《鋼鐵雄心戰(zhàn)爭故事漢化版》在鋼鐵雄心戰(zhàn)爭故事4推出前上架,通過文字冒險玩法讓大家可以更詳細(xì)的了解鋼鐵雄心系列故事背景,同時交互式玩法結(jié)合獨(dú)特的rpg系統(tǒng),讓這款文字游戲顯得十分有特色,劇情一共分為20多種,從前面的體驗(yàn)來看文字量不是特別大。
PS:漢化版暫未發(fā)布,先提供原版資源。
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1、以鋼鐵雄心為基礎(chǔ)的文字冒險手游
2、包含了獨(dú)特的飛機(jī)、技能系統(tǒng)
3、采用了交互式的模式真實(shí)感受二戰(zhàn)氛圍
游戲名稱:鋼鐵雄心戰(zhàn)爭故事
游戲原名:Hearts of Iron War Stories
游戲版本:v1.2
對應(yīng)主機(jī):安卓
游戲大小:50MB
游戲類型:文字冒險
兼容性:安卓 4.0.3 及更高版本
《鋼鐵雄心戰(zhàn)爭故事(Hearts of Iron War Stories)》包含了豐富的故事劇情,并且以鋼鐵雄心系列為基礎(chǔ),小說部分由知名作家創(chuàng)作,同時加入了rpg的屬性系統(tǒng)。
《鋼鐵雄心:戰(zhàn)爭故事》的背景設(shè)定在二戰(zhàn)期間的不列顛戰(zhàn)役,主角是個年輕的飛行員。
故事的作者Aaron S. Rosenberg曾寫過《星際迷航》《星際爭霸》《魔獸爭霸》《戰(zhàn)錘》等系列小說,著作頗豐,看起來質(zhì)量會有保證。
相比只能選擇分支的互動小說,《鋼鐵雄心:戰(zhàn)爭故事》還加了點(diǎn)諸如主角屬性、與周圍人的好感度之類的設(shè)定。
比如在第一章,突然有人朝你的頻道叫喊“Pull up! Pull up! ”這樣的近地警告,如果你保持鎮(zhèn)靜,回話詢問,就會得到1點(diǎn)的紀(jì)律屬性獎勵。
《鋼鐵雄心:戰(zhàn)爭故事》總共有22章,文本量不大,應(yīng)該也不算很難,但有些軍事方面的詞匯可能會稍稍惱人一些。