《紙境英雄》是款有著隨機roguelike元素的單機手游,紙片卡通結(jié)合的英雄讓游戲看上去更加過癮。手游中的玩法則是戰(zhàn)棋結(jié)合了TCG的模式哦,帶給大家獨特的游戲核心挑戰(zhàn)。
用紙片的方式開發(fā)出來的角色
需要進行傭兵的布局挑戰(zhàn)
戰(zhàn)棋方式的戰(zhàn)斗體驗
成就達成之后可以解鎖各種獎勵
一款萌噠噠的畫紙世界RPG養(yǎng)成互動手游,紙片女神來襲,不同的等級精英普通妖怪,敵對勢力,宮格大戰(zhàn)中,策略選擇步數(shù),還有多樣的武器系統(tǒng),蓄力斬擊非常的具有靈性,畫質(zhì),讓你成為最強領(lǐng)主,小小女神們的完美歷練,戰(zhàn)斗力無限飆升的天賦爆炸,讓你成為最強小姐姐。
在游戲中,玩家需要與女王玩一場桌游「現(xiàn)實」,扮演一名奇幻世界中的主角「虛擬」,通過戰(zhàn)斗與任務探索,一步步解開游戲內(nèi)和游戲外的謎團,最終譜寫出自己的故事和結(jié)局。
【紙片畫風,精致可愛虛實交錯】
游戲采用清新可愛、受眾廣泛的卡通紙片風格,每局冒險開始時的序幕采用了立體書形式進行劇情的敘述,如同童話書般將故事逐步展開,使得玩家逐漸沉浸在游戲劇情當中。 配合游戲情節(jié),用桌游風格的場景、演出和互動形式來代表「現(xiàn)實」,配合代表「虛擬」游戲中紙片風格,與真實的「玩家」互動,營造三個層次虛實交錯的獨特感受。
【策略戰(zhàn)棋,運籌帷幄步步為贏】
《紙境英雄》是一款卡牌+戰(zhàn)棋游戲,其戰(zhàn)斗采用了回合制的小數(shù)值戰(zhàn)棋模式 ,玩家將在7×6的六邊形棋盤上展開他們的策略和戰(zhàn)術(shù)。游戲中玩家會遇到各類事件和敵人。在此過程中,戰(zhàn)斗策略將變得異常重要,玩家需要針對戰(zhàn)局制定應對方案,戰(zhàn)斗的過程中更是充分展示了戰(zhàn)棋的策略樂趣!
【自由探索,抉擇決定最后結(jié)局】
玩家可以在紙片風格的地圖上自由移動探索,擁有更高的互動性和自由度,探索過程中的選擇和成就,都會影響結(jié)局的完成。
在游戲中,玩家需要針對不同關(guān)卡中出現(xiàn)的敵人特點,以及出現(xiàn)的隨機內(nèi)容,自主選擇搭配不同戰(zhàn)術(shù)應對。隨機生成的游戲內(nèi)容和十多種不同的結(jié)局,保證了玩家每次游戲都有全新的游戲體驗。
【構(gòu)筑卡組,組建陣容解鎖多樣打法】
《紙境英雄》是一款融合了Roguelike+戰(zhàn)棋+DBG元素的獨立游戲。傳說中的不同英雄將攜帶不同的卡牌,結(jié)合戰(zhàn)棋的戰(zhàn)斗形式,如何游戲完全由玩家自己做主。游戲內(nèi)有包括傭兵、神器、魔法、物品等在內(nèi)多種卡牌,玩家可以自由組建卡組,輕松創(chuàng)造出多種強力的combo!
【Roguelike,每一局都是全新的體驗】
游戲?qū)oguelike、策略戰(zhàn)棋和卡牌收集構(gòu)筑等元素融合在一起,打造出全新的戰(zhàn)斗玩法。玩家可以一次次地開始新冒險,多種地圖季節(jié),海量的任務、敵人、卡牌等等都會隨機生成為一張大地圖,根據(jù)玩家開局的不同選擇,通過一步步探索地圖來完成不同的任務及進行戰(zhàn)斗。
士氣系統(tǒng):
士氣系統(tǒng),滿格為100士氣,劍士職業(yè)開局為40士氣,在目前游戲版本中,士氣貫穿于整體單局體驗中,戰(zhàn)斗中每有一個傭兵死亡即降低2士氣,士氣降為0,整局游戲結(jié)束,這個系統(tǒng)的存在將整局游戲內(nèi)的策略考量提升了一步,即基于單場戰(zhàn)斗的考量突出傭兵與地方傭兵對撞時的血量損耗的合理性,以及是否使用主角進行攻擊對撞的思考。
成就系統(tǒng):
成就系統(tǒng)是目前游戲比較特殊的任務體系
在目前的隨機游戲關(guān)卡中存在各式各樣的任務,需要根據(jù)任務提示進行各類選擇以達成任務目標
例如:血神咒的秘密任務,當在地圖中接受到這個任務,需要你完成幾個前置任務,完成之后可以選擇直接接收任務獎勵,或者跟任務發(fā)布者戰(zhàn)斗一場,選擇戰(zhàn)斗即可完成成就,獲得解鎖“攝魂咒”這個卡牌的解鎖獎勵