《肝到發(fā)慌游戲》是一款文字放置經(jīng)營(yíng)游戲,玩家只需要憑借文字就能創(chuàng)建商業(yè)帝國(guó),雖然很耗費(fèi)世界,但是看著自己的店鋪一點(diǎn)點(diǎn)壯大,客人和收益越來(lái)越多,一種成就感不就油然而生了嗎。
變著花樣讓你肝游戲
有點(diǎn)鍛煉玩家的心態(tài)
自己開店自己雇店員
建立自己的商業(yè)帝國(guó)
肝到發(fā)慌是文字MUD為主題的放置型模擬經(jīng)營(yíng)手游,在這里玩家們可以通過(guò)自己方式,建立新的商業(yè)帝國(guó),開設(shè)店鋪,招募員工,升級(jí)設(shè)備等等,不斷提升自己的收益,獲得更多的利潤(rùn),這是一個(gè)文字放置類游戲,雖然很肝,很耗費(fèi)時(shí)間,但不也是一個(gè)消磨時(shí)間的好方式嗎?
在這個(gè)游戲里,玩家將會(huì)體驗(yàn)到賺錢的艱辛,自己開店,自己雇員,看著自己的秒收益一點(diǎn)點(diǎn)上升,一種成就感油然而生不是嗎?
這個(gè)游戲很搞人心態(tài),我的建議是禁不起打擊不要來(lái)玩。
在這個(gè)游戲,太歐反而并不是一件好事,在前期太歐,可能意味著坐牢;
在這個(gè)游戲,太肝反而也不是一件好事,雖然這個(gè)游戲的主題就是變著花樣的讓你去肝游戲內(nèi)的一切,但你一旦肝的過(guò)頭,可能適得其反。
- 雇員會(huì)讓你店鋪的收益降低(畢竟要交工資),但是能讓你的店鋪的收益效率上升(畢竟人多力量大)
- 你以為雇員1人就能使收益效率上升了?對(duì)不起,你錯(cuò)了,10個(gè)才有效(微笑)
- 你想要提高收益?簡(jiǎn)單,升級(jí)店鋪就好了,當(dāng)然,升級(jí)1次肯定也不奏效(狗頭保命)
- 你以為有固定的線路讓你去建造店鋪?不好意思,這個(gè)是隨機(jī)的
- 你以為你造了店鋪就可以掛機(jī)了?我很抱歉,可能因?yàn)楣救颂噘嵉锰俣归](當(dāng)然出于人道主義我們會(huì)給你再次抽取店鋪的機(jī)會(huì))
- 還有很多沒提到的玩法,這個(gè)游戲的目的就是變著花樣的挑戰(zhàn)你的肝(劃掉),哦不,是關(guān)愛你的肝,每當(dāng)你有空檔想打法時(shí)間的時(shí)候,一想到可以玩這個(gè)游戲,你的肝就會(huì)激動(dòng)地顫抖~
豐富的文字,游戲的文字控劇情和游戲內(nèi)容是聯(lián)系在一起,解鎖體驗(yàn)相關(guān)的劇情故事;
玩法操作簡(jiǎn)單,玩家你手指上的點(diǎn)擊就可以幫助你成功上手游戲,完成游戲的各種相關(guān)操作;
模擬經(jīng)營(yíng)的完美結(jié)合,并且這二者結(jié)合的也是極為完美,讓玩家你各方面體驗(yàn)也是極好。