《Fisherman》是一個(gè)最新的關(guān)于釣魚(yú)的游戲,在這里可以選擇不一樣的魚(yú)餌進(jìn)行釣魚(yú),在這個(gè)湖面上面進(jìn)行拋擲,然后能夠得到相對(duì)應(yīng)的魚(yú),至于魚(yú)餌可以通過(guò)一些小游戲來(lái)闖關(guān)獲得,這個(gè)游戲是一個(gè)古老的神話作為大背景的一款游戲.
開(kāi)始進(jìn)行釣魚(yú)
選擇不同的魚(yú)竿
是一個(gè)拋物線的工作
尋找更好的魚(yú)餌
漁夫是芬蘭許多人記憶中的一個(gè)古老游戲的精神續(xù)集!這是一個(gè)游戲,侏儒類型的巨魔坐在那里為她的妻子釣魚(yú)。或者是白化河馬?很久以前,我的記憶變得模糊…但命運(yùn)所決定的事件使這個(gè)游戲以這種新的形式重新活躍起來(lái)。
-真實(shí)的物理釣魚(yú)
-動(dòng)態(tài)時(shí)間和追蹤回家時(shí)間的一天
蜻蜓。Buzzz。
-代表人物。就是你,漁夫
-用于采集和捕魚(yú)的各種魚(yú)類噸(tm)
-釣魚(yú)時(shí)穿的衣服。
-尋找更多魚(yú)類和享受異國(guó)風(fēng)情的地點(diǎn)
-多汁的幼蟲(chóng)可以吃!
-收集有人掉到海里的硬幣。
-注意上面的行。魚(yú)吃那些,而不是你作為玩家。我們不在乎你在家做什么。
-棒子,誘餌。(是的,如果你要底部進(jìn)料器,你需要不同的工具)
-Fishdex有辦法收集所有信息。菲什德克斯也創(chuàng)造了神秘的硬幣來(lái)使用。