zhàn)局。
游戲中還有多種精彩玩法,爭奪強(qiáng)大的英雄能極大提高實(shí)力,諸多趣味小游戲?yàn)轭I(lǐng)主舒緩疲勞,還有重中之重的聯(lián)盟建設(shè);
除獲取強(qiáng)大多方面加成之外,更能與志同道合的同伴一塊討伐魔王,集結(jié)王城,向著稱霸大陸的目標(biāo)進(jìn)發(fā)!
新手指引
1.占領(lǐng)地圖上的資源礦點(diǎn)
每個(gè)進(jìn)入冒險(xiǎn)界面的玩家,在面對(duì)地圖上的礦點(diǎn)NPC時(shí),不論當(dāng)前戰(zhàn)力如何,都應(yīng)該上前戰(zhàn)斗并拿下資源礦點(diǎn)。因?yàn)檫@些礦點(diǎn)不僅可以讓你獲得豐富的升級(jí)經(jīng)驗(yàn),還有豐富的英雄培養(yǎng)材料。所以大家一定要多多搜查地圖,不要錯(cuò)過任何一個(gè)礦點(diǎn)哦。
2.領(lǐng)取每日免費(fèi)寶藏
玩家每天登陸期間都有一次免費(fèi)機(jī)會(huì)開啟“矮人寶藏”。寶藏內(nèi)有豐富的金幣資源,如果你愿意花一點(diǎn)點(diǎn)鉆石換取二次開啟寶藏的機(jī)會(huì),就會(huì)十分劃算哦。
3.添加好友送愛心
在這里,添加好友的核心目的不是為了聊天撩朋友,而是為了收集愛心抽英雄啊。只要添加足夠多的好友,每天抽卡不是夢哦。
4.完成活動(dòng)副本戰(zhàn)斗
活動(dòng)副本內(nèi)細(xì)分了玩家所有需要的資源渠道,并根據(jù)玩家當(dāng)下的實(shí)力條件解鎖,因此不用擔(dān)心挑戰(zhàn)失敗的問題。每天開放的免費(fèi)次數(shù)足以讓玩家獲得大量資源,達(dá)到資源升級(jí)的玩家還會(huì)因此解鎖更高級(jí)的副本難度,獲得更加豐厚的對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),以此循環(huán)來快速升級(jí)。
5.加入公會(huì)即得資源永動(dòng)機(jī)
游戲里的公會(huì),內(nèi)含大量資源任務(wù),玩家可以通過刷新重置出高級(jí)任務(wù),任務(wù)越高,產(chǎn)出的資源就越豐富。所以加入公會(huì)也是實(shí)現(xiàn)玩家快速升級(jí)的好渠道呀。
一、精英卡性價(jià)比
精英卡屬于過渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因?yàn)槠淠芰κ呛芏鄠髡f卡也不能代替的,比方說大帝的復(fù)活加吸血光環(huán)、君主的減怒。其他沒有上榜的精英卡,只建議升到10星過渡,如果實(shí)在搞不到榜單前四的英雄本體,也可以搞一個(gè)輸出還可以的上十五星。
1.暗夜君王
上榜理由:能c能輔,前中期主力c位,后期可輔助
注意:中期以后輸出有點(diǎn)乏力,沒有傳說c位之前,需要盡早做出游俠套
2.骸骨大帝
上榜理由:能c能抗,前中期可打主力輸出,有吸血光環(huán),后期可打主副坦克
注意:大帝中期以后輸出更加乏力,需要盡快搞出法典或者加快搞傳說c位
3.極夜女王
上榜理由:能解控、能吸血,爆炸輸出,前期強(qiáng)度一般,中期無敵,主要得益于現(xiàn)版本中中毒傷害無視防御
缺點(diǎn):屬性加成低,成型慢
4.酒神
上榜理由:能c能閃
缺點(diǎn):一旦閃避不夠高,容易被秒
5.大法師
上榜理由:大法師技能一般,之所以能上榜,只是因?yàn)?5星大法有一個(gè)百分比傷害,玩大法師無限堆血就行
二、傳說主C
此榜單不包括幽魂、召喚師、影魔、謎影、孫悟空,這幾個(gè)活動(dòng)比較少,本體獲取不太容易,我也沒有實(shí)際測試、觀察。
1.煉獄使者
上榜理由:輸出能力最強(qiáng)的戰(zhàn)士,沒有之一,也是唯一一個(gè)能當(dāng)主c位養(yǎng)的戰(zhàn)士,普攻真?zhèn)肴,大招最?qiáng)單體控制,每回合結(jié)束百分比傷害,副c位可以選巫妖
2.巨魔領(lǐng)主
上榜理由:版本之子,輸出暴力,打boss、過本都很強(qiáng)
注意:大后期輸出乏力,比較怕冥火,但是可以通過陣容選擇來彌補(bǔ)。
3.冥火射手
上榜理由:15星真?zhèn)肴饫鳎患粋(gè)小朋友。
注意:冥火單體輸出夠強(qiáng),但是比較怕復(fù)仇,后期副c位可以選巫妖、煉獄這種
4.雷神
上榜理由:暴力輸出,打boss無解,過本也不錯(cuò),很多人說雷神是傳說三廢,其實(shí)不然,雷神是一個(gè)戰(zhàn)力加成很高的傳說,我測試過同裝備、同等級(jí)下雷神的戰(zhàn)力比巫妖王高15%~20%,所以主雷神陣容真實(shí)戰(zhàn)力比現(xiàn)有戰(zhàn)力低10%左右都是正常現(xiàn)象。
三、傳說控制、肉盾、輔助
1.船長
上榜理由:控制率高,還能加全體免傷,最強(qiáng)控制,沒有之一。
2.巫妖王
上榜理由:免死神技,控制可觀,打殘血傷害又高,和船長相比各有千秋,同排第二
3.禁忌術(shù)士
上榜理由:被動(dòng)減攻擊、還有控制,大招分?jǐn)倐Γ軓?qiáng)的輔助。
4.海妖
上榜理由:加全體免傷、攻擊,還有控制,本體多還是有養(yǎng)的價(jià)值
5.復(fù)仇
上榜理由:復(fù)仇打輔助其實(shí)也還挺好用的,加全體攻擊,復(fù)仇之魂抗傷害也不錯(cuò)。
其他:龍騎、死騎
這兩個(gè)英雄,最大的優(yōu)點(diǎn)就是肉,龍騎有免控,不過減攻擊和控制都不出眾。死騎完全沒控制,一技能的盾還不錯(cuò),可以解除負(fù)面狀態(tài)。