《榮耀崛起無(wú)敵版》這是一款無(wú)敵版本的榮耀崛起此外此版本還為玩家準(zhǔn)備了全新的無(wú)限的鉆石以及游戲金幣,玩家們也可以隨時(shí)提要到破解版帶來(lái)的快樂,此外游戲本身的玩法也是相當(dāng)?shù)陌粼诙喾N玩法的結(jié)合下游戲還推出了最新的休閑玩法,簡(jiǎn)單易懂易上手感興趣的玩家趕快來(lái)下載游玩起來(lái)吧
自帶無(wú)敵的buff
顛覆了傳統(tǒng)卡牌的游戲效果
玩法簡(jiǎn)單易上手
多種英雄隨意搭配
一、精英卡性價(jià)比
精英卡屬于過(guò)渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因?yàn)槠淠芰κ呛芏鄠髡f(shuō)卡也不能代替的,比方說(shuō)大帝的復(fù)
活加吸血光環(huán)、君主的減怒。其他沒有上榜的精英卡,只建議升到10星過(guò)渡,如果實(shí)在搞不到榜單前四的英雄本
體,也可以搞一個(gè)輸出還可以的上十五星。
1.暗夜君王
上榜理由:能c能輔,前中期主力c位,后期可輔助
注意:中期以后輸出有點(diǎn)乏力,沒有傳說(shuō)c位之前,需要盡早做出游俠套
2.骸骨大帝
上榜理由:能c能抗,前中期可打主力輸出,有吸血光環(huán),后期可打主副坦克
注意:大帝中期以后輸出更加乏力,需要盡快搞出法典或者加快搞傳說(shuō)c位
3.極夜女王
上榜理由:能解控、能吸血,爆炸輸出,前期強(qiáng)度一般,中期無(wú)敵,主要得益于現(xiàn)版本中中毒傷害無(wú)視防御
缺點(diǎn):屬性加成低,成型慢
4.酒神
5.大法師
上榜理由:大法師技能一般,之所以能上榜,只是因?yàn)?5星大法有一個(gè)百分比傷害,玩大法師無(wú)限堆血就行
二、傳說(shuō)主C
此榜單不包括幽魂、召喚師、影魔、謎影、孫悟空,這幾個(gè)活動(dòng)比較少,本體獲取不太容易,我也沒有實(shí)際測(cè)
試、觀察。
1.煉獄使者
上榜理由:輸出能力最強(qiáng)的戰(zhàn)士,沒有之一,也是唯一一個(gè)能當(dāng)主c位養(yǎng)的戰(zhàn)士,普攻真?zhèn)肴,大招最?qiáng)單體
控制,每回合結(jié)束百分比傷害,副c位可以選巫妖
2.巨魔領(lǐng)主
上榜理由:版本之子,輸出暴力,打boss、過(guò)本都很強(qiáng)
注意:大后期輸出乏力,比較怕冥火,但是可以通過(guò)陣容選擇來(lái)彌補(bǔ)。
3.冥火射手
上榜理由:15星真?zhèn)肴饫,一箭一個(gè)小朋友。
注意:冥火單體輸出夠強(qiáng),但是比較怕復(fù)仇,后期副c位可以選巫妖、煉獄這種
4.雷神
上榜理由:暴力輸出,打boss無(wú)解,過(guò)本也不錯(cuò),很多人說(shuō)雷神是傳說(shuō)三廢,其實(shí)不然,雷神是一個(gè)戰(zhàn)力加成
很高的傳說(shuō),我測(cè)試過(guò)同裝備、同等級(jí)下雷神的戰(zhàn)力比巫妖王高15%~20%,所以主雷神陣容真實(shí)戰(zhàn)力比現(xiàn)有戰(zhàn)力低
10%左右都是正常現(xiàn)象。
至于福利這游戲還真不是靠碼來(lái)的,都是游戲活動(dòng)有耐心者得之,我零氪目前230抽,活動(dòng)有記錄
不過(guò)抽卡這個(gè)太RP了,普通單抽出3次5星但不是精英卡
抄襲這事,我更認(rèn)為是集思廣益說(shuō)起來(lái)好聽一點(diǎn)
玩了2天說(shuō)說(shuō)自己的心得吧
冒險(xiǎn)-這個(gè)是獲得主要游戲資源獲的地方,有小趣味,一些小物件拾取,還不知道是不是制式還是隨機(jī)的獲取方
式,基本能傳進(jìn)去就能過(guò)?焖偬剿骶陀悬c(diǎn)坑了,完全是給氪佬準(zhǔn)備的,因?yàn)槭斋@是按照次數(shù)疊加而增加,差評(píng)!
副本挑戰(zhàn)-日常副本,前期實(shí)在沒什么大用,聊勝于無(wú)。
英雄遠(yuǎn)征,太簡(jiǎn)化了,好處是過(guò)不去英雄也不會(huì)陣亡………
組隊(duì)副本,只要有大腿帶,他什么進(jìn)度,你也在 ,白嫖必備
深淵巢穴,種族圣域,我還沒解開……以后補(bǔ)充
競(jìng)技場(chǎng)-目前只開放了單人競(jìng)技,跟其他游戲一樣,但是下面好多沒開放的有點(diǎn)期待,起碼能脫離單機(jī)
永恒之塔-看戰(zhàn)力看陣容。
榮耀之城-點(diǎn)開一看…我草,自走棋,段位上來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)不虛,白嫖必備
公會(huì)-其他游戲有的功能他都有,多了個(gè)種菜。
兩天,時(shí)間也不多,戰(zhàn)力也很虛,就體驗(yàn)這么多,但必須噴的就是音效,技能音效都不如8位紅白機(jī),噗噗鐺鐺
的,好像打鐵呢。還有英雄解雇,解雇了不返還升級(jí)成本,你是有多坑!雖然做為狗糧會(huì)返還,不過(guò)零氪還是慎重選
擇初期要升級(jí)的卡,否則莫名延長(zhǎng)你規(guī)劃。
一星放置,我最愛
一星游戲性,有些小東西,有粘性,可以
一星福利,噴福利的,在我眼里不是刷初始就是黑拖。初始我也想刷,有難度的刷也挺好,起碼大家完全靠
-傳統(tǒng)的關(guān)卡地圖將會(huì)變成漂亮的地圖,探索地圖,還可以欣賞地圖上不同的風(fēng)景。
-地圖中穿插著各種各樣的小事件,讓玩家不再只是無(wú)聊的推送地圖。
-該游戲除了傳統(tǒng)的競(jìng)技挑戰(zhàn)外,還設(shè)計(jì)了團(tuán)隊(duì)復(fù)制、團(tuán)隊(duì)比拼等多人游戲。
-游戲中為部分單人玩家設(shè)置了幫助功能,讓玩家可以在輕松的氛圍中享受游戲的樂趣。
-在美術(shù)方面,選擇一些優(yōu)雅的色彩,減少玩家長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)手機(jī)帶來(lái)的視覺疲勞。
-武器束縛和多人游戲設(shè)計(jì)使榮耀戰(zhàn)役包含了巨大的戰(zhàn)術(shù)元素,成功的戰(zhàn)術(shù)甚至可以影響戰(zhàn)斗。
-有多種令人興奮的游戲方式。為強(qiáng)大的英雄而戰(zhàn)可以大大提高您的力量。許多有趣的小游戲可以減輕主人的疲勞,也可以減輕最重要的同盟關(guān)系。
-除了獲得強(qiáng)大的多方面獎(jiǎng)金外,您還可以與志同道合的同伴對(duì)抗惡魔王,聚集皇家城市,并開始統(tǒng)治大陸!
-游戲具有精美的畫面,操作也非常容易上手,玩家可以通過(guò)自己的管理能力來(lái)建立自己的王國(guó)。
-建立強(qiáng)大的軍事戰(zhàn)備狀態(tài),與來(lái)自世界各地的玩家作戰(zhàn),并統(tǒng)治整個(gè)世界。
《榮耀崛起》是一款顛覆傳統(tǒng)模式的放置卡牌游戲,將地城探索玩法完美融入放置游戲中,在享受掛機(jī)樂趣的同時(shí)又能體驗(yàn)各種地圖內(nèi)的事件和小玩法。同時(shí)融入多種休閑創(chuàng)新玩法,可在游戲中獲得真正的放松體驗(yàn)。這是一款帶有創(chuàng)新性元素的游戲,結(jié)合了傳統(tǒng)卡牌與探索類RPG。玩法簡(jiǎn)單易懂,實(shí)乃居家旅行,放松身心必備。
★佛系護(hù)肝-居家旅行必備神器★
輕松休閑玩法,媽媽再也不擔(dān)心我熬夜肝游戲啦!
★百變英雄-滿足你的收集嗜好★
造型各異的英雄,上百種英雄陸續(xù)登場(chǎng)等你來(lái)召喚。
★復(fù)古畫風(fēng)-玻璃彩繪視覺盛宴★
精美的玻璃彩繪畫風(fēng),給您帶來(lái)不一樣的視覺享受。
★海量獎(jiǎng)勵(lì)-掛機(jī)也能發(fā)家致富★
萬(wàn)萬(wàn)沒想到,離線掛機(jī)也能當(dāng)大佬。
★策略闖關(guān)-英雄陣容隨心搭配★
燒腦的陣容搭配玩法,讓你腦洞大開。
傳統(tǒng)的關(guān)卡地圖將會(huì)變成漂亮的地圖,探索地圖,還可以欣賞地圖上不同的風(fēng)景。
地圖中穿插著各種各樣的小事件,讓玩家不再只是無(wú)聊的推送地圖。
該游戲除了傳統(tǒng)的競(jìng)技挑戰(zhàn)外,還設(shè)計(jì)了團(tuán)隊(duì)復(fù)制、團(tuán)隊(duì)比拼等多人游戲。
游戲中為部分單人玩家設(shè)置了幫助功能,讓玩家可以在輕松的氛圍中享受游戲的樂趣。
在美術(shù)方面,選擇一些優(yōu)雅的色彩,減少玩家長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)手機(jī)帶來(lái)的視覺疲勞。